Grand Theft Auto: 15 choses que vous ne saviez jamais sur Trevor
Peu de jeux ont eu autant d'influence sur leur genre, et en fait, l'ensemble de l'industrie du jeu en général que la franchise Grand Theft Auto . À l'heure actuelle, la série est devenue un pilier si culturel qu'elle a engendré d'innombrables clones, d'énormes quantités de produits dérivés et même lancé un débat houleux dans les médias grand public sur les effets des jeux vidéo sur l'esprit des joueurs.
Une fois que vous y jouez, vous commencez rapidement à comprendre pourquoi la série jouit d'une telle popularité. Ce n'est pas seulement la mécanique de jeu, la nature du monde ouvert du jeu ou les niveaux de violence souvent caricaturaux qui y sont exposés. Toutes ces choses peuvent être copiées, et l'ont souvent été. Ce qui distingue GTA, c'est le niveau de détail méticuleux qui permet de créer un monde qui semble pouvoir exister. GTA contient très peu de personnages boursiers du monde du jeu, les boss maléfiques unidimensionnels qui parlent de doublures et leur armée de sbires interchangeables sans visage.
Au lieu de cela, tous les personnages principaux de la série se voient attribuer des traits distincts et une trame de fond qui complète leur personnalité afin que le joueur se sente investi dans son destin. Un tel personnage de Grand Theft Auto V est Trevor Philips. Comme tiré des pages de script d'un drame policier granuleux, Philips prouve qu'un protagoniste du jeu vidéo peut être un personnage en trois dimensions avec des nuances de gris crédibles (et très sombres). Pour célébrer le personnage, voici 15 faits surprenants que vous ignoriez peut-être sur M. Philips:
15 Le seul tatouage amovible
Les tatouages sont des facettes importantes des personnalités des personnages de GTA . Dans certains jeux de la série, ils aident à augmenter les statistiques, tandis qu'à d'autres moments, ils servent simplement à permettre une personnalisation cosmétique du personnage par les joueurs. Dans GTA V, Trevor porte un certain nombre de tatouages sur son corps, dont la plupart sont permanents. Il y a cependant un tatouage qui peut être supprimé. Il énonce "RIP Michael, 1965-2004, Brother", et le joueur peut choisir de le supprimer à tout moment.
Il y a une raison narrative à ce choix. Les sentiments de Trevor envers Michael changent radicalement une fois qu'il est révélé que Michael simulait sa mort depuis des années sans le lui dire. Cela est considéré comme une énorme trahison par Trevor, et le fait qu'il puisse choisir de supprimer les points de tatouage vers le fait qu'il ne ressent plus le même amour pour Michael qu'auparavant.
14 Trevor est probablement un agresseur en série
De toute la violence et la dépravation que nous voyons Trevor s'engager tout au long du jeu, il en reste beaucoup qui ne sont que des indices. Par exemple, certaines parties du récit montrent clairement que le penchant de Trevor pour ces actes va au-delà du simple gain financier.
Commençons par une ligne jetable qui indique que Trevor avait un jour un frère nommé Ryan avec qui il ne s'entendait pas et qui a par conséquent disparu. Sautant dans le temps, nous obtenons une autre ligne de Lester où il mentionne qu'il a gardé un œil sur Trevor, le suivant "Là où il y avait des stations-service à voler et des auto-stoppeurs à disparaître".
Nous obtenons également de nombreuses preuves visuelles du passe-temps meurtrier de Trevor. Une scène d'interrupteur montre Trevor refaire un trou qu'il avait creusé dans le désert, tandis qu'une autre le montre en train de pousser un pied humain dans les toilettes dans sa caravane.
13 Il part en commando ... OERE!?
Différents pays ont des lois de censure différentes en ce qui concerne la culture pop. Les règles concernant la pudeur masculine sont perçues différemment en Europe. C'est quelque chose que les créateurs du jeu connaissaient et ont décidé de s'amuser.
