20 théories étranges de fans de Fallout (qui ont été confirmées)
Chaque fois qu'un jeu sort, non seulement le jeu provoque toutes sortes de théories pour le faire monter en tête des classements, mais les fans courent également pour trouver certaines des théories les plus extrêmes et les plus choquantes, ce qui était exactement ce que est arrivé lorsque Fallout 4 est sorti!
Les mois précédant la sortie de Fallout 4, Internet a été inondé de théories de conspiration des fans allant de l'extrême à celles du bon sens. Mais aucun d'entre eux n'a été confirmé dans le jeu ou même à ce jour, beaucoup d'entre eux n'ont pas été vus comme étant vrais. C'est pourquoi nous avons pensé que ce serait l'occasion idéale de rassembler toutes les théories qui sont réellement vraies! Qu'ils soient réellement apparus dans le jeu à un degré ou que la recherche ait été complètement effectuée pour les sauvegarder, nous avons tout rassemblé pour que vous puissiez regarder.
Si vous êtes un grand fan de la série, nous pouvons presque parier que même vous pourriez trouver quelque chose que vous ne saviez pas après toutes ces années à jouer à cette série. Certains peuvent même être si évidents que vous les avez peut-être ratés lorsque vous avez joué toute l'action. Faites-nous savoir quelles théories vous avez le plus appréciées et celles que vous avez prises dans le jeu et si vous avez découvert la vérité derrière elles! N'hésitez pas non plus à partager cet article et à nous faire part des théories confirmées dont vous n'avez jamais eu connaissance jusqu'à présent, nous aimerions connaître votre avis!
Commençons, nous avons une tonne à traverser!
20 Dr Li est un PNJ?
Si vous aimez la série Fallout, vous avez probablement rencontré le Dr Madison Li dans Fallout 3 . En raison de ses inventions et créations géniales, beaucoup de gens se souviennent d'elle comme d'un personnage féminin très fort avec l'une des histoires les plus intéressantes du jeu. Mais avant même que le plus récent ajout à cette série ne soit sorti, beaucoup de gens ont suggéré qu'elle pourrait être dans Fallout 4, que ce soit par amour pour le personnage ou simplement têtu à cause de la fin de la quête, nous pourrions ne jamais savoir quelles étaient les intentions de la communauté., mais néanmoins, Bethesda a écouté.
10 ans plus tard et le Dr Madison Li est toujours dans le Commonwealth, qui sait pourquoi?
Elle apparaît dans Fallout 4, même si ce jeu a lieu 10 ans plus tard et qu'elle a en quelque sorte survécu à la guerre, de toute façon, c'est un excellent œuf de Pâques et une théorie qui a été prouvée uniquement par le jeu lui-même, et sa quête est assez amusante comme vous attendre.
19 Vous l'avez deviné, votre conjoint est le synthé
À un moment donné dans la production de Fallout 4, dans les résultats dataminés, il a été confirmé qu'avant le lancement du jeu, il allait y avoir une quête intitulée "The Replacement" qui était une quête qui vous aurait permis de revivre et recréez votre conjoint comme synthé pour être un compagnon. Bien que cette quête n'ait pas atteint le jeu final, il a été confirmé que cela allait être dans le jeu officiel. Cette exclusion de cette quête a vraiment bouleversé les gens, et nous convenons que cela aurait été un grand bonus pour le jeu. Surtout si vous avez pris tout ce temps pour vous concentrer vraiment sur la création des deux personnages au début du jeu. Cela le rend une tonne plus personnel et il vous plonge vraiment dans l'histoire afin que vous puissiez vous connecter et ressentir cette connexion émotionnelle avec les personnages que vous avez créés.
18 La radio a tout prédit
Nous avons probablement tous vu les radios dispersées dans les jeux Fallout, mais dans Fallout 3, quelque chose d'étrange s'est produit. Bien que cela ne concerne pas le dernier opus du jeu, c'est en fait très tragique et devrait être mentionné car c'est une théorie confirmée qui s'est réellement produite dans la vie réelle. Mais nous ne savons pas si c'était juste une coïncidence ou quelque chose de plus étrange. Les émissions sur les radios Fallout 3 sont assez basiques, elles se sont tenues à la période, mais il y avait une chaîne de code Morse qui apparaît parfois. Il se trouve que ces chiffres ont en fait donné une heure et une date, 9 h 45, le 20 avril 2010, qui est presque l'heure exacte à la même date qu'une énorme explosion dans le golfe du Mexique sur une plate-forme pétrolière s'est produite, deux ans après le jeu est sorti. Parlez d'étrange!
