Les 15 meilleurs articles de God Of War PS4 (et les 15 pires)
God of War est là! C'est vrai, le rouge, le blanc préféré, et bien plus rouge, l'anti-héros est de retour. Le demi-dieu qui est littéralement couvert par les cendres de son ancienne famille est de retour dans un autre voyage de haute intensité, bourré d'action et rempli de rage pour mettre fin à quiconque et à tout ce qui l'a mis un peu en colère. Ou l'est-il? Dans God of War 2018 pour PS4, tout ce que vous savez sur la franchise est généralement différent. Kratos a maintenant été papa, et cela vient avec une barbe complémentaire. Mais l'apparence du Spartiate n'est pas la seule différence ici, il prend des cours de gestion de la colère et essaie maintenant d'enseigner à son fils aux yeux de chiot à ne pas répéter les erreurs de papa et à souder les chaînes dans ses bras pour l'éternité. Cette fois-ci, Kratos a fait le saut dans la mythologie nordique et vit avec sa femme maintenant décédée et son fils bavard Atreus. Ensemble, père de guerre et fils voyagent à travers les 9 royaumes à la recherche de l'endroit où répandre les cendres de maman chérie.
Encore une fois, cette fois-ci, tout est différent, et cela inclut le combat. Kratos a maintenant des statistiques. Si Kratos pouvait voir les menus de ce jeu et essayer de comprendre tous les chiffres, il volerait probablement dans une rage spartiate. Et avec ces statistiques, différents ensembles d'armures, talismans, enchantements et une foule d'autres équipements RPG standard que Kratos a fait de son mieux pour éviter. Nous avons fait l'effort de tester toutes ces poignées de hache, ces animaux spirituels et ces runes d'attaque pour que nous puissions vous faire connaître les 15 meilleurs et les 15 pires équipements du nouveau God of War !
Avis de non-responsabilité: quelques-uns de ces articles incluent des spoilers dans la façon dont vous les acquérez, alors soyez prévenu. Il n'y a cependant pas de spoilers d'histoire.
30 Best: Poignée de guerriers polyvalents (Pommeau de hache)
Eh bien nous y voilà, mais pourquoi devrais-je mettre un élément de début de partie de niveau vert sur cette liste? Parce qu'il porte votre début de partie dans God of War . Une fois que vous avez eu votre belle introduction orchestrale au jeu, puis passez IMMÉDIATEMENT à votre fils à apprendre à quel point la victoire est incroyable. Kratos et sa courte boule de rage se rendent au temple de Tyr dans le lac des Neuf, votre plaque tournante centrale pour le jeu. Une fois là-bas, vous avez la possibilité d'explorer le monde ouvert et de naviguer autour du lac tandis que Kratos raconte mal comment la tortue était un patron et le lièvre était un crétin non motivé. Parmi ce lac ouvert se trouve une île avec un brasero en pierre qui, une fois que vous allumez, les ennemis frayent! Une fois qu'ils sont euh, pris en charge, un esprit apparaît et lance les guerriers polyvalents à votre guise! L'esprit demande également si vous pouvez allumer les 3 autres braseros sur le lac, ce qui, si vous le faites, vous fournit tous les matériaux dont vous avez besoin pour obtenir cette poignée au niveau maximum très rapidement.
Cette poignée donne une répartition uniforme des buffs dans chaque statistique, ce qui en fait un buff global pour Kratos très tôt dans le jeu.
Jusqu'à présent, les autres récompenses n'ont ciblé qu'une ou deux statistiques, et la poignée Warriors donne plus à chaque statistique individuellement qu'autre chose jusqu'à présent.
29 Pire: l'ensemble antique (ensemble d'armures)
Oui, pour certaines armures, enchantements et attaques runiques, je vais regrouper plusieurs objets en une seule entrée, car il serait étrange de les juger individuellement. Passons maintenant à l'ensemble antique qui est, en un mot, ennuyeux. L'ensemble antique, tout d'abord, semble incroyablement terne pour son contexte.
C'est un ensemble d'armures que vous obtenez en battant ce qui est essentiellement des golems élémentaires (bien qu'ils soient tous faits de roche) et en utilisant leurs cœurs brillants et brillants, leurs membres de roche et d'autres pièces pour fabriquer une armure.
Maintenant, j'ai dit que ce sont des monstres de roche non? Alors pourquoi l'ensemble d'armure semble-t-il que Brok / Sindri a pris un tas de maillons de cotte de mailles ratés et les a fondus sur des morceaux de granit? Je ne suis pas sur le point de dire aux développeurs de jeux comment créer leur jeu, mais ils auraient vraiment dû donner à cet ensemble un peu de pop visuelle. Quelque chose comme des veines rougeoyantes des noyaux de golem dessus, ou une boucle de ceinture qui est un coeur de golem, n'importe quoi pour l'animer. De plus, l'ensemble est également fondamental dans sa répartition statistique, il priorise la défense, ce que seuls les lâches font. Et il a pour effet passif d'augmenter les résistances élémentaires. Maintenant, bien que le buff de résistance ait un sens contextuel car il est fait d'éléments élémentaires, je n'ai jamais rencontré un dieu de la guerre ou un joueur d'action de personnage qui privilégie la résistance et la défense aux dégâts et aux buffs élémentaires, ce n'est tout simplement pas dans l'esprit des combos malades faire cela.
28 Best: Plumes du serviteur déchu (Enchantement)
Pour tous ceux qui ont joué à God of War PS4 pendant un certain temps, vous savez qu'il y a beaucoup de course. Kratos construit constamment son cardio, que ce soit en courant vers le pont pour voyager entre les royaumes, ou en courant vers le bateau pour naviguer et explorer, Kratos est un marathonien. Et à cause de tout cela, une façon d'augmenter la vitesse de course est un énorme gain de temps et d'avantages pendant toute la durée du jeu. Cela peut ne pas sembler si génial qu'un petit bonus de vitesse soit sur cette liste, mais lorsque le jeu dure 15 à 20 heures avant de faire le contenu secondaire, un sprint rapide est une bouée de sauvetage.
