Les 15 meilleurs sets de la division 2 (et les 5 meilleures armes exotiques)
La Division 2 propose quelques nouvelles façons de préparer et de préparer votre agent, notamment les ensembles de marques. Avec les ensembles de marque, les joueurs peuvent collecter des pièces d'équipement produites par diverses entreprises. Équiper plusieurs pièces de la même entreprise leur donnera des bonus de statistiques assez doux, avec plus de bonus débloqués au fur et à mesure que le joueur équipe plus de pièces - jusqu'à trois du même ensemble. La fidélité à la marque n'a jamais été aussi enrichissante! Dans le contexte des jeux vidéo en tout cas. C'est probablement discutable. Quoi qu'il en soit, continuons!
Vous pouvez même mélanger et assortir entre différentes marques pour empiler des bonus à partir d'ensembles distincts. Par exemple, vous pouvez équiper deux pièces d'une marque, puis deux pièces d'une autre, vous accordant le bonus de deux pièces des deux marques. Bien que cela vous laisse totalement libre d'expérimenter une grande variété de bonus différents, certains sont juste meilleurs que d'autres. Nous sommes donc ici pour mettre en évidence les quinze ensembles avec les bonus les plus cool.
Et tandis que nous nous efforçons de choisir le butin le plus doux, nous pourrions aussi bien souligner les cinq meilleures armes exotiques actuellement disponibles dans le jeu. Il n'y en a pas encore beaucoup, mais quoi qu'il en soit, ce sont certainement les armes à feu les plus désirables à avoir dans votre arsenal. Faites-nous savoir quelles sont vos exotiques préférées, ou combinaisons de marques, dans les commentaires!
ENSEMBLE DE 20 MARQUES: Armements Overlord
Cet ensemble est assez simple, mais cela ne devrait pas diminuer son utilité. Si vous êtes un utilisateur de fusil, vous êtes incroyablement susceptible d'emporter au moins un morceau de kit de cette marque, car il vous accordera un bon bonus de dix pour cent pour les dégâts du fusil dès le départ.
Continuer à accumuler des armements Overlord augmentera également votre armure totale d'un peu plus de sept pour cent, et vos dégâts contre les ennemis d'élite de sept pour cent, dans cet ordre. En tant qu'utilisateur de fusils, vous pourrez peut-être les ignorer confortablement, mais les constructions de chars cherchant à augmenter leur atténuation des dommages pourraient vouloir penser à ramasser deux pièces, qu'elles utilisent ou non des fusils.
19 MARQUES: China Light Industries
Les bonus de China Light peuvent sembler étranges au premier abord, mais lorsqu'ils sont mélangés à d'autres ensembles de marques, ils fournissent des bonus supplémentaires inestimables qui peuvent s'intégrer dans une variété décente de versions.
Le premier bonus que vous débloquerez est une augmentation de dix pour cent de tous les dégâts explosifs, et le deuxième bonus augmente les dégâts de votre fusil de chasse de dix pour cent, ce qui en fait un must absolu pour les constructions de fusils de chasse à dégâts élevés. Enfin, le bonus en trois parties réduira vos temps de recharge de dix pour cent.
ENSEMBLE DE 18 MARQUES: Richter & Kaiser GmbH
Cela peut être un peu bizarre en ce qui concerne les bonus offerts, mais les bonus peuvent être intégrés dans des versions vraiment intéressantes.
Votre bonus initial d'une pièce est un léger coup de pouce à la protection contre les risques, mais le bonus de deux pièces de cet ensemble augmente considérablement les dégâts de pistolet de vingt pour cent. Bien que cela puisse sembler un peu moins souhaitable, son utilisation avec le D50 ou le Liberty exotique peut équivaloir à une augmentation des dégâts incroyablement substantielle.
17 ARME EXOTIQUE: La Chatterbox (SMG)
La Chatterbox porte bien son nom, car elle ne semble jamais se taire, tant que vous avez une cible à arroser continuellement avec du plomb, de toute façon. Il est peu probable que vous ayez besoin de relâcher la détente pour une raison pratique en raison de deux de ses trois talents.
