Assassin's Creed Odyssey: les 10 meilleures et les 10 armes les plus inutiles

Assassins Creed Odyssey est sorti depuis environ quatre mois maintenant, et le jeu conserve sa pertinence. Maintenant, cela pourrait être en partie parce que le jeu est vraiment massif; la carte est immense et entre les batailles de conquête, les missions secondaires et le scénario principal, il a fallu un peu de temps avant que les fans puissent tout disséquer. Mais maintenant que les mois ont passé, je pense qu'il est prudent de dire que le jeu a été entièrement inspecté et que tout est désormais disponible pour tout le monde. Nous savons maintenant ce que sont toutes les armes légendaires, ce qu'elles font et où les obtenir, mais quelles sont les armes légendaires que vous demandez? Eh bien, en gros, Assassin's Creed Odyssey utilise un système de combat très similaire à celui d' AC Origins, où les joueurs peuvent choisir l'arme qu'ils souhaitent utiliser.

Il y a des épées, des lances, des poignards, des arcs, des bâtons et des armes lourdes, et parmi tous ces différents types, il y a le meilleur des meilleurs qui surpassent vraiment le reste. On peut prévoir que ces armes portent le nom de héros ou de divinités grecques légendaires et ont des avantages uniques. Maintenant, que faire d'autre que de classer chacune de ces armes de jeu vidéo de manière incroyablement détaillée, presque obsessionnelle? Je ne peux penser à rien d'autre que je préfère faire de mon temps, vraiment. Mais gardez à l'esprit que j'ai essayé d'inclure autant que possible tous les types d'armes dans cette liste, mais certains ont des variantes plus légendaires que d'autres. Par exemple, nous roulons en lances, mais il n'y a que quelques membres du personnel. Des tonnes d'épées mais pas assez de poignards. C'est certainement une faille dans le système d'Ubisoft. Dans tous les cas, ne perdons plus de temps et fonçons dedans avec Assassin's Creed Odyssey: les 10 meilleures et les 10 armes les plus inutiles.

20 meilleurs: l'épée de Nikolaos

Pour la première entrée de cette liste, commençons par quelque chose que la plupart des joueurs auront assez tôt, l'épée de Nikolaos. C'est la récompense pour une mission d'histoire relativement peu de temps après le début du jeu et il améliore l'un des mouvements les plus hilarants du jeu, The Spartan Kick.

C'est probablement celui que vous avez vu dans les GIF en ligne où les gens chassaient les ennemis des falaises ou dans des fosses géantes. Quoi qu'il en soit, l'épée a fière allure, elle n'a rien de trop fantastique, ce que je préfère honnêtement, mais dans l'ensemble, c'était un choix fantastique à rendre disponible dès le début, et cela peut facilement durer jusqu'à la fin du jeu.

19 Pire: la lance d'Athéna

Ainsi, il existe un certain nombre d'armes légendaires de «niche» dans Assassin's Creed Odyssey . Ceux qui améliorent des compétences spécifiques, ceux qui améliorent les animaux, et puis il y a la lance d'Athéna qui améliore ... les batailles de conquête. Les batailles de conquête sont une partie cruciale du jeu, bien sûr, mais elles sont loin d'être suffisamment cruciales pour justifier de leur dédier une arme entière.

Heureusement, vous pouvez passer à cette arme chaque fois que vous vous lancez dans une conquête, mais en dehors de cette situation de niche, ce n'est vraiment rien de spécial. Quelle honte, car le nom Athéna inspire une telle grâce et confiance en moi.

18 Meilleur: Rod Of Asklepios

Donc, comme je l'ai dit, j'essaie d'inclure un peu de tout dans l'article, pas seulement un tas d'épées ou de lances. Ubisoft a vraiment oublié la sous-catégorie du personnel d' Odyssey . Ou du moins, c'est comme si c'était le cas. Le bâton d'Asklepios est bon, mais ce n'est vraiment que ici car c'est l'un des rares états-majors légendaires.

Ce n'est pas mauvais, mais sa plus grande capacité est aussi la plus controversée. Ce bâton supprime complètement votre capacité de critiquer les ennemis, mais en échange, il transforme vos chances de critique en dégâts supplémentaires de manière permanente. Pas exactement un mauvais métier à mon avis.

