Legend Of Zelda: chaque méchant du plus faible au plus fort, officiellement classé
Avec dix-neuf jeux principaux sortis au cours de plus de trente ans, The Legend of Zelda a réussi à constituer une liste de méchants. Alors que Ganon finit le plus souvent par l'antagoniste en chef, la série n'a jamais hésité à expérimenter de nouveaux méchants, soit dans le rôle antagoniste principal, soit simplement en tant que méchants préliminaires avant de passer à Ganon. Compte tenu du fait qu'il existe trois chronologies distinctes qui se ramifient toutes à partir d'un point d'origine avec une histoire partagée, cela signifie que les méchants qui apparaissent assez souvent présentent également de nombreuses représentations. Après tout, il n'y a pas deux Ganondorf.
Comme la série saute un peu entre les chronologies, cela signifie qu'il n'y a pas de progression linéaire du pouvoir de méchant à méchant. Certains sont plus forts, certains sont plus faibles. Les nombreuses aventures de May Links ont souvent des enjeux différents qui nécessitent des méchants de puissance variable. Cela ne veut pas dire pour autant que les choses ne deviennent pas extrêmes. À leur meilleur, les méchants de Zelda sont carrément intenses. Afin de classer tous les méchants de Zelda, il est important de couvrir certaines règles de base. Premièrement, seuls les méchants qui jouent un rôle actif dans l'intrigue peuvent être classés; deuxièmement, les méchants qui sont trop faibles pour représenter une menace pour Link ne seront pas classés; et enfin, aucun personnage non canon dit donc au revoir à quiconque de Hyrule Warriors .
26 Lady Maud
Il est normal que le méchant le plus faible de The Legend of Zelda provienne également du jeu le plus faible de la série: Tri-Force Heroes . En fin de compte, Lady Maud est juste votre vieille femme ordinaire. Bien sûr, elle peut se transformer, mais elle ne se transforme jamais en quelque chose de particulièrement dangereux ou notable. Sa bataille elle-même est également assez simple, offrant peu de défi à Link. Il est difficile de croire que Lady Maud serait un lien entre les mondes après avoir vaincu Yuga. À cet égard, elle se sent plus qu'un méchant remplisseur.
25 Thunderbird
Bien qu'il ne soit pas un méchant au sens traditionnel, le Thunderbird sert d'avant-dernier patron de Zelda II, agissant en quelque sorte comme un antagoniste de Link. Bien qu'il ne soit pas malveillant, le Thunderbird défie Link à une bataille effrayante afin de le juger digne de la Triforce du courage. À titre de test, cependant, nous pouvons supposer que le Thunderbird n'est pas vraiment si puissant. Cela se reflète dans le jeu où, bien qu'un peu difficile, le Thunderbird n'est pas trop difficile à combattre si vous arrivez préparé.
24 Ganon (TLoZ)
Le Ganon original de Legend of Zelda n'est pas si puissant que ça, et c'est principalement parce qu'il n'est pas le Ganon original. Au contraire, le premier Ganon que la série nous a présenté était un Ganon au bout de sa corde. Étant donné où TLoZ se situe dans la chronologie, il est tout à fait possible que ce soit le Ganon qui finisse par devenir Calamity Ganon.
Ganon de TLoZ est faible à cause de toutes ses pertes. Il a été battu dans Un lien vers le passé, les jeux Oracle et même ALBW . Il est stupide à ce stade et ne représente une menace pour Hyrule qu'à une échelle violente. Il est incapable de pensée intelligente et ses forces n'existent que pour le ramener. Cela fait de lui un adversaire plutôt dangereux, mais loin de l'interprétation la plus forte du personnage.
23 Shadow Link (AoL)
Parfait homologue de Link de Zelda II, Shadow Link est à peu près aussi fort que ses frères non-shadow. Étant donné que Thunderbird et Ganon sont des méchants plutôt faibles, tous deux que ce lien a vaincu, nous pouvons supposer que Shadow Link n'est pas beaucoup plus fort. Certes, il est l'un des derniers patrons les plus difficiles de la série, mais cela ne signifie pas trop dans l'univers.
Il y a de l'obscurité en nous tous.
Ce qui fait de Shadow Link un boss final aussi fort, c'est moins qu'il est difficile et plus qu'il tend une embuscade à Link après avoir épuisé la plupart de ses ressources en combattant le Thunderbird. Il n'est pas irréaliste d'entrer dans le boss final sans pratiquement aucune magie ni santé. En dehors de cela, Shadow Link est un pushover dans la génération d'un pushover.
