Les 25 pires jeux vidéo de 2018, officiellement classés

2018 a été une très bonne année pour les jeux. La Nintendo Switch a connu une deuxième année solide qui s'est terminée avec le triomphant Super Smash Bros.Ultimate ; la PS4 et la Xbox One sont clairement en passe de sortir avec de super titres AAA; et les jeux indépendants n'ont jamais été aussi bien, se mélangeant facilement dans le monde des jeux à gros budget. Nous avons vraiment vécu une fantastique génération de jeux. Dans le même temps, 2018 a également été l'une des pires années du jeu depuis longtemps avec la médiocre connexion en ligne de Nintendo, l'accent mis de plus en plus sur le développement AAA homogénéisé et certains titres vraiment horribles.

Pour aussi bon que 2018, ses mauvaises pièces suffisent à rendre la transition vers la prochaine génération un peu inquiétante. Où allons-nous en tant que médium? Les microtransactions, les publicités dans le jeu et les abonnements de saison hors de prix sont les plus répandus qu'ils aient jamais été. Nous entrons dans une ère de jeu qui supprimera probablement les médias physiques et donnera la priorité au streaming de jeux. À tout le moins, les jeux qui sont sortis cette année montrent à quel point les développeurs se soucient peu des consommateurs. Pour chaque Red Dead Redemption II, nous avons trois jeux de récupération d'argent au coin de la rue en attendant de vider nos portefeuilles.

25 Metal Gear Survive

Comme l'a prouvé Metal Gear Rising: Revengeance, Hideo Kojima n'est pas un ingrédient nécessaire pour faire un bon jeu Metal Gear . C'est un joueur important, remarquez-vous, mais un jeu sans Kojimaless peut en effet être bon. Malheureusement, la première tentative de Konami de poursuivre la série sans Kojima a été un désastre total.

Qui savait que supprimer tout ce que les fans aimaient dans une série était une mauvaise idée?

Malheureusement, la tentative de Konami de garder Metal Gear en vie signifiait éliminer la furtivité, joncher le jeu de microtransactions et réutiliser presque exclusivement les actifs. Metal Gear Survive est plus un mauvais contenu téléchargeable qu'une véritable entrée dans la série. Malheureusement, sa sortie cassée signifiera probablement la fin de la franchise.

24 coureurs de karting de Nickelodeon

Il semble y avoir cette idée que les jeux, ou vraiment n'importe quel média, conçus pour les enfants sont intrinsèquement de moindre qualité et devraient être jugés de manière appropriée. Cela n'a aucun sens et met un terme aux critiques importantes avant qu'elles ne puissent s'épanouir. Les enfants peuvent reconnaître la qualité et c'est notre travail de nous assurer qu'ils ont un contenu de qualité à traiter.

Malheureusement, aucun contrôle créatif n'a été exercé sur Nickelodeon Kart Racers . Moche, difficile à contrôler et étonnamment difficile, Nickelodeon a essentiellement fabriqué son propre Mario Kart à prix réduit sans aucun charme. Si vous êtes un parent et que votre enfant demande ce jeu pour Noël, discutez honnêtement avec lui de la qualité.

23 Tir lourd: Ombre rouge

La dernière entrée de la série Heavy Fire devrait récemment jeter un oeil au consensus critique et se faire la dernière entrée. Red Shadow est un jeu de tir court et fade qui rappelle une ère de jeu qui est révolue depuis longtemps non pas grâce aux progrès de la technologie, mais parce que nous avons tous compris ce qui fait un bon jeu vidéo. Même l'inclusion de VR ne suffit pas à Red Shadow, ajoutant simplement une couche maladroite au-dessus d'un jeu qui a trop peu de choses pour son bien.

22 Fallout 76

Fallout 76 est la preuve que la franchise Fallout est devenue trop grande pour son propre bien. Alors que le dernier match était certainement un pas dans la mauvaise direction, c'était quand même un bon match pour la plupart. Mais ça? C'est un désastre total, cannibalisant l'esprit de la série pour profiter d'une tendance de jeu.