Vous obtenez cet enchantement, malheureusement, un peu tard dans le jeu et derrière un mur de difficulté assez raide.
Un peu plus de la moitié du jeu, vous obtenez la possibilité de déverrouiller les portes magiques qui ont été verrouillées tout au long du jeu. Ce sont les grandes vieilles chambres cachées avec les verrous de miroir que BOY continue de se moquer de Kratos pour ne pas pouvoir ouvrir. Derrière ces portes, la plupart du temps, se trouvent les légendaires Valkyries de la mythologie nordique. Ces Valkyries sont généralement éthérées et n'ont pas de forme physique, mais elles ont maintenant une forme physique, et elles sont prêtes à utiliser cette forme pour terminer physiquement votre voyage plus tôt. Valkyrie Gunnr se trouve dans une zone appelée le corps de Thamur (voyez si vous pouvez comprendre pourquoi cela s'appelle ainsi), et les plumes de l'enchantement du serviteur déchu sont obtenues après l'avoir vaincue.
27 Pire: Arcane Might Set (Armor Set)
Je promets que c'est le dernier ensemble d'armure que je choisirai, mais l'ensemble Arcane Might est un groupe de pièces d'armure que vous débloquerez plus tard dans l'histoire, et est tout simplement décevant. C'est un ensemble d'armure légendaire qui a l'air assez chouette et parce qu'il a l'air si chouette, c'est triste que ce ne soit pas bon. "Arcane Might" est une façon élégante de dire Battle Mage ou Paladin, ce pour quoi cet ensemble essaie évidemment de se faire connaître. On pourrait penser qu'un ensemble d'armure destiné à prioriser le lancement d'attaques runiques / invocations runiques et le potentiel de combat brut se concentreraient sur la force, la runique et le temps de recharge, n'est-ce pas? Faux.
Cela définit le plus grand buff de statistiques, et je veux dire grand, c'est la défense.
Lorsque les trois pièces sont équipées, Kratos obtient un buff de 110 à sa défense, ce qui est gigantesque! Si sa défense obtient autant, je ne peux qu'imaginer ce que son Runic a raison? 41… C'est vrai, 41. Moins de la moitié de ce qu'il donne à la défense, il donne à Runic, et c'est un nombre impair à cela! Il donne également 53 points de force et 26 points de vitalité, mais ces chiffres sont éclipsés par les buffs de force dans les autres sets qui n'ont même pas «Puissance» dans leur titre! Pour résumer, cet ensemble a fière allure, ne coûte pas trop cher, et il semble que ce sera génial pour les joueurs qui aiment faire des combos et lancer des sorts. Mais ce n'est pas le cas, c'est un grand vieux mur de défense avec quelques buffs «ok» de force et runique, et rien pour le temps de recharge.
26 meilleurs: Mistbourne (Axe Pommel)
Quiconque est même devenu un peu curieux et a essayé la difficulté la plus difficile dans God of War PS4 sait que votre santé s'épuise plus rapidement que le lac des Neuf lorsque Jormungar essaie de faire un backflip. Et dans ces cas, vous avez besoin de récupération de santé, qu'il s'agisse d'un talisman, d'un enchantement ou de compter sur votre enfant Hawkeye pour trouver un cristal de santé. Mais il existe en fait une quatrième option.
Il y a un certain nombre de manches de hache et d'arme secondaire dans le jeu qui ont une chance de récupérer de la santé en fonction d'un certain nombre de circonstances, et l'un des meilleurs d'entre eux est le Mistbourne.
Cette poignée de hache, tout d'abord, donne des buffs incroyables à la force et à la vitalité. Mais surtout, il a une faible chance d'accorder une brume de guérison sur N'IMPORTE QUEL COUP, qui, pour tout joueur, il y a beaucoup de coups qui se produisent dans chaque rencontre. Non seulement cela, mais si l'effet de brume de guérison disparaît, il y a aussi un buff de statistiques runiques. Ceci est incroyablement bon pour la survie sur les difficultés les plus difficiles, en fait, tout ce qui contient le libellé «sur n'importe quel succès» est généralement un bon équipement. Le seul inconvénient de cet incroyable pommeau est que vous devez essentiellement nettoyer tout Niflheim pour l'obtenir. Niflheim est une zone latérale facultative couverte de nuages de brume naine, ce qui explique le nom des poignées de hache.
25 pire: tempête des élans (invocation runique)
Celui-ci me rend triste d'écrire. J'ai vraiment adoré l'idée d'utiliser un wapiti comme invocation. Il y a quelque chose de si génial à utiliser une créature qui est considérée comme l'incarnation du pacifique comme arme. J'ai même utilisé cette invocation pour environ 30 à 40% de l'ensemble du jeu, mais finalement je suis reparti en réalisant qu'il avait des défauts cruciaux. Tout d'abord une description, cette invocation est lancée par Atreus, puis avance très lentement tout en endommageant les ennemis à proximité. Vous pouvez améliorer l'Elk avec XP pour rester plus longtemps en balade. Le problème est qu'il est invoqué partout où se trouve Atreus. Et comme tout joueur expérimenté le sait, Atreus peut être n'importe où, à tout moment, et il écoute NO MAN quand il s'agit de positionnement.
Cela signifiait que la moitié du temps où j'invoquais ce gros wapiti bestial, il était à 50 pieds des ennemis que je voulais qu'il endommage, marchant sans souci dans le monde parce qu'Atreus avait tiré ses flèches de l'intérieur d'un mur.
Deuxièmement, les dégâts sont risibles, s'ils sont invoqués à l'aide de flèches légères qui infligent un étourdissement mineur à tous les ennemis, mais pas assez pour correspondre à simplement tirer quelques flèches brevetées d'Atreus de pur jus knockout distillé. Lorsqu'il est invoqué à l'aide de flèches électriques, il parvient à garder tous les ennemis autour de lui dans un état d'étourdissement, mais les dégâts qu'il fait sont essentiellement nuls.
