The Witcher 3: toutes les quêtes secondaires optionnelles que vous devez suivre

Mis à jour par Madison Lennon le 27 janvier 2020 : Compte tenu de la quantité de contenu de The Witcher 3, nous avons décidé qu'il était temps de revoir cet article sur les nombreuses quêtes secondaires incroyables trouvées dans le jeu.

Maintenant que la série Netflix est sortie et est devenue si populaire, de nombreux joueurs sont revenus à The Witcher 3 et beaucoup de nouveaux joueurs l'ont également découvert. Nous avons mis à jour l'article suivant avec plus des quêtes secondaires optionnelles fantastiques à votre disposition pendant votre jeu, que ce soit votre première ou quatrième fois!

The Witcher 3: Wild Hunt a introduit les joueurs dans un monde immense, plein de nouveaux territoires à explorer, de personnages à rencontrer et d'aventures à entreprendre. Du paysage déchiré par la guerre de Velen au métro criminel de Novigrad en passant par la nation insulaire de Skellige, les joueurs ont eu l'embarras du choix pour savoir où ils voulaient aller et ce qu'ils voulaient faire.

Alors que l'histoire principale de Witcher 3 nous a amenés à travers les différents lieux à notre disposition, il reste encore beaucoup à faire au-delà de la chasse de Geralt pour sa fille de substitution Ciri. Si vous vous concentriez uniquement sur l'histoire, vous manqueriez tout: une chance de trouver l'amour, un complot contre un roi et une bagarre avec un troll.

15 La Royal Air Force

Si vous êtes un fan des nombreuses chasses au trésor trouvées dans The Witcher 3, vous ne voudrez pas manquer "The Royal Air Force", qui est une quête parallèle dans le DLC Hearts of Stone. Pour accéder à la quête, vous devez piller les restes de Nicolas Vogel, dont le cadavre se trouve à la tour de guet Vikk trouvée dans les Gustfields de Redania.

Soyez averti, la tour est pleine de Harpies. Ce n'est pas la quête la plus impliquée, mais les traditions et les résultats en valent la peine, nous ne voulons pas vous gâter mais cela vaut la peine d'être étudié.

14 péchés charnels

Êtes-vous un fan de CSI ? Si c'est le cas, "Carnal Sins" sera une quête extrêmement divertissante pour vous, car elle implique Geralt en mission pour traquer un tueur en série. Vous pourrez activer cette quête après avoir parlé à Pissenlit dans Le caméléon.

Il recevra un message indiquant que Priscilla a été attaquée. Heureusement pour la blonde, elle ne meurt pas, mais Geralt et Dandelion apprennent que son attaque n'est qu'une des nombreuses car quelqu'un a laissé des corps partout dans Novigrad. Vous devrez suivre plusieurs indices et indices pour savoir qui est le véritable coupable derrière les morts.

13 Chasseur de gros gibier

"Big Game Hunter" est l'un des nouveaux contrats les plus intrigants auxquels vous aurez accès lorsque vous commencerez à jouer au DLC Blood and Wine . Vous trouverez le contrat sur le tableau d'affichage de Cockatrice Inn.

Ce qui rend ce contrat amusant et différent des autres du jeu, c'est que vous n'utilisez pas vraiment le combat, vous allez simplement traquer divers animaux selon la carte du comte Beledal afin qu'il puisse prendre des photos de divers animaux sauvages. En fait, vous ne voulez tuer aucune des créatures si vous pouvez l'aider et si vous voulez réussir la quête.

12 Il ne peut y en avoir qu'un

Ceci est une autre quête secondaire amusante de Blood and Wine, elle peut être un peu difficile à trouver si vous ne savez pas où chercher. Assurez-vous de vérifier chaque tableau d'affichage pour trouver cette quête ou d'être à la recherche de deux chevaliers plongés dans la conversation.

Si vous vous arrêtez et les écoutez, vous pourrez accéder à la quête. Finalement, vous devrez vous diriger vers le lac Célavy et y rendre visite à un ermite. Geralt sera chargé de prouver qu'il possède les cinq vertus sacrées et, ce faisant, vous pourrez obtenir la puissante épée connue sous le nom d'Aerondight.

11 poings de fureur: champion des champions

Parmi les nombreuses quêtes secondaires que vous rencontrerez dans The Witcher 3, les combats à coups de poing sont parmi les plus simples. Les villes et les grandes villes dans lesquelles vous vous aventurez auront souvent un groupe d'hommes qui se réfugient devant des tavernes, dans les rues ou même dans les forêts. Geralt peut participer à ces combats, jouer une quantité de pièces à chaque fois et la récupérer en double s'il gagne.

