25 fans de quêtes cachées manqués dans The Witcher 3

The Witcher III: The Wild Hunt est le dernier opus de la série The Witcher de CD Projekt Red. Les jeux vidéo ont été adaptés de romans écrits à l'origine par Andrzej Sapkowski. Bien que la série ait déjà une place dans le cœur de nombreux joueurs, il n'y aura jamais de The Witcher IV avec le principal protagoniste, Geralt of Rivia.

N'ayez crainte, The Witche r III a une fois de plus attiré l'attention des fans. La série de romans et de jeux est actuellement en cours de réalisation en tant que série Netflix en direct. Geralt devrait également apparaître comme un personnage jouable dans Soul Calibur VI, qui sortira cet automne. Les fans espèrent également que Ciri, la fille adoptive de Geralt qui saute dans le temps, apparaîtra dans le prochain jeu Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red.

Toute cette attention sur la série The Witcher a inspiré les fans à entrer à nouveau dans le monde fantastique créé par Sapkowski. Le troisième opus du jeu est le plus grand de la trilogie. Les joueurs ont peut-être sauté des quêtes secondaires pour précipiter les retrouvailles de Geralt et Ciri. Il n'y a pas de meilleur moment pour rejouer The Witcher 3 et découvrir ces quêtes secondaires perdues. Même si vous pensez avoir joué les meilleures quêtes du jeu, il reste encore beaucoup à découvrir.

Notre liste compile des quêtes cachées que les joueurs peuvent avoir complètement manquées lors de leur combat contre la chasse sauvage. Si vous prévoyez une autre partie, vous ne manquerez pas ces grands trésors et récompenses parce que vous voulez terminer le jeu. Si vous êtes nouveau dans le jeu, soyez averti qu'il y a d'énormes spoilers dans la liste.

25 Aidez-vous tout en aidant les autres

Lorsque Geralt tombe pour la première fois dans les bains de Novigrad, une réunion est en cours. Dans "Les gangs de Novigrad",

Geralt apprend qu'il y a des troubles au sein du groupe des seigneurs du crime.

Carlo "Cleaver" Varese veut éliminer Cyprian Wiley, qui gère tous les casinos et est un personnage peu recommandable. Cela correspondait aux intérêts de Geralt de parler à Wiley des allées et venues de Ciri. Bien que cela n'aide pas Geralt à éliminer les gangs, cela mettra au moins un terme à l'un de ses casinos.

24 Toutes les quêtes ne sont pas compliquées

De nombreuses quêtes secondaires dans The Witcher III ouvriront des opportunités pour en terminer d'autres. Après avoir terminé "Les gangs de Novigrad", Geralt peut épargner l'aide de Wiley, un Halfling nommé Rico. Cela va commencer une autre quête appelée "Honneur parmi les voleurs". Rico remerciera le sorceleur et promettra que son patron, le roi des mendiants, le récompensera. Tout ce que Geralt a à faire est de rendre visite au roi mendiant pour obtenir l'Eirlithrad, une épée d'argent et l'armure des guerriers de Freya

23 Nuire ou nuire au pire

À White Orchard, un griffon blesse les habitants de la ville. Pendant "On Death's Bed", Geralt devra faire un choix. Il peut soit garder une précieuse potion de régénération de santé appelée "Hirondelle", soit l'utiliser pour aider quelqu'un d'autre. La potion peut soigner une paysanne du nom de Lena blessée par le Griffon. Si elle utilise la potion magique, cela lui fera du mal mentalement. Si Geralt s'éloigne, Lena passera douloureusement à la prochaine vie. Quoi qu'il en soit, Geralt devra faire un choix difficile.

22 Réinventez une taverne dans un centre de divertissement

Le pissenlit a toujours aidé Geralt en cas de besoin. Geralt aura l'occasion de réaliser le rêve de son ami dans "Cabaret".

Le pissenlit veut transformer les restes du bâtiment Rosemary and Thyme en cabaret mais a besoin d'aide pour la décoration.

Geralt aidera Dandelion avec tous les petits détails pour transformer la boutique en The Chameleon. Bien que la quête ne soit pas aussi excitante que de combattre des monstres, Geralt ne peut jamais avoir trop d'amis pour l'aider en cours de route.