22 Agahnim
Dans le prolongement de Ganon, il est naturel que les Agahnim héritent de certains de ses pouvoirs. Compte tenu des événements du premier tiers de Un lien vers le passé, il est sûr de supposer qu'Agahnim a pris juste assez pour jeter Hyrule en ruine, capturant sept jeunes filles et détrônant même le roi dans un coup d'État. De plus, il a manipulé toute l'armée hyruléenne. Un peu plus politique que votre méchant Zelda moyen à cet égard.
Une fois que Link a obtenu l'épée principale, c'est essentiellement pour Agahnim. Contrairement à Ganon qui ne peut être vaincu qu'avec des flèches d'argent à ce stade de la série, Agahnim est capable de se battre avec seulement le Master Sword. En fait, tout ce que Link a à faire est de lui renvoyer sa magie. Dans un combat, Agahnim n'est pas si menaçant. C'est sur la scène politique où il brille.
21 Malladus
Incarnation du mal dans Spirit Tracks, Malladus ne tient pas vraiment une bougie à Ganon à son meilleur. Ou même son plus médiocre. Cela n'aide pas que Malladus soit essentiellement alimenté par Cole, un méchant si faible qu'il ne pouvait même pas faire cette liste. En général, Malladus est également un peu ennuyeux. Il est la bête de Ganon mais bleu, et il est vaincu plutôt simplement dans l'univers. C'est peut-être un défi assez important pour Spirit Tracks Link, mais Malladus est définitivement au milieu de la route en ce qui concerne les méchants principaux. Même les chaînes qui le lient sont assez fragiles.
20 Ganondorf (OoT)
Il est important de se rappeler que même avant qu'il n'obtienne la Triforce du pouvoir, Ganondorf était un formidable ennemi. Le roi des Gerudos, Ganondorf avait accès à la magie noire bien avant que les déesses choisissent de le bénir. Il est capable d'organiser un coup d'État à Hyrule avec seulement ses capacités naturelles de Gerudo.
Chaque méchant doit commencer quelque part.
Après le saut de temps, une fois qu'il est roi, Ganondorf efface presque à la fois la Zora et Goron tout en créant lui-même des fantômes pour combattre Link dans le Temple de la forêt. Leur bataille finale fait littéralement s'effondrer la tour de Ganon et même le poids de son château qui l'écrase ne suffit pas pour vaincre Ganondorf. C'est un homme au-delà de ce dont les hommes devraient être capables.
19 Ganon (ALttP)
Un lien vers le passé est fondamentalement la dernière fois que Ganon a un semblant d'intelligence, de sensibilité ou de libre arbitre dans la chronologie de la chute et il met ce fait à profit. Bien qu'il soit enfermé dans le royaume sacré, Ganon est fondamentalement capable de transformer la terre des dieux en monde sombre tout en créant un proxy pour dépasser Hyrule dans le monde léger.
Link a besoin à la fois du Master Sword et des Silver Arrows pour finalement le faire tomber, et il faut littéralement à la Triforce de restaurer les mondes à leur ancienne gloire. Ganon a essentiellement gagné pendant un certain temps dans ALttP, obligeant Link à utiliser un artefact mystique pour réparer le monde. Pauvre Ganon, cependant. C'est tout en descente d'ici.
18 Yuga
Analogue de Lorule Ganon dans A Link Between Worlds, Yuga est étonnamment bien plus compétent que son homologue, du moins dans son ensemble. Là où Ganon est continuellement repoussé par Link, Yuga est capable d'utiliser son intelligence pour réellement manipuler Hilda en envahissant Hyrule. Si Ravio n'avait pas donné à Link son bracelet, Yuga aurait gagné environ une heure dans le match.
Méfiez-vous de la colère de Yuganon.
Cela ne veut rien dire du fait que Yuga est un sorcier si puissant qu'il est capable d'invoquer un Ganon stupide, de fusionner avec lui et, finalement, de le contrôler pour un pouvoir supplémentaire. À cet égard, Yuga devient l'un des méchants les plus forts de la franchise. Bien sûr, Link le repousse, mais c'est juste le danger de fusionner avec un Ganon stupide.
