Yu-Gi-Oh Legacy Of The Duelist Link Evolution: 5 decks qui sont super à utiliser (& 5 que vous devriez éviter)
Yu-Gi-Oh est un original dans la scène des jeux de cartes à ce stade. Il est bloqué depuis 1996, lorsque le premier manga a été publié. Au fil des ans, les règles de Yu-Gi-Oh ont été déformées et modifiées, modifiant les stratégies du jeu et les decks utilisés pour jouer.
Certains Decks sont sortis de l'obscurité et ont pris leur place dans la lumière. Alors que certains decks autrefois puissants ont pris un coup et ont été perdus dans le temps. Ce domaine en constante évolution signifie que les joueurs doivent garder un œil sur les tendances en matière de construction de deck. Personne ne veut se faire prendre à l'aide d'une stratégie obsolète et être écrasé en un tour.
10 Counter Fairy
Les cartes de type fée n'ont pas tendance à être les plus agressives et cela reste vrai dans ce jeu. Cependant, pour le duelliste qui aime tester la patience des gens, Counter Fairy pourrait bien être pour vous. Souvent, cela enverra votre adversaire en crise si vous l'utilisez efficacement.
Les contre-fées elles-mêmes ne sont pas particulièrement efficaces, ce que vous utilisez est fondamentalement une excellente équipe de soutien. Ils fonctionnent à partir de pièges de comptoir (d'où le nom) et leurs effets aideront vos vrais frappeurs à sortir. Ces aides seront ce qui vous aidera à prendre l'avantage et à prendre le dessus, cela vous donnera également l'effet de coup de poing 1, 2 qui grogne vraiment certains adversaires.
9 Peintre Météo
Cela devient-il beaucoup moins intimidant? Un jeu de monstres de type Fée qui ont des noms comme '' Magic Planter ''. Bien que les regards puissent souvent être trompeurs, dans ce cas, cela sonne vrai. Cela ne veut pas dire que cela ne peut pas être dangereux, mais cela prend beaucoup de temps pour y arriver.
Weather Painter est un jeu hautement stratégique qui nécessite beaucoup de planification pour être efficace. Si vous pouvez arrêter l'invocation constante de monstres, le bannissement de The Weathers se tarira de monstres et supprimera complètement l'attaque.
8 Croisade
Ce deck est un travailleur rapide, le jeu final étant un OTK (un tour KO). La chose qui fait de la Crusadie une telle prise, ce sont ses plans de sauvegarde. De nombreux decks ont un gros coup de poing, mais peu peuvent continuer à se battre après l'avoir lancé.
Votre objectif principal est de construire Crusaida Equimax. Pour ce faire, vous utilisez d'autres Crusadias pour l'invoquer, ce qui donne enfin le coup final. Cependant, si vous ne le pouvez pas, vous avez Crusaida Maxima qui vous portera un coup lourd ou Crusadia Spartha qui vous donnera des capacités d'essaimage de masse. Cela continue jusqu'à ce que vous deveniez finalement gagnant.
7 Abîme ardent
Burning Abyss a toute la trame de fond pour que cela ressemble à un jeu intimidant. être là pendant si longtemps et imposer le respect pour son attaque lourde et rapide. Avec tout cela, Burning Abyss est loin d'être mauvais, mais il a trop de trous et de faiblesses à l'heure actuelle.
Étant un deck qui s'appuie fortement sur ses monstres de type sombre, les opportunités pour votre adversaire de vous trébucher arrivent souvent. Si des monstres de type normal sont poussés de votre côté, cela perturbera vos prochains mouvements. Toutes les cartes sont obligées de se retrouver face cachée et il est possible que certains de vos frappeurs lourds s'autodétruisent. Trop de défauts, trop de trous.
6 Location de fourrure
Maintenant, Fur Hire peut ressembler au nom le plus mignon d'un archétype, et bien que vous ayez raison, votre adversaire ne le pensera pas. Surtout quand il y a essaimage par la ligne de front.
La stratégie principale du jeu consiste à fourmiller les emplacements de monstre avec vos cartes de monstre `` Fur Hire ''. Ces cartes ont des effets différents, allant de la destruction d'autres cartes et de la remise de LP. Alors que les monstres bas de gamme déclencheront des invocations, le haut de gamme protégera les autres créatures `` Fur Hire '', entraînant votre foule d'attaques.
5 monarques
Les decks Monarch peuvent être difficiles à affronter, avec une agression incroyable, il devient compliqué d'attaquer du pied arrière. Une fois qu'ils sont invoqués, les monarques détruisent les cartes de l'adversaire et ont une grande force d'attaque.
Alors que beaucoup de choses échouent lorsque vous le placez contre un deck Monarch, le deck `` Zombie World '' le démontera complètement. C'est un événement rare mais quand cela arrive, le joueur se retrouve avec un tas de monstres utiles et puissants sans aucun moyen de
4 Dark Warrior
Bien que Dark Warrior ait différentes variations sur la façon dont vous exécutez sa stratégie principale, ils se rencontrent tous au même endroit à la fin. Cela libère simplement le joueur d'avoir à obtenir une carte spécifique et élargit vos options. Beaucoup considèrent que c'est l'un des meilleurs chemins vers la victoire dans le jeu.
Certaines cartes courantes que vous verrez apparaître dans cette variante de jeu sont Phoenix Blade ou Isolde. Si vous parvenez à mettre Isolde sur le terrain lors de votre premier tour, tout est en sauce à partir de maintenant. Plus vous envoyez de cartes au cimetière, plus vous pouvez invoquer et écraser votre adversaire.
3 Héros élémentaire
Un deck plein de super-héros, quoi de mieux? Beaucoup en apparence. Alors que Elemental Heroes était un bon deck lors de son introduction, les rebondissements du jeu de règles ont trop déformé la stratégie.
La faiblesse d'Elemental Heroes a toujours été sa défense. Dans l'archétype, il n'y a pas un soupçon de protection pour les héros, vous laissant avec des défenses générales d'autres sources. La quantité de pièges et de sorts que vous pouvez utiliser immédiatement est pratiquement nulle, ce qui signifie que vous n'avez pratiquement aucune adaptabilité à votre style de jeu.
2 jurés
Pour les bienfaiteurs parmi nous, Lightsworn est le jeu pour vous. Le sacrifice est la clé de la plupart des systèmes de croyance et quelque chose qui devra être fait si un joueur veut que ce deck soit efficace.
Bien que l'apparence de ce deck vous fasse croire à son soleil et à ses arcs-en-ciel, la véritable puissance de ce deck réside dans le cimetière. En lui envoyant vos cartes plus spécifiquement. C'est tout pour le `` Dragon du Jugement '' qui peut être invoqué spécialement une fois que 4 Lames de Lumière sont dans le cimetière. Un gros pari mais si la grêle marie orks son jeu sur.
1 Kozmo
L'usine de recyclage de haute technologie qu'est Kozmo. La puissance de Kozmo provient d'un jeu de type kamikaze de cartes de vaisseau spatial et de pilote. Invoquant d'autres monstres Kozmo de niveaux supérieurs ou inférieurs, ils peuvent déclencher un effet de chaîne et une invocation de masse et détruire pour un OTK.
Les cartes monstres qui annulent l'effet Kosmo peuvent désactiver ce deck en laissant son plan mort dans la saleté. Dès que la capacité de garder les monstres en jeu est supprimée, elle reste essentiellement en train de diminuer sa seule force d'attaque restante.