24 Best: Focus Set (Armor Set)
Enfin, nous pouvons parler de tous les bons ensembles d'armures de ce jeu! Le Focus Set est une armure que vous obtenez relativement tôt dans le jeu, en fait, vous pouvez l'obtenir juste après votre retour d'Alfheim. Les 3 pièces de cet ensemble d'armure se trouvent à différents endroits de la montagne après avoir effacé le brouillard noir. Attention cependant, la pièce de poitrine est complètement manquable et ne peut pas être obtenue après un certain point. Il suffit de le regarder une fois que vous arrivez aux pièges à feu.
Dans tous les cas, cet ensemble d'armures concerne le temps de recharge, bébé. Vous aimez lancer des attaques runiques? Refroidir. Vous voulez invoquer cet élan spectral pour être déçu à nouveau? Refroidir.
Le temps de recharge est une statistique vraiment amusante à prioriser dans God of War car vous avez essentiellement 6 attaques qui en sont affectées, 4 attaques runiques, un talisman et une invocation runique. Toutes ces attaques sont incroyablement puissantes, donc les utiliser tout le temps est vraiment fort. De plus, les bras de cet ensemble d'armures donnent des manches Kratos en peau de serpent, qui ne voudrait pas avoir l'air si élégant? Les trois pièces ont une sorte de motif en peau de serpent et semblent honnêtement totalement stupides, mais de la meilleure façon.
Pire 23: Morceau de ciseau de Thamur (Objet d'histoire)
Cet élément est une sorte de réponse tricheuse car c'est un élément d'histoire obligatoire, mais quand même. Après avoir grimpé tout autour de notre ami glacial Thamur et trouver son ciseau, vous êtes enfermé dans un combat de boss dépendant de l'histoire. Après ce combat, Kratos coupe un morceau de la carotte rougeoyante géante pour qu'Atreus et lui puissent enfin voyager au pays du Géant Jolly Green et vivre heureux pour toujours? Faux. Le morceau de ciseau vous permet également maintenant d'ouvrir les portes de la chambre cachée que vous avez vues tout autour jusqu'à présent! C'est une bonne chose, ces portes vous donnent accès à beaucoup des meilleurs combats du jeu avec des ennemis vraiment cool.
L'inconvénient est que chaque porte ouvrable par ce ciseau a un petit mini-jeu où Kratos doit poignarder le miroir aux bons endroits pour faire un symbole runique.
Fondamentalement, vous déplacez le burin tout autour et lorsque le contrôleur vibre particulièrement fort, vous appuyez sur le bouton d'interaction. Cela ne semble pas si mal, et honnêtement, ce n'est pas le cas, mais parfois vous devez le faire jusqu'à trois fois, et le grondement n'est pas exactement très clair lorsque vous êtes au bon endroit. Quoi qu'il en soit, c'est un petit mini-jeu pour ouvrir les portes qui est bien, c'est juste que le mini-jeu n'est pas vraiment amusant. Astuce cependant, dans les paramètres d'accessibilité du jeu, vous pouvez le configurer pour qu'il ouvre simplement les portes sans avoir à jouer au jeu!
22 Meilleur: Talisman des royaumes (Talisman)
God of War est-il toujours un jeu "d'action de personnage" comme ses précédents titres? Les anciens titres de God of War avaient une caméra qui avait été retirée, Kratos effectuerait des combos «stylés malades» et des tonnes d'ennemis faibles apparaissaient pour que vous jongliez dans les airs. Le nouveau God of War a toujours tout cela, bien qu'un peu ralenti. Mais lorsque quelqu'un évoque le descripteur «action de personnage», deux jeux apparaissent comme des exemples de premier plan du sous-genre, Bayonetta et Devil May Cry.
Dans Bayonetta et maintenant God of War, il y a un mécanisme où lorsque vous esquivez une attaque à la dernière seconde ralentit pour tout le monde sauf vous, permettant au joueur de recevoir une récompense instantanée pour son temps de réaction parfait.
God of War PS4 a adoré cette idée et a implémenté cette mécanique dans deux talismans. L'un est le Talisman des royaumes qui permet au joueur de ralentir le temps lorsqu'il est activé pendant 1 à 4 secondes en fonction de la quantité de mise à niveau. Et puis il y a l'amulette de Kvasir qui est similaire au talisman des royaumes, sauf qu'elle s'active automatiquement chaque fois que vous perfectionnez l'esquive et n'a pas de temps de recharge. Donc, si vous avez joué à Bayonetta et que vous aimez frapper des ennemis figés dans le temps, God of War est là pour vous.
21 Worst: Falcons Dive (invocation runique)
D'accord, d'accord, je sais que je m'attaque à des trucs sympas d'animaux spirituels et ce n'est pas juste. Mais allez! Cette invocation dit qu'elle invoque des faucons spectraux! Les faucons vous font attention et ils ne font que voler en cercle puis plonger dans le sol. C'est incroyablement ennuyeux et pas du tout ce que j'attendrais d'un faucon. J'adorerais que ce soit une invocation à cible unique qui ramasse la créature que vous pointez et la laisse tomber pour l'étourdissement / dégâts comme le font les vrais faucons, mais non, ils plongent simplement sans cérémonie dans le sol.
L'autre problème est qu'il y a une autre invocation d'animal qui est un MEURTRE DE CROWS. Une invocation de type d'oiseau similaire qui est un groupe entier de corbeaux qui pullulent et attaquent vos ennemis.
Ainsi, non seulement le Falcons Dive est relégué à une invocation peu spectaculaire visuellement, mais il est également surclassé en termes de dégâts et de spectacle, mais une autre invocation d'oiseaux! C'est juste absurde, c'est comme s'il y avait une invocation d'ours où une invocation de l'ours se recroquevillait en boule et s'endormait, puis il y avait aussi une invocation de panda où il effectuait un backflip tout en mutilant tout en vue. C'est comme s'ils essayaient de salir le nom du faucon! Et je vais vous dire ce qu'il y a eu une longue lignée de faucons de jeux vidéo sympas, l'un est un pilote de course et un capitaine! Et l'autre est un pilote de vaisseau spatial, étant donné que ce sont les deux personnages de Nintendo mais allez sur Sony, donnez-nous des faucons cool!
