30 armes rares de retombées impossibles à trouver (et où les trouver)

Il y a des jeux qui récompensent les joueurs pour finir vite et ceux qui punissent les joueurs pour aller trop lentement. D'autres jeux découragent même les joueurs de s'éloigner du chemin qui mène à leur objectif. Pas la série Fallout, ces jeux récompensent les joueurs pour avoir pris leur temps. Plus les joueurs investissent de temps dans ces jeux, plus ils découvrent de trésors et de surprises. Oui, les jeux Fallout justifient en fait l'errance sans but en encourageant les joueurs à sortir des sentiers battus! Qui ne voudrait pas rater une chance de s'aventurer dans des bunkers irradiés inquiétants, non?

Le simple fait de perdre du temps en explorant peut rapporter des récompenses encore plus importantes que de terminer le jeu à la hâte. En fait, certaines des meilleures armes de ces jeux ne peuvent même pas être obtenues en terminant simplement le jeu principal. Bien que seuls les joueurs les plus intrépides et déterminés puissent mettre la main sur les armes les plus rares du jeu, car elles ne sont pas exactement exposées en plein air. Certaines armes rares nécessitent l'œil le plus pointu et le plus attentif tandis que d'autres ne peuvent être acquises qu'en déclenchant certains événements.

Ceux qui espèrent trouver ces armements de destruction légendaires devraient être prêts à marcher sur la route la moins fréquentée. Bien sûr, les joueurs devront d'abord traverser des cratères toxiques, des pillards voraces et des prédateurs extraterrestres. Ceux qui sont assez robustes pour survivre seront récompensés par un arsenal au nom unique qui fonctionne aussi bien que leur nom le suggère. Alors que la plupart de ces armes sont presque impossibles à trouver, localiser ces endroits devrait aider à mettre les joueurs dans la bonne direction. Voici quelques-unes des armes Fallout les plus rares et où les trouver.

30 Fallout: New Vegas: Pulse Gun

Le pistolet à impulsions est une arme unique trouvée dans l'armurerie du coffre-fort 34 dans Fallout: New Vegas . Cela ressemble à une grenade à impulsion à base de projectiles qui aide grandement à faire tomber les robots et ces ennuyeux ennemis blindés de puissance. Cependant, il est enfermé dans un conteneur qui nécessite soit une clé soit une compétence de sélection de verrouillage ridiculement élevée de 100.

Tout ce grignotage d'armoire aléatoire sera payant!

Seuls les joueurs ayant une tendance impulsive à griffer les classeurs peuvent tomber sur la clé qui ouvre ce coffre appelé la clé du colonel Blackwell. Voici un indice, c'est dans un cabinet modeste au sein de Pearl's Barracks dans la Nellis Air Force Base.

29 Fallout: New Vegas Old World Blues DLC: Fusil Silencieux Christine's CoS

Quiconque a joué à Fallout: New Vegas DLC Dead Money sait que Christine est aussi silencieuse qu'une souris. Ce que certains ne savent peut-être pas, c'est qu'elle avait aussi une arme dans Old World Blues qui correspond à son comportement stoïque appelé le fusil Silencieux CoS de Christine. Ce tireur d'élite silencieux, rare, léger mais puissant, ne peut être trouvé qu'au dernier étage d'un immeuble décrépit à Little Yangtze.

Trouver cette arme peut être assez difficile car elle peut se camoufler contre un mur. Les joueurs peuvent utiliser un conteneur de munitions comme marqueur car il est juste à côté.

28 Fallout 3: Le attendrisseur

Le Tenderizer est l'une des armes de mêlée les plus rares de Fallout 3 . Ce marteau inflige plus de 10 dégâts supplémentaires par rapport aux habituels. Mais ce ne sera pas une promenade dans le parc.

Les joueurs devront d'abord visiter Anchorage Memorial et trouver un mot de passe caché derrière un distributeur de soda au dernier étage de ce bâtiment. Le code pourrait ensuite être utilisé pour déverrouiller un terminal qui déverrouille également un coffre-fort contenant un «composant de porte». Cet élément est nécessaire pour réparer une porte cassée au niveau inférieur où le attendrisseur est stocké. Bien sûr, une compétence de réparation d'au moins 35 est également obligatoire.