17 Vaati (FSA)
Chronologiquement, Vaati commence en fait assez fort (et nous y reviendrons), mais il se retrouve constamment à s'affaiblir après chaque défaite majeure. Par Four Swords Adventures in the Child Timeline, Vaati est si faible qu'il ne peut même pas rassembler suffisamment de force pour être le boss final. Bien sûr, c'est une faiblesse par rapport à ses hauteurs. Comparé à d'autres méchants, Vaati est toujours extrêmement puissant dans son pire absolu, capable d'utiliser une magie vraiment tordue et bizarre qui lui est exclusive.
16 Veran
Le principal antagoniste d' Oracle of Ages, Veran est le plus faible des méchants d' Oracle, mais sa magie est capable d'influencer le temps d'une manière légitimement intense. Son influence sur le temps brise complètement les fondations du monde, forçant Link à changer de plan, tout autant que de prendre une longueur d'avance sur elle. Alors que leur duel final lui-même n'a rien à raconter, Veran est comme Agahnim en ce sens que ses pouvoirs sont plus dangereux en ce qui concerne le monde en général et non au sens individuel. Elle représente toujours une menace sérieuse, plus que la plupart des méchants, mais Link arrive plutôt préparé pour elle.
15 Général Onox
On ne peut pas en dire autant du général Onox. Le méchant principal d'Oracle of Seasons, Onox est connu pour être l'un des antagonistes les plus coriaces de la franchise, causant beaucoup de stress au joueur dans sa bataille finale avec Link. Là où Veran maîtrise la magie, Onox est une puissance absolue, utilisant sa force brute pour démolir tout sur son passage. Il frappe fort et subit une quantité extrême de dégâts avant de tomber. Il est plutôt unique en ce sens, étant un méchant qui s'appuie presque exclusivement sur ses propres forces pour affronter Link.
14 Vaati (FS)
Bien que Vaati puisse être traité de manière assez fiable étant donné la brièveté d'un jeu Four Swords, la représentation de Vaati dans ce jeu n'est pas aussi pitoyable que dans Four Swords Adventures . Il est la vraie affaire cette fois-ci même s'il n'est pas aussi fort qu'il peut l'être. Sa magie est beaucoup plus effrayante et la menace qu'il fait peser sur Hyrule est bien réelle. Le remake de l' édition anniversaire donne même à Vaati de modifier vraisemblablement le tissu même du temps, poussant Link dans des niveaux qui référencent les chronologies futures avant même que la chronologie ne se ramifie. Vaati est un magicien pas comme les autres.
13 Ganondorf II
Ganondorf II est un personnage intéressant en ce qu'il est la preuve directe que le cycle de réincarnation peut en effet mettre l'âme de Ganon dans un autre être également appelé Ganon. Cela dit, Ganondorf II n'est pas le Ganondorf d'origine et est plutôt un descendant. Après la défaite de Ganondorf dans Twilight Princess, on suppose que Ganondorf II est sa prochaine réincarnation.
Ne laissez pas Ganondorf II devenir un méchant unique.
En tant que méchant, Ganondorf II ne blesse pas vraiment plus de puissance. Il suffit de quatre liens pour le vaincre et il est même capable de mettre Vaati sous son contrôle, un méchant qui devrait, à toutes fins utiles, être plus fort que lui. C'est vraiment dommage que Ganondorf II en soit un et fait dans un seul jeu car il y a tellement de potentiel dans un personnage comme lui.
12 Ghirahim
Ghirahim, comme Ganondorf II, n'apparaît que dans un seul jeu, mais il parvient en fait à laisser un impact durable, à la hauteur de tout son potentiel. Pour une grande partie du jeu, Ghirahim est le principal antagoniste de Skyward Sword . C'est lui qui lutte activement contre Link et il existe même en tant que rival à cet égard.
Les combats avec Ghirahim sont particulièrement importants, car ils montrent que Link se renforce au cours du voyage. Au début, Ghirahim est presque incroyablement fort, extrêmement fort - ce qu'il est en effet. Ce n'est que jusqu'à la fin que les deux sont égales et même leur bataille finale est assez difficile. L'hyper-compétence de Ghirahim garde Link's sur ses gardes pendant toute la durée de son aventure.
11 Bellum
La seule chose qui maintient Bellum si haut sur cette liste est le fait qu'il est invincible. Il faut que Link fabrique une épée spéciale juste pour pouvoir l'endommager. Sinon, Bellum serait en mesure de terroriser le monde à sa guise. Bien sûr, il y a la petite mise en garde de Bellum qui n'est peut-être même pas réelle, mais The Legend of Zelda a toujours été incertain sur le concept d'existence. Bellum est littéralement invincible et Link n'a qu'à y faire face.