21 Aidez un autre à obtenir des voeux magiques

Le monde de The Witcher se joue de vieux contes de fées et de créatures magiques. Geralt aura l'opportunité d'obtenir une lampe magique pour une sorcière nommée Keira Metz. Elle aide Geralt à trouver plus d'informations sur la localisation de Ciri, il est donc juste qu'il l'aide également. Geralt devra voyager avec Keira à l'intérieur d'une série de passages souterrains pour trouver l'objet magique. Après quelques travaux de détective et résolution d'énigmes, Geralt obtiendra la lampe pour Keira.

20 sorcières paient trop d'impôts

Il peut être difficile de gagner un grand nombre de couronnes, qui est un type de monnaie dans The Witcher III . Avec un travail acharné et des contrats monstres satisfaisants, Geralt peut rencontrer un joli morceau de changement. S'il a au moins 35 000 couronnes en sa possession, il est confronté à Walthemor Mitty dans «The Taxman Cometh». Mitty posera à Geralt une série de questions, ce qui implique que Geralt est un voleur, triche ou vend des perles à but lucratif. Si vous répondez oui à deux ou plusieurs questions, Geralt doit se présenter à la banque Vivaldi pour payer une taxe de 1000 couronnes.

19 Découvrez de précieux trésors

Après les événements de The Witcher II, le roi Radovid a engagé des combattants pour capturer les utilisateurs de magie, en particulier les sorcières.

Dans "Novigrad, ville fermée", Geralt est amené à croire que les bandits recherchent leurs amis bien-aimés.

En réalité, ils recherchaient le chasseur de sorcières qui avait détruit leurs biens. La prochaine partie de la quête mènera Geralt au bandit manquant. Ils ont tous un jeu de clés. Toutes les clés sont nécessaires pour déverrouiller un coffre-fort qui contient des trésors pour ceux qui l'ouvrent.

18 La lutte d'un père

Geralt recherche sa fille adoptive pour la plupart de The Witcher 3 . Il apprend qu'elle avait précédemment regardé Crow's Perch, domicile de Phillip Strenger. Pendant son séjour, il apprendra que Ciri a sauvé une petite fille nommée Gretka. Geralt aura l'occasion de visiter la chambre dans laquelle elle a séjourné. Pendant "La chambre de Ciri", il découvrira plus d'informations sur les voyages de Ciri, y compris ses vêtements, un livre sur les malédictions et une toupie. La quête vous donnera un aperçu de la douleur de Geralt alors qu'il cherche Ciri.

17 Restez dans les mémoires

Geralt a la possibilité d'aider toutes sortes d'humains et de non-humains tout au long de son voyage. A Beauclair, Geralt propose une offre insolite lors de la quête "Un portrait du sorceleur en vieillard". Un peintre est intrigué par l'apparence inhabituelle de Geralt qui demande d'utiliser le Witcher comme modèle. Si Geralt est d'accord, le couple partira à la recherche de ses fournitures d'art, puis voyagera pour la quantité parfaite de lumière. Malheureusement, Geralt devra abattre une bête redoutable avant que la peinture puisse commencer.

16 L'intérêt en vaut la peine

Dans la plupart des RPG, le protagoniste est chargé de vaincre un terrible ennemi ou de sauver une princesse. Dans The Witcher III, Geralt s'occupe non seulement des monstres mais aussi des impôts et des banques.

Pendant "Paperchase", un homme remercie Geralt de l'avoir sauvé il y a plusieurs années.

Comme l'étranger n'a pas eu l'occasion de dire merci, il a ouvert un compte bancaire au nom de Geralt. Les voyages à la banque Cianfanelli et à Geralt peuvent retirer toutes les couronnes. S'il décide d'attendre une semaine, il peut retirer les couronnes, avec intérêt, ainsi qu'une épée en acier nommée The Reckoner.

15 Éliminez un monstre glacé

Une fois arrivé à Skellige, Geralt sera mêlé de questions politiques. On lui demandera d'aider à abattre un géant de glace dans "Le Seigneur d'Undvik". Le géant des glaces a tourmenté la ville il y a un an. Abattre la bête aidera Hjalmar an Craite à convaincre son père qu'il est digne d'être roi. Non seulement Hjalmar aidera-t-il sa quête pour devenir roi, mais vous aurez également la possibilité de lui demander d'aider à lutter contre la chasse sauvage à Kaer Morhen.