17 Le pire: la faux de Griffin

La faux de Griffin, pour moi, est une arme incroyablement floue. C'est un autre outil axé sur les chasseurs qui ne devrait probablement pas l'être. Bien que les 20% de dégâts supplémentaires infligés à Spread Shot soient agréables, ce serait mieux sur un arc. Ensuite, nous avons les dégâts de guerrier de 15% et les dégâts de feu de 20%, qui semblent avoir été lancés au hasard.

Dans l'ensemble, l'arme n'est pas si attrayante visuellement. Il est en quelque sorte partout et est ennuyeusement classé comme une lance même s'il a "faux" dans le nom. Si vous cherchez quelque chose pour vous donner des dégâts de guerrier, de feu ou de flèche supplémentaires, il existe de bien meilleures options.

16 Meilleur: Hammer Of Jason

C'était une arme faite pour moi. Personnellement, je choisis toujours les armes les plus grandes, les plus lourdes et les plus lentes dans les jeux RPG. Il y a quelque chose de tellement satisfaisant à se balancer autour de quelque chose avec des quantités monumentales de masse.

Donc, le marteau de Jason semble dans ma ruelle. Il fait déjà des dégâts stellaires, mais le plus gros tirage est qu'il améliore également la capacité de rupture du bouclier, qui est cruciale pour la fin du jeu. Fondamentalement, c'est un gros marteau qui frappe fort et casse les gardes. Je veux dire vraiment, que demander de plus?

15 Pire: Masse de Typhon

Le garçon fait la masse de Typhon me confondre. Je ne sais pas si je n'aime pas le design ou si je l'aime absolument. Non seulement c'est une arme aux formes étranges, mais même les compétences sont étranges.

Deux des compétences sont excellentes en fait; cette arme inflige 15% de dégâts supplémentaires aux armes lourdes émoussées en général. Il inflige également 20% de dégâts supplémentaires avec les attaques lourdes chargées. Mais, pour une raison inconnue, il ajoute en outre 15% de dégâts d'assassin supplémentaires. Cette troisième compétence vient de sortir de nulle part. Quoi qu'il en soit, prenez l'arme d'Exekios.Si vous ne le trouvez pas, terminez la quête Heroes of the Cult pour le retrouver.

14 Meilleur: Arachne's Stingers

Alors, permettez-moi de faire cette préface en disant que j'aime le poison. C'est mon élément préféré dans n'importe quel jeu, et j'essaie toujours de l'inclure dans ma construction, même si j'utilise une arme géante et lente. Maintenant, avec cela à l'écart, les Stingers d'Arachne sont parfaits pour quelqu'un comme moi, car ils transforment toutes vos attaques de base en poison.

C'est honnêtement un si grand avantage, principalement parce qu'il est équipé de poignards. Il faut plusieurs coups pour empoisonner quelqu'un habituellement dans AC Odyssey et les poignards sont connus pour leur quantité absurde de coups multiples. Le seul problème est que cette dague ne peut être obtenue qu'en tant que goutte aléatoire d'un mercenaire.

13 Pire: Hache élyséenne

Voici la chose, si vous voulez être un chasseur, utilisez un arc ou une lance, et si vous voulez être un meurtrier concentré sur la mêlée, utilisez une lame lourde ou un émoussé lourd. C'est juste du bon sens. Maintenant, cela ne signifie pas que fabriquer des armes lourdes axées sur les chasseurs est nécessairement une mauvaise chose, mais dans le cas de la hache élyséenne, ce n'est certainement pas génial.

La hache élyséenne a des avantages qui feraient beaucoup mieux sur un arc, tels que l'augmentation de la capacité Pluie de destruction. Et, bien que ce soit une compétence relativement utile, ce n'est pas du tout un avantage qui fait que la hache mérite d'être utilisée par rapport aux armes de chasseur les plus appropriées et les meilleures.

12 Meilleur: Harpe Of Perseus

Suivant sur notre liste des «armes légendaires, les héros grecs ont apparemment été déposés quelque part», nous avons la Harpe de Persée. C'est un peu plus excentrique que l'épée de Nikolaos, mais il a de grandes capacités. Tout d'abord, oubliez l'avantage des dégâts du chasseur, si vous construisez pour cela, soigné, mais sinon, ce n'est pas important.

