Les blocs Tetris ont des noms (et 9 autres faits amusants sur Arcade Classic)

Tetris est un jeu qui est synonyme du concept des classiques du jeu vidéo depuis des décennies. Bien qu'il s'agisse d'un jeu avec un concept simple, quelle que soit la façon dont vous le regardez, Tetris est un morceau d'histoire et a joué un rôle crucial dans la promotion de la popularité des jeux vidéo depuis sa sortie au milieu des années 1980. Il est si influent qu'il est presque impossible de trouver une personne dans le monde aujourd'hui qui n'en ait pas au moins entendu parler.

Même si Tetris a gagné en popularité dans le monde entier et une place permanente dans la culture pop, il y a encore beaucoup d'anecdotes à ce sujet que tout le monde ne sait pas. Afin d'apprécier vraiment cette partie inestimable de l'histoire du jeu, regardons dix faits amusants sur ce classique d'arcade et son histoire afin que vous puissiez mieux comprendre ce qui le rend si spécial.

10 Les blocs Tetris ont des noms

Bien que nommer des formes colorées sans vie faites de blocs puisse sembler une décision arbitraire et inutile, il y a une raison derrière cela. Contrairement à d'autres jeux d'arcade donnant des noms à certains personnages juste pour le plaisir, par exemple, les fantômes dans Pac-Man, donnant les différentes formes dans les noms de Tetris ont servi un objectif important

À l'époque où Tetris ne faisait que devenir populaire, les blocs n'avaient pas leurs propres couleurs spécifiques que les gens pouvaient utiliser lorsqu'ils se référaient à une forme spécifique. Afin d'éviter toute confusion, les blocs ont reçu des noms qui s'expliquent d'eux-mêmes. L'une des façons les plus populaires de nommer les blocs est de les appeler comme la lettre de l'alphabet auquel ils ressemblent: I, O, L, J, S, Z et T. Tetris est un jeu incroyablement populaire, donc les noms de certaines pièces ont connu de nombreuses variations au fil du temps, dont certaines sont entièrement constituées.

9 Il a été fait pour le plaisir

Bien sûr, la création d'un jeu entre le milieu et la fin des années 1980 n'a pas été une tâche facile et exigeait généralement que les personnes impliquées soient dévouées au projet. Trouver des concepts intéressants pour un jeu qui aurait du potentiel, puis les traduire en un jeu fonctionnel a demandé beaucoup de temps. Ce qui est intéressant à propos de Tetris, c'est que son créateur, Alexey Pajitnov, l'a créé juste pour voir s'il le pouvait.

Il est très probable que la croissance rapide de la popularité du projet ait été causée par Pajitnov créant Tetris pour le plaisir et non pour le profit. Il a d'abord partagé le jeu avec ses collègues de Moscou, qui ont ensuite procédé à des copies du jeu et à le transmettre à d'autres, ce qui a permis au jeu de se propager rapidement dans la ville. Finalement, Pajitnov a partagé une copie du jeu avec un collègue en Hongrie, où il a été remarqué par le propriétaire d'Andromeda Software Ltd., Robert Stein. Cela vient simplement pour montrer que parfois un projet peut devenir incroyablement réussi, même si vous faites juste quelque chose pendant votre temps libre sans espoir qu'il vous apporte la gloire ou la richesse.

8 Le créateur n'a pas gagné un sou pendant des années

Il serait probablement surprenant pour la plupart que le créateur de l'un des jeux les plus populaires au monde n'en reçoive aucun gain financier depuis plus d'une décennie. Bien que cela puisse être ahurissant, il est important de se rappeler le contexte historique de la création de Tetris . En tant qu'étudiant russe à Moscou, Pajitnov a créé Tetris en 1984, ce qui signifie que la distribution officielle du jeu en dehors de l'Union soviétique devrait passer par une agence soviétique connue sous le nom d'Elorg.