Dans la version européenne du jeu, vous avez la possibilité de passer à Trevor au milieu du gameplay. Parfois, lorsque le changement se produit, Trevor est montré au sommet d'une montagne en train de regarder le paysage. Bien qu'il n'y ait rien d'inhabituel dans cette activité, le fait que Trevor porte une robe en se tenant debout sur la montagne ajoute une touche bizarrement amusante à toute la scène.
De plus, la robe ne fait pas un très bon travail pour couvrir les parties intimes de Trevor. Et c'est ainsi que vous découvrez que Trevor Philips préfère faire du commando en escaladant des montagnes!
12 Il a peur d'une chose
Malgré toute l'agression que Trevor affiche dans le jeu, il y a des cas où il montre aussi de la peur. Dans une partie de l'histoire, Trevor rencontre Barry et les deux ingèrent de puissants hallucinogènes. Alors qu'il est en proie à l'hallucinogène, Trevor a une vision de clowns tueurs venant l'attaquer. Réagissant dans la peur et la rage, il se déchaîne contre les clowns, seulement pour se réveiller et se rendre compte qu'il avait halluciné.
Même le réveil n'apaise pas l'anxiété de Trevor, et pendant les cris et les cris qui suivent inévitablement avec Trevor criant à Barry, il est clair que les clowns ont une capacité spéciale à semer la peur dans le cœur de Trevor. Une partie de la trame de fond du personnage de Trevor révèle qu'il a développé sa peur des clowns au début de son enfance, et que la peur n'a jamais quitté sa psyché.
11 Il déteste un groupe de personnes
Dans un cas classique de monstres irrémédiables ayant certaines qualités rachetables, Trevor présente des traits de caractère étonnamment progressifs. Par exemple, il réprimande les Minute Men et le LSPD pour leur comportement raciste.
Il a également de forts mots d'approbation pour Wade quand il fait des remarques insultantes à propos d'Ashley. Trevor a un dégoût pour ce qu'il perçoit comme un comportement hypocrite de la part de Micheal et de ses autres coéquipiers lorsqu'ils exécutent des actions aussi violentes que la sienne tout en faisant semblant d'avoir une position morale élevée.
Tous ces exemples prouvent que malgré son impitoyabilité, Trevor est conscient de la différence entre le bien et le mal, et ne se fait aucune illusion sur la dépravation de ses actions.
10 Sa relation avec ses parents a été profondément gâchée
De toute évidence, un meurtrier dérangé comme Trevor ne proviendrait pas de la famille la plus stable. Pour commencer, le père de Trevor le battait tout le temps. La violence physique faisait régulièrement partie de la vie du jeune Trevor jusqu'au jour où son père l'a abandonné dans un centre commercial.
Sa mère le traitait un peu mieux, employant des abus psychologiques pour garder son fils en ligne. Il est laissé entendre que l'éducation de Trevor avec un père absent et une mère autoritaire qui avait un flux constant de "clients" visitant sa chambre à coucher a conduit Trevor à développer un complexe œdipien.
S'il y a une personne dans tout le jeu que Trevor craint, c'est bien sa mère. Il évite de la rencontrer si possible et peut à peine former une phrase cohérente en sa présence. De plus, la voir le fait régresser dans un état de peur et de confusion enfantin.
9 montre des signes classiques de trouble explosif intermittent
Alors que beaucoup des actions de Trevor dans le jeu peuvent apparaître complètement aléatoires de la même manière que les actions du troisième type de joueur semblent aléatoires, la vérité est que beaucoup de choses faites par M. Philips, à la tête brûlante, tombent parfaitement sous la catégorie d'un trouble mental connu sous le nom de trouble explosif intermittent.
La condition se révèle dans les épisodes fréquents de comportement impulsif que Trevor a dans lesquels il se déchaîne sans penser à ce qui ou à qui autour de lui pourrait se blesser. En outre, un schéma classique de la maladie traite du patient réagissant avec une colère extrême d'une manière extrêmement disproportionnée à une légère provocation. Enfin, la violence que Trevor affiche à intervalles réguliers lorsqu'il semble perdre complètement tout semblant de contrôle des impulsions indique également qu'il souffre de la maladie.
