Skyrim: 10 meilleurs sorts d'illusion, classés

Parfois, tout tuer à vue n'est pas la meilleure décision. Certains RPG vous permettent de vous échapper des situations, mais la série The Elder Scrolls est plus axée sur les éléments sandbox plutôt que sur le dialogue.

Illusion est l'une des écoles de magie les plus polyvalentes de Skyrim . Cela peut aller de donner des instructions de quête à faire en sorte qu'une armée entière se batte. Cette école peut être utilisée seule ou avec un autre style de jeu, comme le tir à l'arc furtif ou même un personnage de mêlée. Cette polyvalence peut même rendre les PNJ calmes et amicaux envers vous, vous permettant de traverser des camps de bandits entiers. Voici les 10 meilleurs sorts Illusion que vous pouvez utiliser dans Skyrim .

10 Voyance

Alors que les sorts d'illusion sont généralement utilisés pour les personnages furtifs, la clairvoyance peut être utilisée sur n'importe quel personnage. Ce sort montre une ligne magique qui guide le joueur vers son prochain objectif le plus proche.

Son coût est quelque peu élevé à 25 Magicka par seconde, mais la capacité de se repérer dans des zones que vous n'avez pas explorées peut s'avérer utile. Bien que vous puissiez l'utiliser avec plusieurs quêtes actives, cela ne vous mènera qu'à l'objectif de quête le plus proche. Les joueurs vétérans de Skyrim ne tireront pas grand-chose de ce sort, mais ceux qui ne connaissent pas Skyrim, ou les RPG en général, pourraient trouver ce sort inestimable.

9 Rallye

L'illusion peut faire beaucoup de choses, de rendre les ennemis terrifiés à renforcer leur confiance. Rallye confère un buff de santé et d'endurance à ceux qui se trouvent dans son rayon, tout en les immunisant contre la peur.

Le rallye est fantastique s'il est utilisé sur des compagnons ou une petite armée de soldats, et il est particulièrement utile lors de la quête de Skyrim Civil War. Les bonus de santé et d'endurance sont faibles à 25 points, mais parfois un petit bonus suffit pour inverser le cours de la bataille. Parce qu'il affecte une petite zone au lieu d'une seule cible, c'est un meilleur choix que Courage dans presque tous les sens.

8 Pacifier

Si vous devez empêcher les PNJ de vous attaquer, Pacify est le sort le plus puissant que vous puissiez utiliser. Même s'il existe une variante principale de Pacify, le fait de pouvoir lancer deux fois Pacify le rend objectivement plus fort que Harmony.

Pacify fonctionne sur jusqu'à 20 créatures sans avantages, empêchant toute créature ou personne affectée de vous attaquer. Si vous combattez des ennemis trop coriaces mais que vous devez récupérer un objet de quête, Pacify peut vous permettre de parcourir facilement la zone et de prendre l'objet avant que les ennemis ne puissent riposter. Sa durée de 60 secondes soutient encore ce style de jeu.

7 Furie

Les Hauts Elfes commencent le jeu avec ce sort déjà appris. Il permet aux ennemis de niveau 6 ou inférieur d'attaquer tous les PNJ et joueurs pendant 30 secondes. Si vous devez créer rapidement le chaos, c'est la façon de le faire.

Puisqu'il s'agit d'un sort de niveau novice, c'est le moins cher mais le moins efficace du lot. Cependant, lorsque vous considérez les avantages, Fury peut être amélioré pour affecter les ennemis au-dessus du niveau 20, ce qui en fait une alternative moins chère à Frenzy. Bien que la portée ne soit pas énorme, elle est suffisamment grande pour amener une taverne ou une petite pièce de personnes à se tuer.

6 Rune frénétique

Les personnages à distance trouveront plus d'utilisation avec Rune frénétique que les sorts de peur typiques. Frenzy Rune affecte les ennemis jusqu'au niveau 20, dure 30 secondes et est un piège que vous pouvez placer sur le sol de n'importe où.

