25 faits troublants que vous ne saviez pas sur Fallout 4

"La guerre, la guerre, ça ne change jamais."

Ces mots sont prononcés tout au long de la série Fallout, et dans Fallout 4, ils sont particulièrement vrais. Pourtant, même en temps de guerre, des horreurs nouvelles et inquiétantes attendent ceux qui osent s'aventurer dans la grande inconnue des friches. Dans Fallout 4, certaines des personnes les plus dépravées, dégoûtantes et dérangeantes errent, créant à la fois des histoires et des contes de l'avenir qui choqueront et étonneront tout joueur. Plusieurs de ces histoires se retrouvent tout au long du cours principal du jeu et même des missions secondaires. Pourtant, plusieurs histoires restent enterrées, attendant que les joueurs les découvrent et révèlent ce qui devait être caché. C'est ici que nous entrons.

Dans cet article, nous voulions explorer les secrets les plus horribles de Fallout 4, qui a été acclamé par la communauté des joueurs. Tous les jeux cachent des secrets, et Fallout 4 n'est pas différent. Pourtant, avec une telle carte du monde ouverte, ces secrets peuvent sembler infinis et plus vous creusez profondément, plus les secrets deviennent sombres. Que ce soit des histoires tragiques de survie qui ont mal tourné, des expériences ratées qui ont déclenché des ravages ou des tueurs en série sadiques qui peuvent encore parcourir le monde, cet article vous dévoilera une multitude de secrets qui feront ramper votre peau et vous inciteront même à remettre en question vos décisions lorsque vous jouerez à la Jeu. Alors venez pour ce voyage et permettez-nous de vous montrer 25 faits troublants sur Fallout 4 dont vous n'aviez aucune idée.

25 mannequins. Pourquoi fallait-il que ce soit des mannequins?

L'un des agrafes de l'univers Fallout et Fallout 4, en général, est l'utilisation de mannequins effrayants. Dans ce jeu, plusieurs rencontres terrifiantes avec des mannequins dépeignent en fait des événements horribles qui se sont produits dans l'après-apocalypse. Dans un cas, un corps se trouve dans un lit, ce qui en soi ne serait pas si grave. Cependant, en entrant dans la salle de bain de la chambre, vous découvrez trois mannequins, armés d'armes entourant un cadavre sans tête dans la baignoire, avec le crâne dans les toilettes. Cela dépeint un meurtre troublant dans lequel le mari a assassiné sa femme, lui a coupé la tête, puis a monté les mannequins pour prendre la chute pour lui. De façon encore plus effrayante, certains bâtiments et certaines parties du Commonwealth abritent même des dizaines de mannequins, tous debout comme si vous attendiez votre arrivée, et si vous ne faites pas attention, l'un d'eux peut simplement tendre la main ...

24 Le fantôme des Fens

Tueurs en série. Comme si l'apocalypse postérieure ne pouvait pas devenir suffisamment effrayante, il existe des preuves de plusieurs tueurs en série différents qui ont déjà habité l'ancienne ville de Boston ou ont récemment élu domicile. Ce que les fans ne savent peut-être pas, c'est le Fen Phantom, qui a laissé une série d'holotapes dérangeantes décrivant ses crimes horribles, et pire encore, l'emplacement de ces bandes. Ils sont dispersés dans un réseau d'égouts et sont laissés par une série de squelettes posés de manière inquiétante. Ces squelettes peuvent très bien être les anciennes victimes du tueur, car ils semblent dépeindre la mode horrible qu'ils ont affichée pour ceux qui le traquaient. Les enregistrements indiquent que le tueur parle avec le détective qui le traque, indiquant une fin sanglante pour l'un ou les deux. La voix effrayante du tueur, lorsqu'elle est combinée avec une flopée de goules sauvages dans les égouts, en font une découverte inquiétante.

23 The Walking Dead

L'un des endroits les plus dangereux de Fallout 4 doit être la mer rougeoyante. Une région du Commonwealth qui s'est transformée en un paysage rempli de tempêtes de radiation. Les bâtiments de cette zone sont détruits au-delà de toute réparation, et des dizaines de magma rayonné et les créatures les plus meurtrières du Commonwealth résident ici, ce qui rend cette zone mortelle pour quiconque n'est pas un robot, un super mutant, une goule ou portant un pouvoir costume. Un bâtiment qui a été effacé par la mer rougeoyante est l'église pentecôtiste Hopesmarch, qui s'est enfoncée dans le sol et n'est accessible que parce que le toit a été ouvert. Si vous décidez de tomber dans le bâtiment, préparez-vous à un combat alors que des dizaines et des dizaines de goules sauvages vous envahissent, vous vous sentant comme l'un des personnages condamnés de The Walking Dead . N'oubliez pas d'apporter beaucoup de munitions et de stimpaks, car ce sera un combat mortel pour la survie.