8 Il est physiquement attiré par tant de choses
GTA n'a jamais hésité à explorer les attractions physiques de son personnage pour les autres personnages du jeu. Avec Trevor, cependant, il ne s'agit pas de savoir à qui il est attiré, mais plutôt à quoi n'est- il pas attiré?
Lorsque le jeu commence, nous obtenons une scène où Trevor semble avoir une liaison avec une femme. Jusqu'ici tout va bien, et conformément aux précédents jeux GTA . Mais tout au long du jeu, Trevor fait plusieurs remarques à d'autres hommes qui donnent l'impression qu'il les frappe, et prétend même avoir eu des relations avec des hommes en prison.
Cela ne s'arrête pas là. À partir de scènes graphiques et de remarques fortuites, nous avons le sentiment que Trevor a également eu des relations avec des animaux, et même des objets inanimés comme l'ours en peluche en vedette dans le jeu appelé Mr.Raspberry Jam.
7 Son acteur a fait des trucs dégoûtants
Qui a dit que seuls les acteurs du cinéma et de la télévision pouvaient utiliser une méthode agissant pour améliorer leurs performances? Steven Ogg s'est donné beaucoup de mal pour ajouter du réalisme à sa performance en tant qu'artiste de capture de voix et de mouvement de Trevor Philip.
Il y a de nombreuses scènes dans le jeu où Trevor se promène en sous-vêtements, conformément au mépris de son personnage pour les règles prudentes de la société. Pendant le tournage de la capture de mouvement pour ces scènes, Ogg a décidé de se déshabiller également.
Ogg a insisté sur le fait que son rôle dans la création de Trevor allait au-delà de la simple mise en bouche de ses lignes. Pendant trois ans, il est resté dans l'espace inquiétant de Trevor, décidant de la meilleure façon de montrer sa nature étonnamment chaotique tout en offrant une capture de mouvement. C'est son engagement à devenir Trevor le plus complètement possible qui l'a amené à décider de réaliser des sous-vêtements sans.
6 Trevor Philips est l'enfant préféré de la controverse
La série GTA a toujours repoussé les limites en termes de représentation des tendances agressives et de la dépravation dans les jeux. Pourtant, même parmi une liste de personnages de GTA réputés pour leur nature intense, Trevor se distingue comme un individu particulièrement dérangeant.
Pour beaucoup de gens, Trevor est l'enfant de l'affiche des pires attaques insensées exposées dans les jeux vidéo d'aujourd'hui. Il commet des actes de chaos aléatoires et en profite. Son objectif tout au long de l'histoire semble provoquer la destruction pour lui-même, et les quelques moments d'humanité qu'il expose sont égoïstes.
Les médias ont retenu Trevor comme la vitrine parfaite du type de dépravation que de tels jeux se propageraient. De nombreux critiques ont souligné que la psychopathie débridée de Trevor et sa position comme l'un des protagonistes du jeu pouvaient le conduire à être idolâtré par les nombreux enfants / jeunes joueurs du jeu.
5 Tom Hardy à Bronson a influencé la création de Trevor
Les créateurs de GTA ont puisé dans une variété d'influences de films, de chansons et d'autres jeux pour créer le monde de Grand Theft Auto . Une influence particulièrement forte de GTA V vient du premier film de Tom Hardy, nominé aux Oscars, Bronson .
À Bronson, Hardy joue le personnage réel de la vie réelle avec son enthousiasme habituel. Le résultat est un film dépeignant la vie du criminel le plus violent de l'histoire de la Grande-Bretagne, qui prend plaisir à provoquer le chaos. Des armées entières de gardes ne peuvent pas arrêter le déchaînement de Bronson dans la prison.
Steven Ogg, l'acteur qui a fourni la performance de capture de voix et de mouvement qui a donné vie à Trevor, a déclaré que la performance de Hardy en tant que Bronson avait une forte influence stylistique sur sa propre interprétation de Trevor. Maintenant, vous savez que l'un des personnages les plus violents de l'histoire du jeu vidéo a été directement inspiré par l'un des criminels les plus violents de l'histoire.