Tout d'abord, nous avons Incessant Chatter - avec lui, chaque tir que vous faites augmente votre cadence de tir jusqu'à ce que vous rechargiez. Le vrai kicker est cependant Box Magazine. Abattre les ennemis recharge votre chargeur de 20% et appliquera un buff qui augmente la taille de votre magazine à chaque coup que vous frappez. Et si cela ne suffisait pas, il remplit tout votre clip si vous abaissez une cible alors qu'elle est active. Vaporisez et priez, quelqu'un?
16 MARQUES: Airaldi Holdings
Cet ensemble de marque est un rêve absolu pour les tireurs d'élite et les tireurs d'élite, car chaque bonus qu'il offre semble être personnalisé sur mesure pour ce style de jeu spécifique.
Votre première pièce augmentera votre précision de dix pour cent, la seconde fera de même pour vos dégâts de tir à la tête, et le bonus final est une augmentation de dix pour cent des dégâts des fusils de tireur d'élite. C'est simple, au point, et vaut bien la collecte des trois pièces si vous êtes le type qui creuse en gardant une grande précision et des dégâts solides sur des engagements à longue portée.
ENSEMBLE DE 15 MARQUES: Providence Defence
Providence Defence a un ensemble assez modeste de bonus qui y sont attachés, mais il est difficile de prétendre que l'un d'eux est entièrement inutile. C'est une marque solide et bien équilibrée à mettre à votre disposition.
Votre premier bonus augmentera votre puissance de compétence de dix pour cent, et le second est une augmentation plate de huit pour cent de votre santé totale. Je veux dire, presque personne ne pensera à vivre un peu plus longtemps si les choses se compliquent. Le troisième et dernier bonus est une augmentation de cinq pour cent des dégâts de l'arme. Bien que cela ne corresponde pas aux bonus de dégâts fournis par d'autres, il n'est pas limité à un type d'arme spécifique, ce qui le rend adaptable.
14 MARQUES: Sokolov Concern
Cet ensemble est susceptible d'être une priorité élevée pour ceux qui aiment le style de jeu run and gun, les récompensant bien avec une multitude de bonus sympas.
Une pièce accordera immédiatement un bonus de dégâts de dix pour cent aux SMG, et la deuxième pièce augmentera cela de dix pour cent supplémentaires pour les dégâts critiques. Vous pouvez vous arrêter ici si vous n'avez pas besoin d'une augmentation de puissance supplémentaire de quinze pour cent pour votre compétence de chercheur, mais si vous le faites, terminez simplement l'ensemble avec une troisième pièce pour la déverrouiller.
13 ARME EXOTIQUE: Impitoyable (Carabine)
Le Merciless est un fusil incroyablement unique et puissant, il y a donc beaucoup à déballer ici. Commençons par son premier talent, Binary Trigger, qui lui permet de tirer à la fois sur la détente et sur la libération.
Le deuxième talent est celui qui fait vraiment briller cette chose, et c'est Guerilla Warfare. En appuyant sur la gâchette, vous tirerez des cartouches d'amorces qui resteront attachées à la cible - vous pouvez charger jusqu'à cinq cartouches d'amorces par cible. En relâchant la détente, un coup de détonateur est déclenché, ce qui déclenche toutes les amorces collées à la cible qu'il frappe et inflige une quantité incroyable de dégâts. Le dernier talent est un boost passif qui s'applique même pendant qu'il est dans l'étui, accordant à l'arme que vous utilisez une chance de cinq pour cent d'infliger des dégâts explosifs supplémentaires.
JEU DE 12 MARQUES: 5.11 Tactique
Si vous vous trouvez à jouer un style plus prudent et défensif, alors vous voudrez certainement considérer les bonus offerts ici, car ils vous aideront à rester en vie un peu plus longtemps - et un peu peut aller très loin.
Le premier bonus est une augmentation de 5% de la défense contre les ennemis d'élite. Équiper une deuxième pièce augmentera de 10% tous les soins reçus, ce qui aidera les chars et ceux qui ont des problèmes de survie à respirer un peu plus facilement lorsqu'ils en ont vraiment besoin. La troisième pièce est une augmentation mineure de la manipulation des armes, il est donc compréhensible que vous la passiez pour une marque qui augmente encore vos capacités défensives de base.
11 MARQUES: Fenris Group AB
L'ensemble Fenris Group AB fournit un ensemble généreux d'augmentations génériques pour les utilisateurs de fusils d'assaut. Aucun d'entre eux n'est trop restrictif sur le "créneau", et vous obtiendrez probablement beaucoup de kilométrage de chacun.