Avec un coût Magicka quelque peu élevé de 165, la rune le compense avec sa portée de niveau 20. Lorsque vous considérez les avantages dans l'équation, Frenzy Rune peut affecter les ennemis de niveau 40 et supérieurs. Sauf si vous essayez d'influencer un dragon, très peu de sorts peuvent rivaliser avec ce que fait Frenzy Rune.

5 La séduction des vampires

La séduction du vampire est similaire à d'autres sorts apaisants en ce qu'elle rend les ennemis moins hostiles au joueur, mettant fin au combat et permettant le dialogue. Avec une plage de niveaux de 10 ou moins, ce sort semble pire que la plupart des autres sorts apaisants.

Ce que la séduction de vampire fait étonnamment bien, cependant, c'est sa capacité à laisser les personnages vampires se nourrir de personnes apaisées qui sont affectées par ce sort. Si vous avez besoin de baisser votre niveau de vamparisme avant de vous exposer au soleil, influencez une cible avec la séduction de vampire et nourrissez-vous là-bas. Il est également utile pour les non-vampires, donnant au joueur le temps de récupérer ses ressources avant de se battre à nouveau.

4 Hystérie

Illusion obtient beaucoup plus de sorts pour sa quête de maître que toute autre école de magie. Pour cette raison, la plupart de leurs sorts de maître sont polyvalents et peuvent gérer presque toutes les situations.

L'hystérie ressemble exactement à ce qu'elle fait. L'hystérie fait fuir les créatures et les personnes de niveau 25 ou inférieur pendant 60 secondes. La zone est assez grande et prend deux mains pour lancer, ce qui signifie que vous êtes vulnérable lors de la préparation. Avec une distribution intelligente, cependant, presque tous les ennemis de Skyrim s'enfuiront dans la peur. Si vous pouvez vous permettre de charger cela, cela bat la peur et la déroute dans presque tous les sens.

3 moufle

À moins que vous ne puissiez trouver ou acheter l'enchantement de moufle plutôt rare sur les bottes, votre meilleure méthode pour vous déplacer tranquillement est d'utiliser le sort Illusion de moufle.

Considéré comme un sort d'apprentissage, Muffle dissimule les bruits de l'utilisateur liés au mouvement pendant 3 minutes! Les joueurs qui ont des notes et des avantages Sneak élevés peuvent pratiquement passer devant leurs ennemis sans qu'ils s'en rendent compte. Bien que puissante à elle seule, elle rend l'utilisateur essentiellement indétectable lorsqu'elle est associée à l'invisibilité. Vous pouvez utiliser cette stratégie pour vous rapprocher et utiliser l'hystérie ou le chaos pour provoquer un chaos complet où que vous alliez.

2 Mayhem

Encore un autre sort maître, Mayhem fait que presque toutes les cibles jusqu'au niveau 25 attaquent tout à vue pendant 60 secondes. Cela fonctionne sur n'importe quelle créature ou personne, ami ou ennemi.

Contrairement à Fury, Mayhem couvre une zone absurdement grande. Pour mettre les choses en perspective, le lancer au centre de Whiterun couvrira presque toute la ville, atteignant tout sauf le sommet de Dragonsreach et l'entrée de la ville. Lorsque certains avantages sont obtenus, la plage de niveau de ce sort devient si grande que tous les ennemis, à l'exception des dragons, devront combattre tout ce qu'ils voient. Si vous devez vider un donjon mais que vous êtes mal équipé, lancez simplement Mayhem et le donjon se nettoiera.

1 Invisibilité

Ce sort a-t-il besoin d'une introduction? L'invisibilité permet à l'utilisateur de devenir transparent pour quiconque n'est pas proche, ce qui lui permet de se faufiler facilement avec n'importe quel groupe d'ennemis.

Ce sort se brisera si vous attaquez un ennemi, utilisez un objet ou faites généralement tout ce qui est lié à une animation. La bonne nouvelle est que vous pouvez utiliser l'invisibilité pour vous faufiler sur des cibles et obtenir une attaque furtive, accordant un multiplicateur de dégâts massif. Combiné avec un arc, vous devenez une force imparable de la nature. Ce n'est pas le vent qui a attiré leur ami, c'est votre fidèle lame et votre sort d'Invisibilité.

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