20 meilleurs: Talisman de rage rajeunissant (Talisman)
Ainsi, la plupart des joueurs se rendront compte très tôt que Atreus «Boy» Of War, le fils de Kratos, est vraiment fort. Et je veux dire qu'il donne des coups de pied de toutes sortes avec ses flèches. Après s'être aventuré à travers Alfheim, Atreus a également la possibilité de tirer des flèches faites de lumière magique McGuffin PURE, ce qui revient à vous permettre, à vous et à votre fils, d'ouvrir des zones précédemment verrouillées. C'est bien et tout, mais dans l'arbre des compétences, c'est maintenant que la magie opère. Vous pouvez améliorer les flèches lumineuses des garçons pour infliger bien plus d'étourdissement qu'ils ne l'ont déjà fait. Maintenant, qu'est-ce que cela a à voir avec le Talisman?
Eh bien, quand un ennemi est assommé dans God of War et que vous appuyez sur R3 près de lui, Kratos fait des mouvements à la WWE qui détruisent la santé d'un ennemi et lui donnent de l'invincibilité pendant l'animation.
Le Talisman de rage rajeunissante prend ces finisseurs d'étourdissement et vous redonne de la santé chaque fois que vous en effectuez un. Maintenant, sur les difficultés les plus difficiles, c'est une aubaine, car si vous jouez correctement vos cartes, vous pourriez rebondir entre des finisseurs paralysants invincibles pendant la moitié du combat, regagnant toute votre santé pendant que vous le faites. C'est un talisman incroyablement fort. Le seul problème est que les finisseurs paralysants manquent beaucoup de variété, donc si vous détestez regarder celui où il frappe, puis freine piétine un revenant, je suis désolé, mais j'ai de mauvaises nouvelles pour vous.
19 Pire: Wrath Of The Frost Ancient (Attaque runique légère)
Maintenant, nous avons parlé de la façon dont ce jeu est une action de personnage, un jeu de combat intense, non? Maintenant, quelles sont les marques d'un jeu centré sur le combat? Le mouvement constant, les esquives spécifiques au cadre et les mouvements brutalement cool sont quelques aspects qui me viennent à l'esprit. Maintenant, nous avons ici une attaque runique qui est le contraire absolu de ces trois choses.
La colère de l'attaque runique antique de givre est ennuyeuse, inutile et faible.
C'est un mouvement où Kratos tend sa fidèle hache, puis procède à… tirer un faisceau de glace hors de lui? Maintenant, s'il combattait un Pokémon de type dragon, ce serait super fort, mais à part ça, ce n'est vraiment pas grand-chose. Le faisceau a peu de dégâts et un gel élevé, il est donc idéal pour appliquer beaucoup de givre à un très grand ennemi. Mais, il existe de nombreuses autres meilleures options pour faire la même chose. Et, pour appliquer ce gel, vous devez rester parfaitement immobile pendant que l'attaque se déclenche, donc s'il y a plus de 1-2 ennemis, vous allez être touché entre-temps. Dans l'ensemble, God of War propose un grand nombre d'attaques runiques légères et lourdes, il y a donc beaucoup de mouvements que vous pouvez utiliser pour remplacer celui-ci complètement inutile.
18 Meilleur: Tyr's Unity Set (Armor Set)
C'est personnellement mon armure préférée dans le jeu. Mais j'étais un peu fou Hacksilver dans mon jeu et équipé absolument tout ce qui a amélioré ma chance. Tyr et seulement une poignée d'autres armures donnent de la chance, mais la vraie force de l'ensemble de Tyr est de savoir à quel point vous pouvez l'obtenir de manière absurde tôt. Si vous vous souvenez plus tôt, la façon d'obtenir la poignée de guerriers polyvalents était de terminer l'une des missions spirituelles dans le lac des Neuf. Eh bien, une fois que vous aurez effectué toutes les grandes missions secondaires importantes dans et autour du lac, vous obtiendrez 3 offrandes à Tyr, ces offrandes vous permettent de fabriquer les bras, la poitrine et les jambes de l'ensemble de Tyr.
Soyez averti cependant, vous ne pouvez pas faire toutes les quêtes secondaires dans le lac tant que le gros serpent glissant n'a pas changé le niveau d'eau deux fois.
Encore une fois, comme la poignée du guerrier, l'ensemble Tyrs donne un coup de pouce à chaque statistique, ses plus grandes statistiques, bien sûr, étant la défense, la chance et le temps de recharge. De plus, c'est un équipement de rang 3 qui monte au rang 5, de sorte qu'il peut vous durer jusqu'à la fin du jeu ou même jusqu'à la fin si vous le souhaitez. Je veux dire qui ne voudrait pas avec à quel point ça a l'air chic? Il a des créatures de loup cool gravées sur la poitrine et le bleu complète vraiment le regard froid et inflexible de Kratos.
17 Pire: Grip Of Volunder (Axe Pommel)
Malheureusement, ce prochain objet "pas si génial" est une récompense de quête, pendant que vous explorez le lac des Neuf pour obtenir votre propre super spécial, l'un des types d'armure d'unité de Tyr! Vous rencontrerez les mines Volunder et juste avant l'entrée de ces mines, nul autre que Brok. Brok veut certains des goodies de cette mine qui appartiennent à l'un de ses amis alchimistes qu'il suppose, en fait, décédé. Après avoir fait ce que vous faites et exploré les mines, vous découvrez de plusieurs manières que cet ami de Brok est bel et bien parti. Une fois que vous serez retourné à Brok et lui aurez fait savoir que c'est la fin de la quête… pour l'instant.
Mais sa récompense est de vous donner ce Grip of Volunder! Malheureusement, Kratos aurait dû demander une meilleure récompense.
La poignée vous donne une force décente de 6 et 6 de défense pour être un objet rare. Mais son vrai problème est sa capacité passive, à chaque coup de hache, il y a très peu de chances d'accorder une barrière de protection, qui bloque les attaques ennemies pendant une seconde ou deux. Maintenant, voici la principale différence, beaucoup d'objets dans God of War ont une «faible chance» attachée à eux, et avec beaucoup de chance, ils activent en fait une quantité décente. Mais une «très faible chance» ne semble pratiquement jamais s'activer, du moins d'après mon expérience. Il n'y a que quelques autres articles avec très bas dans la description, mais je conseillerais juste de les éviter car ce "très bas" ne plaisante pas.
