25 quêtes étranges dans Fallout 4, même de vrais fans manqués

Fallout 3 était le premier opus de Bethesda dans la longue série. Le jeu a laissé de nombreux fans se sentir polarisés. Ils ont eu des problèmes avec l'histoire mais ont apprécié les quêtes secondaires uniques. Même les fans fidèles d'Obsidian Entertainment ont critiqué les pépins et les animations de New Vegas . Bethesda a tenté de résoudre ces problèmes avec Fallout 4 en 2015.

Fallout 4 a choisi de supprimer la plupart des éléments de jeu de rôle pour se concentrer sur un protagoniste à voix masculine ou féminine. Bien que les fans n'aient pas été impressionnés par la quête principale, ils ont fait l'éloge d'autres parties du jeu. Beaucoup ont applaudi les relations plus étroites avec les compagnons, plus de bases d'attache à travers le Commonwealth et l'augmentation des quêtes secondaires.

La plupart des fans connaissent déjà les quêtes rayonnantes non-stop, en particulier de Preston Garvey des Minutemen. Fallout 4 ne se résume pas à "aider un autre règlement". Le Commonwealth détient une variété de quêtes secondaires qui peuvent vous rapporter plus de capsules de bouteilles, de nouvelles armures ou même de nouveaux compagnons.

Certaines quêtes secondaires peuvent ne pas donner au Sole Survivor une nouvelle arme brillante en récompense, mais vous feront réfléchir. Leur conclusion peut vous amener à vous demander si vous avez pris la bonne décision pour aider ou nuire au choix «mauvais». D'autres quêtes peuvent ne pas être aussi approfondies. Ils vous laisseront vous demander pourquoi vous passez du temps sur une tâche aussi inhabituelle tout en vous amusant en même temps.

Notre liste compile certaines des questions secondaires les plus inhabituelles que la plupart des joueurs n'ont jamais découvertes. Pendant que vous prenez une pause pour retrouver votre fils perdu depuis longtemps, ces quêtes aideront à dissiper l'esprit de votre survivant unique de son chagrin.

Ceci est une liste remplie de spoilers pour Fallout 4 et tous ses DLC.

25 Libérez vos compétences en construction de meubles

Le survivant unique rencontre Mama Murphy pour la première fois au Museum of Freedom. Ils travaillent avec Preston Garvey des Minutemen pour amener le petit groupe de survivants à Sanctuary Hills.

Une fois que tout le monde est installé, Mama Murphy a une demande inhabituelle à demander.

Elle veut une chaise confortable. Il y a des chaises partout dans la colonie, mais elle veut que vous en fassiez une chaise spéciale. Ceci est facilement réalisé dans le banc d'atelier. La chaise peut être placée n'importe où dans le sanctuaire. Maman Murphy vous remerciera et, espérons-le, vous donnera des informations sur votre fils volé, Shaun.

24 Trouver un animal disparu

Les chats étaient considérés comme disparus sur la côte ouest. Ils ont fait une apparition soudaine au sein du Commonwealth. Le coffre-fort 81 abrite le chat Ashes, qui appartient à Erin Combes. Elle devient frustrée par le chat et lui dit de s'en aller.

Erin regrette son acte cruel. Elle demande au survivant unique de la récupérer, en commençant la quête "Here Kitty, Kitty". Le chat peut être trouvé indemne au réservoir de Chestnut Hillock. Elle semble être heureuse en dehors du coffre-fort, mais vous pouvez la renvoyer chez elle à Erin.

23 Entrez dans l'esprit des Fêtes

Après la destruction de la Grande Guerre, les survivants ont dû ramasser les morceaux. Ils ont passé la plupart de leur temps à reconstruire mais ont pris le temps de faire de petites célébrations. Le survivant unique a accès au calendrier du jeu sur son écran Pip-Boy.

Entrez dans Diamond City le 31 octobre et vous verrez la ville remplie de décorations d'Halloween. Des citrouilles bordent les rues et couvrent les côtés des bâtiments. Le 25 décembre, la ville deviendra plus lumineuse avec des décorations de Noël. Bien que ces scènes ne soient pas des quêtes marquées, ce sont de rares moments dans le jeu qui vous feront sentir festif.