Sans doute le pire match AAA de tous les temps.

Fallout 76 n'a rien d'unique, de spécial ou d'intéressant. Fallout devrait être un événement, mais Bethesda refuse de donner à la série le respect qu'elle mérite. Compte tenu de la critique du jeu, nous espérons que cela incitera Bethesda à se soucier du contrôle de la qualité, mais cela semble être un souhait perdu.

21 Out Of Munitions

C'est toujours difficile de fusionner des genres. Bien que cela semble presque toujours une bonne idée sur papier, il est important de reconnaître à quel point les différents genres sont différents les uns des autres. Nous classons les médias en genres pour une raison. Mélanger un RTS avec un FPS est une bonne idée, mais c'est aussi écrasant, surtout avec un troisième élément: la VR. Out of Ammo essaie d'être trois matchs à la fois en veillant à ce qu'aucun tiers de son corps ne soit suffisamment composé pour une sortie compétente.

20 Tournée mondiale de tennis

Le réalisme n'est pas toujours une bonne chose. Pour beaucoup, les jeux vidéo sont un moyen d'échapper à la réalité. Bien qu'un peu de réalisme fonctionne à des fins d'immersion, le réalisme peut également détruire un jeu. Tennis World Tour est sans doute le jeu de tennis le plus réaliste depuis longtemps, mais ce n'est en aucun cas un argument de vente. Au contraire, son réalisme fonctionne finalement au détriment du jeu puisque le gameplay n'a pas de véritable crochet. Quel est l'avantage de jouer au tennis virtuel par rapport au vrai tennis? Pour être complètement honnête, il n'y en a pas.

19 Loi Morphies

Avec l'avènement de Splatoon, les tireurs d'équipe à la troisième personne n'ont jamais été aussi populaires. C'est un genre qui a reçu un second souffle massif, qui le maintiendra probablement en vie pendant des années. Bien sûr, cela signifie que les développeurs tentent désespérément de percer dans le créneau avec d'innombrables arnaques.

Jamais moins pour moins.

Lorsque cela est possible dans le genre Battle Royale, le jeu de tir à la troisième personne est tout simplement trop de niche pour que des rivaux puissent entrer. En conséquence, un jeu comme Morphie's Law offre très peu pour rivaliser avec Splatoon 2, d'autant plus que les deux les jeux sont sur la même console.

18 Past Cure

Plus les jeux poussent à être cinématographiques, plus le support va empirer avec le temps. Mettre l'accent sur la narration n'est en aucun cas une mauvaise chose, en particulier lors de la levée des outils narratifs des médias plus développés, mais une dépendance excessive à la cinématique peut continuer à paralyser le gameplay.

Malheureusement, c'est exactement ce qui se passe avec Past Cure . Dans le souci de présenter un jeu avec une épine dorsale cinématographique, les développeurs ont oublié de régler tous les autres détails. Le jeu de voix est ridiculement en bois, la boucle de gameplay est sous-développée et l'intrigue elle-même serpente après le premier acte, ce qui va à l'encontre du but d'un jeu cinématographique.

17 Effet de peur Sedna

De temps en temps, vous rencontrerez un jeu qui n'est pas tant offensivement mauvais que simplement ennuyeux. Fear Effect Sedna n'est en aucun cas un jeu cassé. En fait, c'est en fait parfaitement acceptable dans certains domaines. Le problème est finalement le peu d'imagination que l'on trouve réellement dans le titre.

La seule chose à craindre est l'effet de peur lui-même.

C'est un jeu qui se contente de faire tourner ses roues jusqu'à ce que les crédits roulent. C'est ennuyeux, non pas à cause d'erreurs de conception, mais parce que le jeu a simplement été conçu d'une manière spécifique. Tous les mécaniciens ne peuvent pas réussir. Tous les mélanges d'idées ne fonctionneront pas. Parfois, un jeu finira par être ennuyeux, et ce n'est pas une bonne chose en soi.