16 Best: Infinity Gauntlet And Stone Based Enchantments (Talisman / Enchantments)
SAVIEZ-VOUS QUE LES GARS SAVAIENT QUE LE GANTELET INFINITY DE THANOS EST EN DIEU DE GUERRE ?! HUH? Oui, il y a un œuf de Pâques à gant infini dans le jeu. C'est une inclusion très amusante et cool, mais on en parle constamment depuis la sortie du jeu, donc je ne veux vraiment pas en parler. Ce sur quoi je veux insister, c'est à quel point ces enchantements sont BONS qui sont des «hommages» aux pierres de l'infini. Ils sont vraiment bons, tous, bien sûr de différentes manières.
Certains donnent des buffs passifs, d'autres améliorent massivement certaines statistiques, et même certains encore, sont des âmes capturées piégées dans un bijou pour toujours.
Oups, ce dernier est un peu huppé hein? Ne vous inquiétez pas, c'est une quête secondaire que vous obtiendrez plus tard. Dans tous les cas, si vous voyez un enchantement qui contient le mot existence, œil, esprit, pierre ou âme n'importe où. Supposons que c'est l'un d'entre eux et gardez-le sur vous. Maintenant, le Talisman dans lequel vous placez ces enchantements s'appelle le Gantelet brisé des âges et est censé représenter le Gantelet Infini. Et lorsque vous l'activez, Kratos reçoit un gant et frappe avec, mais statistiquement, c'est incroyablement bon. Il a 3 emplacements d'enchantement, TROIS, c'est autant qu'une pièce d'armure et certainement plus que tout autre talisman. Donc, même avec le petit signe de tête merveilleux, les articles eux-mêmes sont vraiment bons, ce que j'apprécie toujours avec les œufs de Pâques.
15 Pire: Enchantements spécifiques à Niflheim (Enchantements)
God of War PS4 a BEAUCOUP d'argent mis dedans, et par beaucoup, je veux dire une pile d'argent de la taille du World Snake. Mais, il n'a que quelques-uns des 9 royaumes, dont 2 sont Muspelheim, qui est une série de défis de combat, et Niflheim, qui est une zone semblable à un rouge avec un minuteur de disparition. Niflheim est une zone couverte de brouillard qui mettra fin à Kratos après un certain temps, et afin d'étendre ce chronomètre, Kratos doit équiper toutes sortes d'équipements pour combattre la «brume maudite». Certains de ces équipements se présentent sous la forme de grandes améliorations qui, à tout moment après avoir battu un ennemi, rendent une partie du chronomètre. D'un autre côté, il y a des enchantements qui ne donnent un peu de minuterie qu'après une parade réussie, un lancer de précision ou un clivage des bourreaux.
Je sais à quoi tu penses, ça ne sonne pas trop mal! Je veux dire, si vous n'êtes pas en train de parer, de lancer ou de fendre beaucoup, quel est le problème?
Le gros problème est que vous obtenez ces enchantements au hasard des ennemis dans la zone, et ce n'est rien de plus ennuyeux de les obtenir. Ils sont 100% surclassés par ceux qui donnent le temps aux rencontres ennemies réussies, donc ils ne sont qu'une déception lorsqu'ils sont ramassés.
14 Best: Eye Of The Winged Chosen (Enchantement)
Nous avons parlé des talisman Witch Time qui poussent vraiment les joueurs à esquiver avec un timing parfait, et maintenant, voici l'enchantement qui fait du combat un gâteau. Cet enchantement, appelé l'œil des élus ailés, augmente à la fois la vitesse et la distance que Kratos peut esquiver. C'est en fait incroyablement utile pour à peu près toutes les attaques du jeu.
Je l'ai trouvé particulièrement utile contre les attaques de troll, d'ogre et de Valkyrie, qui ont toutes de très larges hitbox sur certains de leurs mouvements.
Je ne sais pas pour vous mais j'adore les objets dans les jeux qui donnent des effets passifs. Le type de buffs que vous venez de définir et d'oublier par opposition à ceux que je dois activer ou garder à l'esprit tout le temps. Et, cet enchantement donne un temps de recharge de 13 avec cet effet passif. Le malheur est que vous ne pouvez pas utiliser cette petite chose utile avant d'avoir obtenu le ciseau de Thamur pour ouvrir les chambres cachées. Cet enchantement, ainsi qu'une foule d'autres grands objets de cette liste, tombe des combats de Valkyrie. Ces combats sont généralement réservés à ceux qui sont au moins en milieu de partie, mais même alors, ils sont assez difficiles. Donc, si vous vous sentez punk chanceux, venez essayer de les saisir.
13 pire: charge de l'ours blanc et charge spartiate (attaques runiques légères)
Alors voilà, ces attaques sont décentes, ce ne sont pas du tout de mauvais mouvements runiques à utiliser. Mais ce qui les place si haut sur cette liste pour moi personnellement, c'est à quel point ils sont créatifs et non originaux. Lorsque vous obtenez le mouvement Charge de l'ours blanc pour votre hache de Léviathan au début du jeu, c'est cool, le mouvement n'est pas trop excitant, mais c'est bon et a ses utilisations. Alors que vous progressez tout au long de l'histoire, vous obtenez de nombreuses, BEAUCOUP, d'autres attaques runiques et même les Lames du Chaos. Toutes ces attaques varient en termes de spectacle, de dégâts et d'utilisation. Et les Lames du Chaos sont des armes radicalement différentes de la Hache du Léviathan, dans l'ensemble, vous avez beaucoup de variabilité et il est clair que les attaques pour les lames sont très différentes de celles de la Hache du Léviathan.
Ensuite, vous obtenez la capacité de charge spartiate, et c'est, sans aucun doute, une copie presque image par image de l'attaque Charge de l'ours blanc avec des effets de feu supplémentaires.