Ce que cette lame apporte à la table, c'est son augmentation des dégâts critiques et la réduction du temps de recharge. Cela donne une réduction de 25% du temps de recharge à toutes les capacités! Ce n'est pas un petit pourcentage, et il s'active assez souvent. Malheureusement, l'épée est bloquée derrière un peu d'épreuve, mais une fois que vous faites face à la méduse froide comme la pierre, c'est la vôtre.

11 Pire: Arc d'Héraclès

Je suppose qu'Ubisoft essayait de renverser certaines attentes ici parce que les avantages d'Herakles Bow ressemblent beaucoup plus à des capacités pour sa masse et vice versa. Peut-être qu'ils voulaient que vous exécutiez à la fois la masse et l'arc et qu'ils se renforcent mutuellement?

Une nouvelle idée, bien sûr, mais pas lorsque les deux armes se retrouvent individuellement sous la normale. Pour être honnête, lorsque vous exécutez ces deux mauvais garçons sur le même build, ils sont vraiment bons. Mais, dès qu'ils sont équipés séparément, ils perdent l'essentiel de leur attrait. C'est vraiment dommage, vu combien j'aime Herakles.

10 meilleurs: arc à crocs

Les arcs n'obtiennent pas trop d'amour sur cette liste. C'est parce que la plupart d'entre eux sont à tout le moins décents, alors que beaucoup ne se distinguent pas comme des armes «absolument incroyables». L'exception rare est avec l'arc à crocs.

Comme les Stingers d'Arachne, il transforme tous les tirs normaux en tirs empoisonnés. Oui, je suis partisan des dégâts de poison, évitez-les. Quoi qu'il en soit, pour les personnes qui jouent un peu plus furtivement, il est absolument essentiel d'empoisonner à distance les ennemis les plus coriaces. Vous pouvez trouver cette arme sur l'île de Naxos, bien qu'il s'agisse d'une arme thoracique, qui est connue pour se déplacer.

9 Pire: Épée de Damokles

Rappelez-vous comment j'aime vraiment les designs, pas seulement les statistiques? Oui, eh bien, cette épée est inesthétique, ce qui est extrêmement décevant compte tenu de toutes les quêtes principales que vous devez faire pour l'attraper. Si votre build est orienté vers l'adrénaline, alors c'est votre arme de choix.

L'épée génère de l'adrénaline à un rythme franchement étonnant. Mais sinon, ce n'est vraiment pas grand-chose à dire. Et ce design! On dirait qu'ils ont manqué la partie métallique à mi-chemin et ont dû raser les côtés de l'épée.

8 Meilleur: Maillet de flamme éternelle

D'accord, prends ça. Imaginez une grosse masse qui est constamment en feu. Cela ressemble à une arme assez soignée, hein? Eh bien, vous auriez raison, le maillet de la flamme éternelle est radical et a de grands avantages.

L'arme, à nouveau comme les Stingers d'Arachne, transforme toutes les attaques normales en attaques élémentaires. Sauf que cette fois, au lieu d'un petit poison insipide, vous allumez vos ennemis en feu. Attention cependant, vous pouvez également vous éclairer. Ceci est une autre arme qui n'est lâchée que par des mercenaires aléatoires, ce qui pose la question: comment ont-ils stocké quelque chose qui brûle toujours?

7 Pire: Masse d'Héraclès

Wow, je remarque juste combien des armes légendaires lourdes ont des capacités incompatibles au hasard. Herakles 'Mace, comme le héros lui-même, est simple et volumineux.

Juste du beau bois, avec une forme de lion cool, et personnellement, je le creuse. Mais, l'arme est bizarre. Il aide les dégâts de votre chasseur, augmente l'adrénaline et améliore les dégâts de votre arc, mais uniquement si vous êtes au-dessus de la cible. C'est étrangement situationnel et ses compétences ne conviennent pas vraiment à une masse censée représenter Héraclès de toutes les personnes. Déplacez cette gravure si vous optez pour cette version de chasseur, mais sinon, ce design de masse radiale a été perdu.

6 Meilleur: Polyphemos Cyclops Bludgeon

Le Polyphemus Cyclops Bludgeon n'est pas seulement une bouchée, c'est aussi une excellente arme. Le plus gros tirage de cette lame lourde est ses 25% de dégâts supplémentaires aux élites et aux boss.