22 espions comme nous

Le gouvernement a toujours été une source de contrôle et de méfiance parmi les citoyens de l'univers Fallout . Les ruines d'anciens édifices gouvernementaux peuvent révéler des histoires et des secrets intéressants, mais un troublant doit être celui de la cabane abandonnée dans la mer rougeoyante qui abrite l'entrée secrète du Centre fédéral de surveillance K-21B. Construit à l'origine comme un abri pour les espions qui pouvaient continuer à espionner après la chute des bombes, la sombre vérité révèle une tragédie pour les espions alors que corps après corps est découvert, et ceux qui ont survécu se sont transformés en monstres voraces. Des goules sauvages vous attendent lorsque vous entrez dans le bunker, et vous apprenez que le gouvernement a échoué les gens destinés à survivre dans ce bunker, conduisant à des décisions vraiment sombres de ces survivants. C'est une histoire tragique et sombre qui rapproche de plus en plus le joueur de la terrible réalité de l'apocalypse.

21 souffle du passé

Il y a quelque chose de si troublant dans le contraste entre une Galleria du vieux monde qui vendrait tous les biens nécessaires à la maison américaine parfaite, avec la dure vérité de l'Apocalypse. Cela est particulièrement vrai lorsque les robots exécutant General Atomics Galleria semblent prêts à vous tuer à tout moment, sauf si vous jouez avec leur programmation déformée. Ces gens atomiques attendent que quelqu'un vienne et leur donne l'ordre de commencer à vendre des produits aux clients - plus menaçant: ces robots meurtriers peuvent vous allumer un sou à moins que vous ne réfléchissiez rapidement. De plus, les magasins et les bâtiments qu'ils gardent abritent de sombres vérités sur l'impact des retombées nucléaires et les tristes moments finaux des gens ne survivraient pas à ces retombées pendant leur vie normale.

20 La guerre ne change jamais

Dans le port de Boston, un jeune garçon aperçoit ce qu'il croit être un monstre marin. Des yeux rouges menaçants sortent des eaux troubles, clignotant comme s'ils scrutaient le rivage pour son prochain repas. Cependant, la sombre vérité est qu'un ancien sous-marin chinois y repose et est habité par des goules sauvages. L'un d'eux est toujours sain d'esprit - une goule nommée Zao. Zao raconte la triste et sombre histoire d'un navire de guerre qui a été coincé et abandonné après la chute des bombes, et a conduit à plus de 200 ans d'isolement au milieu de la mer. Qu'est-ce qui a conduit ce navire à Boston et pourquoi Zao n'est-il pas rentré chez lui en Chine où il cherche si désespérément? La vérité ne vous choquera pas. En fin de compte, vous devrez entreprendre une tâche sinistre pour enfin libérer Zao et aider un homme désespéré à enfin retourner dans la maison dont il rêvait depuis 200 ans.

19 Sous les mers

L'un des meilleurs DLC pour Fallout 4 doit être Far Harbor. La ville insulaire côtière abrite de nombreux secrets et ennemis sombres, et une histoire troublante de trahison et d'horreur. Les machines aident à repousser le pire du brouillard, mais des créatures menaçantes et assoiffées de sang parcourent l'île, attendant le jour où le brouillard le récupère et elles peuvent à nouveau se déplacer librement. Pourtant, ce qui se trouve sous les eaux océaniques autour de l'île est de loin le plus inquiétant. En vous aventurant sous les eaux, vous découvrirez de nombreux sites effrayants, comme des mannequins regardant dans les restes d'un navire par les fenêtres du navire ou étant enterrés dans un cercueil sous le fond de l'océan, ou des squelettes attachés à un filet et surveillés par des gnomes. Ouais, j'ai dit des gnomes. C'est très inquiétant et dépeint des esprits déformés dans le sillage de l'apocalypse. Ai-je mentionné des gnomes flippants!

