Les 15 meilleurs mods Kenshi qui améliorent le jeu

Kenshi est un jeu fascinant qui donne au joueur un bac à sable riche et lui permet de faire ce qu'il veut. Les joueurs peuvent attaquer à travers le désert pour explorer les différentes zones et factions, ils peuvent rassembler des partisans et commencer à construire un empire, ou ils peuvent piller et piller les habitants du monde avec une bande de recrues acharnées.

Bien que le jeu de vanille soit incroyable, il existe des mods qui améliorent définitivement les choses. Qu'il s'agisse de mods de qualité de vie, de meilleurs skins, de personnages riches ou de corrections mineures qui rendent le jeu un peu plus dynamique, voici quelques-uns des meilleurs mods que les gens devraient envisager d'inclure dans leur jeu.

Mis à jour par Benjamin Baker le 25 février 2020: depuis la publication de cet article, la communauté de modding a eu le temps de créer encore plus de mods pour améliorer et améliorer le jeu. Certains sont des ajustements subtils qui se sont révélés incroyablement utiles et d'autres ont introduit une dynamique entièrement nouvelle qui donne au jeu une sensation de fraîcheur et de vie. Voici quelques-uns des meilleurs qui soient sortis.

15 routes commerciales intensifiées

C'est un mod simple qui fait du trading une partie plus gratifiante du jeu. Le mod modifie légèrement les prix pour refléter l'économie de cette faction. Par exemple, The Holy Nation vendra Grog à bas prix et aura une demande d'aliments à base de riz, Swampers aura des aliments à base de riz à bas prix et paiera une prime pour Grog.

Cela crée une demande que le joueur peut exploiter pour faire de meilleurs profits lors de l'échange. Cela incite également un joueur à se rendre dans différentes régions pour vendre les objets qu'il pille aux bandits ou trouver en ruine, car les nations auront des prix différents pour chaque objet.

14 bestioles apprivoisées

Ceci est un excellent mod compagnon de celui mentionné ci-dessus car il vous permet de capturer et de domestiquer diverses bêtes pour votre propre usage. Ces bêtes peuvent être utiles au combat ou vous fournir un moyen efficace de transporter un grand nombre de marchandises d'une zone à une autre.

Le mod vous permet de mettre des bêtes inconscientes dans des cages, de leur parler et de les nourrir pour gagner leur confiance, et une fois sorti de la cage, il suivra vos instructions.

13 Esclavage du joueur

Ce mod est très apprécié des fans car il peut être considéré comme un moyen de jouer un rôle contre un tyran maléfique ou de résoudre les problèmes de recrutement du jeu en fin de partie. Alors que les joueurs peuvent déjà acheter des esclaves dans le jeu pour travailler pour leur nation, ce mod donne aux joueurs la possibilité de capturer des combattants ennemis et de les faire fonctionner en leur nom.

Le mod est également livré avec une fonctionnalité optionnelle appelée Counter Attack qui permet aux esclaves de déclencher des émeutes, des rébellions et de causer des problèmes à votre empire. C'est un aspect sombre de l'apocalypse que ce mod rend un peu plus réaliste et sombre.

12 Guilde des aventuriers

Pour une méthode alternative pour gonfler la population de votre empire, vous pouvez utiliser le mod Guilde des aventuriers. Au lieu d'avoir à revoir les mêmes vieux bars encore et encore, en espérant que quelqu'un avec des statistiques à moitié décentes semble vouloir un emploi, vous pouvez embaucher quelqu'un pour faire le processus d'embauche pour vous.

Votre agence pour l'emploi apocalyptique peut recevoir des frais de recherche de tête pour trouver des recrues locales pour votre empire. Au lieu de rechercher et de parler à chaque recrue potentielle, vous parlez à un représentant de la guilde des aventuriers et louez un lot entier en un seul coup.

11 Achats améliorés

Gérer un empire nécessite de sérieuses ressources, et Enhanced Shopping est un excellent moyen de générer ces ressources. Il modifie la mécanique des PNJ visitant vos magasins, leur donnant des revenus supplémentaires et des listes de courses qui ont du sens avec leur classe. Il a également la particularité de rendre leurs limites de dépenses plus conformes à leurs professions.

