10 coéquipiers que nous aimerions voir en effet de masse: Andromeda 2

Mars 2020 est à la fois le 3ème anniversaire de Mass Effect Andromeda et le 8ème anniversaire de Mass Effect 3 et malgré cette étape importante, il n'y a toujours pas de mot sur ce qui est à venir pour la franchise Mass Effect . Cela dit, la seule chose qui est sûre, c'est que la franchise, d'une manière ou d'une autre, continuera. L'une des options les plus probables pour la série est de garder la tête haute et de dépasser la déception d' Andromède dans une suite qui peut garder les intrigues passionnantes que le jeu a commencées tout en dépassant les erreurs du spin-off. Dans cet esprit, voici dix coéquipiers que nous aimerions voir rejoindre l'équipe dans Mass Effect Andromeda 2 .

10 Hanar

L'une des meilleures blagues de la série Mass Effect est la franchise vidéo "Blasto". La série à succès suit les aventures du titulaire Blasto, le premier Hanar Spectre. L'agent intergalactique emploie autant de fusils qu'il utilise de lignes monotones car il sauve la galaxie de menaces étrangement similaires à celles auxquelles est confronté le commandant Shepard. Shepard a même la chance de faire une apparition dans le dernier film Blasto lors du DLC Citadel de Mass Effect 3 .

Il est temps que la plaisanterie devienne une réalité pour les jeux et un représentant des Hanar a pu mettre les six tentacules en action. Le Hanar offre un point de vue tout à fait unique, car presque toutes les espèces sont des fanatiques religieux d'une certaine sorte, la plupart d'entre eux croyant qu'ils sont le peuple élu des Enkindlers dieux, alias Prothéens. Leur arrivée sur l'arche Quarian serait un changement de rythme bienvenu par rapport à la piscine de squadmate typique.

9 Elcor

Une autre espèce préférée des fans mais sous-utilisée est l'Elcor. Les modèles de discours et les apparitions loufoques uniques de ces énormes créatures les distinguent de toutes les scènes dans lesquelles ils se trouvent. Comme le Hanar, ils font partie de l'une des meilleures blagues de la série avec les publicités constantes de Mass Effect 2 pour une interprétation tout Elcor de Hamlet .

Les blagues sur les espèces sont faciles, mais Mass Effect 3 les a mises sous un jour nouveau. Lorsque la Guerre des Faucheurs commence, l'Elcor se tient debout et riposte, ce qui pose la question ... comment? La réponse: "Fièrement: Avec des canons, montés sur le dos." Mass Effect a déjà eu des camarades de combat percutants, mais jamais aucun n'a doublé d'artillerie. Avec une excitation sans retenue: donnez aux gens ce qu'ils veulent.

8 Akksul

L'un des aspects les plus intéressants d' Andromède était les complications du premier contact. Les choses ont mal tourné avec Kett presque immédiatement, mais la situation avec l'Angara était beaucoup plus compliquée. Cette complication était en grande partie due à Akksul, un tacticien talentueux et un chef charismatique qui incite les plus xénophobes de son peuple contre tous les étrangers.

Selon les choix que Ryder a faits, Akksul peut se retrouver mort ou destitué de sa position. Si c'est ce dernier, qui est sans équivoque la "bonne" version des événements, alors Akksul est placé sur une voie pour apprendre l'erreur de ses voies, une voie qui pourrait, en théorie, le conduire à la Tempête. Akksul est peut-être un coup terrible, mais il fournirait une perspective angaraise intéressante et très différente de celle du précédent coéquipier Jaal apporté à la table.

7 Senna'Nir

Le premier des deux personnages de cette liste du roman de liaison du jeu, Mass Effect Andromeda: Annihilation . Senna'Nir vas Keelah Si'yah était le choix finaliste pour le rôle de Quarian Pathfinder. Il est un brillant mécanicien et, unique parmi ses espèces, est un sympathisant inconditionnel de l'IA qui croit que la mauvaise parentalité du peuple Quarian est responsable du soulèvement du Geth plutôt que du Geth lui-même.

Senna contribue à résoudre la crise à laquelle Keelah Si'yah est confrontée et à sauver tout le monde à bord. Il est également en possession d'un Ancêtre VI illégal, ce qui en fait le seul Quarian d'Andromède qui peut se vanter d'avoir un véritable lien avec leur passé. Cette perspective, ainsi que ses opinions sur l'IA et les compétences en ingénierie, constitueraient un excellent ajout à The Tempest, en particulier en ce qui concerne toute nouvelle technologie Remnant.

6 Anax Therion

Le deuxième personnage d' Annihilation, Anax Therion a un talent inégalé pour la manipulation qu'elle a utilisé pour recueillir des informations dans sa vie passée en tant qu'agent de The Shadow Broker et met maintenant au travail en tant que détective sur l'Arche Quarian. Ses compétences d'investigation sont tout aussi importantes en sauvant les Si'yah en tant qu'ingénieurs de Senna.