18 The Walls Talk

Pour tous les fans d'horreur ou d'Edgar Allen Poe, il y a une référence amusante mais troublante à son histoire Cask of Amontillado . En explorant les ruines souterraines du château, la maison des Minutemen que vous devez aider à libérer des monstrueux Mirelurks, vous trouverez l'ancien général des Minutemen. Entouré d'alcool et montrant peu de signes de détérioration, le général ressemble à un homme qui est sorti à sa guise. Près de son corps, vous découvrirez également un squelette enchaîné avec une bouteille d'Amontillado, une référence à l'histoire de Poe dans laquelle un homme a été enfermé dans une cave à vin avec un fût de vin Amontillado. Il faut se demander combien de temps le général a vécu coincé sous les ruines du château, et si, comme l'histoire de Poe, il a commencé à entendre les murs parler. De plus, qui était exactement enchaîné dans ce mur? Peut-être que ce château a une histoire plus sombre qu'on ne le pensait.

17 Une affaire de gentleman

L'un des moments les plus tragiques de l'histoire de Fallout 4 doit être lorsque le joueur découvre le Boylston Club, un club exclusif pour les hommes de pouvoir et de richesse, y compris les présidents et les magnats des affaires. Dans le club, vous trouverez les restes squelettiques des membres du club. A travers un holotape, vous découvrirez que le jour de la Grande Guerre, les membres du club ont décidé de prendre un dernier verre en utilisant "les bonnes choses" qui étaient en réalité du vin empoisonné, et vous vous rendez compte que ces hommes distingués du club n'ont pas veulent vivre l'apocalypse, et ont donc décidé de se suicider en masse. C'est un conte tragique et sombre qui n'est pas largement annoncé dans le jeu, mais l'imagerie est beaucoup plus troublante une fois que la vérité est révélée. Soudain, une relique du passé est un monument à un avenir sans espoir, et le bâtiment historique ressemble à une tombe massive.

16 Maison mystérieuse de Grandchester

Dans le DLC Nuka World, Fallout 4 se lance dans des maisons hantées effrayantes avec la Grandchester Mystery House. Dans ce site de parc d'attractions, vous explorerez la maison familiale de la famille Grandchester. Abritant Hannibal, Morticia et Lucy, la trame de fond montre que Lucy est devenue possédée dans la maison, et finalement après une série d'événements horribles, elle les tue tous les deux. Elle est ensuite placée dans un asile, où elle s'échappe à son 18e anniversaire et se suicide dans le grenier de la maison. Une combinaison de tous les tropes classiques du film d'horreur / maison hantée, ce bâtiment est devenu le foyer d'un nouveau type de mal. En visitant la maison, vous découvrez plusieurs pièges mortels mis en place par un pillard qui a installé une boutique afin de récupérer les biens de ceux dans lesquels il attire, mais en entrant dans le grenier, vous découvrirez que la maison peut en effet être hantée, lorsque vous croiserez un enfant qui disparaît ...

15 Oceanic Flight 815

En fait, c'était une référence Lost (rappelez-vous Lost !?) . L'emplacement réel dans Fallout 4 est l'épave du SKYLINES Flight 1981, situé près de deux de vos colonies dans le nord-est. En regardant l'épave de loin, on peut voir le chaos et la calamité auxquels les passagers ont dû faire face, ainsi que la terreur qui arrête le cœur lorsque l'avion s'est disloqué et qu'ils ont regardé le monde se transformer en feu sous leurs yeux. En entrant dans cet endroit, vous découvrirez plusieurs goules sauvages errant sur le terrain, dont certaines ont des noms humains lors de l'attaque, et lors de l'exploration, vous serez témoin de la destruction de ce vol condamné. Il pourrait y avoir un bon butin à trouver dans l'épave, mais les horreurs de l'accident peuvent être écrasantes à considérer.La fin tragique pour plusieurs passagers et le pilote et l'équipage sont découvrables dans cette épave, et seulement en s'aventurant plus profondément dans le l'épave peut révéler la vérité horrible.

14 rendons visite à grand-mère à la maison

Un endroit étrange et troublant est Sandy Coves Convalescent Home. Une fois la maison des personnes âgées du Commonwealth, le bâtiment est devenu un tombeau pour les résidents à la suite de l'apocalypse. Vous pouvez toujours trouver les résidents de la maison allongés dans leurs lits, et certains étaient au milieu des activités quotidiennes lorsque les bombes sont tombées. Pourtant, une multitude de robots continuent de servir les résidents décédés, et toute tentative de collecte de butin dans le bâtiment peut entraîner une attaque. Cependant, vous apprenez rapidement que vous avez été suivi dans le bâtiment et vous devez décider si les robots sont la chose la plus meurtrière du bâtiment. Écouter les robots parler des résidents comme s'ils étaient encore en vie et vous parler en tant que nouveau résident de la maison en fait une rencontre vraiment troublante.

