Apex Legends: les 10 plus grands changements de la saison 3

La troisième saison d' Apex Legends a été mise en ligne la semaine dernière, rafraîchissant l'expérience Battle Royale gratuite avec tout un arsenal de nouveaux contenus passionnants et d'ajustements d'équilibrage. Il y a une nouvelle arme inventive, une toute nouvelle légende et bien sûr, une toute nouvelle carte. Pour résumer, c'est certainement la plus grande mise à jour de contenu à ce jour.

Il y a certainement beaucoup à déballer ici. Et si vous vous demandez par où commencer, comme toujours, nous sommes là pour vous aider. Continuez à faire défiler pour nous rejoindre pendant que nous mettons en évidence et découvrez dix des plus grandes façons dont la saison trois change le jeu pour Apex Legends .

10 Nouvelle arme: fusil de charge

Le fusil de charge est essentiellement une nouvelle arme de sniper à base d'énergie qui contient une quantité incroyable de punch. Il fonctionne un peu comme le Havoc avec une modification de tir sélectif, en ce sens qu'il doit "charger" chaque tir.

La principale différence, cependant, est que pendant la période de "chargement", il émet un petit laser qui inflige rapidement de petites quantités de dégâts, avant de traiter un gros morceau avec le tir principal. C'est un télégraphe évident, mais qui a un énorme potentiel de dégâts. Il est excellent pour contre-tirer, forçant les ennemis à changer rapidement de position ou à subir des dégâts paralysants.

9 rounds de disrupteurs et sauts de Skullpiercer supprimés

Compte tenu du succès fulgurant du hop-up Disruptor Rounds pour l'alternateur et le RE-45, ainsi que de la bonté classique offerte par le Skullpiercer pour le Wingman et le Longbow, cela est certainement l'un des changements les moins populaires de la saison trois.

Il faut admettre que l'alternateur était juste un peu surpuissant avec l'attachement Disruptor Rounds, bien que le retrait du Skullpiercer soit un peu plus difficile à justifier. Quoi qu'il en soit, pour le meilleur ou pour le pire, ces hop-ups semblent être hors rotation pour la saison.

8 nouveaux sauts: récepteur à enclume et déclencheur à double pression

Bien sûr, lors du retrait du jeu Disruptor Rounds et Skullpiercer, ils devaient s'assurer de nous donner quelques nouveaux jouets avec lesquels jouer. Ce que les joueurs obtiennent en échange sont le récepteur d'enclume pour le Flatline et le R301, et le déclencheur Double Tap pour l'EVA-8 et le G7 Scout.

Le récepteur à enclume augmente les dégâts du tir semi-automatique sur le R301 et le Flatline, ce qui leur donne plus d'utilité comme fusils de tireur d'élite. Le déclencheur Double Tap, peut-être le plus intéressant, fait que l'EVA-8 et le Scout déclenchent deux rafales rondes.

7 Nerfs d'armes et buffs (en bref)

Il y a eu énormément de petits ajustements apportés à l'équilibrage des armes, mais voici le rapide et sale sur ce qui est arrivé à vos armes préférées. Le R-99 a probablement eu le pire, avec un caractère aléatoire supplémentaire à son modèle de recul et une réduction de la taille du chargeur amélioré. Le Prowler a également pris un coup, avec une légère diminution de la précision.

Le Longbow DMR tire un peu plus lentement et fait moins de dégâts sur les tirs à la jambe, bien que le G7 Scout ait vu une augmentation plate des dégâts infligés. Le Hemlok fait plus de dégâts mais tire un peu plus lentement, et le Mozambique a été conçu pour être plus précis. Le L-Star a subi un dommage nerf, mais a maintenant réduit le recul et est livré en standard avec une portée de menace numérique.

6 gros buffs pour Gibraltar

Beaucoup de légendes ont vu des ajustements à leurs capacités tactiques et ultimes, mais l'homme de l'heure doit être Gibraltar. Le premier et le plus grand changement concerne son bouclier en forme de dôme, qui permet désormais à ses alliés d'utiliser des objets de guérison vingt-cinq pour cent plus rapidement, et peut être lancé plus de soixante pour cent plus loin, au moindre coût de dix secondes de ralentissement.