Une fois que vous avez terminé tous les combats à travers les régions de Velen, Novigrad et Skellige, vous êtes invité à la ville de Hov sur l'une des îles Skellige. Vous y trouverez le Champion des Champions, le maître incontesté et invaincu des combats à main armée - un troll rock. Alors que d'autres trolls hostiles que vous rencontrez dans le jeu peuvent être expédiés avec des épées, des signes et d'autres astuces, ce troll ne peut être vaincu qu'en le portant à mains nues, ce qui en fait un combat intense et difficile qui défiera certainement tous ceux qui pensent qu'ils avoir ce qu'il faut pour devenir le nouveau champion des champions.

10 Faites-moi face si vous osez!

Lors de vos voyages à travers Velen, vous pouvez facilement tomber sur cette quête banalisée. Un chevalier plutôt minuscule nommé Ronvid de Small Marsh défiera Geralt en duel, affirmant qu'il a juré de vaincre une centaine d'hommes au combat pour l'honneur de Maid Bilberry. Geralt est légèrement amusé par son affichage et une fois que vous entrez en combat, il ne faut pas grand-chose pour vaincre Ronvid.

Ce n'est pas la fin, cependant, car Ronvid réapparaît, plus fort qu'auparavant - bien que pas beaucoup, et certainement pas de match pour le sorceleur. Il vous défie à nouveau et vous le battez à nouveau, après quoi il se retire à nouveau puis vous retrouve dans les rues de Novigrad, où il a engagé l'aide de deux voyous pour l'aider à enfin abattre Geralt. Vous avez maintenant plusieurs options, y compris mener un combat et enfin tuer Ronivd, ou essayer de désamorcer la situation, ce qui peut voir tout le monde rentrer chez lui vivant.

9 Une tour de souris

L'une des quêtes secondaires les plus effrayantes survient après avoir rencontré Keira Metz à Velen. Vous avez besoin de son aide dans l'histoire principale alors que vous suivez où se trouve un onze compagnon de Ciri, pour constater qu'il a fui et abandonné l'endroit où il était censé la rencontrer. Ensuite, vous pouvez aider Keira à faire face à une hantise signalée sur l'île Fyke.

Keira donne à Geralt une lampe qui lui permet de voir les spectres des morts, révélant l'histoire de Fyke - un seigneur local et sa famille ont fui ici, et ont été pris d'assaut par une foule de paysans. Ils l'ont tué, sa famille et sa fille, dont le bien-aimé était l'un des paysans de la foule. En rencontrant le fantôme de la fille, vous pouvez procéder de plusieurs manières, bien que dans la vraie mode Witcher, aucune des options ne mène à une fin très heureuse pour toute personne impliquée.

8 La grotte des rêves

Avant de progresser dans l'histoire de Skellige, une quête est disponible dans l'un des jarls de la nation insulaire, un homme du nom de Madman Lugos. Son fils, Blueboy Lugos, est l'un des prétendants au prochain roi de Skellige et s'est rendu dans la légendaire Cave of Dreams afin de prouver sa valeur. Le fou Lugos demande l'aide de Geralt pour aider son fils et ses compagnons à travers la grotte.

Si Geralt accepte, il peut trouver Blueboy et sa compagnie sur la côte, se préparant à entrer dans la grotte des rêves. Vous pouvez les accompagner, après quoi le groupe rencontre des spores de champignons psychédéliques qui leur font voir leurs pires craintes. Cela révèle la vraie nature de chacun des personnages qui vous accompagnent, et la dernière peur que vous rencontrez est le propre cauchemar de Geralt.

7 Retour à Crookback Bog

Tout ce que vous devez faire à Velen est d'aider Phillip Strenger, alias le Bloody Baron, à déterminer l'emplacement de sa femme et de sa fille. Il vous fournira ensuite des informations sur Ciri, et vous pourrez vous séparer à ce moment-là. Si vous restez, cependant, le baron vous demandera votre aide pour sauver sa femme des Crones of Crookback Bog, en lançant cette quête.

Poursuivre cette histoire séparément du jeu principal vous permet de vous frayer un chemin dans Crookback Bog, devant des hordes de noyés, puis d'affronter un monstre massif. La quête est également un microcosme du jeu dans son ensemble, car les conséquences des décisions que vous avez prises reviennent vous hanter - que vous ayez aidé les Crones, protégé les orphelins de Crookback Bog ou libéré le Whispering Hillock plus tôt déterminera le sort ultime des enfants, le village environnant et la femme du baron.

6 fantômes du passé

Cette quête particulière n'est disponible que si vous avez importé une sauvegarde de The Witcher 2: Assassins of Kings dans laquelle à la fin du jeu, vous avez épargné le sorceleur Letho. Alternativement, vous pouvez simuler une sauvegarde de Witcher 2 au début où vous décidez de laisser Letho vivre. S'il est vivant, il apparaîtra à Velen et vous aurez la possibilité de l'aider.