14 Tout pour survivre

Les sorciers peuvent tuer des monstres, mais ils occupent d'autres emplois. Les villageois demandent souvent l'aide de Geralt pour trouver des êtres chers ou éliminer des méchants. Dans «Sans trace», un herboriste nommé Otto Bambler cherche son apprenti disparu, un Halfling nommé Folkert. Personne d'autre ne l'aidera, sauf Geralt. En utilisant son sens de Witcher, Geralt découvrira ce qui s'est passé. Un couple de personnes âgées a capturé l'apprenti et, désespéré de trouver de la nourriture, a utilisé Folkert comme viande interdite. Geralt peut soit dire la vérité à l'herboriste, soit permettre au couple de personnes âgées de continuer leur terrible chemin.

13 Vous ne pouvez en choisir qu'un (ou aucun)

Le Witcher III est le dernier jeu de la série, et Geralt est obligé de choisir entre deux sorcières: Triss Merigold et Yennefer de Vengerberg.

Si un Geralt gourmand décide de les romantiser tous les deux en même temps, il devra faire face aux conséquences de "Ça prend trois au tango".

Triss et Yennefer vont tous les deux convaincre Geralt qu'il veut se régaler, pour être enchaînés du jour au lendemain. Le pissenlit découvrira ensuite Geralt le lendemain matin et réprimandera Geralt sur la façon de traiter les femmes.

12 Enregistrer un ami fidèle

Vernon Roche et les Blue Stripes sont fidèles depuis les précédents matchs. Roche a continué d'aider Geralt sans exiger de paiement. Dans "Un œil pour un œil", Geralt a l'occasion d'aider son vieil ami. Ves, le commandant en second de Roche est devenu un voyou pour éliminer les soldats nilfgaardiens. Après avoir reçu la quête, Geralt devra se dépêcher. Ves peut rencontrer sa fin ici. Un soldat nilfgaardien survivra à la bataille, et c'est à Geralt de décider s'il faut permettre à Ves de se venger ou de l'arrêter.

11 Seul GWENT peut vous sauver maintenant

Zoltan est l'un des plus anciens amis de Geralt. Lors du match précédent, il s'est retrouvé en difficulté après un échec des fiançailles et une confusion avec le Scioa'tael. Zoltan s'est de nouveau retrouvé en difficulté. Pendant "A Dangerous Game", Zoltan est maintenant endetté envers le roi des mendiants. Il doit trouver et vendre plusieurs cartes GWENT pour rembourser la dette. Si Geralt a découvert un penchant pour GWENT pendant le jeu, il peut également choisir de les garder, ce qui peut vous coûter une longue amitié.

10 Découvrez les soldats tombés au combat

Olgierd von Everec a gardé des bandits et divers combattants à ses côtés après avoir quitté sa femme. Si Geralt prend le temps de rencontrer son groupe, il apprendra que l'un de leurs amis, Kluivert a récemment été blessé.

Après une enquête, Geralt découvrira que ce sont les membres de l'Ordre de la Rose Flamboyante, maintenant les Chevaliers Déchus, qui ont commis le terrible acte.

Ils n'étaient plus une force de combat et fabriquaient maintenant des substances. Geralt n'aura d'autre choix que d'arrêter définitivement l'opération.

9 Participez à une soirée cosplay

Bien que l'extension Blood and Wine contienne un nouveau scénario captivant, il reste encore de nombreuses quêtes secondaires à débloquer. En voyageant vers l'est, vous découvrirez un homme du nom de Gaston aidant un autre blessé. Dans "Extreme Cosplay", Geralt est conduit au Doren Alma Estate, où le groupe découvrira une scène effrayante. Geralt savait qu'il devait découvrir le ou les monstres derrière la scène. Au lieu d'une bataille massive, Geralt et ses compagnons devront par exemple diverses armures et armes "cosplay" et donner des offrandes aux statues avant de découvrir la vérité.

8 Sauvez les sorcières ou complotez contre elles

En appréciant la série The Witcher, vous avez peut-être rapidement appris que les sorcières ne sont souvent pas bonnes. Philippa Eilhart a tourmenté le roi Radovid quand elle était enfant, et il l'a vue pour se venger à la fin de The Witcher II . Il soupçonne qu'elle est toujours dans la région et veut savoir ce qu'elle fait dans "Redania's Most Wanted". Geralt parvient à trouver la cachette de Philippa et à obtenir un cristal de mégascope endommagé. Le sorceleur peut alors décider de l'apporter à ses amis sorciers, ce qui peut leur sauver la vie, ou le transformer en Radovid.

7 Sauvez la vie d'une sorcière

Pour la bataille de Kaer Morhen, Geralt aura besoin de toute l'aide possible.

