Classement de chacun des South Park: les classes fracturées mais entières

Dans le jeu original et hilarant inapproprié South Park: The Fractured But Whole met le joueur à la place du New Kid qui lutte pour sauver la ville du crime, de la méchanceté et du chaos. Pour ce faire, le joueur doit devenir un super-héros et adopter l'un des 12 archétypes possédant chacun leurs propres capacités uniques et puissantes.

Certes, vous avez accès à tous et une classe hybride mélangeant les capacités de divers archétypes est beaucoup plus forte qu'une construction de classe pure. Mais voici les classes qui ont le plus à offrir et qui sont les plus fortes par elles-mêmes.

12 Brutaliste

Le brutaliste est votre tank de mêlée simple. La raison pour laquelle ils se classent bas est qu'ils doivent être face à l'ennemi pour infliger des dégâts et cela fait souvent tuer le joueur lorsqu'il combat des boss avec des attaques dévastatrices.

La plupart des capacités donnent également la priorité à un ennemi à la fois, ce qui peut être problématique dans les combats. Leur seul pouvoir de rachat est Gastro Smash qui frappe quatre ennemis autour d'eux avec un renversement, un peu de dégâts et applique une réduction brutale.

11 Élémentaliste

Elementalist est une classe de soutien qui inflige de très faibles dégâts. Le nom du jeu est le contrôle des foules à l'aide d'effets de statut. La prison de glace peut refroidir des cibles gênantes et l'ultime, bien que faible, peut infliger un choc et refroidir quatre carrés autour du joueur.

Cela dépend vraiment d'avoir une équipe solide que vous pouvez choisir et certains combats vous enferment dans des configurations spécifiques qui peuvent poser problème. Hydro Helper peut être utile pour soigner et augmenter les attaques et cette classe est plus forte en difficulté Mastermind, mais dans le jeu de base, cela n'en vaut pas la peine.

10 Blaster

Les Blasters sont des combattants à distance qui ont des capacités décentes pour garder les ennemis à distance et infliger de bons dégâts. La vague de chaleur enverra trois ennemis devant le joueur voler en arrière et infliger des dégâts élevés et le faisceau de plasma coupe tous les ennemis qui se trouvent devant le blaster.

La véritable cerise sur le gâteau est le Backfire Blast qui infligera de gros dégâts à jusqu'à sept ennemis devant le joueur et appliquera à la fois une dégradation et une combustion.

9 Cyborg

Le Cyborg est un brutaliste avec quelques mouvements de portée et d'utilité. Fatal Attraction peut entraîner les ennemis de près et Faraday Uncaged peut les renvoyer avec un effet de choc. La technique de Ganz est pratique pour contrôler la foule car vous pouvez enrager un adversaire et ensuite gagner un bloc.

L'attaque ultime, The Big Guns, est une attaque dévastatrice qui frappe les ennemis à trois tuiles avec un essaim de balles.

8 Assassin

L'Assassin est en grande partie une classe conçue pour cibler des adversaires uniques, infliger des dégâts décents et appliquer un effet de saignement avec Quick Cut. L'échange d'ombres peut être utilisé tactiquement pour mettre un ennemi en danger, comme dans les combats de boss, ou pour déposer un ennemi au centre de votre équipe pour être attaqué.

L'ultime plongée mortelle inflige des dégâts incroyables et inflige des saignements. Ensuite, votre personnage devient invisible et donc intouchable, ce qui lui permet de se faufiler sur une autre cible ou de se retirer en sécurité pendant un tour. Il se classe un peu plus bas car il peut être compliqué à utiliser efficacement et a peu de portée en dehors de l'ultime.

7 Speedster

Les speedsters peuvent être utiles, en supposant que vous avez une équipe solide pour suivre leurs capacités. Leur Supersonic Dash leur permettra de s'élancer et de repousser un ennemi, ce qui peut être idéal pour les mettre à proximité de frappeurs puissants comme Super Craig ou Captain Diabetes.

Leur capacité Double Edge est ce qui les fait briller et pourquoi de nombreux joueurs les choisiront. Double Edge permet au joueur d'effectuer deux actions en sacrifiant son prochain tour. C'est idéal pour éliminer des adversaires affaiblis, éliminer des boss ou appliquer rapidement des effets de guérison ou de statut sur vous-même et un allié.