C'est tellement ennuyant! Et je peux comprendre le raisonnement de vouloir avoir un mouvement similaire sur les lames afin que vous puissiez ouvrir vos options pour les attaques runiques de l'Axe. Mais ils ont choisi un mouvement déjà ennuyeux à copier, et ils ne l'ont pas du tout confondu! Dans l'ensemble, ce n'est pas un obstacle à votre expérience ou quoi que ce soit, c'est juste décevant.
12 Best: Breath Of Thamur & Meteoric Slam (Heavy Runic Attacks)
Maintenant, voici deux attaques runiques qui, à toutes fins utiles, remplissent la même fonction, mais ne pourraient pas être plus différentes visuellement. Le souffle de Thamur pour la hache et le slam météorique pour les lames sont également les attaques les plus visuellement attrayantes du jeu. Ils sont débloqués grâce à la progression de l'histoire assez tard dans le jeu, et vous avez besoin d'un assez gros morceau des objets obtenus auprès de Muspelheim et Niflheim afin de les acheter auprès des frères Nains. Quoi qu'il en soit, ils en valent la peine.
L'attaque Breath of Thamur est une attaque absurdement large dans un rayon de 360 degrés autour de Kratos où les vents de froid intense font des dégâts massifs à tout ennemi à portée.
Avec les mises à niveau, vous prolongez la durée pendant laquelle l'attaque runique est active, et avec le bon talisman / statistiques, vous pouvez potentiellement spammer cette capacité et jouer au jeu d'une seule main. Meteoric Slam est un peu différent et à mon avis un peu pire, mais pas de beaucoup. Kratos fait un énorme chelem avec les lames et fait exploser un barrage de roche volcanique. Ces roches pleuvent sur vos ennemis de manière semi-aléatoire et font des dégâts massifs à ceux qu'ils touchent. Dans l'ensemble, les deux attaques valent bien l'investissement et sont d'une grande aide pour le contenu tardif ou d'après-match.
11 Pire: Valkyrie Set (Armor Set)
Je vais avoir des ennuis pour cette opinion, mais l'ensemble Valkyrie a l'air boiteux et a au mieux des statistiques «correctes». Là je l'ai dit. L'ensemble Valkyrie est une armure que vous obtenez et que vous pouvez mettre à niveau uniquement en battant toutes les Valkyries, et les Valkyries sont de loin les rencontres les plus difficiles du jeu. Ce sont des patrons impitoyables, brutaux et impitoyables qui ont tous une conception de base similaire avec quelques variantes.
Et je vais être honnête, aucune des grandes esthétiques de leurs créations ne va dans l'armure que vous finissez par porter.
Chaque Valkyrie a son propre casque / masque incroyablement unique que Kratos recueille à chaque fois qu'il en bat un. Leurs tenues sont toutes légèrement différentes, tout comme leurs ensembles de mouvements, du point de vue mécanique. Mais les choses qu'elles ne sont pas, sont des anges d'or purs, nets et brillants de perfection. Du moins pas dans cette chronologie nordique. Mais pour une raison quelconque, lorsque vous obtenez l'armure Valkyrie, cela ressemble à cet emporte-pièce, une armure en or de base au lieu de quelque chose de similaire à ce que les Valkyries eux-mêmes portaient. Cela aurait été l'occasion idéale pour que les masques de leurs casques soient incorporés d'une manière ou d'une autre à l'apparence de l'ensemble, et l'apparence de l'ensemble pourrait changer au fur et à mesure que vous combattiez plus de Valkyries, dans l'ensemble, il semble juste qu'un peu de potentiel gaspillé comme récompense pour un section vraiment géniale et stimulante du jeu.
10 meilleurs: Bénédictions du givre et don d'Apollo (attaques runiques lourdes)
Les buffs d'armes sont toujours les meilleurs, dans n'importe quel jeu basé sur l'action, haut la main. Tout statut, mouvement ou attaque qui améliore vos dégâts ou votre arme est un choix idéal pour moi. Donc, évidemment, ces deux attaques runiques étaient avec lesquelles j'ai passé 90% de la fin de partie.
Blessing of the Frost est une attaque runique lourde pour la hache du Léviathan qui rend la tête de hache pure glace translucide comme dans les cinématiques.
Toutes les attaques de Kratos pendant qu'il est actif sont juste meilleures, principalement en raison de dégâts de givre supplémentaires. C'est absurdement bon à utiliser chaque fois qu'il est en place, et le cadeau d'Apollo pour les lames du chaos n'est pas très différent. La description du Don d'Apollon dit que bien qu'actif, chaque coup de lame unique maintient un proc pour la régénération de la santé, c'était mon pain et mon beurre pour survivre aux combats de Valkyrie. Essentiellement, ces deux buffs sont incroyablement bons pour les gens qui aiment le combat et qui veulent pouvoir améliorer leurs armes pendant un certain temps. Bien sûr, l'amélioration de ces capacités leur donne un temps plus long pour être actif. Mais ces deux attaques, combinées avec le Golden Talisman of Protection, ont fait de vous un joueur très fort, qui était juste un peu ennuyeux en termes de lancer magique.
9 Pire: Wrath of Artemis (Light Runic Attack)
Je vous promets que c'est la dernière attaque runique dont je me moque pendant cet article, mais allez! Dans la description de ce mouvement, il indique "une attaque Slash qui protège Kratos en repoussant tous les ennemis proches." Maintenant, il y a deux parties de cette description qui me dérangent, «protéger» et «repousser». Kratos est le dieu de la guerre de la mythologie grecque, une personnification littérale de la rage, de la fureur et de la vengeance.
C'est un être qui a détruit le panthéon des dieux en Grèce, puis est allé dans une mythologie différente pour faire une sieste.
À aucun moment dans les 4 jeux God of War, je n'aurais jamais dit que Kratos préférerait se protéger contre les attaques, ou repousser les ennemis au lieu de les rapprocher. En réalité, ce mouvement est juste ennuyeux, ne fait pas trop et est surclassé par d'autres zones d'attaque runique légère. Mais le GALL de donner à Kratos un mouvement comme celui-ci, alors même qu'un ours papa barbu, Kratos se rapproche le plus possible de casser le cou, est absurde. De plus, le mouvement est appelé la colère d'Artémis, et je n'ai jamais vu un mouvement qui repousse les ennemis pour une protection décrite comme courroucée. J'exagère ici évidemment, mais choisissez un mouvement plus cool, celui-ci ne vaut pas votre temps.