16 Agonie

Considérant à quel point Agony a fini par bombarder de manière critique, il est difficile de croire que les gens étaient réellement excités par ce jeu. Créez une campagne de marketing agressive (mais pas assez agressive pour aider le jeu à générer suffisamment de battage publicitaire pour bien vendre), car même le concept est faible.

Alors que l'idée de commencer en tant que démon de niveau inférieur en enfer pour s'élever au-dessus du reste semble cool, où est le vrai crochet? À quoi ressemble le gameplay? Comment est l'histoire? Pourquoi fais-tu ça? Quels sont les objectifs? Quel est l'attrait? L'agonie ne sait pas ce qu'elle veut dépasser un niveau superficiel.

15 Nouveau disjoncteur Gundam

New Gundam Breaker est mauvais, ce qui est alarmant. La prémisse de base est excellente - vous demandant de construire votre propre Gundam personnel - mais le gameplay est fastidieux à un degré extrême. Il n'y a pas de boucle de gameplay discernable à proprement parler et l'histoire elle-même est moins sur la politique de méca que la franchise a démarrée et plus sur un harem gringe fest.

Un jeu qui ne vaut pas la peine de casser votre portefeuille.

La version Steam est particulièrement mauvaise grâce aux contrôles non optimisés et au portage semi-cuit. C'est le genre de gars qui ne plaira tout simplement pas aux plus hardcore, ne serait-ce qu'en raison de la distance qui sépare New Gundam Breaker de l'anime qui a mis la franchise sous les projecteurs en premier lieu.

14 Bonjour voisin

Si vous jouez à Hello Neighbour sur Steam, il y a de fortes chances que vous l'aimiez. Un jeu d'horreur de survie où vous fuyez votre voisin, c'est facilement l'une des entrées les plus inspirées du genre. C'est amusant de démarrer aussi! Alors pourquoi est-ce sur cette liste? D'autant plus qu'il est sorti initialement en 2017?

Eh bien, c'est parce que le port Switch est sorti cette année et a fait tout ce qu'un port ne devrait pas faire. Les contrôles sont cassés, le jeu est un bug bug et tout le poli de la version Steam a été supprimé. L'équipe de portage a effectué l'une des pires tâches précipitées que nous ayons vues dans l'industrie depuis longtemps, transformant un jeu amusant en une catastrophe injouable.

13 Scribblenauts Showdown

Il est difficile de croire à quel point la franchise est tombée récemment, mais Scribblenauts était une application de tueur sérieuse, en particulier pour la Nintendo DS. C'était l'un des jeux les plus en vogue de son époque, poussant ce qui pouvait être fait avec le médium en mettant l'accent sur la créativité avant tout.

Comment les puissants sont tombés.

Étant donné le chemin parcouru en termes de liberté et de créativité des joueurs, la série n'a vraiment pas les jambes pour aller trop loin et Scribblenauts Showdown de Switch le montre clairement. Ce qui était un pionnier a maintenant du mal à suivre les tendances, serpentant dans les cercles avec une sécheresse de contenu sans inspiration.

12 Réflexions de Senran Kagura

Senran Kagura a toujours été difficile à vendre en Occident en raison de ses qualités plus «de service aux fans», mais la franchise a toujours réussi à trouver une base suffisamment solide pour justifier plusieurs sorties. Avec Reflexions, cependant, les masses en ont apparemment assez de la série.

Reflexions apporte moins de contenu que jamais, diminuant considérablement ce que les joueurs peuvent faire. À bien des égards, c'est un bond en arrière massif pour la franchise, démantelant tout ce qui s'est construit au fil des ans pour apparemment aucune raison. Compte tenu de la chair de poule de la série dans un contenu moderne, Senran Kagura ne sera probablement pas là plus longtemps.

11 BRAWL

Bomberman n'est pas une franchise particulièrement populaire de nos jours, mais elle est toujours très appréciée par sa fidèle base de fans. Chaque jeu n'est pas un succès, mais Konami a réussi à inaugurer une toute nouvelle ère pour le Bomberman éponyme avec le lancement du Switch. Pour la première fois depuis longtemps, nous avons eu un excellent jeu Bomberman .

