World Of Warcraft: Les 5 meilleurs et 5 pires endroits pour monter de niveau dans WoW classique

Ah, la joie de la mouture. Au moins, World of Warcraft est un grand endroit, il y a donc beaucoup d'alternatives lorsque vous avez besoin d'un changement de scène. Cela ne signifie tout simplement pas différentes quêtes ou de nouveaux équipements, cela signifie également découvrir de nouvelles zones.

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Les zones suivantes ont été choisies en fonction de l'emplacement, des options de voyage et de la variété des quêtes. Certains endroits sont plus difficiles à mettre à niveau que d'autres, mais c'est peut-être votre truc, alors ne laissez pas cette liste vous empêcher d'explorer tous les coins d'Azeroth.

10 Pire: Contreforts de Hautebrande

Même si vous aimez le PVP, Hillsbrad finira par vous mettre sur le nerf. Si vous voulez monter de niveau rapidement, sans beaucoup de distractions, ce n'est peut-être pas la zone pour vous. Il y a beaucoup de quêtes, de traditions et d'emplacements formidables, qui sont tous des avantages, mais vous ne pouvez en profiter que si vous pouvez sortir de Southshore ou de Tarren Mill sans courir de raid. Les maîtres de vol passent plus de temps morts que vivants. Les deux factions opposées ont des villes très proches l'une de l'autre ici, peut-être plus proches que toute autre zone, et cela fait du raid une réalité. Comme il s'agit également d'une zone de niveau inférieur, les joueurs de haut niveau viennent dans la zone juste pour ganker les lowbies, ce qui peut mettre un frein à vos quêtes.

9 Meilleur: Darkshore

Sombrivage est souvent négligé en raison de son emplacement, mais c'est un endroit idéal pour passer au niveau supérieur, du moins si vous êtes un personnage de l'Alliance. Ce n'est pas seulement l'emplacement relativement sûr au nord d'Ashenvale ou les options de transport pratiques à Auberdine qui permettent aux joueurs d'éviter complètement les Tarides, c'est aussi la riche tradition et l'atmosphère sombre. Oui, c'est en fait un vieux dieu avec une épée qui sort de sa tête, et les joueurs voyagent pour voir cela comme si c'était une attraction touristique. Il y a beaucoup plus d'action PVP dans Orneval contestée à proximité, mais c'est la seule zone directement reliée par terre à Sombrivage.

8 Pire: Les Tarides

Celui-ci est vraiment une question d'opinion, car de nombreux joueurs apprécient le paysage tentaculaire et les conversations loufoques. Certes, cela peut être amusant pendant un certain temps, mais quelques niveaux et vous ne voudrez plus jamais revoir The Crossroads. Les joueurs de ce niveau n'ont pas de montures, vous passez donc beaucoup de temps à courir. Les classes avec des améliorations de vitesse et des formes de voyage spéciales, comme les chasseurs ou les druides, apprécieront probablement les Tarides plus que la plupart, mais c'est lent pour les autres. Des personnages de haut niveau visitent la zone pour Deviate Fish et le raid occasionnel.

7 Best: Les zones humides

Une autre zone qui est négligée en raison de l'emplacement délicat, la plupart des joueurs traversent simplement les zones humides en route vers Dun Murogh. Ils ont également tendance à éviter la frontière nord de la zone, ce qui conduit à la zone de niveau supérieur des hautes terres d'Arathi. Cela signifie que la zone est assez vide, vous pouvez donc niveler en paix et profiter du paysage, des ressources et des traditions. Les zones humides ont des ruines naines, des dragons, même une tribu d'orcs capricieux qui sont hostiles aux deux factions. Il est facile d'arriver ici via le port de Menethil même si vous êtes sur l'autre continent, un autre gros avantage.

6 Pire: Stranglethorn Vale

Oh, vous pensiez que Hillsbrad était une douleur au cou? Bienvenue à Stranglethorn Vale, également connu sous le nom de Gankerville, PVP Funland ou Jungle of Pain. Même le bateau de Ratchet à Booty Bay est un piège mortel. Peu importe comment vous l'appelez, ne vous attendez pas à ce que le processus de mise à niveau se déroule bien ici. Il y a certaines choses qui rendent STV plus supportable que Hillsbrad, comme la grande variété de quêtes passionnantes, remplies de drame et de savoir, et les entraîneurs de haut niveau pour une variété de professions. Le paysage tropical le rend un peu plus facile à cacher et regorge de ressources rares et précieuses. Dommage que vous soyez tellement occupé à camper sur un cadavre que vous puissiez à peine en profiter.