13 Essayez la pâte

Dans les semaines qui ont précédé l'apocalypse, le gouvernement n'était pas trop préoccupé par l'expérimentation sur la population humaine, comme cela a été découvert à la Suffolk County Charter School de Fallout 4 . L'exploration du bâtiment plein de goules sauvages mènera à plusieurs holotapes, ordinateurs et mystérieuse pâte alimentaire qui racontent l'histoire d'une école utilisée comme expérience sur les bienfaits nutritionnels de cette pâte alimentaire rose. Ce qui est plus troublant, c'est qu'il semble que le directeur de l'école ait participé au programme, espérant obtenir plus de financement scolaire en échange d'exposer les élèves à la mystérieuse nourriture en pâte. Bien sûr, avec toutes les expériences, il y a une multitude de conséquences qui ont rendu les étudiants agressifs et leur peau rose, conduisant à des plaintes parentales mais sans changement lorsque les bombes sont tombées à l'extérieur. Ce qui est plus inquiétant, ce sont les goules sauvages à la peau rose qui hantent l'école ...

12 Funhouse

Dans le DLC Nuka World, l'une des zones les plus troublantes de l'ancien parc d'attractions est la zone Kiddie Korner, qui abrite des divertissements enfantins. Le manège abrite des goules sauvages qui tourbillonnent tout autour alors qu'elles tentent de vous attaquer. Un théâtre abrite des hordes de goules dirigées par un tueur fou. Les magasins de jouets sont bordés de mines et d'explosifs qui attendent de vous faire exploser. La zone entière est remplie de bâtiments mortels. Un tel endroit est le Funhouse, dans lequel le fou d'un dirigeant de la région a installé plusieurs pièges mortels. Traversant un labyrinthe rempli d'explosifs, des tunnels rotatifs remplis de goules et une salle inclinable remplie d'une douzaine de portes menant à nulle part, cet endroit est la section la plus vertigineuse, palpitante et troublante du parc déjà inquiétant. Une fois que vous avez enfin rattrapé le fou, vous apprenez la vérité tragique derrière sa présence et comment la région est devenue si meurtrière.

11 Quick Store Run

Une simple course vers le supermarché local prend un tour mortel dans Fallout 4 . Oubliez de prendre un paquet de six de Nuka Cola ou un paquet de cigarettes. Au lieu de cela, préparez-vous à un combat. Dans le jeu, il y a un endroit appelé Super Duper Mart. Vous visiterez cet endroit plusieurs fois si vous souhaitez aider les colonies du Commonwealth. À l'extérieur du bâtiment, une meute de goules sauvages attendent de vous bondir dessus, ainsi qu'un très grand et puissant mutant qui vous attendra en morceaux. A l'intérieur, le grand bâtiment est rempli d'allée en allée d'anciens biens, mais attention: ils peuvent explorer. Ne pensez pas non plus à courir à travers le dos, car ces goules sont partout et un mauvais virage peut conduire à être essaimé et déchiré.

10 Viande mystère

Un endroit qui peut être découvert par accident est Longneck Lukowski, une usine d'emballage de viande gérée par un marchand du Commonwealth. Offrant d'aider l'homme à lutter contre les taupes infestant son immeuble, il vous avertit de ne pas vous aventurer dans le sous-sol de l'immeuble. Ignorant ses conseils, vous découvrirez un labyrinthe souterrain sans fin rempli de goules, qui vous sautera aux yeux de tous les coins sombres. Le labyrinthe semble sans fin, et les goules deviennent plus dures et plus nombreuses au plus profond du réseau d'égouts que vous obtenez. En atteignant la fin du labyrinthe mortel, vous découvrirez la source inquiétante de la viande que l'homme sert, et il ne sera pas trop content de votre découverte. Vous vous retrouverez dans un combat encore plus grand pour votre vie en combattant l'homme et son armée de robots de découpe de viande, et la vue des dalles de viande vous donnera envie de lancer.