27 Fallout 3 Mothership Zeta: Pulvérisateur atomique

Trouver le rare Atomic Pulverizer dans Fallout 3 Mothership Zeta n'est pas facile. Accéder à la pièce où il se trouve est encore plus difficile. Le laboratoire d'armes contient ce blaster extraterrestre qui peut être localisé en passant par la sortie dans l'espace et au-delà du pont d'observation du vaisseau mère.

C'est une technologie extraterrestre sur les stéroïdes.

Cependant, le terminal qui déverrouille la salle de laboratoire nécessite une compétence scientifique considérablement élevée d'au moins 75. Traverser tous ces problèmes en vaut la peine, car non seulement il a des dégâts plus élevés que l'atomiseur extraterrestre moyen, mais il utilise également beaucoup moins de PA. !

26 Fallout 3: La pause

Qui aurait pu deviner qu'un simple bâton de piscine dans Fallout 3 pourrait être considéré comme rare? Bien que The Break puisse apparaître comme une queue de billard ordinaire, ce n'est pas un simple bâton hyper-étendu. En fait, The Break a la même portée qu'un marteau, sauf qu'il peut être balancé beaucoup plus rapidement et inflige deux fois plus de dégâts que les queues de billard ordinaires!

Il est en réalité caché à la vue et se trouve à la table de billard du milieu à Paradise Falls. Il est aussi simple que de le saisir de la table, mais il est si facile de le manquer étant donné son apparence austère et apparemment inoffensive.

25 Fallout 3: Le Shocker

Un gant qui délivre des ondes de choc ressemble à quelque chose d'une bande dessinée de Spider-Man, mais cette arme existe également dans Fallout 3 . Le bien nommé The Shocker est un poing de puissance modifié qui inflige deux fois plus de dégâts aux automates. Traverser les tunnels du métro de Mason District South et atteindre ses niveaux inférieurs est le moyen le plus rapide d'arriver à cette arme surprenante.

Les robots trouveront cela assez surprenant.

Les joueurs sauront immédiatement s'ils se dirigent dans la bonne direction car la zone où il se trouve est remplie de pièges! Eh bien, ce n'est pas appelé "The Shocker" pour rien.

24 Fallout 3: Stabhappy

Les couteaux ne sont pas exactement des armes pratiques, surtout lorsque vous combattez des pillards lourdement armés et des robots à pleine charge. Sauf en ce qui concerne le rare couteau de combat Fallout 3 connu sous le nom de Stabhappy. Il inflige plus de dégâts que les couteaux ordinaires, dépense moins de PA et a un taux de dégâts critiques extrêmement élevé!

Obtenir ce couteau pourrait nécessiter quelques tripes, car les joueurs devront passer par un campement de raiders entier pour l'obtenir. Le couteau peut être pillé après avoir envoyé un raider dans la cuisine de Raid Shack. Les couteaux ne sont généralement pas la première chose que les joueurs recherchent pour rendre cette trouvaille rare plutôt facile à manquer.

23 Fallout 3: Pistolet chinois Zhu-Rong v418

Le pistolet chinois Fallout 3 Zhu-Rong v418 n'est pas seulement difficile à trouver, il est également assez difficile à obtenir même après que les joueurs l'ont déjà trouvé. Ce pistolet rare est enfermé dans un boîtier à l'intérieur du bureau du PDG de LOB Enterprises. Le problème est que le bureau du PDG est verrouillé et nécessiterait un énorme niveau de compétence de 100 Lockpick pour s'ouvrir.

C'est certainement plus qu'une imitation chinoise.

Le conteneur lui-même est également verrouillé, mais il peut facilement être ouvert à l'aide d'une clé qui peut être pillée dans un bureau du bureau. Heureusement, sa puissance de feu incendiaire unique en vaut certainement la peine.