Son ultime bombardement défensif a également obtenu un peu d'amour, avec une minute entière rasée de son temps de recharge. Il a également vu deux secondes retirées de sa durée, ce qui peut être une déception, mais il peut également être jeté plus de trente pour cent plus loin, ce qui lui donne un peu plus d'effet de levier et d'utilité.

5 avantages d'armure d'or et de sac à dos modifiés

L'avantage du bourreau qui était attaché à l'armure dorée (qui restaurait les boucliers après des mouvements de finition réussis) se sentait toujours un peu terne par rapport au reste des objets dorés. Maintenant, cependant, il sera pratiquement indispensable, car il dispose de l'avantage Fast Use précédemment attaché au sac à dos, ce qui permet au porteur d'utiliser des consommables deux fois plus rapidement.

Le plus intéressant est le tout nouvel avantage qui a été inséré dans le sac à dos, ce qui permet au porteur de faire revivre ses coéquipiers abattus avec plus de boucliers et d'armures. Cela peut rendre ces situations de réveil risquées beaucoup plus tentantes, et est incroyable lorsqu'il est associé à l'augmentation innée de Lifeline à la vitesse de réveil.

4 mouvements de finition récupéreront désormais toujours les boucliers

Le bonus "Bourreau" a peut-être été supprimé de l'armure dorée, mais il n'a certainement pas été supprimé du jeu. Au lieu d'être attaché à une pièce d'équipement, les joueurs récupèrent désormais les boucliers des exécutions réussies en tant que norme.

C'est génial car cela offre une réelle incitation à risquer une longue animation de mise à mort pour les ennemis tombés en dehors des droits de vantardise. Vous pouvez vous attendre à être exécuté beaucoup plus souvent et dans des situations plus risquées, et vous devriez être plus que tenté de faire de même en nature.

3 Le classement des ligues classées s'est un peu plus compliqué

Mais c'est pour le mieux, honnêtement. Le coût de base pour l'entrée est plus élevé, mais à l'inverse, le paiement l'est également. Le plus grand point à retenir ici est le changement dans la façon dont le score des éliminations est calculé, qui est considérablement amélioré par rapport au dernier système.

Au lieu d'être une récompense forfaitaire, les points des éliminés bénéficieront désormais de "multiplicateurs" de placement. Par exemple, le cinquième rang rapporte 30 RP et a un multiplicateur de kill de 15. Cela signifie que quatre tués dans ce jeu auraient rapporté 60 points, pour un total de 90. Il plafonne toujours à cinq tués, mais fournit beaucoup plus incitatif pour obtenir ces tueries.

2 La nouvelle carte: World's Edge

Oui, enfin, nous allons nous adresser à l'éléphant dans la pièce. La saison trois nous emmène loin des lieux familiers de King's Canyon et dans la nouvelle arène de World's Edge, un paysage varié et dynamique avec plus de quelques surprises en réserve.

Étant un peu plus grand dans son ensemble, il regorge de villes tentaculaires abandonnées, d'endroits gelés et enneigés et d'une région volcanique avec de la lave qui coule. Il n'y a pas de vaisseaux de ravitaillement à combattre, mais il y a un nouveau train rempli de butin qui boucle autour de la carte. C'est une explosion absolue à explorer, et le changement de décor a certainement été long à venir.

1 Nouvelle légende: Crypto

Si vous craigniez que Respawn soit à court d'idées inventives pour de nouvelles légendes, alors j'espère que Crypto vous mettra à l'aise. Pour citer Gibraltar dans la bande-annonce de lancement, " Kid's got some moves !"

Le savant pirate Crypto est tout au sujet de la surveillance, et ses capacités de collecte de renseignements donnent même à Bloodhound une course pour leur argent. Il peut déployer et contrôler un drone aéroporté pour repérer et marquer les ennemis, et son ultime lui permet de produire une puissante explosion EMP qui étourdit les ennemis, endommage les boucliers et détruit les pièges sur un rayon impressionnante.

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