Parce que le jeu était initialement partagé librement entre collègues, puis distribué par Elorg, contrôlé par l'État, Pajitnov n'avait pratiquement aucun mot à dire sur les accords qui étaient conclus. Cela comprenait l'accord conclu entre Robert Stein et Elorg, qui a fait de Tetris le premier logiciel de fabrication soviétique à être vendu en Amérique, ainsi qu'un accord avec Henk Rogers qui a concédé des droits sur Nintendo à Nintendo. En raison de l'exclusion de Pajitnov dans ces transactions en raison d'Elorg, on estime qu'il a raté environ 40 millions de dollars jusqu'à ce que Rogers l'aide à déménager aux États-Unis.

7 Voir les blocs quand ils ne sont pas là

Lorsque nous sommes exposés à des supports créatifs tels que des livres, des films ou des jeux, notre imagination a tendance à augmenter, nous faisant parfois nous sentir inspirés par la créativité des supports pour créer quelque chose qui nous appartient. Cependant, dans ce cas, le concept derrière Tetris est si simple, à savoir la simplicité des différents blocs du jeu, que votre cerveau n'oublie pas exactement à quoi ils ressemblent.

Voir les différentes formes ou blocs utilisés dans Tetris longtemps après l'arrêt du jeu a été observé parmi les joueurs, et a été appelé «effet Tetris » ou «syndrome de Tetris ». Bien qu'il ne soit pas étrange que le syndrome fasse que les joueurs avides voient les blocs dans leurs rêves, l'autre moitié peut sembler moins normale. Les joueurs de Tetris qui ont connu «l'effet Tetris » prétendent également voir les objets réels comme des blocs Tetris, réfléchissant à la façon dont ils pourraient être réorganisés afin de s'emboîter parfaitement. C'est probablement un excellent effet secondaire à avoir lors de l'emballage des sacs pendant les vacances!

6 Jouer souvent pourrait entraîner des avantages

Sans surprise, en raison de la popularité du jeu, il y a eu de nombreuses études sur les effets que jouer beaucoup de Tetris peut avoir sur les gens. Bien qu'il puisse sembler à certains que le "syndrome de Tetris " serait une gêne à avoir, car tout le monde n'apprécierait pas de voir leurs articles ménagers comme des formes ressemblant à des blocs de Tetris, il existe d'autres effets secondaires observés qui sont plus bénéfiques.

Une étude a révélé que jouer à Tetris réduisait réellement les envies de nourriture, ainsi que d'alcool ou de drogues, des participants. Bien que cela semble très positif, il y a également eu une réduction des envies pour des activités telles que l'exercice ou même les jeux. Qui aurait pu deviner qu'un jeu aussi innocent pouvait servir d'exemple de ce qui pouvait être considéré comme une épée à double tranchant?

5 Il détient un record du monde Guinness impressionnant

Ces jours-ci, tout le monde a entendu parler de records du monde étranges ou obscurs qui nous font nous gratter la tête et se demandent pourquoi il y a un record pour cela en premier lieu, pourquoi les gens en sont impressionnés, ou si nous pouvions le battre nous-mêmes dans nos chambres. Cependant, tel qu'il est en ce moment, Tetris semble détenir un record du monde en matière de jeux vidéo qu'aucun jeu ne battra de si tôt, voire jamais!

Le record du monde en question est celui du "jeu vidéo le plus porté" que Tetris a gagné en disposant de 65 ports différents. Cela signifie non seulement que Tetris est incroyablement populaire (comme nous le savons déjà), mais aussi qu'il n'y a probablement pas de plate-forme de jeu vidéo qui n'a pas reçu de port d'une ou plusieurs versions du jeu. Qui aurait pensé qu'un jeu sorti il ​​y a 35 ans se répandrait encore sur les consoles de jeu et les smartphones modernes aussi vite qu'il le faisait sur des disquettes au milieu des années 80?