22 Fallout 3: Board Of Education

Le Board of Education de Fallout 3 est tout sauf un organe directeur d'un programme de connaissances systématique. En fait, c'est littéralement une planche! Cette arme rare est essentiellement une planche de bois, mais avec des clous qui en sortent. Il a un taux critique élevé et des dégâts considérablement plus élevés que la planche à ongles standard, ce qui en fait l'arme de départ idéale, au moins jusqu'à ce que les joueurs puissent trouver quelque chose de mieux.

Bien que les joueurs devront d'abord débarrasser Clifftop Shacks de ses nombreux super mutants hostiles et habitants des centaures. La rare planche à ongles se trouve cachée sous un lit à l'intérieur de la cabane nord-est.

21 Fallout 3: Miss Launcher

Il y a un lance-roquettes maladroit dans Fallout 3 appelé Miss Launcher qui manque essentiellement sa cible exprès. Il pèse moins qu'un lance-roquettes ordinaire mais contient beaucoup plus de dégâts par seconde. Cependant, son projectile pouvait à peine atteindre un pied, ce qui le faisait ressembler davantage à un lance-grenades.

Le lance-missiles rare ne pouvait être volé que dans le stockage d'armes sous Fort Independence. Les joueurs peuvent soit choisir des PNJ pour la clé d'entrée, soit simplement choisir eux-mêmes les serrures. De toute façon, ils devraient se frayer un chemin à l'intérieur s'ils n'ont pas encore gagné la confiance des Parias.

20 Fallout: New Vegas Old World Blues: Dr. Klein's Glove

Trouver l'arme rare Fallout: New Vegas Old World Blues appelée Dr. Klein's Glove, c'est comme chercher un œuf de Pâques caché. Compte tenu du nombre de maisons dans le village de Higgs, les joueurs auront du mal à trouver quelque chose d'aussi petit qu'un gant. Bien sûr, ce n'est pas un gant en caoutchouc ordinaire.

Il met le pouvoir d'un savant fou à portée de main.

Le gant est niché dans une armoire dans le coin du premier étage de la maison 101. Il pourrait ressembler à un gant en plastique ordinaire, mais ses propriétés DPS élevées et drainantes en valent la peine d'être recherchées.

19 Fallout: New Vegas Old World Blues: Dr. Mobius 'Glove

Les gants sombres et sinistres de Old World Blues connus sous le nom de Dr.Mobius 'Glove peuvent transformer même le vagabond le plus docile en un cerveau instantané et effrayant. Ces gants en caoutchouc peuvent faussement décharger des impulsions électriques qui drainent les ennemis de leur compétence de perception. Un coup critique de ceux-ci pourrait également envoyer les ennemis dans une frénésie!

Il ne sera pas facile de remarquer le gant, car il se trouve dans un endroit où se trouvera initialement un scorpion robotique gigantesque. Une fois le scorpion traité, le gant peut être trouvé allongé sur une table à côté d'un escalier au milieu.

18 Fallout: New Vegas: Annabelle

Un élément rare dans Fallout: New Vegas porte le nom d'Annabelle. Au cas où quelqu'un se demanderait, non ce n'est pas une poupée. Annabelle est sans doute le meilleur lance-roquettes du jeu. Bien sûr, les joueurs devraient d'abord le prendre dans les mains froides et sans vie d'un tireur d'élite de nightkin stationné au sommet d'une tour de radio à Black Mountain.

Cette arme rare inflige plus de dégâts, est plus légère et utilise moins de PA que les bazookas moyens. Ses performances supérieures ne devraient pas être une surprise, quiconque a le courage de faire face à une armée de nightkin mérite à lui seul une récompense digne.

17 Fallout 4: Le Fusil Terribles

Le Fusil Terribles est un fusil de chasse rare dans Fallout 4 . Malgré son nom intimidant, il fait plus de dégâts que les fusils de chasse ordinaires et inflige également 25% de dégâts supplémentaires aux membres. Cependant, il a un compromis qui est son recul accru.

La seule chose terrible à propos de cette arme est son emplacement.