Votre première pièce donnera le coup d'envoi avec un bonus de dégâts de dix pour cent pour les fusils d'assaut, et la seconde donnera un coup de pouce de dix pour cent à la protection contre les ennemis d'élite. Votre troisième pièce vous donne la possibilité d'accaparer vingt pour cent de votre santé à chaque fois que vous parvenez à larguer un ennemi, ce qui n'est pas une blague dans les situations de combat à haute intensité. Dans l'ensemble, c'est un excellent ensemble pour vos drogués AR de première ligne typiques.
ENSEMBLE DE 10 MARQUES: Yaahl Gear
Yaahl Gear n'est pas exactement le meilleur ensemble de marques que vous pouvez assembler, mais ce n'est pas le pire non plus. Il plane juste en quelque sorte au milieu, honnêtement. Vous aurez probablement des priorités plus élevées, mais jusqu'à ce que vous mettiez la main dessus, elles vous conviendront très bien.
Commencer les choses avec une augmentation de dix pour cent de la manipulation des armes et rester assez modeste avec un bonus de huit pour cent à la protection contre les risques sur la deuxième pièce est susceptible d'éteindre certains utilisateurs potentiels. Mais la troisième pièce lie les choses avec une augmentation décente de cinq pour cent des dégâts de l'arme, donc ça vaut le coup si vous avez vraiment besoin d'un peu de bosse supplémentaire pour les dommages.
9 ARME EXOTIQUE: Sweet Dreams (fusil de chasse)
Sweet Dreams est essentiellement la version plus costaud du fusil de chasse "Lullaby" exclusif en pré-commande, portant ce qui sont fondamentalement les mêmes talents, et plus encore.
En parlant de talents, le talent titulaire "Sweet Dreams" vous donne une énorme armure bonus de 35% lorsque vous lancez une attaque de mêlée, que vous devriez avoir de nombreuses opportunités à accomplir étant donné la nature rapprochée du fusil de chasse. De plus, il applique le debuff Sandman, empêchant les ennemis de se soigner et réappliquant votre bonus d'armure si vous parvenez à abattre un ennemi pendant que le debuff est actif. Il a également le talent utile "Evasive" qui lui est attaché, qui a une petite chance de recharger le chargeur de votre arme lorsque vous esquivez une attaque.
ENSEMBLE DE 8 MARQUES: Douglas & Harding
C'est un excellent ensemble pour à peu près n'importe qui, mais il brillerait absolument lorsqu'il serait combiné avec l'ensemble de la marque Wyvern Wear, qui est également mentionné ailleurs sur cette liste.
La première pièce améliore votre précision de cinq pour cent, mais les deuxième et troisième sont les vrais gagnants ici, fournissant respectivement dix pour cent de dégâts critiques supplémentaires et une augmentation de sept pour cent de vos chances de coup critique. Inutile de dire que c'est un ensemble incroyable à avoir pour les builds qui dépendent fortement des coups critiques.
ENSEMBLE DE 7 MARQUES: Badger Tuff
Si vous cherchez à renforcer vos capacités défensives, vous voudrez au moins accrocher les deux premières pièces de cet ensemble. Le troisième est facultatif, en fonction de votre build, de ce que vous en faites et des autres bonus que vous souhaitez obtenir d'autres ensembles.
La première pièce accorde sept pour cent de dégâts supplémentaires aux ennemis d'élite, ce qui est bien. Je veux dire, vous allez l'avoir de toute façon si vous optez pour le second, ce qui vous donnera plus de quinze pour cent d'armure lorsque vous vaincrez un méchant. Le troisième bonus est une augmentation de quinze pour cent de la puissance de Chem Launcher, ce qui, honnêtement, ne m'importe pas beaucoup. Mais c'est juste moi.
ENSEMBLE DE 6 MARQUES: Groupe de défense Petrov
La tourelle est facilement l'une des compétences les plus utilisées du jeu, et pour cause. Il va donc sans dire que tout ce qui augmentera son efficacité sera fortement recommandé.
