Yu-Gi-Oh: 10 cartes de héros de vision les plus puissantes

Il y a toujours plus de monstres HERO . Encore un autre sous-archétype de l'armée géante de cartes Hero, les Vision Heros sont essentiellement la version d'Aster Phoenix des Masked Heroes de Jaden. Alors que Jaden a finalement commencé à se concentrer sur les héros masqués par rapport aux héros élémentaires réguliers dans le manga, Aster Phoenix est allé avec les héros de la vision - un groupe de tous les monstres guerriers à attribut sombre.

Les héros de la vision ont un style de jeu unique qui rappelle en fait les bêtes de cristal. Lorsqu'ils sont dans le cimetière, les héros de la vision de niveau inférieur peuvent se placer du cimetière dans les zones de cartes de sorts et pièges en tant que pièges continus chaque fois que le joueur subit des dégâts. Bien qu'ils aient passé une éternité enfermés dans le manga, récemment la plupart des Vision Heroes ont fait le saut au jeu de cartes, et ils se sont révélés assez puissants.

10 VISION HERO GRAVITO

L'effet de Vision Hero Gravito est assez simple et précis: lorsqu'il est invoqué, ciblez un monstre héros banni et ajoutez-le à la main. Cela se combine assez bien avec Vision Hero Vyon, permettant aux joueurs de récupérer des cartes bannies par son effet, ou par l'effet d'Allure of Darkness puisque cet archétype a tant de monstres sombres. Encore plus impressionnant, cependant, est sa capacité à invoquer spécialement deux héros de la vision de la zone de sorts et de pièges au terrain juste en se rendant hommage. C'est un effet solide qui fait que Gravito mérite d'être inclus dans n'importe quel deck axé sur Vision Hero.

9 VISION RELEASE

Vision Release cible un héros de vision dans la zone de sort / piège et l'invoque spécialement sur le terrain. Ensuite, le tour suivant (ou n'importe quel tour après) qu'il a joué, il peut prendre un héros de la vision dans la tombe et l'ajouter de nouveau à la main, permettant une récursivité. C'est le genre de carte qui convient au jeu pour lequel elle a été faite, mais qui est terne sinon. Cela aurait pu être tellement mieux s'il avait été un jeu rapide, le rendant utilisable pendant le tour de l'adversaire.

8 VISION HERO ADORATION

Rien de tel qu'un monstre boss qui permet à un joueur d'ignorer l'attaque. Composé de deux monstres HERO, Vision Hero Adoration est un monstre avec 2800 ATK. Une fois par tour, l'adoration peut cibler un monstre que l'adversaire contrôle et tout autre monstre qu'il contrôle, et faire en sorte que le monstre de l'adversaire perde l'attaque et la défense égales à l'attaque de ce monstre jusqu'à la fin du tour. C'est une carte solide, mais cela aurait été mieux si elle pouvait faire perdre 2800 ATK au monstre d'un adversaire, d'autant plus qu'il s'agit d'un deck où beaucoup d'autres monstres seraient beaucoup plus petits.

7 VISION HERO TRINITY

L'un des plus anciens héros de la vision, Vision Hero Trinity était là quand le reste du jeu était encore dans le manga. Composé de trois monstres HERO différents, c'est un boss monstre assez exigeant pour le deck supplémentaire en termes de ressources.

Cependant, il a un effet impressionnant: lors de sa première invocation par fusion, son attaque double de 2500 à 5000. Non seulement cela, mais il peut attaquer jusqu'à trois fois à chaque phase de bataille, ce qui en fait un excellent moyen d'éliminer les monstres de l'adversaire tout en infligeant également des dégâts massifs. Il ne peut pas attaquer directement, mais être un monstre de deck supplémentaire signifie qu'il s'agit davantage d'offrir l'utilité pour gérer de grandes planches.