4 Il existe une scène compétitive

Les jeux vidéo compétitifs modernes sont extrêmement populaires car ils sont construits autour de mécanismes intenses où les joueurs s'affrontent pour voir qui est le meilleur. Les jeux compétitifs, en général, existent depuis les temps anciens, mais pour une raison quelconque, Tetris n'est généralement pas un jeu qui vient à l'esprit lors de la liste des jeux avec des scènes compétitives.

Bien que cela puisse ne pas surprendre tout le monde que les joueurs qui aiment Tetris finiraient par vouloir rivaliser avec les autres, cela pourrait être un choc pour certains que les tournois eSports de ce classique de l'arcade attirent une tonne d'attention, en direct et en tant que vues sur les réseaux sociaux. . L'une des vidéos les plus populaires d'une confrontation de Tetris entre deux joueurs qualifiés provient d'un tournoi organisé en 2015, ayant plus de 10 millions de vues sur YouTube!

3 Le premier jeu qui a été joué dans l'espace

Oui, vous avez bien lu - Tetris détient le titre d'être le premier jeu vidéo à avoir été joué dans l'espace. C'est le cosmonaute russe du nom d'Aleksandr A. Serebrov qui a amené un Game Boy avec lui ainsi qu'une cartouche de Tetris . En le jouant à bord de la station spatiale MIR et en laissant probablement les autres membres de son équipage lui donner un tourbillon, Serebrov a fait de Tetris le premier jeu vidéo à être joué en dehors de notre propre planète en 1993.

Bien sûr, cela attirerait l'attention de tout collectionneur, ce qui rend le Game Boy et la cartouche très précieux. Après avoir passé un peu plus de 196 jours dans la station spatiale MIR, la console et la cartouche ont été vendues aux enchères en 1996 dans le cadre de la vente aux enchères sur l'histoire de l'espace russe, puis en 2011 pour 1220 $. Bien qu'il soit loin de la pièce de collection la plus chère de l'histoire du jeu, il serait certainement inestimable pour tout joueur passionné de Tetris .

2 Il peut être utilisé pour traiter ou prévenir le SSPT

Comme si ce morceau légendaire de l'histoire du jeu ne comportait pas suffisamment d'avantages, des études ont montré que jouer à Tetris peut aider les gens à faire face au trouble de stress post-traumatique (SSPT). Selon les études, jouer au jeu a le potentiel de traiter des cas de SSPT déjà existants, ou d'aider à l'empêcher de se former complètement.

En jouant à Tetris peu de temps après un événement traumatisant, par exemple, les gens peuvent empêcher leur propre cerveau de boucler la mémoire dans leur tête en l'occupant avec un jeu aux graphismes simples, le rendant ainsi facile à imaginer et à visualiser, mais aussi assez difficile pour garder la concentration des joueurs.

1 Il est considéré comme le jeu le plus vendu de tous les temps

Si les enregistrements mentionnés précédemment ne vous ont pas surpris, alors celui-ci pourrait bien le faire. Tetris s'est toujours vendu comme des petits pains, ayant atteint un chiffre de vente de 35 millions d'exemplaires en 1989, juste 5 ans après sa sortie. Cela est en partie dû au dévouement de Rogers pour acquérir les droits du jeu et ses compétences en négociation tout en essayant de vendre les droits de l'ordinateur de poche à Nintendo.

Bien que cela semble impressionnant, cela devient encore meilleur. Au fil du temps, la popularité de ce joyau intemporel n'a jamais diminué et, en fait, semble encore grandir. Un exemple de cela est les statistiques des ventes du jeu sur les appareils mobiles, qui en 2014 étaient plus de 425 millions de téléchargements payants. La meilleure partie est que le nombre réel d'exemplaires de Tetris vendus ne peut jamais être compté avec précision - l'énorme quantité de ports, ainsi que les copies piratées ou partagées depuis sa création, fait que personne ne peut vraiment dire combien les copies existent vraiment.

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