Kingdom Hearts II: chaque formulaire de lecteur, classé (et comment les obtenir)

Pour autant de variété que le combat original de Kingdom Hearts entre la Keyblade, la magie et l'invocation, il se décline également en une saveur très distincte. Les capacités de Sora se développeront progressivement au cours du jeu, ce qui aide vraiment à créer ce sentiment constant de progression, mais quand tout est dit et fait, Kingdom Hearts I à la fin du jeu n'est pas très différent qu'au début.

Ce qui n'est en aucun cas une mauvaise chose, mais la variété est importante dans toute forme d'art, en particulier celle qui requiert notre attention pendant des dizaines d'heures. Il est important que non seulement nous sentions que notre temps est valorisé, mais que nous nous amusons vraiment en cours de route. La réponse de Kingdom Hearts II à l'épice de la vie est l'ajout de Drive Forms, des transformations que Sora peut déclencher pendant le combat pour bouleverser considérablement son style de jeu.

Le hic est que le déclenchement d'un Drive Form nécessite généralement de sacrifier un ou les deux membres du groupe. Certains formulaires nécessitent même que des membres spécifiques du parti soient sacrifiés pour être déclenchés. Cela rend la composition des fêtes un peu plus personnalisée à long terme, et permet aux joueurs d'inventer essentiellement leur propre boucle de gameplay autour de leurs formulaires Drive. Bien sûr, tous les formulaires Drive ne sont pas créés de la même manière.

6 Anti

Mécanicien de création ou de rupture du Drive Form. Après un certain moment dans l'histoire, Sora déclenchera aléatoirement un Anti Form. Peu importe le Drive choisi par un joueur (à l'exception de Final, mais les chances du joueur moyen de ne pas déclencher Anti avant de déverrouiller Final Form sont minimes), Sora a une chance d'être corrompu.

Ses dégâts et sa vitesse augmentent considérablement lorsqu'il est en Anti-forme, et il est en fait assez amusant à jouer. Sora zippe autour de l'écran, frappant les ennemis avec fureur. Malheureusement, Anti Sora n'a aucun coup de grâce et ne peut pas utiliser la magie, il ne peut donc pas finir de boss dans le jeu.

Pire encore, Anti Sora ne peut pas être déclenché manuellement pendant le combat. Les joueurs doivent attendre la jauge ou courir en toute sécurité. Anti Sora ne gagne pas non plus d'expérience, donc bien que les dégâts supplémentaires soient agréables, vous risquez de perdre de l'EXP. Ce qui n'a pas vraiment d'importance pour un run critique de niveau 1, cependant.

5 Sagesse

La forme de sagesse est la forme d'entraînement centrée sur la magie de Sora. Débloqué après avoir terminé la rivière intemporelle trouvée dans le château de Disney, la forme de sagesse sacrifie Donald en faveur de la magie augmentée. Sora patine maintenant avec facilité, tirant de la magie de sa Keyblade comme un pistolet. Tous ses sorts sont également plus forts, et certains fonctionnent même un peu différemment.

La mise à niveau de la forme de sagesse nécessite de supprimer Heartless, ce qui est assez simple, mais la forme de sagesse est assez faible. Bien que ses boosts magiques soient très utiles, ils sont également très situationnels. Il n'y a aucune vraie raison d'éliminer la Forme de Sagesse en combat régulier, sauf pour la mettre à niveau pour les boss.

Le fait que Sora n'ait pas accès à une chaîne combinée traditionnelle n'aide pas non plus. La nouveauté de tirer sur la Keyblade comme un pistolet est charmante, mais Sora endommage essentiellement les puces. La seule raison d'utiliser même la Keyblade avec la forme de sagesse activée est en attendant que votre MP se recharge.