Obtenir ce fusil de chasse signifie affronter une armée de pillards à Libertalia. Si les joueurs se sentent courageux ou stupides, ils peuvent se frayer un chemin à travers le campement des raiders. Cela n'aide pas non plus que ce pistolet soit situé à l'intérieur de la cabine du capitaine, qui se trouve dans la zone la plus haute de ce bastion infesté de pillards.

16 Fallout 3 Mothership Zeta: MPLX Novasurge

Mothership Zeta de Fallout 3 a une arme rare qui agit comme la contrepartie la plus méchante du pistolet à plasma normal. Le MPLX Novasurge fait trois fois plus de dégâts que les pistolets à plasma ordinaires avec le triple du taux de coup critique moyen. Les joueurs espérant attraper cette arme de poing rare devraient agir rapidement car il se trouve dans une zone qui ne sera plus accessible après un certain temps.

Les joueurs doivent trouver et pirater un terminal au-delà du laboratoire de recherche dans le vaisseau mère pour déverrouiller la zone de chargement. À l'intérieur de cette zone se trouve un coffre-fort contenant à la fois le Novasurge et ses munitions juste à côté d'une machine.

15 Fallout 3: Victory Rifle

Certaines armes mènent les gens à la victoire, mais le Victory Rifle dans Fallout 3 porte littéralement la véritable essence du mot. Avec ses dégâts critiques élevés et trois fois la durabilité des fusils de sniper ordinaires, ce fusil est certainement fait pour les gagnants. Un fusil de ce calibre mérite d'être verrouillé et caché.

Heureusement pour les joueurs, ils peuvent facilement localiser son emplacement en voyageant vers l'ouest depuis le dernier gaz de Rockbreaker jusqu'à ce qu'ils atteignent une cabane à distance sur la falaise nommée à juste titre Sniper Shack. Le fusil est à l'intérieur d'un casier qui nécessite une compétence de 100 crochets. Surpris? Eh bien, rien de bon ne vient facilement.

14 Fallout 3: Broken Steel: Callahan's Magnum

Quand une arme de poing porte le nom d'une certaine icône de la culture pop, les fans savent qu'elle doit être puissante. Le rare Magnum de Callahan ne peut être obtenu que dans Fallout 3 DLC Broken Steel . C'est l'un des rares revolvers à portée de 0, 44 et est sans doute l'arme de poing la plus puissante du jeu.

Ce pistolet peut faire la journée de n'importe qui.

Il ne peut être obtenu qu'après avoir choisi de détruire la Citadelle lors de la quête «Qui ose gagne». L'arme est enfermée dans un coffre-fort contre un mur dans les ruines de la Citadelle. Une compétence Science ou Lockpick de 75 est requise pour le déverrouiller.

13 Fallout 3: Jack

Jack The Ripper est peut-être un fou dans la vraie vie, mais pas dans Fallout 3 . Jack est une variante rare de l'arme de mini-tronçonneuse rare l'Éventreur. Tout comme son homologue réel, Jack est également fou, incroyablement puissant, c'est-à-dire! Jack inflige 50% des dégâts aux membres, a un taux critique et une vitesse de frappe incroyablement élevés.

Cette scie à main rare peut littéralement éviscérer les ennemis en quelques secondes à l'aide d'un bonus de statistiques et d'avantages spéciaux. Cependant, obtenir Jack nécessite que les joueurs soient tout aussi fous, car il ne peut être trouvé que sur le corps d'un officier Enclave au plus profond du sanctuaire de Deathclaw.

12 Fallout 3: Burnmaster

Avec un nom comme Burnmaster, les joueurs peuvent parier que ce lance-flammes est l'arme la plus puissante de sa classe. Bien que cela puisse être un rêve pour tout démarreur de feu de friche, c'est certainement un cauchemar pour quiconque possède l'avantage Pyromaniac car il ne renforce en rien l'arme. Ce lance-flammes ne profite qu'à ceux qui n'ont pas cet avantage.

Trouver ce lance-flammes rare est tout aussi infernal car il nécessite que les joueurs traversent le système de tunnel complexe de Franklin Metro Utility dans Fallout 3 . Ce n'est pas réconfortant de savoir que le Burnmaster est allongé dans un couloir rempli de radiations toxiques et de goules sauvages.