Son esprit vif et son talent avec les armes à feu et les biotiques seraient inestimables pour les enquêtes et les combats continus de Ryder avec le Kett. Elle serait particulièrement précieuse dans les enquêtes sur la mort du fondateur de l'Initiative Jien Garson et sur ses relations avec Alec Ryder avec le mystérieux bienfaiteur. De plus, Mass Effect est plus que prévu pour une autre option de romance Drell.

5 Kett éveillé

Un des éléments les plus cool du multijoueur de Mass Effect 3 était la possibilité de jouer en tant que collectionneur éveillé. Les collectionneurs sont une race d'esclaves Reaper convertis de Prothéens qui ont servi de principaux antagonistes de Mass Effect 2 . Cependant, pendant le DLC du Léviathan, certaines de leurs connexions avec les Moissonneurs ont été rompues et ils ont pu retrouver leur autonomie et combattre aux côtés des espèces de la Voie lactée.

Avec ce précédent, il serait génial de l'appliquer au Kett saisi de la même manière et de faire de ce nouvel allié un membre de l'équipe. Andromède montre que les Angara exaltés ne sont pas complètement partis, avec beaucoup d'entre eux en proie à des rêves de leurs vies antérieures. Si c'est le cas, alors ce n'est pas trop gros pour voir l'un d'entre eux revenir en arrière. Ce Kett éveillé aurait un aperçu inestimable de l'empire Kett et présenterait un ensemble de capacités entièrement nouveau à l'équipe.

4 Jardaan

L'un des plus grands mystères d' Andromède était le peuple Jardaan disparu. C'était une race très avancée qui a non seulement construit tous les robots Remnant et le réseau de terraformation du coffre-fort, mais ils ont même créé la vie à partir de zéro sous la forme du peuple angarais. En dehors de cela, on sait peu de choses à leur sujet, sauf que leur disparition est liée en quelque sorte à la présence du phénomène du Fléau qui sévit dans tout Andromède.

Ramener au moins un Jardaan pour rejoindre l'équipage fournirait beaucoup de réponses et créerait une dynamique fascinante partout où l'équipage du Tempest atterrirait, surtout s'il se trouve autour d'Angarans. Il existe même un précédent pour une résurrection comme celle-ci avec l'introduction de Javik dans Mass Effect 3.

3 Geth Stowaway

L'un des personnages les plus populaires de toute la série Mass Effect est Legion, une unité Geth envoyée pour aider Shepard-Commander dans sa lutte contre les vieilles machines (les moissonneurs). Le retrait des espèces synthétiques d' Andromède a été l'un des éléments les plus décevants du début du jeu.

Alors pourquoi ne pas en profiter pour rectifier cela? La cinquième et dernière arche à venir abritait déjà des Quariens, Elcor, Drell, Hanar, Volus et Batariens, alors qui peut dire qu'un Geth ou deux n'auraient pas pu se cacher également?

2 Vorcha

Une autre course de la Voie lactée qui n'a jamais vraiment eu la chance de briller, les Vorcha sont essentiellement des cafards sensibles. Ils ont tendance à habiter dans des endroits dégoûtants, à faire une compagnie peu recommandable et sont très difficiles à tuer. Cela dit, ils ne sont pas complètement barbares comme le montre l'acteur Vorcha aux côtés de Shepard dans "Blasto 7: Blasto Goes to War!"

Les Vorcha ne sont pas exactement les espèces les plus tankistes mais ils possèdent une capacité de guérison rapide qui les ferait se démarquer des mécanismes de combat de tous les autres compagnons. De plus, ils sont incroyablement vicieux et leur inclusion fournirait de nombreuses opportunités de comédie avec le reste de l'équipe réagissant à l'intensité troublante de leur compagnon Vorcha.

1 PeeBee

Quand Andromeda touche à sa fin, il est facile de voir la plupart des camarades évoluer. Vetra semble prêt à enfin construire une nouvelle vie qui ne tourne pas autour du meurtre et de la contrebande, Jaal a l'opportunité qu'il a toujours voulu dans la Résistance, et Drack a grandi pour accepter l'importance qu'il a pour son clan. Même les coéquipiers qui préfèrent rester comme Cora et Liam semblent avoir terminé leurs arcs de personnage respectifs. La seule exception notable est PeeBee.

Aka Pelessaria B'Sayle, PeeBee termine le premier match après avoir enfin trouvé une maison sur la Tempest et contrairement aux autres coéquipiers a une tâche claire devant elle: comprendre le Reste et le Jardaan. Son expertise sera cruciale pour toutes les suites, car ces domaines d'étude resteront presque assurément au cœur de l'intrigue. En plus de cela, elle est l'une des coéquipières les plus divertissantes que Mass Effect ait jamais produites et déclenche certaines des plaisanteries les plus agréables des jeux, en particulier lorsqu'elle est associée à Drack.

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