5 Meilleur: Duskwood

La réponse de l'Alliance à Tirisfal Glades, Duskwood est rempli d'histoires intéressantes et de lieux mystérieux, en plus il est petit et abrité par les zones voisines de l'Alliance. Les joueurs de la Horde visitent pour explorer ou visiter le vendeur secret dans le cimetière de Raven Hill, mais les raids ou le camping des cadavres ne se produisent presque jamais, vous pouvez donc niveler sans regarder par-dessus votre épaule.

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La célèbre chaîne de quêtes "L'Hermite" commence dans cette zone, et c'est l'une des rares chaînes de quêtes disponibles pour les joueurs de bas niveau. Vous pouvez voyager dans la zone, en apprendre davantage sur les traditions et les gens, et enfin déchaîner une abomination hideuse sur les citadins sans méfiance à la fin.

4 pire: mille aiguilles

Thousand Needles était toujours terne et isolé. Le remplir d'eau dans l'extension Cataclysm n'a pas fait grand-chose non plus pour l'améliorer. Les déplacements dans la zone ont toujours été difficiles pour plusieurs raisons. La géographie est ennuyeuse, avec les mêmes caractéristiques partout, ce qui facilite la perte, vous devez donc vérifier votre carte en permanence. Il y a à peine de la végétation ou de l'eau et tout est de la même couleur brun terne ou rouge maladif. Vous savez qu'une zone est horrible lorsque le lac sec et brumeux rempli de scorpions à l'extrémité sud est une caractéristique bienvenue. La plupart des joueurs traversent assez rapidement le chemin vers la zone beaucoup plus intéressante de Tanaris.

3 Meilleur: Westfall

Tout le monde n'aime pas cette zone, et elle a ses inconvénients. Les champs grands ouverts facilitent les déplacements, mais ils ne sont pas très variés et son emplacement est assez obscur, à l'extrême ouest des zones de l'Alliance dans les royaumes de l'Est. C'est un bon endroit pour niveler, cependant, en partie parce que c'est une zone paisible dans une zone abritée, il est facile de se repérer dans le paysage ouvert et il y a beaucoup de traditions intéressantes à apprécier. Deadmines, l'un des meilleurs donjons lowbie du jeu, se trouve dans cette zone.

2 Pire: Désolace

C'est l'une des rares zones qui a été réellement améliorée par les ravages de Cataclysm . La zone a été essentiellement restaurée à l'époque avant que la princesse Theradras ne la vide de vie et ne s'installe à Maraudon, mais dans Classic, c'est toujours, bien, une zone désolée. C'est la même couleur grise dans la plupart de l'intérieur avec à peine plus de buses et d'os que de caractéristiques distinctives. Il est également très grand, avec peu de colonies ou de trajectoires de vol, ce qui en fait un slog à parcourir et peu accessible. C'est particulièrement déprimant de tomber sur l'endroit depuis les zones voisines de Feralas et les montagnes Stonetalon, qui sont en fait assez belles.

1 meilleur: Silverpine Forest

Une zone prise en sandwich entre les clairières de Tirisfal et les contreforts de Hautebrande, la forêt de Silverpine est tout ce que les zones comme Desolace et The Barrens ne sont pas. Il est beaucoup plus courant pour les joueurs de la Horde de monter de niveau ici, mais avec Shadowfang Keep et le mur Greymane à proximité, il y a aussi quelques choses que les joueurs de l'Alliance doivent également faire. C'est sur un petit côté, avec un règlement central et une trajectoire de vol, et ce n'est pas seulement pour les lowbies. La moitié ouest de la zone est réservée aux adolescents, mais le donjon est réservé aux joueurs dans la vingtaine. La rive est du lac Lorderon (techniquement à Hillsbrad mais beaucoup plus facile d'accès depuis Silverpine) est réservée aux joueurs de 30 ou 40 ans.

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