11 Fallout 3: Fisto!

Maniant la rare arme de poing de puissance connue sous le nom de Fisto! dans Fallout 3 a un prix. Faire un coup de poing furieux inflige plus de DPS et de dégâts critiques que les poings de puissance normaux. Cependant, il est beaucoup moins durable en même temps.

Les joueurs qui acceptent ce compromis peuvent le trouver à l'intérieur de la centrale électrique MDPL-13 située au nord-ouest de Minefield. Fisto! est assis juste à côté d'un terminal au niveau supérieur de la centrale électrique. Bien que les joueurs devront d'abord traverser une horde de goules sauvages avant de s'y rendre.

10 Fallout 3: Alien Blaster

Quand une arme peut réduire presque tous les ennemis de Fallout 3 en cendres, ça doit être une trouvaille rare! L'Alien Blaster est l'une des armes les plus rares et les plus puissantes du jeu en excluant les armes DLC. Un seul coup peut désintégrer la plupart des ennemis, même s'ils sont intimidants.

Il transforme la viande en matière première en un instant.

Bien que le blaster se trouve à de nombreux endroits dans les extensions DLC, il n'y en a qu'un dans le jeu de base. Les explorateurs audacieux devraient s'aventurer au nord de la centrale électrique MDPL-13 pour trouver un site de crash extraterrestre contenant le blaster extraterrestre avec ses munitions.

9 Fallout 4: Nuka World Aeternus

Certaines armes sont fortes mais la plupart finissent par s'essouffler. L'Aeternus, en revanche, ne manque jamais de puissance de feu! Ce rare laser Fallout 4 Nuka World Gatling utilise seulement un noyau de puissance mais peut tirer un torrent de lasers sans fin.

Il est très facile de rater cette arme car elle n'apparaît que lors de la quête répétable "Combat Amoral". Cette quête mélange différents types d'ennemis, mais les joueurs doivent la répéter jusqu'à ce qu'ils combattent finalement un adversaire armé de puissance connu sous le nom de Chevalier voleur. Les joueurs n'ont qu'à terminer cet ennemi pour obtenir une telle arme monstrueuse.

8 Fallout 3: Firelance

L'alien Blaster notoirement maîtrisé peut-il être encore plus puissant qu'il ne l'est déjà? Eh bien, la Firelance vient de prouver qu'elle peut, avec l'aide du feu! Cette arme Fallout 3 extrêmement rare n'apparaîtra que lors d'une rencontre aléatoire appelée «Débris volants non identifiés».

Les extraterrestres semblent apprécier un bon barbecue.

Au cours de cette rencontre aléatoire, un OVNI explosera du ciel laissant derrière lui un blaster extraterrestre unique avec des dégâts de feu et un taux critique ridicule de 100%. Cette rencontre ne se produit qu'une fois par personnage afin que les joueurs attrapent mieux la Firelance lorsqu'elle tombe, sinon elle est définitivement perdue.

7 Fallout 3: Répéteur de Lincoln

Le rare fusil Lincoln's Repeater n'est pas seulement fiable, mais c'est aussi l'un des fusils les plus polyvalents et les plus puissants de Fallout 3 . C'est le seul fusil qui utilise des balles de magnum .44, ce qui en fait une bête sur le champ de bataille, en particulier lorsqu'il est associé à la TVA.

Au Musée d'Histoire bien sûr! La vitrine qui contient ce fusil légendaire est située au-delà d'une porte de prison verrouillée dans les bureaux du Musée de l'histoire. Une fois que les joueurs ont atteint un trou dans le mur, le fusil ne sera plus loin.

6 Fallout 3: Vengeance

Seules les âmes courageuses peuvent rassembler assez de courage pour obtenir le rare minigun laser dans Fallout 3 appelé Vengeance. Cela est dû au fait qu'il se trouve au fond du sanctuaire des Griffes de la mort, sous une mare de sang pas moins! Les spéléologues intrépides devraient se diriger directement vers la section sud-est de la grotte.