17 Vault-Tec est mauvais
Au début de Fallout 4, vous connaîtrez probablement tous le début du jeu, vous créez vos personnages, mari et femme, vous traitez avec le bébé et vous frappez à la porte. Ce coup à la porte est un représentant de Vault-Tec, il veut vous aider à vous inscrire pour un espace dans le coffre-fort qui est situé un peu en bas de la rue dans laquelle vous vivez.
Bien que cela semble un peu ennuyeux et intrusif, il semble presque qu'il sait que quelque chose ne va pas.
Quelque chose en lui semble frénétique et inquiet. Lorsque vous êtes d'accord avec ce qu'il dit, peu de temps après, vous entendez le reportage se briser sur votre télé. Les rapports de la bombe nucléaire tombent. Lorsque cela se produit, vous et votre conjoint attrapez votre enfant et dirigez-vous vers le refuge. Vault-Tec laisse le représentant derrière lui, il n'est pas autorisé à entrer dans le coffre-fort, et plus tard dans le jeu, vous le trouvez transformé en goule. Vault-Tec ne se soucie de personne.
16 Vault Boy essaie de vivre
Vault Boy ne vous donne pas seulement un coup de pouce et un clin d'œil pour la motivation, il y a en fait un sens beaucoup plus profond à cette image emblématique du jeu. Il a toujours vu le pouce levé et l'œil gauche plissé et il y a en fait une raison historique derrière cela. Dans les années 50, on savait qu'il y aurait toutes sortes d'astuces pour savoir si vous étiez ou non dans une zone de rayonnement si une bombe nucléaire tombait à proximité. Il y avait des théories à l'époque sur la façon de savoir si vous étiez ou non dans une zone de rayonnement, dont l'une comprenait exactement ce que faisait le Vault Boy. On savait que si vous leviez votre pouce et fermiez un œil, si le champignon était plus gros que votre pouce, vous seriez dans la zone de rayonnement.
15 Vault-Tec n'est pas innocent
Pour ceux qui ont décidé de jouer à Fallout 4 sans beaucoup de trame de fond des jeux précédents de la série, il serait très facile de supposer que Vault-Tec essaie peut-être de protéger les individus et n'est pas mauvais comme tout le monde le dit. Il serait très facile de croire simplement que quelque chose s'est mal passé que personne n'avait prévu et que tout s'est effondré à partir de là, pas que c'était le plan de Vault-Tec en premier lieu. Mais si vous faites vraiment attention à ce qui s'est passé dans Fallout 2, vous savez sans aucun doute que cette théorie du "Vault-Tec étant bon" doit être abandonnée. Il était vrai que dans ce jeu spécifique, il était révélé que les coffres-forts n'étaient jamais utilisés pour aider les gens, ils n'étaient que des expériences créées par la société. Ce sont tout sauf de bonnes personnes.
14 Fallout et The Elder Scrolls ne sont pas les mêmes
Depuis de nombreuses années depuis la sortie de ces deux jeux, il a été considéré comme le même univers de jeu par de nombreux joueurs en raison de la présence de Nirnroot dans les deux jeux. Bien que ce soit une théorie depuis de nombreuses années. Il a été confirmé qu'ils ne sont pas, par les principaux développeurs de Bethesda, qu'ils ne seraient JAMAIS le même univers et que c'est juste une sorte d'hommage à Nirn et à la série Elder Scrolls . Ni plus ni moins. Bien que vous pensiez que cette confirmation empêcherait les gens d'être convaincus que c'est un fait, cela n'a pas empêché cette idée d'être une chose dans la communauté de Bethesda. Cela a même été discuté lors de l'E3 '17 par Bethesda, mais personne ne veut prendre une minute pour écouter, peut-être que les gens le feront maintenant! Nous en doutons vraiment, et si c'est ce que vous voulez croire, allez-y et pensez qu'ils ont tous lieu sur Nirn!