Monter du bon côté de Keira Metz vous rapportera non seulement une troisième sorcière, mais sauvera la vie de votre frère Witcher, Lambert.

Après avoir aidé à nouveau Keira à apprécier les aliments raffinés, elle rassemblera des notes sur un remède contre la peste Catriona dans «Pour l'avancement de l'apprentissage». Elle a l'intention d'informer le roi Radovid, un homme qui hait les sorcières. Si Geralt le laisse partir, cela signifie seulement l'au-delà pour Keira. Il peut plutôt la convaincre de ne pas aller à Radovid et de se rendre à Kaer Morhen.

6 Ami de pissenlit vengeur

Après avoir échoué à retrouver Ciri à Velen, il se rendra à Novigrad. Geralt apprendra qu'un terrible démon fait du mal aux femmes de la ville, dont l'amie de Pissenlit Priscilla. Geralt fera de son mieux pour enquêter sur le crime dans "Carnal Sins". On a demandé aux femmes si elles étaient disposées à faire quoi que ce soit. Qu'ils soient d'accord ou non, ils atteindraient leurs fins sur-le-champ. C'est à Geralt d'arrêter le criminel ou d'en savoir plus sur le véritable cerveau derrière les crimes.

5 La magie continue avec une autre

The Witcher III ressemble à la réunion entre Ciri et Yennefer. Il y avait encore beaucoup d'autres qui ont aidé Geralt en cours de route, dont Triss Merigold. Avant que Triss aide Geralt à Kaer Morhen, elle lui demande son aide pour sortir les mages de la ville dans "Now or Never". Geralt a un moment pour dire encore une chose à Triss. Il peut soit lui dire au revoir, soit lui dire qu'il l'aime. S'il choisit Triss, elle ne partira pas avec les autres mages. Elle reviendra à Geralt, ravie qu'il veuille d'elle sur Yennefer.

4 Être gentil rapporte

The Witcher II a donné aux joueurs un choix qui affecterait le monde du troisième match. Geralt pourrait affronter Letho jusqu'au bout ou le laisser partir.

Si Geralt laisse Letho se libérer, il peut découvrir l'ancien Sorceleur de l'école Viper à Lindenvale.

Letho est désormais caché à Emhyr var Emreis et n'a d'autre choix que de courir. Pendant que Geralt rattrape son retard, des éclaireurs attaqueront le petit village. Si Geralt aide à nouveau Letho, il aura l'occasion de le recruter pour la bataille de Kaer Morhen.

3 Réunir le baron et sa femme

Toutes les quêtes secondaires n'ont pas une fin heureuse dans The Witcher III . Philip Strenger se soucie profondément de sa femme et demande à plusieurs reprises l'aide de Geralt pour sauver sa famille. Si vous voulez sauver à la fois le baron et Anna, Geralt devra traiter avec le fantôme dans l'arbre avant de commencer "Retour à Crookback Bog". Si Geralt commence la quête en premier, cela ne signifie que la fin pour le baron ou sa femme. Geralt peut également échouer dans la quête en s'éloignant trop loin du baron. Si Geralt tourne le dos à Philip, il ne saura pas ce qui est arrivé au baron et à sa femme.

2 Un dernier au revoir

La plupart des quêtes secondaires ont plusieurs fins. Tout dépend du choix des mots de Geralt. S'il ne parvient pas à convaincre Keira Metz de ne pas rendre visite au roi Radovid, elle trouvera sa fin. Geralt trouvera ses restes au milieu de la ville. Triss Merigold, l'un des proches amis sorciers de Geralt, ne veut plus que Keira souffre plus dans "A Final Kindness". Elle demandera à Geralt de l'aider à récupérer les restes et à donner à Keira un enterrement approprié. Geralt devra soit s'occuper des gardes avant de pouvoir récupérer Keira. Triss aura un dernier moment avec son amie avant l'enterrement.

1 Une épreuve de vertus

L'épée d'argent la plus puissante des jeux The Witcher est l'Aerondight. Il doit toujours être gagné et jamais acheté dans un magasin. Geralt a de nouveau la possibilité d'obtenir cette épée lors de "Il ne peut y en avoir qu'un" dans l'extension in the Blood and Wine.

Geralt doit prendre le temps de prouver les cinq vertus chevaleresques de Toussaint: la valeur, l'honneur, la compassion, la générosité et la sagesse.

Il aura une dernière bataille contre le donneur de quête, un ermite, avant de recevoir l'Aerondight.

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