22 Jouer à un jeu dans un jeu

Fallout 4 contient une intrigue principale avec plusieurs fins et quêtes secondaires. Il y a aussi la possibilité de reconstruire des colonies à partir de zéro. Si cela ne suffisait pas, vous pouvez vous procurer divers jeux d'holotape.

Les jeux d'holotape sont un excellent moyen de prendre une pause dans le triste monde post-apocalyptique.

Il y a six holotapes au total à trouver. Ils vont de Atomic Command, un jeu basé sur Missle Command, et un RPG basé sur du texte basé sur la série de bandes dessinées en jeu Grognak & the Ruby Ruins. Il n'y a aucune récompense gagnée en terminant ces jeux, mais c'est un peu plus amusant.

21 Aidez une paire de tourtereaux

Fallout 4 a introduit des compagnons romancables. Ils comprennent deux synthés, qui ont des traits humains mais sont des êtres fabriqués. Le survivant unique peut aider à combler le romantisme entre deux résidents de Diamond City: Mlle Edna et Mister Zwicky. Miss Edna est un robot Miss Nanny et n'a pas de corps humain.

Dans la quête "Jour du mariage", Mlle Edna posera des questions liées à la romance. Si vous convenez que l'amour peut se produire entre n'importe qui, peu importe leurs différences, vous serez témoin de quelque chose de beau plus tard. De retour à Diamond City, Mlle Edna et MIster Zwicky se marieront à la chapelle All Faiths.

20 Partagez vos histoires avec des enfants impressionnables

Avant la Grande Guerre, le Nate était un ancien combattant tandis que Nora était avocate. Les deux ont eu leur juste part d'aventures. Leur voyage à travers le Commonwealth ne fera qu'augmenter leurs histoires.

The Sole Survivor a la possibilité de parler aux enfants du Vault 81 de leur voyage dans la quête "Short Stories". Le survivant unique racontera sa bataille contre un Deathclaw ou racontera un tell moins dangereux. Les histoires surprendront les enfants qui ont vécu dans un coffre-fort toute leur vie.

19 Ouvrez une porte vieille de 200 ans

Le survivant unique rencontrera de nombreuses choses étranges lors de son voyage à travers le Commonwealth. Dans un cas inhabituel, ils entendront quelqu'un crier d'un réfrigérateur.

Après avoir ouvert la porte du réfrigérateur, ils trouveront Billy, un enfant goule qui est coincé dans la glacière depuis deux siècles.

Bien qu'il y ait eu des disputes sur la tradition, beaucoup croient que depuis que Billy était si jeune et une goule, il a réussi à survivre. Après l'avoir sauvé, un Raider vous proposera d'acheter Billy et sa famille, ou vous pouvez refuser avec force.

18 Découvrez le monstre sous la mer

Sur les quais derrière le Shamrock Taphouse, un jeune garçon prétend qu'il y a un monstre qui se cache sous l'eau. Le monstre s'avère être quelque chose de moins sinistre. Le Yangtze est un sous-marin chinois cassé dirigé par le capitaine Zao, une goule. Il est le seul survivant de son équipage et est coincé là-bas depuis deux siècles.

Zao veut rentrer chez lui. Le survivant unique les aidera à trouver les bonnes pièces et à éliminer les goules sauvages qui étaient autrefois l'équipage bien-aimé de Zao. En guise de remerciement, Zao donnera aux balises de repérage Sole Survivor s'ils ont besoin d'aide dans une future bataille.

17 Préparez-vous un bon moment

La construction de colonies est une nouvelle fonctionnalité de la série Fallout . Le survivant unique peut fabriquer une variété d'articles offensifs ou fabriquer de nouveaux meubles. Après avoir parlé à Rufux Rubins et Goodneighbors, ils découvriront une machine intéressante avec de multiples fonctions.

Dans "Trouble Brewin '", le survivant unique peut récupérer Drinkin' Buddy, un Protectron modifié, qui fonctionne comme une machine de microbrassage ambulante. Le Sole Survivor peut soit le conserver pour lui-même, soit l'installer à l'hôtel Rexford pour le plaisir de tous.

16 Éliminez une créature «effrayante»

Une fois entré dans Far Harbor, le Sole Survivor a le choix d'aider les habitants de la ville. Le Mariner a plusieurs quêtes. Elle doit augmenter les défenses de son vaisseau pour abattre un monstre dangereux nommé "Red Death".