Et c'est précisément là que cet ensemble s'intègre. La pièce numéro un vous donnera un bonus de bienvenue de dix pour cent aux dégâts de LMG, mais la deuxième pièce augmentera votre puissance de compétence de tourelle de quinze pour cent. Si vous avez envie d'arrondir l'ensemble avec une troisième pièce, vous obtiendrez une réduction supplémentaire de dix pour cent du temps de recharge.
5 ARME EXOTIQUE: Liberty (Pistolet)
Le D50 est la crème de la crème quand il s'agit d'armes de poing, et la seule façon de l'améliorer est s'il en existait une variante exotique. Eh bien, il se trouve qu'il y en a, donc si vous êtes un fan de grandes armes de poing puissantes, alors vous devriez vous réjouir avec celui-ci.
Les talents peuvent être un peu situationnels, mais ils sont toujours incroyablement puissants. "Liberty" double vos dégâts contre l'électronique ennemie et met en évidence les points faibles de l'ennemi. "Blind Justice" joue à partir de cela en jutant votre prochain coup d'un stupéfiant cinq cent pour cent après avoir détruit l'électronique hostile ou les points faibles. "Independence" est un talent étui qui remplit un cinquième du chargeur de votre arme lorsque vous démolissez un point faible.
ENSEMBLE DE 4 MARQUES: Wyvern Wear
Wyvern Wear est un ensemble presque essentiel pour tous ceux qui aiment les coups critiques, car c'est précisément ce que cet ensemble vise à renforcer. Enfin, surtout, de toute façon. Il est préférable de l'utiliser avec l'ensemble Douglas & Harding pour un bénéfice maximal.
Les bonus d'ensemble, dans l'ordre des pièces requises, sont de 7% pour les dégâts critiques, de 15% pour votre puissance de drone et de 10% pour vos chances de coup critique. Bien que le bonus de la deuxième pièce soit un peu aberrant, il n'est pas vraiment indésirable, et vous l'aurez quand même si vous voulez la suite complète de bonus critiques.
ENSEMBLE DE 3 MARQUES: Gila Guard
Ici, nous avons un autre ensemble de marques qui semble pencher vers les joueurs défensifs de style tank qui souhaitent atténuer ou absorber autant de dégâts que possible.
Le Gila Guard gonfle votre armure de cinq pour cent avec la première pièce, donc si l'armure est tout ce que vous voulez, n'hésitez pas à vous arrêter là et à trouver d'autres ensembles à empiler. Sinon, équipez la deuxième pièce pour une protection supplémentaire de vingt pour cent contre les dangers, et la troisième pour une augmentation de quinze pour cent de la puissance de votre compétence Pulse.
ENSEMBLE DE 2 MARQUES: Česká Výroba sro
Celui-ci est un peu controversé, car alors que les statistiques semblent assez bien connues, il y a une rareté certaine de joueurs rapportant avec l'ensemble réel en main. Cela dit, si ces statistiques sont effectivement exactes et accessibles, elles sont plutôt bonnes.
Les joueurs de fusils de chasse devraient être particulièrement satisfaits de l'augmentation initiale de dix pour cent des dégâts des fusils de chasse, comme s'ils manquaient de dégâts au départ. Mais les deux bonus suivants sont respectivement dix pour cent de santé à la défaite d'un ennemi et un bonus plat de quinze pour cent à votre santé totale. Assurez-vous de garder un œil sur celui-ci, car ce sont des bonus de statistiques incroyables pour un utilisateur de fusil de chasse de combat rapproché.
1 ARME EXOTIQUE: Pestilence (LMG)
Le Pestilence a la particularité d'être le seul LMG exotique disponible dans le jeu, et bien que sa puissance de dégâts ne soit pas équivalente au plus impressionnant nombre de chiffres que vous ayez jamais vu, il possède certains des talents les plus uniques du jeu attachés à il.
Les deux premiers talents sont ceux qui doivent vraiment être discutés - Plague of the Outcasts et Pestilence debuff. Pomper vingt coups de feu sur un ennemi les amènera à laisser un nuage toxique à leur mort, infligeant deux cent pour cent de dégâts d'arme par seconde à tout méchant à l'intérieur, et les affligeant de Pestilence, un affaiblissement qui réduit les soins reçus. Le vrai coup de pied est que lorsqu'un ennemi est normalement abattu, il est immédiatement éliminé. Cela a des implications assez graves dans le PVP.