6 VISION HERO WITCH RAIDER

Witch Raider est un excellent moyen de profiter de la mécanique Vision Hero pour placer des monstres dans le backrow en tant que pièges continus. C'est un monstre de niveau 8 qui peut également être invoqué en utilisant des pièges continus, ce qui signifie qu'il peut être l'Invocation Normale sans avoir d'abord deux monstres sur le terrain. Lorsqu'il est Invoqué Normalement, il joue le rôle de plumeau de Harper et détruit les sorts et pièges de l'adversaire. Le seul inconvénient qu'il a est qu'il brûle l'Invocation Normale pour le tour, mais il y a de plus mauvais compromis.

5 VISION FUSION

Vision Fusion pourrait être l'un des sorts Hero Fusion les plus polyvalents. Avec lui, un joueur peut invoquer spécialement n'importe quelle fusion de héros depuis le deck supplémentaire, en utilisant des monstres de la main ou du terrain comme matériau. Encore plus impressionnant est que si le joueur a des monstres dans sa zone de sort / piège, il peut bannir jusqu'à 2 d'entre eux pour invoquer un monstre Fusion à la place. C'est probablement le meilleur sort Fusion sans changement de masque pour les héros, car il ne fait pas qu'invoquer "Vision Heroes" mais "Hero" Fusions en général.

4 VISION HERO RAY MINIMUM

Cette carte est assez solide. Il partage le même effet que les autres Héros de la Vision de niveau 3, en ce sens qu'il peut être placé dans la zone de sort / piège depuis le cimetière si le joueur subit tout type de dégâts, et il peut s'invoquer spécialement pendant la phase principale du sort / zone de piège. Mais ce qui le rend si bon, c'est son dernier effet: s'il est invoqué spécialement, vous pouvez détruire un monstre de niveau 4 ou inférieur contrôlé par l'adversaire. Cet effet n'est pas ciblé, il peut donc frapper un certain nombre de monstres, mais ce qui l'empêche d'être incroyable, c'est qu'il ne peut toucher que les monstres de niveau 4 ou inférieur, plutôt que de toucher tous les monstres.

AUGMENTATION DE 3 VISION HERO

Cette? C'est ainsi que vous générez un avantage. L'augmentation de Vision Hero a le même effet pour se placer dans la zone de carte de sort et piège lorsque le joueur subit des dégâts de combat comme les autres.

Et en rendant hommage à un monstre, il peut s'invoquer spécialement depuis la zone de sort / piège, et s'il le fait, il peut invoquer spécialement un héros de vision de niveau 4 ou inférieur directement depuis le deck. Une carte comme celle-ci fonctionne parfaitement avec une carte comme Minimum Ray ou Vyon pour infliger des dégâts supplémentaires ou envoyer des monstres dans la tombe qui permettent un pouvoir de recherche supplémentaire.

2 VISION HERO FARIS

Faris va droit au but. En défaussant un autre monstre HERO, il peut être invoqué spécialement dans la main. Lors d'une invocation spéciale, Faris peut placer un héros de la vision depuis le deck dans la zone de sort / piège. Cela ouvre un monde de jeux; pour commencer, le simple fait de l'invoquer pourrait impliquer l'envoi de Brume d'Ombre dans la tombe pour ajouter un Héros à la main. Ensuite, il peut directement placer un monstre du paquet dans la zone de sort / piège, permettant au joueur de choisir celui qui satisfait une situation spécifique. Son seul inconvénient est qu'il vous oblige à invoquer uniquement des monstres Héros depuis le deck supplémentaire, mais qui s'en soucie quand il fait tant de choses?

1 VISION HERO VYON

Le premier Vision Hero du pont principal jamais imprimé est-ce bien? Les héros ne cesseront jamais d'être une menace. Après avoir été invoqué, Vyon pousse un monstre du pont dans le cimetière. Cela fonctionne essentiellement pour configurer l'effet de la plupart des autres héros de la vision, mais il peut également être utilisé pour activer l'effet du héros élémentaire Shadow Mist pour rechercher un monstre héros. Encore mieux? Vous pouvez bannir un héros de la tombe pour ajouter une polymérisation du deck à la main. Cela signifie que la mise en place d'un plateau potentiel avec plusieurs héros est possible sur cette seule carte. Vyon est incroyable.

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