Mass Effect Andromeda: Classement des 10 meilleurs fusils d'assaut

Les fusils d'assaut sont souvent le pistolet de choix dans la série Mass Effect et pour une bonne raison, ils sont utiles dans pratiquement toutes les gammes, ils sont faciles à manipuler et les munitions sont assez courantes. Que vous jouiez à travers la campagne solo ou que vous jouiez avec d'autres joueurs en multijoueur, c'est souvent le type d'arme que vous souhaitez.

Certes, les fusils d'assaut ont pris un coup dans Mass Effect Andromeda et ont été surclassés par les fusils de sniper ou même les constructions de mêlée, mais ils peuvent toujours tenir le coup et vous permettront de traverser la campagne assez bien. Voici quelques suggestions sur les meilleurs fusils d'assaut sur lesquels vous pouvez mettre la main.

10 M-8 Avenger

Le M-8 Avenger est un fusil d'assaut remis aux forces de sécurité de l'Initiative Andromède pour leurs missions, ce qui signifie que vous avez accès à cette arme dès le début du jeu. Outre la commodité, c'est également l'un des rares fusils d'assaut à être entièrement automatique, vous permettant de poivrer vos ennemis avec des balles pour compenser les dégâts les plus faibles.

L'autre avantage est que vous obtiendrez les schémas de mise à niveau de cette arme tous les 10 niveaux. Ce n'est pas l'arme la plus puissante, mais c'est de loin la plus pratique tout en restant quelque peu efficace.

9 M-96 Mattock

Le M-96 Mattock était beaucoup plus fort lors des matchs précédents et a été assez nerfé à Andromeda, mais cela peut quand même valoir la peine de s'y accrocher. C'est un feu éclatant, ce qui signifie que vous devrez vous soucier un peu plus de la précision, mais cela vous empêche également de pulvériser des munitions en cas d'embuscade.

Vous obtenez le M-96 Mattock sous forme de goutte ou auprès des fournisseurs assez rapidement dans le jeu et les schémas des mises à niveau viendront à mesure que votre niveau augmentera. Les dégâts sont meilleurs que le M-8 Avenger, mais le manque d'auto est quelque chose dont vous devrez tenir compte.

8 Thokin

Le Thokin est le résultat d'une technologie extraterrestre et possède une capacité intéressante. Chaque balle est livrée avec une fonction de suivi qui fera glisser les projectiles vers les cibles. Essentiellement, cela signifie que si vous êtes légèrement à l'écart lorsque vous tirez sur votre ennemi, les balles migreront subtilement vers la cible pour assurer un coup.

C'est une excellente arme pour les débutants ou les débutants car cette légère dérive peut éviter de gaspiller des munitions tout en apprenant le jeu et en développant des compétences. Il est toujours important d'être assez précis, car les balles ne voyageront pas très loin et le clip de munitions est petit sur ce pistolet à 24 coups.

7 Balayeuse

Une autre arme provenant d'une technologie extraterrestre, le Sweeper, a été saisie des restes et réutilisée pour les membres de l'Initiative Andromeda. C'est un fusil d'assaut à particules qui tire en rafales à trois coups. Il fait plus de dégâts que les armes énumérées ci-dessus et a une belle cadence de tir.

Le principal avantage du Sweeper est qu'il ne nécessite pas de rechargement, mais qu'il dispose d'un mécanisme de surchauffe. Les joueurs peuvent utiliser le pistolet en rafales pour infliger des dégâts constants sans surchauffer pour continuer à tirer plus longtemps, l'inconvénient est que la taille du clip est plutôt petite, vous pourrez donc le parcourir plus rapidement.

6 M-37 Falcon

Bien que classé comme un fusil d'assaut dans le jeu, il est plus précis de le décrire comme un lance-grenades. Cette arme tire des grenades miniatures qui rebondissent sur les surfaces avant d'exploser ou exploseront lors de l'impact avec un ennemi.

Il faut un certain temps pour s'y habituer, mais c'est une arme amusante à utiliser avec de gros dégâts. La raison pour laquelle il ne se classe pas plus haut est que certains joueurs auront du mal à lober efficacement les grenades, la cadence de tir est catastrophique et une taille de clip de six signifie que vous rechargerez beaucoup.

5 X5 Ghost

Le X5 Ghost peut être considéré comme un M-8 Avenger amélioré, il a une auto complète, de meilleurs dégâts, une grande cadence de tir et un clip sain de 75 balles. Il voit également beaucoup de potentiel avec des mises à niveau, ce qui en fait un investissement intéressant en milieu de partie.

Une caractéristique intéressante de ce pistolet est que plus l'arme est tirée, plus elle devient précise. Cela vous incite en fait à profiter de la fonction entièrement automatique, car votre objectif s'améliorera plus vous maintenez la détente.

4 Soned

Le Soned est un pistolet d'aspect méchant qui a été initialement obtenu des extraterrestres Kett. Il s'agit d'un fusil d'assaut entièrement automatique qui ne fait certes pas beaucoup de dégâts par balle, mais avec une grande cadence de tir et 120 balles dans le clip, cela n'aura plus d'importance après quelques secondes de tir continu.

Cela ressemble à un minigun léger qui peut ou non être une bonne chose selon votre style de jeu. La seule autre raison pour laquelle il ne se classe pas plus haut est que le pistolet est plutôt lourd sans aucune mise à niveau.

3 Revenant

Le Revenant est le choix des seigneurs de la guerre et l'Initiative Andromède n'a pu l'obtenir que par des méthodes louches. La raison pour laquelle les chefs de guerre préfèrent cette arme est qu'il s'agit d'un fusil d'assaut entièrement automatique avec d'excellents dégâts et une taille de clip décente.

Certes, la précision à son niveau de base est plutôt faible et pourquoi cela ne se classe pas plus haut. Si vous êtes prêt à prendre le temps de mettre à niveau le Revenant à son plein potentiel, il s'améliore un peu avec précision, la capacité maximale en munitions est énorme et les dégâts deviennent absurdes en mode entièrement automatique.

2 PAW

Une autre arme puissante des extraterrestres Remnant, la PAW est l'arme que vous voulez avoir sur vous pendant des engagements de longue haleine car elle ne manque jamais de munitions. Il tire un faisceau de particules d'énergie continue avec une précision extrême, si vous êtes un assez bon tireur d'élite, cela signifie que vous ne le manquerez probablement jamais.

L'inconvénient de cette arme est que vous avez besoin d'un bon objectif pour l'utiliser efficacement et que c'est plus pour abattre les ennemis un à la fois plutôt que de pulvériser le groupe. Vous devez également surveiller la surchauffe car la récupération du temps de recharge prend une éternité.

1 N7 Valkyrie

Le meilleur fusil d'assaut de ce jeu est sans doute le N7 Valkyrie. C'est une adaptation en rafale à deux coups du M-8 Avenger qui inflige des dégâts incroyables et a une grande précision. Cette arme semble conçue pour les types de missions que vous exécuterez avec une capacité maximale de munitions décente, une bonne cadence de tir et un poids très faible.

Le seul inconvénient est la taille du clip de 20, mais avec les dégâts élevés et la concentration sur les tirs à la tête, vous ne vous retrouverez pas à recharger si souvent. Il convient également de noter qu'à pleine capacité, les dégâts de cette arme et sa précision sont absurdes. C'est absolument quelque chose sur lequel vous pouvez dépenser vos ressources sans le regretter.

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