6 Psychique

Psychic est une autre classe de soutien, mais qui est beaucoup plus utile au combat. Psi-Shield peut s'appliquer vous-même ou un allié avec protection. L'explosion cérébrale peut infliger des dégâts et infliger une défense vers le bas avant une attaque par un solide coéquipier et l'Ultimate Chakra Cleanse peut soigner et protéger tous les alliés.

Le flash éblouissant est sans doute la capacité la plus forte car elle endommage un ennemi et applique une confusion provoquant le chaos, car un ennemi peut se retourner contre sa propre équipe.

5 Artiste martial

Martial Artist a le DPS le plus élevé possible dans le jeu et vous donne la possibilité de contrôler où se trouvent vos ennemis tout en faisant souffrir. Dragon Force Punch enverra les ennemis voler jusqu'à ce qu'ils touchent quelque chose, Dragon Dance s'en prend à ceux qui se trouvent à proximité, et Dragon Reversal non seulement repousse, mais baisse leur défense et applique lentement.

L'ultime est l'un des plus impressionnants, il n'inflige aucun dommage, mais il rend tous les ennemis sur le champ de bataille enragés et donne au joueur des niveaux de blocage massifs. Il suffit de les attirer et de les renvoyer par avion.

4 Final Girl

Introduit dans le DLC Bring The Crunch, Final Girl est un personnage polyvalent qui peut se débrouiller seul ou bien travailler avec une équipe. Fatal Trim a une bonne portée et peut traiter à la fois le renversement et le saignement. Saw Bleed pose des pièges qui infligent une hémorragie lorsque vous marchez dessus et Hammer Bomb permet au joueur de décider où l'ennemi sera frappé.

L'ultime est pratique pour combattre des groupes ou des boss gênants. Lorsque les ennemis ont moins de 50% de points de vie ou si le boss est inférieur à 33%, cet ultime les tuera d'un coup.

3 Plantmancer

Plantmancer est sans doute la meilleure classe de soutien grâce à de fortes capacités. Les pétales purifiants nettoieront, soigneront et appliqueront des attaques à vous-même ou à vos alliés. Sweet Scent attirera un ennemi de près puis le charmera pour qu'il se batte pour vous et Root Burst renversera un ennemi et appliquera un saignement.

Alors que Sweet Scent est une capacité puissante et fait que Plantmancer en vaut la peine. Le cadeau ultime de la nature est une aubaine dans des combats de longue haleine. Il peut être utilisé pour raviver et soigner tous les alliés sur le champ de bataille.

2 Gadgeteer

La classe la plus forte du jeu de base est le Gadgeteer, qui peut devenir une armée d'un seul homme avec ses capacités. Boom-Boom Buddy est un leurre qui explose lorsqu'il est attaqué, Straight Shooter laisse tomber une tourelle qui tire sur l'ennemi pendant trois tours et peut également être ciblée par l'ennemi, et Gigavolt Globe choquera les ennemis afin que votre tourelle et vos alliés puissent faire de sérieux dégâts .

L'ultime est un puissant AOE à distance qui inflige des dégâts massifs à tous ceux qui se trouvent dans son rayon. Dans l'ensemble, vous pouvez vous débrouiller avec des leurres ou fournir un DPS à distance incroyable dans n'importe quel combat.

1 Né du Néant

La classe la plus forte doit être de loin la Netherborn présentée dans le DLC From Dusk Till Casa Bonita . Le Netherborn est un croupier de dégâts brutaux. Soul Slash peut repousser trois ennemis avec des dégâts décents, Dire Shroud peut être utilisé pour endommager un ennemi et appliquer une défense vers le bas ou vous buff ou un allié avec Protection et régénération, et Ghastly Grasp est une attaque puissante qui peut enchaîner avec d'autres ennemis.

Mais là où réside véritablement le pouvoir du Néant, c'est le destin sinistre ultime qui refroidit les ennemis dans un rayon autour du joueur. Il transforme également le New Kid en Ultimate Netherborn, ce qui améliore considérablement toutes les capacités pendant trois tours.

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