10 objets magiques originaux du guide de Xanathar sur tout (extension D&D)

Les objets magiques sont l'une des parties les plus agréables du jeu Dungeons and Dragons . Les trouver est toujours le point culminant de faire du shopping en ville ou de se rendre dans une salle au trésor. Lorsque les sorciers de la côte développaient le Guide de tout de Xanathar, ils voulaient introduire de nouveaux objets magiques, mais avec une touche.

Souvent, les objets magiques sont rares et tous les objets particulièrement cool sont une trouvaille unique. Donc, pour injecter un peu de plaisir et de fantaisie dans un trésor de base, ils ont inclus une liste d'objets magiques qui sont courants dans le monde. La plupart d'entre eux n'accordent aucun bonus de combat, ils sont juste stupides. Alors, voici dix de ces petits objets magiques étranges que vous pouvez trouver n'importe où.

10 Chapeau de vermine

Il y a des bardes de toutes sortes qui parcourent le royaume et qui pourraient inclure quelques magiciens. Si vous jouez un tel barde et que vous souhaitez réaliser les tours de magie les plus élémentaires (retirer un animal d'un chapeau), ce chapeau sera une trouvaille bienvenue pour vous.

Le chapeau de vermine a trois charges qui se réapprovisionnent quotidiennement. Dites votre mot magique et un rat, une chauve-souris ou une grenouille apparaîtra dans le chapeau! Ne vous attendez pas à ce que les lapins dociles que vous voyez sur scène, car ces créatures ne sont en aucun cas sous votre contrôle et fuiront le plus rapidement possible.

9 Pochette à épices pratique de Heward

Avez-vous déjà eu des plats de taverne particulièrement fades? Ou peut-être qu'un repas que vous avez préparé pour la fête pendant que vous campez pour la nuit ne vous convient pas? La pochette à épices pratique de Heward a la réponse à tous vos problèmes. À première vue, la pochette est vide, mais si vous nommez une épice, un assaisonnement ou une herbe, elle apparaîtra!

Il y aura assez pour assaisonner une portion de nourriture, mais ne vous inquiétez pas si vous cuisinez pour un groupe; vous pouvez produire un assaisonnement dix fois car ces charges se reconstituent quotidiennement. Ce n'est peut-être pas particulièrement utile, mais cela crée un jeu de rôle amusant.

8 Cape de gonflement

Souvent, lorsqu'ils jouent à Dungeons and Dragons, les joueurs et les DM décrivent des scénarios et des jeux de rôle qui se déroulent presque comme un film épique ou un dessin animé stupide. Que votre personnage soit une diva ou un aspirant Superman, le Cape of Billowing est l'accessoire parfait. Cette cape peut onduler et voltiger comme si elle était sur une brise raide sur commande.

C'est génial pour un effet dramatique, un timing comique ou juste un bon petit rire autour de la table. The Cloak of Billowing capture parfaitement le guide amusant de Xanathar sur tout ce qu'il veut apporter au jeu.

7 Poupée parlante

Les poupées sont l'une des peurs les plus courantes. Particulièrement anciens, ceux en porcelaine aux sourires glacés et aux yeux de verre qui semblent vous suivre. Plus d'un film d'horreur a été créé avec cette prémisse à l'esprit, et rien n'est plus effrayant que lorsque ces objets inanimés commencent à parler.

L'élément Talking Doll dans le Guide de Xanathar pour tout est probablement destiné à être un jouet magique pour les enfants, mais il pourrait très facilement être utilisé pour des moyens plus néfastes. On peut enseigner à la poupée six phrases courtes et mettre en place un déclencheur pour chacune. Les possibilités sont infinies pour les créatifs et potentiellement bonnes pour faire peur.

6 Baguette de pyrotechnie

Cet objet, bien qu'amusant, pourrait en fait servir à un but utile pendant une partie. La baguette pyrotechnique crée un petit éclat de couleurs vives et de son à n'importe quel endroit que vous pouvez voir jusqu'à 60 pieds de distance. Le son est un crépitement, un boom ou un sifflement qui peut être entendu jusqu'à 300 pieds de distance.

