10 mèmes sur Dark Souls qui prouvent que les jeux n'ont aucun sens

À ce jour, il est prudent de supposer qu'aucune personne au monde ne peut affirmer en toute confiance qu'elle sait ce qu'est Dark Souls . Heck, même le créateur du jeu ne sait probablement pas de quoi parle sa propre franchise de jeux vidéo. Pour tout ce que nous savons, il voulait juste un jeu vidéo difficile et rendre la tradition et l'histoire difficiles à comprendre fait partie de la méta-difficulté pour les trois jeux Dark Souls .

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Donc, pour réitérer l'évidence pour les inconscients, Dark Souls n'a pas de sens. Cependant, cela ne fait pas un mauvais jeu, alors posez vos torches et fourches; nous ne sommes pas ici pour dénigrer notre franchise de jeux vidéo dur préférée, mais plutôt pour nous amuser. Avec quoi, demandez-vous? Mèmes! La méthode de communication standard de notre génération. Alors, voici 10 mèmes qui prouvent un point sur l'absurdité de Dark Souls .

10 COMBATTRE LE FEU AVEC LE FEU

Vous ne trouverez pas de pénurie de démons et de morts-vivants dans tous les jeux Dark Souls qui adhèrent aux lois du bon sens. Les dragons cracheurs de feu, par exemple, devraient être immunisés ou au moins résistants aux dégâts de feu. Cependant, certains ennemis ont réussi à passer à travers les mailles du développement et, par conséquent, ont des statistiques qui ne correspondent pas.

Ce fougueux démon de l'asile en est un exemple. Peu importe les armes ou les types d'attaque que vous utilisez. Heck, ces flammes le tuent probablement aussi, il n'est tout simplement pas trop vocal à ce sujet. Dans tous les cas, mettez fin à ses souffrances et passez au prochain boss ou ennemi qui obéit aux règles de la physique.

9 NE SOUS-ESTIMEZ JAMAIS UN CHAMPIGNON

Le tutoriel de Dark Souls est vraiment efficace pour vous dire que le jeu n'est pas pour les personnes au cœur faible et aux attitudes défaitistes. Pendant plusieurs heures à partir de la première zone, vous affrontez et tuez littéralement les créatures les plus horribles de toutes les crevasses sombres dont elles ont rampé.

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Ensuite, une fois dans la zone d'extension de Dark Root Garden ou The Great Hollow, vous êtes accueilli avec certaines des créatures les plus mignonnes du jeu: les champignons! Ils sont mignons bien jusqu'à ce qu'ils commencent à vous frapper et à vous faire courir en pleurant vers le feu de joie. Ils sont si puissants qu'ils auraient probablement pu vaincre les patrons que vous aviez facilement, mais non, ils ont plutôt choisi de vous intimider.

8 PROBABLEMENT POUR QUE LE JEU SOIT PLUS FACILE

Un autre ennemi qui ne semble pas vouloir suivre ses propres règles est le Batwing Demons. La première fois que vous les rencontrez, ils utilisent réellement leurs ailes et volent; ils ont même contribué à vous faire franchir les murs d'Anor Londo, qui est l'une des rares façons d'y arriver.

Pour une raison quelconque, cependant, ils perdent soudainement leur capacité à voler lorsque vous les combattez sur les toits et les tours d'Anor Londo. Encore plus hilarant est la façon dont certains d'entre eux peuvent être trompés ou forcés de tomber d'un rebord et de mourir (l'une des meilleures façons de les gérer). Cela en fait des blagues absolues en tant qu'ennemis sinon pour les archers Silver Knight qui vous tirent dessus.

7 INTERROMPRE ET ENTRER EST INTERDIT

L'une des choses les plus frustrantes de Dark Souls est de savoir comment tout ce qui n'est pas fait pour vous tuer sert à rendre votre vie beaucoup plus difficile qu'elle ne devrait l'être. Cela pourrait être n'importe quoi, des portes et même de l'architecture de base de certains bâtiments. Il existe certaines structures qui agissent comme des barrières ennuyeuses dans votre quête pour devenir un zombie meurtrier.

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Certes, cela a été un aliment de base dans de nombreux jeux vidéo aujourd'hui et dans le passé, pas seulement dans Dark Souls . L'idée que vous avez besoin d'une clé pour une porte verrouillée quand un bâtiment est facilement accessible par une fenêtre en verre est tout simplement risible. C'est comme si les sorts et le marteau massif de votre personnage ne sont efficaces que contre les objets organiques visqueux, pas contre les bâtiments.

6 LE BLOCAGE EST POUR LES NOOBS DE TOUTE FAÇON ...

S'il y avait un mécanicien dans Dark Souls qui dégoûtait les joueurs des légions et les faisait aller chercher d'autres jeux vidéo plus gratifiants instantanément, ce serait le compteur d'Endurance. Cela revient à créer un personnage vraiment dur comme des ongles et résilient, puis à leur donner de l'asthme chronique, même quelque chose d'aussi banal que de lever un bouclier est difficile pour eux.