Cela peut ne pas sembler être un phénomène courant, mais vous remarquerez en jouant qu'après un certain temps, vous vous retrouvez constamment face à des mercenaires d'élite. Finalement, ils vont simplement apparaître, même lorsque vous vous promenez. Cette arme n'a peut-être pas besoin d'être constamment équipée, mais elle est parfaite pour passer à chaque fois que vous êtes sur le point de vous jeter avec un gros méchant.

5 Pire: Bâton d'Hermès Trismegistus

Spoilers, et peut-être que celui-ci ne devrait pas compter. Cette lance est de loin ma préférée dans le jeu. Si simple, mais en même temps, si complexe. C'est dommage qu'il soit si terne mécaniquement. Le Bâton d'Hermès est techniquement un morceau d'Eden, celui qui accorde apparemment l'immortalité à son porteur; bien que vous ne deviniez jamais que ce soit le cas avec de si mauvaises gravures.

Le personnel, qui est en fait classé comme une lance assez frustrant, n'a aucune compétence qui se rapproche de quelque chose comme l'immortalité. Franchement, une arme qui est tellement axée sur l'intrigue devrait vraiment avoir des gravures plus agressives. Mais malheureusement, ce n'est pas le cas, et c'est devenu rien de plus qu'une décoration soignée dans mon jeu.

4 Meilleur: Falx Of Olympos

Le prochain s'adresse aux grands et durs "joueurs d'élite" qui veulent un vrai défi. Si vous êtes confiant dans vos compétences Dark Souls, cela pourrait bien être la lance pour vous. Le Falx d'Olympos parvient à doubler littéralement vos dégâts, quelque chose d'inouï ailleurs dans le jeu.

Mais bien sûr, le compromis est que votre santé maximale est plafonnée à 25% de ce qu'elle serait normalement. Fondamentalement, cette arme vous transforme en un canon en verre. Donc, si vous finissez par prendre des coups relativement souvent au combat, vous voudrez peut-être éviter cette arme, pour l'instant. Apparemment trouvé à l'intérieur d'un coffre dans le Palais d'Amphitrite, cela pourrait être une information aléatoire.

3 Pire: Arc d'Eros

Vous vous souvenez quand vous avez abandonné de doux dégâts et des améliorations de compétences en échange de plus de munitions, peut-être? Oui, moi non plus. C'est parce qu'il s'agit toujours des dégâts. Cela dit, l'arc d'Eros n'est pas mauvais, mais par rapport à toutes les autres armes légendaires, il ne se cumule pas vraiment. Cet arc a 50% de chances de ne pas consommer de flèche spéciale à chaque fois qu'il est tiré.

Bien sûr, cela permet d'économiser sur les coûts des flèches à long terme, mais dans le feu de l'action, cela n'a vraiment pas grand-chose. Cependant, si vous êtes un chasseur qui utilise des flèches spéciales pour éliminer des escouades de personnes de loin, alors bon, j'ai trouvé l'arme de vos rêves.

2 Meilleur: Daggers Of Kronus

Voici une excellente arme pour les gars sournois qui veulent juste poignarder et en finir. Les Stingers d'Arachne sont parfaits pour les assassins qui finissent par combattre de grands groupes, mais le Dagger of Kronos est différent. Cette arme inflige 40% de dégâts supplémentaires lorsque vous frappez quelqu'un par derrière, ce qui, dans un jeu sur les assassins, semble être quelque chose qui devrait se produire souvent.

Maintenant, l'arme n'est pas rapide à obtenir, vous devez vaincre les 5 cultistes sous l'œil de Kosmos. Après cela, vous devez également combattre Nyx l'ombre, mais une fois que tout est dit et fait, vous avez un nouveau poignard élégant.

1 pire: la lance d'Achille

Franchement, il y a beaucoup de lances légendaires dans ce jeu. En fait, ils auraient dû enlever la tête pointue de certains d'entre eux et les transformer en bâton à la place.

La lance d'Achille a une capacité passive pour améliorer votre capacité Multi-Shot. Et même si j'aime le fait que l'arme nommée d'après Achille ait des liens avec le tir à l'arc, elle aurait dû être plus basée sur les tireurs que sur le tir multiple. Dans l'ensemble, ce n'est pas une mauvaise arme, mais il y a de bien meilleures lances à utiliser.

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