Il existe un certain nombre de paramètres facultatifs qui peuvent en faire un mod pratique pour gagner de l'argent ou un disjoncteur de jeu qui vous fera commencer à chercher des mods pour faire des bâtiments en or parce que vous ne savez pas quoi faire avec tout cela.

10 Carte du biome

Dans le jeu de la vanille, les joueurs ont accès à une immense carte du monde qui affiche tout le continent et identifie chacune des zones. Pour les bâtisseurs d'empire, cela manque encore des connaissances essentielles sur le point de départ et de fin d'un biome. Il y a aussi le problème que le Grand Désert n'est pas exactement comme le désert de Stenn, mais c'est difficile à voir sur la carte d'origine.

Le mod Biome Map résout ce problème en superposant la carte avec un schéma de coloration optionnel qui différencie et sépare tous les biomes. Avec cette carte, les joueurs peuvent voir à quel point le grand désert est grand et que le désert de Stenn est brun, indiquant ainsi qu'il est plus rocheux que le grand désert de sable. Cela ne change pas la donne, mais cela facilite certainement la planification de voyages ou la sélection de sites de construction.

9 villes peuplées

Dans une friche post-apocalyptique jonchée de créatures, de cannibales et de bandits, il est compréhensible que le monde ne soit pas terriblement peuplé. Mais certains joueurs estiment que le jeu semble inutilement vide et pourrait faire avec un peu plus de vie dans les villes et les colonies.

Le mod Villes peuplées ajoute non seulement plus de numéros au jeu, mais il les rend également plus réalistes en leur donnant des horaires à suivre. Il fournit également un mécanisme de jeu indispensable qui permet aux citoyens de se rendre dans vos magasins et d'acheter chez vous. Vous ne piétinerez pas les gens avec ce mod, mais cela donne un peu de vie au monde morne.

8 recrues intéressantes

Les recrues sont une partie vitale du gameplay et vos principaux compagnons pour la majorité du jeu. Bien qu'il existe des recrues uniques qui donnent de la saveur à votre gameplay, la plupart des autres sont assez génériques.

Le mod des recrues intéressantes cherche à résoudre ce problème en introduisant plus d'une douzaine de recrues uniques avec des antécédents convaincants et de nombreuses variantes des recrues génériques. Avec ce mod, vous pourrez embaucher des agriculteurs ennuyés, d'anciens esclaves, des bandits réformés, des soldats vétérans et des cannibales, pour n'en nommer que quelques-uns. Il donne de la variété à votre armée personnelle et peut constituer une équipe intéressante pour vous accompagner dans vos voyages.

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7 Machine à éplucher

De loin le mod le plus dérangeant de la liste, mais il est indéniable qu'il est d'une utilité incroyable. La machine à éplucher est disponible dans le jeu, et il y a des rumeurs selon lesquelles un correctif récent l'a mise à la disposition des joueurs. Mais ce mod facilite considérablement l'obtention et la suppression de nombreux bugs associés au démembrement.

Fondamentalement, la machine à éplucher dépouillera un corps de ses membres pour être utilisé pour un autre personnage. Cette machine Frankenstein-ish permet une personnalisation vraiment morbide des recrues lorsque les joueurs mélangent et assortissent les parties du corps. Pour ceux qui sont moins sadiques, ce mod est en fait une bouée de sauvetage lorsqu'il s'agit de recrues qui ont perdu leurs membres et qui ont besoin de remplacements. Quoi que vous utilisiez pour cette machine utile, gardez à l'esprit qu'elle est sanglante et que les cris sont dérangeants.

6 Contrat commercial plus long

Les mercenaires sont un groupe incroyablement utile dans le jeu. Si un joueur a une petite équipe et s'inquiète de défendre une caravane ou une base, l'embauche d'un groupe de mercenaires pour rester et vous défendre est une énorme bénédiction. Malheureusement, le jeu vanilla ne permet au joueur de les embaucher que pour quatre jours à la fois, ce qui signifie que le joueur devra les retrouver et les réengager après quatre jours.