13 Prédire l'avenir
Vous pourriez même aller jusqu'à dire que cette série et la façon dont elle traite les synthés ont également prédit le monde actuel dans lequel nous vivons aujourd'hui. Les synthés dans l'univers du Commonwealth sont une très petite population. Ils sont détestés, chassés et mal traités, comme s'ils étaient des biens. Ils reflètent toutes les idées de signature de ceux qui sont opprimés, non seulement comme la façon dont les gens voient l'IA aujourd'hui et prédisent comment elle sera à l'avenir, mais aussi comment les gens traitent ceux dont ils ont de faux récits aujourd'hui. Cela parle littéralement à de nombreux points de vérité, à savoir que beaucoup de gens n'acceptent en aucune façon ceux qui sont différents. C'est ainsi que l'avenir se déroule actuellement dans le monde d'aujourd'hui. Bien que ce soit malheureux et que les choses puissent évidemment changer, c'est juste qu'il y a tellement de vérités dans cette théorie qui sont littéralement juste devant nous dans la vraie vie aujourd'hui.
12 Vous n'êtes qu'un synthé
Cette théorie a été jouée à maintes reprises, mais il y a eu plus de vérité dans cette affirmation que le jeu confirme est quelque chose que vous devriez réellement remettre en question sur vous-même (votre personnage). Lorsque le DLC pour Fallout 4, alias Far Harbor, est sorti, Nick Valentine, un synthé lui-même a en fait un frère, un synthé très avancé appelé DiMA. DiMA est unique, car il était en fait autorisé à devenir l'être qu'il voulait être, il s'est enseigné lui-même et il s'est caché des gens qui détestaient les synthés afin qu'il puisse développer son IA et sa programmation pour refléter parfaitement son génie et ses capacités.
Mais c'est là que quelque chose change dans la façon dont vous voyez votre propre personnage, on vous pose une question qui évalue votre propre mortalité.
Il vous pose la question, êtes-vous un synthé? Il vous donne des signes à rechercher pour expliquer si vous êtes ou non un synthé et tout concorde.
11 Tout est dans votre tête (bien sûr)
En guise de continuation à partir du point ci-dessus, lorsque DiMA vous pose des questions spécifiques pour savoir si vous êtes ou non un synthé, cela perturbe vraiment la façon dont vous voyez votre personnage. Il donne presque l'impression que tout est dans votre tête, alias programmé. Parce qu'après tout, vous ne vous souvenez pas du premier baiser que vous avez eu, de votre premier rendez-vous, de votre mariage, ni même de la longue histoire de vos personnages dans l'armée. Il est donc fort possible que votre personnage soit un synthé et DiMA semble même d'accord. Ce type de confirmation qui se trouve directement dans le jeu est parmi les meilleurs car ce n'est plus une opinion ou une théorie à ce stade, il est juste devant vous. En plus de cela, cela a beaucoup de sens si vous mettez vraiment tout en place, c'est possible et vous n'êtes pas le seul à le penser.
10 Le singe est de Toy Story
Pour vous détendre un peu. Il y a des tonnes de références dans ce titre triple-A, mais l'un des plus effrayants qui sont simplement là pour apparemment aucune raison ne devrait être les singes de cirque aléatoires qui agissent comme un détecteur de furtivité. Ces petites poupées effrayantes sont en fait un hommage à Toy Story et au singe cymbale effrayant dans les films. Cela ne va pas beaucoup plus loin que cela dans le jeu, mais c'est assez drôle de voir combien de références il y a aux films pour lesquels les développeurs ont un faible pour Blade Runner, qui serait toute une liste de Pâques oeufs seuls. Cela vous fait vraiment vous interroger sur d'autres possibilités en ce qui concerne les références qu'ils ont ajoutées dans le jeu.