10 Ganon (OoX)
En dépit d'être Ganon à son point le plus bas absolu sans capacité de pensée intelligente ou significative, Ganon dans Oracle of Ages et Oracle of Seasons est carrément féroce. En perdant complètement la raison, Ganon a exploité un pouvoir beaucoup plus intense que la série ne l'avait jamais représenté.
Le vrai pouvoir est insensé.
Peu importe ses efforts, Link échouera également à arrêter le rituel de Twinrova dans le jeu lié, ce qui lui obligera à combattre Ganon. C'est facilement l'un des combats les plus durs de la franchise, nécessitant absolument un ensemble complet de cœurs et les meilleures améliorations d'épée. Sans cela, Ganon déchirera absolument Link.
9 Vaati (TMC)
Vaati, comme Ganon, est le genre de méchant qui tend à s'affaiblir à chaque réincarnation. Bien que, contrairement à Ganon, il ne se réincarne pas autant qu'il persiste simplement dans un autre royaume avant de revenir combattre la prochaine incarnation de Link. Cela dit, bien qu'il s'affaiblisse, sa première apparition chronologique constituait une menace massive.
Alors que l'intrigue de The Minish Cap est plutôt légère sur les enjeux, Vaati est facilement l'un des boss finaux les plus difficiles de la série avec plusieurs formes à parcourir. Dans et hors de l'univers, Link ne peut tout simplement pas faire une pause. Chaque fois que Vaati semble avoir fini, il revient plus fort que jamais. À la fin du jeu, Link ne le bat même pas définitivement, laissant au prochain esprit du héros l'échec de ce travail.
8 Zant
Même si Zant ne finit pas par réaliser tout son potentiel, il est toujours l'un des méchants les plus dangereux de la franchise. Absolument maniaque et rempli d'un mélange de magie noire de Ganondorf et de ses propres pouvoirs Twilight, il n'est pas surprenant que Zant parvienne à reprendre Hyrule à lui seul sans même une lutte.
Folie ton nom est Zant.
Pour que Link vaince finalement Zant, il finit par s'appuyer sur pratiquement toutes les compétences qu'il a acquises jusqu'à ce moment-là, même en utilisant de vieilles armes pour leur duel. Zant est vraiment si difficile à suivre en tant qu'adversaire, que faire une lecture éclairée sur lui est fondamentalement impossible. À la fin du jeu, cela implique même que Zant a maintenu un semblant de vie dans l'au-delà.
7 Ganondorf (TWW)
Ce Ganondorf ne peut plus devenir Ganon, mais c'est aussi la version du personnage qui se rapproche le plus de la victoire. En fait, il gagne. Avant même que le combat final puisse commencer, il assomme Link et se prépare à faire son souhait sur la Triforce. Si Daphnes ne s'était pas téléporté à la dernière minute, Ganondorf aurait revendiqué Hyrule pour lui-même.
Dans la bataille finale elle-même, Link parvient à peine à le battre, obligeant Zelda à le distraire suffisamment longtemps pour lui donner le coup de grâce. En tant qu'épéiste, Ganondorf est meilleur qu'il ne l'a jamais été, étranglant Link et lui donnant à peine une chance d'attaquer. Sans Zelda, Link n'aurait jamais pu battre Ganondorf.
6 Ganondorf (TP)
Bien qu'il soit logique que le plus âgé et le plus sage Ganondorf de The Wind Waker soit le plus fort de la paire, tous les signes indiquent que le Ganondorf de Twilight Princess est beaucoup plus puissant. Alors que Ganondorf dans TWW était un épéiste extrêmement compétent, TP Ganondorf est résilient, s'attaquant à tout ce que Link lui lance dans un match d'endurance.
Qu'est-ce qu'un héros pour un roi?
De plus, ce Ganondorf peut toujours se transformer en Ganon tout en maintenant sa sensibilité. Non seulement cela, il est capable de combattre Link deux fois après avoir abandonné la Triforce du pouvoir et il est même implicite d'être invincible. Il faut que Link le transperce à travers une blessure mystique pour mettre fin au combat. Même alors, il faut que Zant se casse le cou de l'au-delà pour éliminer Ganondorf. C'est un homme qui n'abandonnera pas.