BRAWL est paresseux et sans inspiration au mieux.

Ce qui signifie que nous n'avons pas besoin de BRAWL . Un dérivé dérivé qui essaie désespérément d'être Bomberman sans aucun charme, BRAWL ne vaut vraiment pas le moment de la journée. Il n'a ni le poli ni le support de Bomberman R et présente une esthétique sensiblement plus laide pour démarrer. Ne vous contentez jamais d'une imitation.

10 Shaq Fu: une légende renaît

Nous vivons actuellement dans une génération de joueurs absolument obsédée par le retour au passé. En général, il s'agit d'une tendance médiatique devenue incontrôlable ces dernières années. La nostalgie est le nom du jeu et tout le monde veut gagner de l'argent avec toutes les adresses IP que nous aimions quand nous étions enfants.

Parfois, cette quête d'argent nostalgique porte ses fruits. D'autres fois, cela nous donne Shaq Fu: A Legend Reborn, une suite à l'un des pires jeux de la SNES dont les gens n'ont discuté qu'en raison de son manque de qualité. Naturellement, ce n'est pas du tout un bon jeu et c'est la définition d'une ponction d'argent.

9 ARK Park

Ark Park est un beau jeu en théorie - une expérience de réalité virtuelle où vous interagissez avec des dinosaures à la première personne. Qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer? Il rappelle l'amour d'enfance de chacun pour les dinosaures. Malheureusement, c'est l'un de ces jeux qui valorise «l'expérience» par rapport au gameplay.

ARK Park rend les dinosaures boiteux.

ARK Park est plus intéressé à vous assurer que vous ressentez ce que c'est que de vivre dans un monde avec des dinosaures que de vous offrir un véritable jeu vidéo. Cela ne veut pas dire que le médium ne peut pas s'efforcer de créer une expérience, mais les jeux doivent toujours être des jeux quand il s'agit.

8 Underworld Ascendant

Lorsqu'un jeu fait de la publicité en liant l'équipe de développement à la fois à System Shock et Thief, il est juste d'entrer dans ce jeu avec certaines attentes. Les deux titres se distinguent comme deux des meilleurs jeux du genre, donc naturellement un jeu dirigé par les esprits derrière les deux franchises serait un succès.

Malheureusement, Underworld Ascendant est la preuve que les jeux ont besoin de plus que des souvenirs d'antan pour être bons. C'est un jeu qui a été poussé beaucoup trop tôt et ses performances le montrent. Si vous essayez de supporter ce que le jeu vous réserve, vous rencontrerez l'un des jeux les plus technologiquement incompétents à sortir cette année.

7 creux

Étonnamment, la Nintendo Switch est devenue un véritable bastion pour les jeux vidéo sur le thème de l'horreur. Au cours des deux dernières années, nous avons eu un afflux d'indies effrayantes. Sur le papier, c'est une excellente idée. Le genre d'horreur est celui qui a constamment besoin de plus d'amour. D'un autre côté, un tel désir d'horreur favorise un artisanat de mauvaise qualité.

Il n'y a rien de pire qu'un mauvais port.

Hollow est encore un autre morceau de pelle indépendante destiné à capitaliser sur l'atmosphère Far West du Nintendo eShop. En tant que jeu, Hollow est en fait très bien pour la plupart, mais son port Switch est un désastre total, poussant ce qui serait des éléments de conception médiocres pardonnables dans un ennui horrible.

6 One Piece: Grand Cruise

Les jeux d'anime ne sont pas souvent les meilleurs. C'est vraiment le cas pour tout jeu sous licence, mais les jeux anime le portent à un autre niveau. Nous obtenons rarement des titres comme Dragon Ball Fighterz . Pour la plupart, nous sommes coincés avec des jeux comme One Piece: Grand Cruise - des tentatives aléatoires de traire une franchise pour tout ce qu'elles valent.