9 Tout est un exemple de communisme
Bethesda a une mission en ce qui concerne leurs jeux, ils veulent que les jeux qu'ils créent non seulement aient une histoire fantastique développée et des personnages bien équilibrés, mais ils veulent aussi avoir des thèmes dans le jeu qui vous feront réfléchir . Ils veulent que le joueur remette en question ce qu'il sait, que ce soit dans le jeu ou dans la vraie vie à cause des thèmes du jeu réel. C'est le cas lorsqu'il s'agit d'exemples de communisme jouant un rôle dans l'inspiration derrière la société de Vault-Tec et comment la guerre a été gérée dans Fallout 4 . La façon dont tout le monde était stocké dans les coffres, comment ils sélectionnaient les individus au lieu d'en enregistrer autant que possible, même la façon dont les choses se passaient après que vous ayez quitté le coffre à la fin de la guerre, tout cela représente un thème très lourd qui était destiné à rendre le joueur pensez à ce qui se passerait si le monde se dirigeait dans cette direction dans la vie réelle.
8 La viande de chien n'a pas de sens
Il existe de nombreuses théories autour de Dogmeat, mais encore une fois, c'est une autre théorie qui vous regarde en face. Dogmeat n'est pas seulement un chien, il y a plus dans son histoire, car quelles que soient vos pensées, je suis sûr que nous pouvons tous convenir que Dogmeat n'a aucun sens. C'est un berger allemand de race pure, pas de rayures, de cheveux manquants ou de tout type de mutation. Il est vivant, en bonne santé et un simple chien qui ne ressemble pas à une goule fondue. Pourquoi?! Dogmeat a eu des tonnes de théories qui ont du sens, comme le fait qu'il soit un synthé créé pour vous aider, ce qui expliquerait pourquoi il est si proche lorsque vous commencez le jeu, et il semble déjà vous connaître lorsque vous le rencontrez pour la première fois. Cela ne correspond pas. Mais au moins, nous pouvons tous convenir que Dogmeat n'a aucun sens, que ce soit. Pensez-vous que sa place dans le jeu a du sens?
7 Il y a des nuances religieuses
Il existe de nombreuses nuances religieuses confirmées dans Fallout 4 . Pour cette entrée dans ce guide, nous allons passer en revue certaines des mentions de la religion dans le jeu et comment elle joue toujours un très grand rôle dans le monde du Commonwealth. Commençant par de nombreux personnages tels que James et sa femme, qui citent régulièrement des passages spécifiques de Révélations, cela a suscité l'inspiration pour la station d'épuration de l'eau, combinant leur formation scientifique avec leur amour de la purification du monde.
Le christianisme joue un rôle énorme dans le Commonwealth, même dans les confins de l' univers Fallout .
De nombreux autres personnages ont également joué un rôle dans l'univers de Fallout 4, comme Marcella, une missionnaire chrétienne. Daniel, un mormon, et même le père Donald, qui est prêtre. Il ne fait aucun doute qu'il existe des thèmes religieux, il pourrait être difficile de se rendre compte si vous ne reprenez pas les versets de la Bible.
6 extraterrestres veulent blesser les humains
Pourquoi les extraterrestres dans Fallout 4 ? Ont-ils fait quelque chose pour commencer cette guerre en premier lieu? Bien que cela puisse être un peu flou, il est évident que l'étranger que vous trouvez qui laisse tomber le pistolet Blaster est hostile. Ce qui donne évidemment un indice qu'ils n'ont aucun respect pour votre personnage, encore moins qu'ils se sont écrasés ici. Cela a conduit beaucoup de gens à croire que, quelle que soit l'histoire complète en ce qui concerne les extraterrestres dans ce jeu, ils ne sont pas gentils, ils ne sont pas là pour aider, et ils ne se soucient probablement pas que les gens aient déjà souffert tellement de. Cela ne laisse que quelques choses ouvertes en ce qui concerne les théories, soit ce n'est qu'une coïncidence, soit ils veulent simplement anéantir le reste des humains. Mais en fin de compte, les extraterrestres sont là pour blesser les humains, peu importe quoi, sans offrir aucune aide.
5 Tout sur l'étranger mystérieux
The Mysterious Stranger fait son apparition dans la série depuis très longtemps. Nous avons inclus une citation qui fait vraiment la lumière sur le but du Mysterious Stranger, mais ils ne sont pas encore complètement décrochés:
Selon le guide de jeu officiel de Fallout 3, «Vous avez un ange gardien, mais avec un canon à main mortel au lieu d'ailes. Rencontrez l'inconnu mystérieux, le vrai nom de Farmer. Une entité étrange et eldritch aurait apparu et vous aiderait au combat avant de reprendre votre [dernier] souffle. Bien sûr, cela aide si vous avez d'abord dit une prière au fermier. »
Cela joue non seulement dans l'aspect religieux du jeu, mais c'est aussi l'un des ajouts les plus étranges au jeu en général. Il est confirmé que ce personnage n'est pas humain, c'est bien une entité comme mentionné ci-dessus, mais cela résout-il les autres théories?