8 Meilleur: Talisman Of Unbound Potential (Talisman)
Maintenant, les 4 derniers choix pour les meilleurs éléments de cette liste sont de loin mes éléments préférés dans le jeu. Ils sont tous assez basiques dans ce qu'ils font, mais ce qu'ils font est tellement bon.
Ce Talisman réinitialise tous les temps de recharge, à l'exception de votre invocation runique, c'est vrai, tous les 4.
Cela signifie que dans un combat, vous pourriez potentiellement faire votre attaque runique légère pour votre hache, puis Bénédiction du givre pour polir la hache, passer aux lames, runique légère là-bas et terminer avec Gift of Apollo pour récupérer toute santé perdue. Ensuite, s'il y a un ennemi même proche de la vie après tout cela, vous activez ce Talisman et recommencez. Et ce n'est qu'un moyen potentiel de l'utiliser! Avec le nombre d'attaques runiques dans le jeu et la force de celles-ci, la capacité de réinitialiser et de réutiliser toutes vos unités équipées est tellement absurde. Rappelez-vous l'attaque de Breath of Thamur? Au rang Max, cette attaque a un temps de recharge de 90 secondes, je plaisante, pourquoi ne la lancez-vous pas deux fois de suite. Et si tous les ennemis ne sont pas partis après que vous ayez terminé votre nouvelle ère glaciaire, vous avez deux risques de slam météorologiques pour les réchauffer.
7 Pire: Talisman Of Resolute Might (Talisman)
D'accord, pourquoi encore choisir un talisman de rang 1? Pourquoi devrais-je faire un talisman qui est disponible dès que vous pouvez acheter des talismans # 4 sur cette liste? Simple, because it's unnecessary.
There's a game called Dark Souls, I don't know if you've heard of it, I think a game has been compared to it once or twice or something like that.
Désormais, Dark Souls a un objet appelé Anneau de larme rouge dans lequel votre force augmente de 50% si vous avez moins de 20% de santé. Ce mécanisme permet aux personnes aliénées de maintenir leur santé à 19% tout le temps afin de faire constamment 50% de dégâts supplémentaires. Le talisman Resolute Might de God of War semble essayer quelque chose de similaire, mais c'est juste une version pire. Tout d'abord, l'augmentation réelle des dégâts est très minime, comme le dit même la description de l'article. Deuxièmement, il n'y a pas de bonne méthode pour vous blesser en tant que Kratos pour obtenir au bar la santé nécessaire pour activer l'effet. De plus, cela ne dit pas à quel point votre santé doit être faible! Et enfin, il y a de meilleurs talismans de départ. En toute honnêteté, ce Talisman n'est pas offensant, mais ce n'est tout simplement pas un élément que j'ai jamais vu quelqu'un utiliser, et il est honnêtement préférable de ne pas être dans le jeu.
6 Best: Récompense Valkyrie de rétribution (Axe Pommel)
Spoilers pour la fin de la ligne Valkyrie Quest devant. Ça y est… vous combattez la Valkyrie Queen. Vraiment pas trop à gâcher. Et elle est VRAIMENT dure, je veux dire incroyablement difficile, mais si vous êtes fou comme moi et vous cognez la tête contre ce mur jusqu'à ce qu'il se sente mal et tombe, vous avez beaucoup de grandes récompenses à venir. Lorsque Sigrun la reine Valkyrie est vaincue, elle laisse tomber un certain nombre d'objets légendaires, l'un d'eux étant le pommeau de la hache de rétribution, et ce pommeau est probablement mon objet préféré dans le jeu en termes de ce qu'il ajoute mécaniquement.
Il faut un mécanicien que chaque joueur a utilisé probablement des centaines de fois tout au long du jeu et le casse.
Donc, quand vous avez le Axe Pommel équipé et que vous lancez votre hache avec R1… ça marche. Et quand je dis que ça va, je veux dire si Kratos a jeté sa hache, est rentré chez lui et a fait une sieste, et est revenu pour s'en souvenir, la hache reviendrait avec des tonnes d'histoires sur le bord de l'univers. Personnellement, j'adore quand les jeux ajoutent de petites choses comme ça dans le contenu de la fin de partie. Ce n'est pas comme si ce pommeau rend Kratos incroyablement maîtrisé ou quoi que ce soit, il rend juste la frappe des corbeaux d'Odin vraiment facile, et c'est très amusant de lancer votre hache maintenant, juste un petit enchantement parfait.
5 pire: Talisman de vitalité concentrée (Talisman)
Mec, je suis un vrai con pour tous les objets du début du jeu, mais je pense personnellement que la plupart des talismans du début du jeu n'ajoutent vraiment rien à l'expérience globale. Le Talisman de vitalité concentrée lorsqu'il est activé donne à Kratos une très TRÈS petite quantité de points de vie. Bien sûr, cela peut être amélioré pour un peu plus de santé et un temps de recharge plus rapide, mais ce n'est jamais rien de substantiel.
Cet article serait formidable s'il n'y avait pas de cristaux de santé sous le pot, la roche et directement sous la botte de Kratos.
En regardant en arrière après avoir obtenu le trophée Platine dans ce jeu (humble vanterie je sais), il m'est apparu que ce Talisman n'est qu'un tutoriel pour le mécanicien de talisman. Et ce serait bien si les autres talismans du début de partie n'avaient pas d'effets qui pourraient être utilisés pendant toute la partie si une personne le souhaitait. L'autre rareté verte Talisman a des effets tels qu'un gain de rage plus passif ou plus de dégâts à faible santé, qui sont tous deux de très petits effets, mais si quelqu'un le voulait, il aurait une utilité pour les deux la plupart du jeu. Le talisman de vitalité concentrée n'ajoute rien de significatif au jeu et est immédiatement surclassé par plusieurs talismans, enchantements et poignées d'armes avec des effets similaires.