Une formation rocheuse indique que l'arme est proche. L'endroit regorge de griffes de la mort, donc les joueurs devraient se préparer. Les courageux déserteurs seront récompensés par une arme qui offre un énorme 220 DPS, la plus élevée de toutes les armes automatiques rapides du jeu principal!

5 Fallout 4: Pistolet Alien Blaster

Trouver le brillant pistolet Alien Blaster dans Fallout 4 est impossible par des moyens réguliers. Les joueurs devront d'abord déclencher l'événement de crash d'OVNI qui ne se produit qu'après avoir atteint le niveau 20. Une fois qu'il est déclenché, les joueurs devront syntoniser la station de radio "balise radio brouillée" qu'ils peuvent déverrouiller en activant Relay Tower 1DL-109.

Après avoir localisé l'OVNI écrasé, les joueurs devraient ensuite suivre une trace de sang extraterrestre vert qui mène à une grotte. Les joueurs devront peut-être prendre l'arme du corps sans vie de l'étranger, car il ne voudra pas se séparer de son pistolet brillant sans se battre.

4 Fallout 3: Mercy

L'utilisation du rare lance-grenades automatique Fallout 3 Mercy est satisfaisante, mais son acquisition nécessite des nerfs d'acier. Un voyage dans l'horrible caverne du vent mort est nécessaire si quelqu'un souhaite dénicher cette arme explosive. La miséricorde se trouve à côté d'un chevalier déchu de la Confrérie de l'acier.

Plus les joueurs se rapprochent de l'arme, plus ils sont proches de leur destin, car elle est gardée par des griffes de la mort, y compris la griffe de mort légendaire ginormous! Bien que l'arme ait un DPS extrêmement élevé, son efficacité est entachée par son utilisation de grenades coûteuses et lourdes de 40 mm.

3 Fallout 4: la dent de Kremvh

Avant que les joueurs ne mettent la main sur la rare dent de Kremvh de l'arme de mêlée Fallout 4, ils devraient d'abord faire face à des horreurs indicibles! Les fans devraient savoir maintenant que tout endroit qui porte le nom de «Dunwich» est une mauvaise nouvelle. Cependant, ils devraient rendre visite à Dunwich Borer, même s'ils espèrent trouver cette lame toxique très dommageable.

L'endroit est jonché de pillards et de goules, donc les joueurs doivent être prêts à se frayer un chemin dans les parties intérieures de la carrière. Une fois que les joueurs ont atteint un plan d'eau, ils devraient trouver la lame immergée au fond.

2 Fallout: New Vegas: Holy Frag Grenade

Il est sûr de dire que tous les joueurs ne sont même pas assurés de trouver la légendaire grenade Holy Frag dans Fallout: New Vegas . Cela ressemble à une grenade à main ordinaire bien qu'avec une croix peinte à la bombe sur le côté, sauf qu'elle explose comme une mini-bombe! Ce qui rend ces grenades extrêmement rares, c'est que seules trois d'entre elles existent dans le jeu et n'apparaissent que lorsque les joueurs ont choisi l'avantage Wild Wasteland.

Les grenades se trouvent dans une église située à l'est du camp Searchlight, le paradis des goules sauvages irradiées. Ils sont dans le sous-sol de l'église habité par deux geckos dorés.

1 Fallout 4: Nuke Cannon

Tirer des mini-armes nucléaires à partir d'un gros homme est génial, mais tirer sur une bombe nucléaire réelle sonne encore mieux. Le canon Nuke dans Fallout 4 ne tire pas d'armes nucléaires miniatures mais de véritables missiles nucléaires de grande taille! L'arme elle-même se comporte à peu près comme n'importe quelle autre arme à canon en jeu comme le Broadsider.

Imaginez si autant de puissance entre de mauvaises mains.

Cependant, l'arme ne peut être trouvée nulle part car elle a été coupée du jeu. Bien que cela puisse ressembler à une déception, au moins il est toujours accessible dans les fichiers du jeu à l'aide des commandes de la console.

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