5 Ganon (OoT)
Dans ce qui aurait dû être la défaite de Ganondorf dans Ocarina of Time, le Prince des Ténèbres réveille les capacités latentes de la Triforce du pouvoir, le transformant en la bête Ganon. Immédiatement, Ganon frappe le Master Sword des mains de Link, laissant le héros du temps sans défense. Alors que les joueurs retrouveront probablement leur lame avant longtemps, Link a subi un sort assez intense dans une autre chronologie.
Dans la chronologie de la chute invisible, c'est en fait là que Link tombe finalement au combat. Après avoir perdu le Master Sword, Ganon a vraisemblablement pris la vie du héros du temps, incitant Zelda et les Sages à sceller Ganon alors qu'il était dans le royaume sacré. Depuis BotW, OoT Ganon est le seul méchant à vaincre personnellement un lien.
4 DethI
Il peut être étrange de voir ce qui est effectivement l'antagoniste du jeu secondaire si haut sur cette liste, mais DethI est vraiment l'un des méchants les plus forts de la série. L'hôte de tous les cauchemars de Koholint Island, DethI est ce qui donne effectivement la sensibilité à l'île. Il a infecté le rêve du Wind Fish, mais c'est aussi ce qui maintient ce rêve en vie.
DethI est votre pire cauchemar.
Sans DethI, comme vu à la fin du jeu, l'île disparaîtrait et Koholint cesserait d'exister. DethI est presque éthéré à cet égard, donnant vie là où il n'y en avait pas. Il pose également un sérieux défi à Link, mettant en vedette de nombreuses formes et même exploitant le subconscient de Link pour la bataille finale. Il est également discutable qu'il puisse ou non être vaincu étant donné qu'il est plus un concept qu'un être.
3 Calamity Ganon
Malgré un Link fraîchement réveillé capable de précipiter Calamity Ganon et de le vaincre quelques minutes après avoir obtenu le parapente, l'existence d'une véritable fin dans Breath of the Wild semble impliquer un ensemble d'événements différent. Plus précisément, la fin canonique du jeu implique Link: terminer tous les donjons, obtenir le Master Sword et retrouver sa mémoire.
En conséquence, cela signifie que Link n'est pas en mesure de vaincre canoniquement Calamity Ganon jusqu'à ce que les champions lui tirent leurs bêtes divines, Link a accès au fléau de la lame du mal et comprend parfaitement son but. De plus, le simple fait que Calamity Ganon ait réussi à vaincre les principaux héros 100 ans dans le passé est une preuve suffisante qu'il est l'un des méchants les plus puissants de la franchise.
2 Majora
Même si Link finit par vaincre Majora lors de son combat final, (avec l'utilisation du masque Fierce Deity en canon), Majora n'est techniquement pas réellement battu à la fin de la partie. Le masque de Majora est simplement un hôte pour ce que «Majora» est, que ce soit une entité singulière, une divinité ou une tribu. À la fin du jeu, rien n'indique que tout ce qui incarnait le masque de Majora a vraiment disparu.
Gardez à l'esprit que Majora aurait gagné si Link ne pouvait littéralement pas contrôler l'écoulement du temps.
La menace a disparu, bien sûr, mais c'est uniquement parce que Link a maîtrisé le masque, coupant son emprise sur la Lune. Il est tout à fait possible que si quelqu'un comme le Skull Kid reprenait possession du masque, il reviendrait à la vie avec une vengeance. Plus important encore, Majora est l'une des rares entités de la série à menacer le monde à l'échelle mondiale. C'est une menace inhérente.
1 décès
Il est presque horrible de voir à quel point Demise est réellement puissant. Bien qu'il soit entré dans le combat final avec une Triforce complète, quelque chose que pas un seul Link n'a réussi à faire lui-même dans n'importe quel autre jeu de la série, Link lutte toujours dans son duel avec Demise. Ce n'est pas non plus dû à l'incompétence de Link; il est facilement l'un des meilleurs épéistes de la série. La disparition est juste aussi bonne.
En fin de compte, comme c'est le cas avec Majora, Link ne bat même pas vraiment Demise. Dès qu'il frappe le coup final, Link s'enferme dans un cycle de réincarnation où lui, Zelda et Demise se réincarnent éternellement afin que lui et Link puissent se battre pour le reste de leur vie. La mort ne peut pas être vaincue. Il ne sera pas vaincu. Il est le mal incarné.