4 Meilleur: Ratatoskr écureuil amer (invocation runique)
Cette invocation est géniale, juste une véritable explosion d'une invocation runique. L'invocation runique de l'écureuil amer est votre récompense pour avoir nettoyé l'île d'avant-poste d'Alfheim dans le lac des Neuf après que le grand garçon a pris une gorgée du lac une deuxième fois. Et ce que cet écureuil fait, c'est qu'il sort de la flèche d'Atreus, rampe dans le sol et sort soit des cristaux de santé ou des cristaux de rage selon que vous êtes sur des flèches légères ou électriques. Maintenant, c'est plutôt bien, non? Ce n'est pas la meilleure partie. Les développeurs ont décidé que cet article dégageait une aura de quelque chose pour les joueurs inexpérimentés qui avaient besoin de plus de soins ou de rage, et ils ont donc obtenu Ratatoskr qui est le nom de l'écureuil, un acteur de la voix.
Cet écureuil qui parle maintenant procède ensuite à jeter une ombre folle sur Kratos à chaque fois qu'il est libéré.
C'est honnêtement à la fois incroyable et charmant. J'ai utilisé cette invocation runique pendant probablement la moitié du jeu et j'étais toujours ravi de le faire sortir afin qu'il puisse dire quelque chose de sarcastique dans ma direction tout en me donnant le mètre de rage dont j'avais désespérément besoin. De plus, si vous le mettez à niveau, il peut déterrer 2-3 objets au total, ce qui équivaut à une énorme quantité de rage ou de santé. En général, c'est une très bonne invocation avec un gadget vraiment amusant.
3 Pire: Horn Of Heimdall (Talisman)
Si vous avez remarqué un thème dans mes pires choix d'articles, ce seraient les articles qui sont évidemment surclassés par des articles similaires ou des articles qui n'ajoutent vraiment pas grand-chose. Ici, nous avons l'objet ultime qui est surclassé et c'est parce que la Corne de Heimdall n'est LITTÉRALEMENT qu'une compétence que vous pouvez apprendre dans l'arbre des compétences du bouclier. Le Horn of Heimdall est un talisman qui, lorsqu'il est activé, Kratos sort son fidèle bouclier de bras et le frappe si incroyablement fort que les réverbérations assomment l'ennemi devant lui.
C'est un mouvement assez cool honnêtement, c'est utile et créatif dans son utilisation.
Le seul problème est que c'est une compétence que vous pouvez simplement acquérir avec un peu d'expérience supplémentaire assez tôt. La Corne de Heimdall est identique à une compétence de bouclier sur l'arbre de compétences où le fait de maintenir R2 puis d'appuyer sur R2 fait que Kratos fait exactement la même animation et le même effet. Pas une animation similaire, exactement la même, textuellement. On a complètement l'impression que deux parties différentes de l'équipe ont fait des mouvements avec la même animation et ont ensuite gardé les deux. Donc vraiment, ni le Talisman ni la compétence ne sont mauvais en soi, mais le talisman lui-même est 100% inutile à partir du moment où vous obtenez sa compétence de copie à cause de ce petit fait.
2 Meilleur: Golden Talisman Of Protection (Talisman)
Ce talisman. Oh mec, ce talisman. Ce talisman était la pierre angulaire de mon jeu. Dès que j'ai lu la description de ce talisman, je l'ai équipé et je ne l'ai jamais enlevé.
Maintenant, permettez-moi de dire quelque chose de clair, ce talisman est ennuyeux, il l'est vraiment.
Je ne blâme personne qui a sauté sur son utilisation car il n'a aucun effet actif, mais ses effets passifs ont un avantage si positif sur chaque interaction de combat dans le jeu. Le Golden Talisman of Protection augmente passivement votre fenêtre pour une parade réussie, vous permet de récupérer plus rapidement après avoir frappé des coups durs qui vous stupéfient, et en général, améliore simplement le combat. Pour tout joueur de jeu d'action fréquent, en particulier ceux qui aiment le genre action de personnage, ce talisman était difficile à enlever une fois que vous l'avez équipé. Parce que God of War PS4 a beaucoup de talismans sympas, c'est vraiment le cas, l'équipe a passé beaucoup de temps à fabriquer une gamme variée de talismans défensifs, offensifs et de type support. Mais quand l'un d'eux est comparé à celui-ci qui rend vraiment le combat plus facile et plus amusant, ils sont courts. C'est pourquoi probablement l'un des éléments visuels les plus ennuyeux du jeu s'est avéré être le meilleur.
1 pire: l'un de ces enchantements
Alors, voici le problème, et je ne sais pas si c'est une ligne de pensée commune, ou si je suis seul dans ce domaine. Mais dans n'importe quel jeu, tout buff qui augmente ma résistance ou réduit les dégâts subis par un type d'ennemi spécifique, je bâille juste en regardant. Je ne peux pas gérer l'idée de gaspiller un emplacement, un niveau supérieur ou toute autre forme de devise pour augmenter ma résistance. Maintenant, il y a des exceptions, dans les jeux où vous subissez des dégâts de feu constants dans une zone de feu, oui, obtenez une certaine résistance au feu. Ou un jeu où il y a un ennemi dont tout le gadget est du poison, ouais, vous pouvez vous construire un anti-poison tout contre lui. Et oui, dans God of War, il y a des domaines spécifiques tels que Helheim, Alfheim ou les royaumes du défi où il n'y a généralement qu'un seul élément ennemi. Alfheim a, enfin, des elfes, Helheim a des morts-vivants, etc… Donc, dans ces zones, je serais capable de comprendre la construction pour contrer le type ennemi, si la zone elle-même n'était pas si courte. Mais, plus tard dans le jeu, les rencontres ennemies sont des grappes de feu, de poison et d'ennemis de givre tous mélangés, ce qui rend encore plus aléatoire.
Tout ce que je veux dire, c'est que les types élémentaires / ennemis dans God of War sont mélangés et correspondent beaucoup, et c'est une bonne chose!
Mais ces enchantements sont destinés à une situation où il y a beaucoup d'un élément pendant une longue période, et cela n'arrive pas très souvent, ce qui les rend pratiquement inutiles.