Tous les types de Pokémon, classés
De la génération I à la génération VI, seuls trois autres types de Pokémon ont été ajoutés à la liste: Dark, Steel et Fairy. Mais depuis le début, tous les types n'ont pas été créés égaux. Malgré les meilleurs efforts de la société Pokémon, certains types restent maîtrisés en fonction des statistiques, de l'efficacité et de la résistance aux autres types ... et peut-être de la façon dont le Pokémon est cool ou mignon dans une famille de types.
Voici tous les types de Pokémon, classés.
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18 Bug
Cela devrait vraiment aller sans beaucoup d'explications. Les Pokémon de type Bug ont les statistiques les plus faibles de tous les autres types de Pokémon et sont faibles par rapport aux types avec lesquels vous commencez habituellement au début du jeu, généralement Fire et / ou Flying. Ajoutant l'insulte à la blessure, les Bug Gyms sont toujours parmi les 3 premiers que vous combattez. Soyons réalistes, Aaron était une pause bienvenue dans l'Elite Four de Sinnoh.
17 Rock
Désolé, Rock-type, mais vous êtes fondamentalement une version pire de Ground. Dans l'ensemble, les types de roches ont tendance à avoir des statistiques d'attaque et de défense assez élevées à très faible vitesse, ce qui en fait le char d'équipe. Mais à part les types d'herbe, la roche a le plus d'inconvénients: le combat, l'herbe, le sol, l'acier et l'eau.
16 Normal
Les types normaux peuvent être vraiment amusants à combattre, ne serait-ce que pour le fait qu'un Linoone peut apprendre le surf et surprendre la concurrence. Mais à part le facteur de choc, les types normaux n'offrent aucun avantage ou inconvénient particulier.
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Cela irait bien s'il y avait plus d'une poignée de Pokémon de type Normal qui pourraient tenir le coup dans une bataille compétitive. Sérieusement, l'héritage des types Normal monte sur le dos de Slaking.
15 Sombre
Célèbre comme l'un des types d'équilibrage de génération II, Dark a été initialement ajouté pour contrer la puissance des types Psychic. Complètement immunisés contre les mouvements psychiques et super efficaces contre les Pokémon de ce type, les types sombres sont restés largement inchangés tout au long de l'histoire des jeux. Il n'y a rien de particulièrement avantageux ou désavantageux, mais la plupart du temps, vous pouvez demander à un autre Pokémon d'apprendre un mouvement de type sombre pour compléter l'équipe.
14 Poison
Généralement introduits au début du jeu, les types de poison sont le 8ème type le plus courant dans les jeux Pokémon. Il est généralement associé au type Grass ou Bug. Le moyen le plus efficace d'utiliser les mouvements de type poison est probablement l'infliction de statut. Un Pokémon de type Poison qui sait que Toxique ne manquera jamais sa cible et est également immunisé contre les empoisonnements. En dehors de cela, Poison n'offre plus d'avantages stratégiques. L'acier est complètement immunisé contre le poison tandis que le sol, le roc, le fantôme et le poison (oui, son propre type) sont résistants.
13 Acier
Immunisé contre les tempêtes de sable et avec d'excellentes statistiques d'attaque et de défense, l'acier peut être considéré comme quelque peu maîtrisé. Heureusement, il n'est plus à l'abri des mouvements de type Dark ou Ghost.
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Ce qui le rend formidable, c'est que plus de la moitié de tous les types existants n'endommagent que la moitié des types d'acier purs. De plus, aucun Pokémon de type Acier ne peut être empoisonné. Mais lorsque vous décrochez un coup spécial super efficace, vous le faites.
12 Vol
Au début du jeu, les types de vol sont généralement un bon ajout si vous sautez sur le démarreur de feu. Bon contre l'herbe, les insectes et les combats, vous avez à peu près couvert vos premières bases de gym. Dans l'ensemble, le type a des statistiques assez équilibrées. En tant que troisième type le plus courant dans le Pokedex, vous aurez du mal à ne pas en avoir un dans votre équipe à un moment donné. Les types volants sont également immunisés contre presque tous les dangers d'entrée, à l'exception de Stealth Rock.
11 Terrain
Il est toujours injuste que Ground ne soit pas dans le top 10, mais il y a une raison. Les types de sol fonctionnent bien comme les chars d'équipe, en raison des statistiques élevées de défense et d'attaque. Le plus grand attrait de ce type est leur immunité aux mouvements de type électrique, mais cela est compensé par leur incapacité à frapper n'importe quel type de vol ou un Pokémon avec la capacité Lévitation. Honnêtement, le plus gros inconvénient est la faiblesse de l'eau et de l'herbe, étant donné que c'est littéralement ⅔ de la gamme de Pokémon de départ de chaque jeu.
10 Glace
En tant que type offensif puissant, la glace inflige des dégâts majeurs au vol, à l'herbe, au sol et, plus important encore, au dragon. Cependant, il y a un inconvénient important: la glace ne résiste qu'à elle-même.