Letho est en fuite depuis Nilfgaard, car l'empire le considère comme une fin lâche après avoir atteint son objectif en assassinant les rois du Nord. Geralt peut aider Letho alors qu'un groupe d'attaquants descend sur lui et essaie de le tuer. Si vous aidez et continuez à aider Letho, vous pouvez éventuellement suggérer qu'il se dirige vers Kaer Morhen, où il pourra retourner la faveur plus tard dans le jeu.

5 Raison d'État

L'une des quêtes secondaires les plus importantes du jeu, "Reason of State" n'est disponible qu'après avoir trouvé Ciri, et uniquement si vous avez terminé un ensemble spécifique d'autres quêtes secondaires avant de vous rendre sur l'île des Brumes. Terminer la quête aura un impact majeur sur la fin du jeu et sur qui se retrouvera au sommet de la guerre entre Nilfgaard et les royaumes du Nord.

Les choses commencent alors que Geralt est convoqué par Djikstra pour le rencontrer, lui et ses alliés, dans un entrepôt sur les quais. À votre arrivée, vous trouvez Djikstra, Thaler et Vernon Roche qui vous attendent, vous informant de leur plan d'assassiner Radovid V, roi de Redania. La poursuite de leur plan conduit à une confrontation dramatique à Novigrad, sur le pont de Temple Isle, et modifie sérieusement le cours de l'histoire.

4 Suivre le fil

Cette quête commence simplement, avec un contrat sur un monstre qui tue des gens pendant la nuit. L'enquête conduit Geralt à travers la rivière jusqu'à un ancien hangar à bateaux, où il trouve un ekimmara, un type de vampire, enfermé au combat avec un autre sorceleur et son vieil ami, Lambert. Après avoir aidé Lambert et tué le monstre, vous revenez tous les deux pour votre récompense, mais Lambert a d'autres plans. Il attaque l'entrepreneur, qui, en fin de compte, détient des informations sur un homme nommé Jad Karadin, un chef de bandit qui a tué il y a quelque temps un ami sorceleur de Lambert.

De là, votre chemin diverge de celui de Lambert lorsque vous vous rendez à Skellige pour interroger les anciens associés de Karadin. À votre retour et à nouveau avec Lambert, il semble que vous ayez suffisamment d'informations pour enfin comprendre exactement où Karadin se cache. La confrontation finale avec l'homme peut aller de plusieurs façons, et nous vous laissons le soin de décider quelle est la meilleure ligne de conduite.

3 Le dernier souhait

L'histoire de Geralt avec la sorcière Yennefer est longue, compliquée et pleine de rebondissements. Ils se sont rencontrés à l'origine alors que Geralt avait affaire à un djinn qu'il avait lié à lui-même, et a finalement dû en sauver Yennefer en souhaitant que son destin et celui d'elle soient enlacés. Cela les a amenés à former une relation étroite, bien que la part de l'amour véritable et de ce que fait le djinn soit sujette à débat.

C'est exactement la question à laquelle "The Last Wish" cherche à répondre, car Yennefer sollicite l'aide de Geralt pour trouver un djinn pour briser l'entrelacement entre eux, afin qu'ils puissent savoir une fois pour toutes s'ils ont vraiment des sentiments l'un pour l'autre ou si c'est juste un tour de magie. La poursuite de cette quête jusqu'à sa fin est nécessaire pour une future relation amoureuse avec Yennefer.

2 maintenant ou jamais

Bien que cette quête finale soit également techniquement sur le chemin de la romance pour Geralt et Triss Merigold, elle a des implications beaucoup plus désastreuses que "The Last Wish". Dans ce document, Geralt et Triss doivent aider les mages restants de Novigrad dans leur fuite des chasseurs de sorcières, qui ont exterminé tous les individus magiques qu'ils rencontrent. C'est l'aboutissement d'une série de quêtes avec Triss qui décide finalement du sort de la ville libre de Novigrad.

Pour aider Triss et aider les mages à quitter Novigrad, il faut leur frayer un chemin à travers les égouts, se frayer un chemin devant les noyeurs et les bandits comme vous. À la fin, Geralt doit choisir s'il laissera Triss partir avec les mages à Kovir comme leur chef, ou s'il lui demandera de rester avec lui.

1 * Une question de vie ou de mort

Nous avons déjà discuté de la quête de romance pivot pour Triss et Geralt ci-dessus dans "Now or Never", mais avant cette quête, il y en a une autre impliquant Triss à laquelle vous devriez participer.

Pour ceux qui aiment l'association romantique de Triss et Geralt, vous aurez certainement besoin de terminer cette mission en voyant un adorable Triss ivre et les deux peuvent partager un baiser. Ensemble, ils iront à un bal masqué pour rencontrer Ingrid Vengelbud, qui demande une faveur à la sorcière.

Articles Connexes