4 L'étranger mystérieux n'est pas une seule personne
On dit que The Mysterious Stranger est le père de The Lonesome Drifter, bien que cela ait été mentionné dans le Fallout Official Game Guide que nous avons mentionné ci-dessus, il pose toujours une tonne de questions sur lesquelles nous aimerions discuter et entendre votre opinion. . Que pensez-vous de la façon dont cet étranger va et vient quand vous en avez le plus besoin au combat? Pensez-vous que ce n'est qu'un étrange étranger dans le jeu qui veut vous aider ou pensez-vous qu'il y a quelque chose de plus? Il convient également de noter que d'un match à l'autre, l'étranger a semblé différent, même en changeant de race. Cela devrait signifier que les personnes qui se révèlent être le mystérieux étranger sont, en fait, différentes les unes des autres. De plus, il faut également se rappeler que vous n'êtes pas le seul à voir l'étranger mystérieux, tout comme Nick Valentine.
3 Les mannequins n'ont pas de véritable but
Depuis des années maintenant depuis la sortie de Fallout 4, les gens ont pensé qu'il y avait un but pour ces mannequins effrayants, mais en réalité, il n'y en a pas. Ils ne jouent aucun rôle dans aucun aspect de l'histoire. Ils sont positionnés de manières parfois étranges juste pour rendre hommage à Blade Runner, mais dans l'ensemble, ils sont une occasion manquée par Bethesda.
Les mannequins ne vous ont jamais vu faire quoi que ce soit, nous le jurons!
La théorie la plus populaire que les gens croyaient était que les mannequins vous observaient, c'étaient des synthés figés qui étaient censés surveiller chacun de vos mouvements afin que l'Institut puisse regarder ce que vous faites et où vous êtes. Si seulement c'était la vérité, cela aurait rendu le jeu un peu plus intéressant et beaucoup plus effrayant pour le moins. Espérons que Bethesda utilisera cette opportunité plus tard dans leur prochain épisode. Nous ne pouvons qu'espérer!
2 Il vous regarde
Deacon vous surveillait, il a un petit camp installé à l'extérieur de la voûte sur une crête, avec des fournitures et une chaise inclinées vers l'entrée. Bien que ses motivations ne soient pas claires et que vous n'interagissiez même pas avec ce personnage au début du jeu, il est évident qu'en rétrospectivement, il vous regarde dès que vous quittez le coffre-fort. Presque comme s'il vous attendait. Il y a divers camps avec des chaises et les mêmes fournitures dispersés sur la carte d'une manière qui donne l'impression qu'il a regardé où vous voyagez tout au long du jeu, il est même dans l'auberge lorsque vous visitez Diamond City pour la première fois. On sait qu'il est un espion et qu'il ment sur beaucoup de choses, mais cela n'est toujours pas clair même si le jeu confirme qu'il vous surveille si vous y prêtez suffisamment attention.
1 diacre est un espion
Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, Deacon est un personnage qui vous surveille. Il veut que vous arrêtiez éventuellement l'institution pendant qu'il travaille pour le chemin de fer, dans lequel la mission est d'aider à libérer les synthés conscients. Mais il est évident qu'il aime mentir à propos de beaucoup de choses. Mais il a été confirmé qu'il est en fait un espion. Il vous avouera même quand vous le prendrez pour compagnon, qu'il a menti sur son passé. Il ment même d'être un synthé. Aussi, comme petit fait amusant, si vous ne lui faites pas porter d'armure, son apparence changera à chaque fois que vous voyagerez rapidement. Cela devrait également contribuer au fait qu'il est un espion.
Le diacre n'est pas digne de confiance, même s'il vous dit ce que vous voulez entendre.
Dans l'ensemble, c'est un personnage étrange qui vous fera remettre en question beaucoup de choses, mais au moins nous savons pertinemment qu'il est un espion, ce qui signifie que c'est à vous de savoir si vous lui faites confiance ou non.