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Tous les autres types font le montant normal de dégâts, ce qui le lie à Normal comme le type le moins résistant jamais. En tant que type de Pokémon le plus rare, ce n'est probablement pas celui auquel vous êtes susceptible de faire face beaucoup.
9 Combats
Avec la stat d'attaque la plus élevée de tous les types, les types de combat avec une attaque et une vitesse élevées peuvent être des ennemis mortels. Fortes contre Dark, Ice, Normal, Rock et Steel, elles ne se lient aux types Ground que pour la plupart des types contre lesquels elles peuvent être super efficaces. De plus, la plupart des Pokémon de type Combat peuvent apprendre les mouvements de roche, ce qui permet de vérifier leur faiblesse en vol. Deux des meilleurs types doubles à avoir sont Fighting / Ghost et Fighting / Steel.
8 Fée
En tant que plus récent ajout au pack, Fairy devait être une saveur de puissance. Créés pour aider à équilibrer les types de dragon, les types de fées sont dotés d'un Sp élevé. Atk et Sp. Statistiques Def. En fait, ils ont le Sp moyen le plus élevé. Définissez des statistiques sur tous les autres types de Pokémon. Cependant, ils ont une statistique d'attaque faible, ce qui n'augure rien de bon pour les Pokémon préexistants qui ont été convertis en type Fée.
7 Fantôme
Ne sous-estimez pas la puissance des types fantômes. Immunisé contre les mouvements normaux et de combat et n'ayant que deux faiblesses de type, il peut même donner un type de dragon pour son argent. Depuis que les types Steel ont perdu leur résistance aux types Ghost, la seule mauvaise confrontation contre Ghost est un autre type Ghost ou Dark.
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La plus grande faiblesse réside probablement dans les statistiques. Ghost n'est pas particulièrement fort dans les statistiques d'attaque ou de défense et vraiment, le meilleur type de Ghost à utiliser de manière offensive est le Marshadow à double type Ghost / Fighting.
6 Herbe
C'est parti, notre premier type de démarreur! Les démarreurs de type Grass ont la réputation d'être les plus faibles des trois et, malheureusement, c'est vrai. Faible pour 5 autres types - Bug, Feu, Vol, Glace et Poison - cela ne fait pas un fantastique Pokémon défensif. Cependant, Grass a d'autres avantages que d'autres types n'ont pas. Ils sont immunisés contre les mouvements de poudre et de spores et ils ont un bon nombre de mouvements de statut qui leur donnent de bons bonus, tels que Flower Shield et Grassy Terrain.
5 électrique
Avec littéralement une faiblesse et un Sp élevé. Atk stat, les types électriques sont merveilleux et pourraient remplacer un type d'herbe si votre équipe a déjà un type d'eau. Bien qu'ils n'infligent aucun dommage aux types de sol, être super efficace contre le vol et l'eau est presque suffisant. Et si un Pokémon pur de type électrique a la capacité Lévitation, il n'a pas de faiblesses. Un tel Pokémon existe, sous la forme d'Eelektross de génération V.
4 Psychique
Le type avec le problème d'équilibrage d'origine! Dans la génération I, les types Psychic étaient incroyablement maîtrisés, ce qui a conduit à l'inclusion des types Dark et Steel.
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Psychic n'affecte pas les ténèbres, mais même dans ce cas, il existe une solution de contournement à travers le changement de statut Miracle Eye. En général, ils ont un Sp élevé. Les statistiques Atk et Def, donc la meilleure façon de les supprimer est les mouvements physiques de type Dark, Bug ou Ghost.
3 Dragon
S'imposant comme le type de Pokémon le plus puissant, Dragon gagne une place dans les trois premiers. Pour celui-ci, cela se résume vraiment à des statistiques de base élevées, étant le plus élevé de tous les types. Résistants à tous les types de démarreurs, les types Dragon sont presque injustes. Heureusement, la plupart des types de Dragon sont de type double, ajoutant à certaines de leurs faiblesses. Et Dragon n'est que super efficace contre Dragon, ce qui les rend un peu plus faciles à manipuler. Mais dang, cette résistance ...
2 Feu
Il n'a fallu que jusqu'à ce que la génération VI pour le feu se déplace pour décongeler les Pokémon gelés, ce n'est pas grave. Mais dans le sérieux, le feu a plus d'avantages que d'inconvénients. Bien que faible pour l'eau, le sol et la roche, la plupart des Pokémon de type Feu peuvent apprendre le rayon solaire pour les combattre. Étant l'un des trois débutants, ils sont faciles à saisir dès le début et se révèlent être un bon choix contre n'importe quel gymnase sur herbe ou bug, ou même sur la ligne pour les gymnases sur glace qui existent.
1 eau
Avec seulement deux faiblesses et des statistiques équilibrées, les types d'eau règnent en maître. De nombreux types d'eau ont des types secondaires très avantageux qui aident à annuler leur faiblesse en herbe et / ou électrique, comme Empoleon ou Marshtomp. C'est le plus commun de tous les types, ce qui le rend facilement accessible, ce qui est particulièrement important lorsque l'on considère les types Dragon. Presque tous les types d'eau peuvent apprendre un mouvement de glace.
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