9 chat fou

Les chats sont adorables. Que vous soyez un chat ou non, l'adorable petit animal semble assez inoffensif à tous points de vue. Bien que la façon dont ils se nettoient est plutôt flippante ... eh bien. Cependant, dans Fallout 4, une personne a porté son amour des chats à un tout autre niveau. À Walden Pond, les joueurs découvriront une cabane remplie de dizaines de peintures de chats, ainsi que plusieurs chats et accessoires pour chats. Cet ermite a pris sa tendresse de chat à un tout nouveau niveau, et on doit se demander si les rencontres aléatoires de chats dans le Commonwealth proviennent de cette cabine. Tous ces chats doivent venir de quelque part, mais pourquoi diable cet homme aléatoire est-il devenu si obsédé par l'animal, et où est-il maintenant? Son obsession a-t-elle conduit à sa mort et ses chats ont-ils fini par le manger? Ew, cette pensée m'a juste dégoûté.

8 C'est Stonehenge ... mais avec des voitures

Dans cette rencontre aléatoire dans (encore une fois) Walden Pond, les joueurs découvriront un étrange assortiment de voitures qui ont été réorganisées pour ressembler à l'infâme Stonehenge. Surnommée par les joueurs Car-Henge, cette étrange structure invite les joueurs à être explorés. Attention cependant si vous faites cela, car rôder autour de cette structure est une créature puissante et mortelle, ce qui rend le placement de cette structure perturbant dans la nature. Cette rencontre doit vous faire vous demander qu'est-ce qui fait que Walden Pond attire les rencontres étranges et bizarres du Commonwealth? Est-ce l'endroit où toutes les âmes égarées vont se cacher du monde, ou est-ce l'endroit où les bêtes dépravées et monstrueuses vont chasser et attirer les victimes vers une mort précoce? Et dans quel but quelqu'un ou même cette créature bougerait-il et disposerait-il ces voitures de cette façon? Peut-être quelqu'un qui se souvient encore de l'ancien monde?

7 Rocket Man

Au nord-est de la tour relais 0BB-915, une petite cabane surplombe le Commonwealth dans Fallout 4 . Les cabanes isolées ne sont pas rares dans le jeu, mais le contenu de cette cabane l'est. À l'intérieur, un seul survivant a laissé un stock d'explosifs, ainsi qu'une catapulte pour lancer lesdites roquettes sur le Commonwealth ci-dessous. Si le joueur est si enclin, il peut lancer ces armes, mais ce qui est plus inquiétant, c'est l'implication de cette cabane, qui fait allusion à un complot massif pour détruire le Commonwealth. Qui a laissé la cabane derrière et qu'est-ce qui les a empêchés de lancer ces explosifs? La cabane appartenait-elle à quelqu'un que nous avons rencontré auparavant, ou un ennemi inconnu se cache-t-il toujours dans l'ombre, attendant de frapper quand les survivants s'y attendent le moins? Ou peut-être que ce n'est qu'un raid aléatoire sauté sur psycho et voulant voir le monde autour d'eux exploser. De toute façon, c'est dérangeant.

6 ET Phone Home

Au nord-est du coffre-fort 81, les joueurs peuvent se retrouver sur le site du crash d'un visiteur d'un autre monde. Les extraterrestres ne sont pas rares dans le monde de Fallout . Dans Fallout 3, les joueurs avec le DLC Mothership Zeta sont traités pour une aventure dans l'espace, en combattant vos ravisseurs extraterrestres et en sauvant des civils capturés à travers le temps. Ainsi, dans Fallout 4, un vaisseau spatial s'est écrasé dans le Commonwealth, et le joueur trouvera le navire en flammes. En suivant le chemin de sa destruction, les joueurs trouveront une petite grotte. Explorer cette grotte conduira le joueur à découvrir l'habitant du navire, et sa voix effrayante et sa nature hostile en font une rencontre très inquiétante du troisième type. Plutôt que d'avoir la chance de choisir l'esprit d'un être d'un autre monde, vous êtes traité par une petite créature en colère qui tire en premier et pose des questions plus tard.

5 Nous allons avoir besoin d'un plus gros bateau

Au nord du musée de la sorcellerie, une petite baie abrite un navire de navigation. Dans le Commonwealth, les navires à moitié détruits et même les navires bloqués sur des bâtiments ne sont pas rares. Pourtant, ce qui attend les joueurs sur ce navire est un spectacle triste et inquiétant. En découvrant ce navire, vous apprendrez bientôt que le triste petit vaisseau a subi un sort tragique, et la découverte inquiétante sur le navire montre que le capitaine a été attaqué par une grande créature marine, son corps gisant mort à côté du squelette du capitaine. Il s'agit d'un hommage troublant au film tristement célèbre Jaws, dans lequel le grand requin a attaqué et mangé le capitaine, coulant le navire dans le processus. Les derniers moments de ce capitaine ont dû être un pur enfer. Où est un homme avec un fusil de sniper et un réservoir de bouteilles d'oxygène quand vous en avez besoin, ai-je raison?