4 Vaillance

Les premiers joueurs de Drive Form reçoivent, la Valor Form est déverrouillée dès qu'il obtient ses vêtements noirs à la tour de Master Yen Sid. La forme de vaillance supprime les capacités de Sora à lancer n'importe quelle magie, mais il se déplace maintenant plus rapidement, frappe plus fort et peut accéder immédiatement à un mouvement de finition avec carré. Non seulement cela, Valor Form donne à Sora l'accès au saut en hauteur.

La vaillance est également pathétiquement facile à monter de niveau, gagnant 1 expérience pour chaque ennemi touché. Pas vaincu, frappé . Cela seul rend la mise à niveau de la forme Valor incroyablement facile. Déclencher la vaillance sacrifie Goofy, mais ça vaut le coup au début du jeu. Il est utile de s'amuser avec deux Keyblades.

Cela dit, Valor tombe assez fort dès que les formes d'entraînement autres que la sagesse sont déverrouillées. Il ne peut malheureusement pas rivaliser avec ses frères.

3 Master

L'une des formes d'entraînement les plus cool du jeu et les joueurs de forme graviteront vers le plus probable, la forme principale prend essentiellement les meilleurs éléments de la vaillance et de la sagesse en une seule forme cohésive. Cela sacrifie tout le groupe dans le processus, mais les capacités de Sora sont tellement amplifiées que cela en vaut la peine, sans aucun doute.

Sora est plus rapide, frappe plus fort, peut doubler le saut, a de nouvelles propriétés magiques et a accès à ses deux Keyblades à la fois. Il en contrôle même un avec de la magie, menant à des chaînes de combo assez uniques. Tisser de temps en temps dans la magie, et Master Form Sora finit par être tout à fait la bête.

Master Form est déverrouillé juste avant la bataille des 1000 Heartless. Sora ne peut malheureusement pas utiliser la forme principale pendant ledit set, mais il ne faut pas longtemps au jeu pour donner aux joueurs le règne libre de l'une de ses formes les plus cool. Comme avec Valor, cependant, il est surclassé par une forme similaire. Si rien d'autre, la mise à niveau de Master Form nécessite de ramasser Drive Orbs, au moins assurer que le processus de broyage est perpétuellement fructueux.

2 Finale

Quelle forme principale était pour la sagesse et la vaillance, la forme finale est pour la forme principale: une version encore meilleure de toutes les capacités de Sora sous une seule forme. Déverrouillé au hasard après avoir atteint le monde qui n'a jamais été, la forme finale de Sora est destinée uniquement à la fin du jeu, nécessitant un sacrifice complet du groupe, mais lui permettant de glisser autour de l'écran et d'utiliser deux Keyblades extrêmement puissants via la télékinésie.

Les combos de Sora sont longs et durs à frapper ici, piégeant les ennemis et fouettant rapidement l'écran comme une tornade. Le formulaire final peut être assez difficile à contrôler au départ en raison de son glissement, mais cela en soi fait partie du plaisir avec le formulaire. Cela crée des scénarios de combat vraiment chaotiques. Niveler la forme finale nécessite de tuer des Nobodies, alors essayez de broyer dans Le monde qui n'a jamais été.

1 Limite

Dans la version originale de Kingdom Hearts II, le Final Form était en effet le meilleur Drive Form de Sora, mais Final Mix + a notamment ajouté un Drive Form supplémentaire: Limit Form. Sacrifiant personne, Limit Form permet à Sora d'accéder à son ensemble de compétences Kingdom Hearts I, avec des techniques classiques et son rôle d'esquive à l'ancienne.

C'est une forme de disque super utile pour à peu près n'importe quelle occasion, et Sora peut accéder à des limites uniques qui sont non seulement amusantes à retirer, mais font de gros dégâts et ont le potentiel d'interrompre les combos de boss. Entre Sonic Blade et Strike Raid, Limit Form ajoute un avantage très dynamique aux combats en solo de Sora dans le jeu. Il n'y a rien de tel que d'affronter Roxas avec la forme limite de Sora déclenchée.

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