C'est pourquoi il semble injuste que vos ennemis, même les creux, n'aient pratiquement pas les mêmes problèmes d'endurance que vous. C'est peut-être le coût de la consommation de l'humanité ou des âmes, n'est-ce pas? Dans tous les cas, c'est un mécanisme de jeu compréhensible qui ajoute de l'urgence et de la tactique à un jeu déjà difficile.

5 IL Y A UNE LORE PROFONDE DERRIÈRE QUE ...

De nombreux joueurs qui ont subi à maintes reprises l'épreuve de jouer à des jeux Dark Souls à plusieurs reprises dans plusieurs modes New Game + seront en désaccord avec vous lorsque vous dites que la tradition est inexistante. Ils sont là, d'accord, bien cachés dans les descriptions des articles, ce qui signifie que vous devez lire.

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Là encore, il y a aussi certains des tell les plus évidents qui sont affichés directement sur votre visage. À savoir, un gars portant un chapeau surdimensionné lors des premier et troisième matchs. Apparemment, il y a une profonde explication sur pourquoi son nom est Big Hat Logan ... probablement parce qu'il porte un grand chapeau, qui l'aurait deviné?

4 OH, VOUS AVEZ GAGNÉ? PSYCH!

Les deux premiers jeux Dark Souls étaient certainement plus indulgents dans leurs combats de boss ... en quelque sorte. Vous obtenez un patron, le patron obtient une longue barre de santé, vous réduisez cette barre de santé de la manière la plus pathétique ou élégante possible, puis vous gagnez une fois qu'elle est vide. Ensuite, Dark Souls 3 est arrivé et a essayé de faire bouger les choses.

Quel que soit le boss majeur ou intéressant que vous tuez, il peut ou non avoir une seconde vie et vous devez les combattre à nouveau. Charmant. Oh, et la deuxième phase et la forme sont beaucoup plus puissantes! Il est révolu le temps dans les jeux Souls où une barre de santé signifie que vous ne devez les tuer qu'une seule fois, car c'est ce que signifient généralement les barres de santé.

3 AUCUNE AUTRE EXPLICATION REQUISE

Il ne devrait pas être difficile de trouver des trous dans l'intrigue et des incohérences narratives dans un jeu comme Dark Souls . L'intrigue et la tradition sont partout (littéralement écrites sur des éléments) et beaucoup de choses n'ont pas de sens et sont attribuées à la suspension de l'incrédulité et au fait que votre esprit et votre cognition sont brisés d'innombrables défaites.

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Pourtant, il y a des joueurs vigilants qui poseront probablement les questions difficiles, auxquelles le créateur du jeu et de nombreux experts de Dark Souls répondront: le temps ne fonctionne pas de cette façon. Bon, alors, le problème est résolu. Il n'est plus nécessaire de poser des questions ou d'essayer de tout orienter dans l'ordre chronologique car le temps est jeté par la fenêtre et tout se passe tout d'un coup et pas en même temps ... ou son absence.

2 DÉFINIR LE MYSTÈRE? DÉFINIR UNCOVER?

Vous devez vous demander qui rédige les synopsis ou les résumés des promotions et des informations sur la sortie du jeu vidéo Dark Souls . De plus, vous voudrez peut-être même demander s'ils ont joué au jeu. Parce que si ce synopsis pour le DLC Ashes of Ariandel devait être écrit de manière véridique ou pragmatique, cela aurait été une promotion plus efficace.

Fondamentalement, vous combattez une religieuse avec une faux et un loup dans une friche glaciale parce que ... parce que! Quoi qu'il en soit, vous pouvez regarder des vidéos sur les traditions de Dark Souls à ce sujet, car celles-ci ont tendance à expliquer le savoir mieux que n'importe quelle promotion en jeu ou officielle. Cependant, ceux-ci ne garantissent pas que vous saisirez toujours pleinement l'idée ou ce que pense Miyazaki.

1 POUR UN DÉFI AJOUTÉ

Avec le recul, Dark Souls est tout au sujet de l'existentialisme. L'idée d'être un fourrage inutile pour un individu et de persévérer contre des obstacles insurmontables et des êtres divins oppressifs qui veulent votre mort, se forgeant votre propre objectif dans le processus. C'est poétique et beau si on y pense.

Pourtant, c'est assez absurde lorsque vous le couplez avec le fait que ces êtres sont censés avoir des années-lumière en avance sur vous dans le développement. Encore plus absurde lorsque vous faites partie de ces coureurs de défi qui combattent des patrons nus avec juste un poignard ou un club. À ce stade, le jeu est devenu un slapstick.

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