Le module Longer Merc Contract résout ce problème en augmentant les contrats de garde du corps à sept jours et les contrats de garde d'avant-poste à 30 jours. C'est un simple ajustement qui devrait être présent dans le jeu et est incroyablement utile pour ceux qui ont besoin de muscle supplémentaire sans microgestion inutile.

Caravane de 5 factions

En parlant de caravanes, le mod Faction Caravan introduit des caravanes dans le jeu qui représentent les différentes factions présentes dans le jeu. Avec ce mod installé, les joueurs trouveront désormais des caravanes Holy Nation livrant des fournitures entre les villes ou la guilde des commerçants effectuant un échange.

Le mod reste fidèle à la tradition du jeu afin que les caravanes se comportent comme leurs factions. Par exemple, les caravanes de la Sainte Nation désapprouveront les non-humains. C'est un excellent mod pour donner du réalisme au jeu, un peu de compagnie sur les routes et plus de cibles pour les joueurs qui veulent agir comme des bandits, ce qui en fait facilement un des cinq meilleurs mods.

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4 Dark UI

L’interface utilisateur de Kenshi est une plainte courante car elle est difficile à utiliser et parfois difficile à voir. Le mod Dark UI est simple en ce qu'il ne change que la couleur de la mise en page, mais ce petit changement est extrêmement utile et plus facile à utiliser.

En plus d'être plus sombre, il nettoie également les choses et leur donne un avantage, ce qui rend l'interface utilisateur beaucoup plus soignée qu'auparavant. Encore une fois, c'est un mod simple et cela ne change pas beaucoup en ce qui concerne le jeu, mais même le joueur le plus anti-mod admettra que c'est un incontournable lorsque vous jouez à Kenshi .

3 prisonniers recrutables

Comme indiqué précédemment, le recrutement est un élément extrêmement important de survie et de progression à Kenshi, et tout mod qui améliore cela va changer la donne. Les prisonniers du jeu de la vanille ne remplissent pas beaucoup d'autres fonctions que vous pouvez les vendre à certaines factions ou les utiliser comme mannequins d'entraînement vivants pour vos recrues.

Le mod Recruitable Prisoners donne aux prisonniers une petite chance de vouloir rejoindre votre cause. Cela ne semble pas beaucoup, mais c'est le seul moyen d'obtenir certaines races et recrues et de reconstituer vos pertes au combat. C'est un mod utile et très populaire qui lui vaut une place dans le top trois.

2 256 Effectif Limité

Ce mod peut sembler maîtrisé, surtout si votre objectif principal dans le jeu est d'errer dans l'attaque des gens, mais pour les bâtisseurs d'empire, ce mod est incroyable. Il augmente la limite maximale de recrutement de 30 à 256 et vous donne la possibilité d'avoir 20 membres de l'escouade au lieu de cinq maigres.

Avec 256 abonnés, les joueurs peuvent créer une énorme base qui produit une quantité massive de marchandises, établir plusieurs villes ou faire suivre une grande armée pendant qu'ils pillent d'autres colonies. Le fait qu'il s'agisse souvent du mod le plus téléchargé et le plus utilisé signifie que de nombreux joueurs sont d'accord.

1 Monde réactif

De loin le meilleur mod du jeu, Reactive World prend un jeu déjà étonnant et le rend encore meilleur. Avec ce mod installé, le monde du jeu changera et changera au fur et à mesure que d'autres factions et d'autres personnages se comporteront de manière réaliste et passionnante.

Certains exemples incluent les bandits de poussière descendant dans la guerre civile si leur chef est tué pour déterminer le nouveau roi, les ruches font des ravages si leur reine est prise, les cannibales ont créé des tribus qui se font la guerre pour le contrôle jusqu'à ce qu'un chef de guerre soit laissé debout, etc. beaucoup plus. Les scénarios uniques que ce mod crée pour le joueur et les situations souvent créées par le joueur en font l'un des meilleurs gameplay que ce jeu a à offrir.

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