Si la renommée d'un jeu anime est la VR, il y a de fortes chances que le jeu en lui-même n'en vaille pas la peine. La VR elle-même en est à ses balbutiements, ce qui signifie que la plupart des jeux qui utilisent la VR le feront simplement superficiellement. Naturellement, un jeu One Piece fera exactement cela. Cela ne vaut même pas la peine de jouer pour les fans de la série en raison de la maladresse de tout le concept.

5 Héros fantastique: héritage non signé

Fantasy Hero: Unsigned Legacy est fondamentalement un jeu iOS glorifié qui, pour une raison quelconque, a été autorisé à sortir sur Nintendo Switch. Sur un système qui a besoin de plus de JRPG, cela semble être un bandage rapide mais il est si mal conçu qu'il est difficile de lui donner l'heure de la journée.

Les jeux vidéo puent.

Il s'agit d'un jeu qui ne rappelle ni l'âge d'or du RPG ni ne pousse la tendance de la renaissance du RPG. Il essaie maladroitement de trouver un terrain d'entente où aucun de ses éléments de conception ne parvient à se mailler assez bien pour justifier une seule partie, sans parler de son existence.

4 Gene Rain

Gene Rain est un si mauvais jeu que, malgré le fait qu'il soit sorti en septembre de cette année, sa page Steam dit toujours "à venir", ce qui implique que toutes les critiques qu'il a reçues ont obligé les développeurs à retirer le jeu de Steam. On ne peut pas vraiment leur en vouloir non plus, Gene Rain est comiquement mauvais.

Il s'agit d'un jeu avec certains des dialogues les plus maladroits jamais mis au script, pas seulement pour un jeu vidéo. Le gameplay lui-même est une corvée massive qui repose sur l'ennui plus que sur la variété ou sur tout semblant de profondeur. Gene Rain est l'interprétation d'un étranger de ce que sont les jeux vidéo et c'est honnêtement assez déprimant.

3 L'homme tranquille

The Quiet Man est un beat'em up live-action développé par Square Enix. Pour être complètement honnête, cela suffit à lui seul pour montrer à quel point le jeu est horrible. Un jeu entier composé de FMV est forcément un désastre et il manque le point crucial des jeux vidéo. Les gens veulent jouer à des JEUX, pas à des FILMS.

The Quiet Man ne comprend tout simplement pas ce que signifie être un jeu vidéo et il en souffre. Il est si déterminé à présenter une expérience cinématographique qu'il paralyse la seule chose qui a peut-être racheté le récit terne en jeu. Square Enix a commis de graves erreurs, mais celle-ci est facilement l'une des pires.

2 Soulblight

Bien qu'il semble injuste de trop choisir des titres indépendants, d'autant plus que les studios indépendants n'ont nulle part près des ressources comme les studios AAA, cela ne signifie pas que nous devrions donner un laissez-passer aux mauvais indépendants. Soulblight est sorti cette année sur Nintendo Switch et il pourrait très bien être l'un des pires roguelikes de tous les temps.

Soulblight est un fléau pour l'humanité.

Moche, déroutant inutilement, et un désastre de conception, il y a très peu de Soulblight qui fait vraiment bien comme jeu vidéo. Il a une esthétique intéressante, mais l'interface utilisateur distrait de tout charme que les visuels intentionnellement laids peuvent avoir. Cela ne veut rien dire du rythme banal (ou de son absence) trouvé dans le combat.

1 Wild West en ligne

Wild West Online est un embarras total pour un jeu vidéo, un MMO et un média en général. C'est un titre tellement horrible qu'il ne comprend pas les mécanismes de base de la conception de jeux. Le tir n'a pas de profondeur, le monde est vide de sens et de substance, et le seul véritable attrait du jeu est la perspective d'un western en ligne.

Que vous pouvez obtenir dans le Red Dead Online largement supérieur! Il n'y a absolument rien que Wild West Online offre qu'un autre jeu ne propose pas. Il s'agit de la définition exacte d'un dérivé, sans aucune valeur intrinsèque. Cela ne vaut même pas la peine de vérifier. Ce n'est pas si mal c'est bon. C'est juste mauvais.

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