Si vous avez besoin d'une distraction rapide, cette baguette est parfaite pour rediriger l'attention suffisamment longtemps pour mener des affaires sournoises. La baguette est livrée avec sept charges qui peuvent être rechargées quotidiennement. Si vous utilisez toutes les charges, il est possible que la baguette elle-même s'autodétruise en un affichage de couleurs et de sons.

5 Pot d'éveil

Si vous vous demandez quoi offrir le druide ou le ranger dans votre groupe en tant que cadeau, ou si vous voulez simplement jouer une farce à quelqu'un, procurez-lui un pot d'éveil. Une fois que vous avez ce pot en argile magique, plantez-y un arbuste et tenez-le pendant 30 jours. À la fin des 30 jours, l'arbuste deviendra l'arbuste éveillé du Monster Manual!

Cette créature sera amicale envers la personne qui l'a planté et qui l'a soigné. Il obéira aux commandes et vous suivra. Malheureusement, le pot lui-même est cassé pendant la transformation. Celui à qui vous donnez ce pot sera soit ravi d'avoir son propre arbuste pour animaux de compagnie, soit vraiment surpris!

4 Parfum d'Envoûtant

Les publicités de Cologne et de parfums essaient de nous faire croire que si vous portez leur parfum, tout le monde se précipitera vers vous, tout le monde voudra être votre ami, et vous attirerez la romance sans même essayer. Bien que ce ne soit pas vrai dans la vraie vie, dans Dungeons and Dragons, tout est possible.

Le Parfum de l'Envoûtement est ce que chaque marque de parfum souhaite qu'il puisse être. Ses effets durent une heure et pendant ce temps, vous avez un avantage charismatique sur quiconque vous parlez. Personne avec qui vous interagissez ne saura qu'il y a de la magie en marche lorsque vous volez de personne à personne, essayant de charmer tout le monde dans la pièce.

3 Instrument d'illusions

Comme mentionné précédemment, souvent, pendant les jeux de rôle, les joueurs aiment être dramatiques et comparer les scénarios à leurs médias préférés. Un tel exemple serait l'anime qui, en termes simples, est des spectacles d'animation japonais. Un trope commun dans l'anime est lorsqu'un personnage beau ou beau entre dans une scène, un effet de pétales de rose ou des lumières scintillantes apparaissent autour d'eux avec un éclairage doux.

Si vous jouez un barde dramatique et charismatique, l'Instrument of Illusions peut être utilisé pour créer ces effets visuels (ou tout autre auquel vous pouvez penser) pendant que vous le jouez. L'effet se produit dans une bulle autour de vous, est une illusion évidente, et tout objet dont une partie passe sans danger à travers d'autres objets.

2 Bâton d'ornement

Le bâton de parure est parfait pour un sorcier, un démoniste ou même un personnage de sorcier. Cela n'améliorera pas leurs capacités et ne leur accordera pas plus de sorts, mais ce qu'il fait, c'est que votre personnage a l'air vraiment cool.

Vous pouvez prendre jusqu'à trois objets qui ne pèsent pas plus d'une livre chacun et les placer sur le personnel. Ils flotteront alors jusqu'à ce que vous les enleviez ou que le personnel ne soit pas avec vous. Vous pouvez même faire tourner ou tourner les objets! Bien qu'il s'agisse au mieux d'un porte-gobelet magique, ce n'est qu'un autre élément amusant et original du Guide de Xanathar pour tout.

1 Pipe de monstres fumigènes

Le vapotage est un véritable engouement dans notre monde moderne réel. Les gens ont compris comment effectuer des tours incroyables avec la vapeur, y compris les formes et les effets. Si vous aimez ce passe-temps, vous pouvez l'intégrer dans votre jeu de donjons et dragons !

Le Pipe of Smoke Monsters permet à un personnage d'éteindre des bouffées de fumée qui prennent la forme d'un monstre de votre choix. Ce sera petit, pas plus grand qu'un cube d'un pied, mais il ressemblera exactement au monstre. Après un moment ou deux, il se dissipera ensuite. C'est un élément totalement inutile dans le grand schéma des choses, mais il est parfait pour ajouter du flair à votre personnage.

Articles Connexes