4 Trevor est modélisé d'après un type de joueur spécifique
Les critiques n'ont pas tardé à souligner que Trevor est le premier personnage de GTA qui agit dans le jeu d'une manière similaire à la façon dont les joueurs jouent habituellement à GTA . Mis à part le scénario principal, les joueurs passent souvent des heures à conduire sans but dans la ville, à faucher des passagers, à attaquer des citoyens, à voler de l'argent et à se comporter généralement comme des psychopathes extrêmes. Trevor est le seul personnage dont la personnalité dans le jeu correspond au comportement de ces joueurs GTA typiques, comme un match fait dans l'enfer du jeu vidéo.
Ce n'était pas un hasard. Les créateurs de GTA ont révélé qu'en concevant les trois protagonistes de GTA V, ils ont façonné leur personnalité pour refléter les trois types d'individus que les études montrent jouer à GTA . Trevor était spécifiquement basé sur le type de joueur qui préfère ignorer les missions en faveur de la conduite autour de la ville causant autant de destructions que possible.
3 La mission de torture était considérée comme un commentaire politique
C'était peut-être l'aspect le plus controversé de l'histoire de Trevor, et cela n'avait rien à voir avec sa personnalité. Dans la mission "By the Book", Trevor doit torturer un criminel pour obtenir des informations pour le FIB (FBI en jeu). Trevor finit par utiliser un équipement de torture sur le suspect, mais songe une fois la mission terminée que l'homme était prêt à parler sans avoir besoin d'être attaqué. Il conclut enfin que l'utilisation de cette méthode pour l'interrogatoire est inutile et n'est rien d'autre qu'un jeu de puissance.
Cette séquence a été considérée comme un commentaire politique par les créateurs du jeu sur l'utilisation des techniques de torture par le gouvernement américain. Les critiques ont attiré l'attention sur l' hypocrisie de GTA en utilisant une violence extrême pour vendre leurs propres jeux tout en réprimandant le gouvernement pour avoir utilisé une force extrême. La mission de torture elle-même a également été jugée très inappropriée pour un public plus jeune.
2 personnes aléatoires peuvent battre Trevor
Ce n'est pas seulement Trevor qui peut infliger des dégâts aux autres. Il s'avère que des gens au hasard dans les rues peuvent aussi le lui rendre! Avec des protagonistes réguliers dans un jeu GTA, appuyer sur un bouton peut vous faire échanger des salutations avec les passants. C'est une autre des petites touches du jeu qui ajoute à son réalisme.
Avec Trevor, le script est inversé. En appuyant à droite sur le pavé de commande tout en se tenant à côté d'un passant, Trevor fait une remarque. Étant Trevor, ce qu'il a à dire n'est jamais agréable et prend souvent la forme d'une insulte. Cela, à son tour, fait fuir le passant ou commence à le combattre. Après des heures passées à regarder Trevor saccager la ville sans conséquence, il y a une certaine satisfaction à tomber sur un citoyen de la ville virtuelle qui lui tient tête.
1 Trevor «Offs» un ancien protagoniste de GTA
La scène d'introduction de Trevor se déroule d'une manière spectaculairement brutale. Tout en ayant une liaison avec une femme dans sa caravane, Trevor est attrapé par le petit ami de la femme, avec qui il travaille. Naturellement livide, le petit ami fait une tirade déchaînée contre Trevor. Après avoir tenté de le calmer, Trevor finit par casser, mettant fin à la vie du petit ami avec une bouteille de bière cassée. Cette action met en place le reste de l'histoire qui se déroule dans GTA V.
Le petit ami de la femme était Johnny Klebitz. Si le nom vous semble familier, c'est parce qu'il était le protagoniste d'un précédent jeu GTA appelé The Lost and Damned . C'est le seul cas où un protagoniste de GTA en tue un autre. Pour les fans de la série qui ont reconnu Klebitz, son moment brutal était un signe que Trevor est quelque chose de nouveau pour la franchise, qui ne joue pas selon les règles traditionnelles.