4 Garage de Doom

Près du grand magasin de Fallon se trouve le garage de stationnement de Fallon. Un parking autrefois animé pour les clients, le Commonwealth a récupéré cette petite zone pour lui-même. Cependant, un individu dérangé ou de nombreux individus ont créé un labyrinthe de mort hors du garage, attirant les joueurs avec une flèche innocente qui leur fait signe. Une fois à l'intérieur, les joueurs doivent traverser plusieurs labyrinthes explosifs et mortels, avec des mannequins dérangeants ridiculisant les décisions du joueur et même avec une pièce remplie de poupées de singes effrayantes avec de grandes cymbales. Le joueur est attiré de plus en plus profondément dans le bâtiment, combattant à travers des tourelles, des écailles truquées pour exploser en une seule étape et même des lanceurs de missiles truqués avec un fil de déclenchement. Traverser le bâtiment peut conduire à des prix incroyables, mais d'ici là, vous pouvez finir par utiliser une tonne de stimpaks. Pourtant, il faut se demander combien d'autres sont venus avant vous et n'ont pas survécu, et qui est la personne mystérieuse derrière ce labyrinthe mortel?

3 Brûlez la sorcière!

Au Musée de la sorcellerie de Salem, les joueurs découvriront l'un des sites les plus troublants du Commonwealth. L'extérieur du bâtiment est jonché de corps déchirés et la façade du bâtiment est enchaînée. En entrant dans le sous-sol par une porte de cave, le joueur trouvera le bâtiment tremblant alors qu'un puissant rugissement éclate et que les corps tombent des niveaux supérieurs. En explorant le bâtiment, vous trouverez des mannequins encore plus effrayants posés autour illustrant les procès des sorcières, et bientôt la source mortelle des corps implacables est découverte, conduisant à une vue inquiétante et à un combat mortel pour votre vie. Que ce soit le regard aux yeux morts des mannequins qui semblent vous suivre autour du bâtiment ou la rencontre mortelle qui menace de vous ajouter à son nombre de morts élevé, ce bâtiment est l'une des sections atmosphériques les plus terrifiantes et effrayantes de Fallout 4 .

2 Une exploitation minière dans laquelle nous irons

Dans l'une des zones les plus difficiles du Commonwealth, les joueurs trouveront l'installation minière de Dunwich Borers. En combattant les pillards et en plongeant plus profondément dans la mine, les joueurs découvriront bientôt le sort tragique des travailleurs pris dans la mine alors que les bombes sont tombées il y a plus de 200 ans. Après avoir envoyé des dizaines sur des dizaines de pillards armés jusqu'aux dents, vous découvrirez bientôt qu'ils étaient armés à cause de ce qui attendait profondément à l'intérieur de la mine. Avec des visions horribles du passé entrelacées avec le présent, vous apprendrez le sort final de la société Dunwich Borers et devrez combattre une horde massive de goules implacables. Bientôt, vous vous retrouverez à courir vers la sortie, mais méfiez-vous de regarder derrière vous, car une scène tout droit sortie de 28 semaines plus tard se joue derrière vous alors que les goules vous poursuivent.

1 Ils m'appellent Pickman

La vue la plus troublante du Commonwealth dans Fallout 4 est la galerie Pickman. Le nom promet une belle galerie pleine d'art significatif, mais ce que les joueurs trouvent à la place est un montage dérangeant à mort et au chaos. Les murs sont éclaboussés de sang. Des pillards fous vous attaquent par peur. Des dizaines sur des dizaines de têtes sur des piques sont réparties autour de monticules de chair. L'œuvre d'art est créée par ce Pickman utilisant du sang humain, qui croit que son art est une forme de justice tordue. En traversant cette maison des horreurs, vous finissez par sauver un civil d'un groupe de pillards, pour découvrir que l'homme n'est autre que Pickman lui-même. Le tueur en série vous remercie avant de partir et laisse un cadeau pour le joueur dans son coffre-fort. Le cadeau est un couteau, probablement l'arme du crime, ainsi qu'une note terrifiante et simple qui a des implications inquiétantes pour les actions du joueur.

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