Après avoir obtenu tous les objets dont le Mariner a besoin, vous vous embarquerez pour abattre la bête de mer.

La mort rouge se révèle être un petit mirelurk qui ne présente aucune menace. Une fois de retour à Far Harbor, vous pouvez mentir à propos de la créature ou admettre qu'elle n'était pas aussi effrayante que tout le monde le prétendait.

15 Trouver un nouveau maire

Les ennuis commencent à éclater après que Diamond City découvre que le maire McDonough est un synthé. L'article de Piper Wright a révélé la vérité, ce qui a incité l'Institut à le libérer. Le maire est prêt à utiliser une force extrême pour conserver son poste.

Malheureusement, il n'a que trois choix: partir en paix, le faire juger ou l'éliminer. Il n'y a pas de solution pacifique. Le secrétaire du maire, Genève, assumera les fonctions de maire jusqu'à nouvel ordre. Bien que cela puisse apparaître comme un événement triste, les résidents vous remercieront. Après avoir visité Diamond City à l'avenir, les résidents vous donneront divers articles en guise de remerciement.

14 Découvrez le mystérieux complot de viande

Les colons ont lutté pour survivre pendant deux siècles dans le Commonwealth. Les joueurs ont vu jusqu'où les résidents d'Andale iraient dans Fallout 3 . À la conserverie de Longneck Lokowski, un acte méprisable similaire se déroule. Des rapports se répandent sur la viande contaminée provenant de la conserverie.

Le survivant unique commencera la «viande mystère». Après quelques recherches, vous découvrirez que la viande provient de goules, qui étaient des humains irradiés. Le survivant unique peut décider d'arrêter la production pour de bon ou d'obtenir une réduction des bénéfices pour son silence.

13 Mettre en place un homme confiant

Le Pip-Boy a une fonction pour apporter de la musique à votre poignet. Dans le mélange des fréquences du code morse et des appels à l'aide, il y a la Diamond City Radio. DJ Travis Miles fait de son mieux pour être un hôte charismatique, mais son manque de confiance est évident.

Le survivant unique peut aider Travis à devenir une meilleure personne dans la quête «Homme de confiance».

Mettre en place quelques combats organisés conduira à un conflit grave qui changera Travis pour toujours. Après avoir terminé la quête, la prochaine fois que vous allumerez Diamond City Radio, vous entendrez un Travis très différent.

12 En savoir plus sur les habitudes de repas d'un mutant

La nourriture est peu disponible dans tout le Commonwealth. Le survivant unique peut soit aider la Confrérie du vol voler les récoltes des colons, soit découvrir pourquoi leurs repas s'épuisent si rapidement dans "Devoir ou Déshonneur".

Le survivant unique fait un travail de détective pour voir pourquoi la nourriture s'envole des étagères. Ils découvriront finalement qu'Initié Clarke nourrit secrètement des goules. Il veut prouver qu'ils ne sont pas tous dangereux. Le joueur peut soit convaincre Clarke de se rendre, soit lui dire de quitter la faction.

11 Trouvez le plus grand fan de Nuka-Cola au monde

Sierra Petrovita est le colon obsédé par Nuka-Cola dans Fallout 3 . Elle réapparaît dans le DLC Nuka-World. Elle voulait trouver son idole, John-Caleb Bradberton, qui a créé la boisson sucrée.

Dans "Cappy in a Haystack", le Sole Survivor recherche dix images de Cappy mais découvre quelque chose de beaucoup plus inquiétant. Les joueurs découvriront le sort de son idole à la tête de l'usine. John-Caleb demande au survivant unique de mettre fin à ses ennuis. Le garder en vie rendra Sierra heureuse, mais le blesser la rendra hostile.

10 En savoir plus sur un tracé paranormal

Fallout 3 a d' abord présenté un bâtiment hanté appelé Dunwich Building. La société Dunwich Boerers LLC continue de vivre des événements surnaturels dans la carrière de roche Dunwich Borers. La carrière était considérée comme un endroit dangereux. Les responsables n'avaient aucun respect pour la sécurité des employés.

Dans les grottes révèle que les employés ou les gestionnaires utilisaient le site pour adorer la divinité inspirée de Lovecraftian Ug-Qualtoth.

Si vous pouvez résister aux activités paranormales, vous pouvez récupérer l'arme unique de la dent de Kremvh.

9 Terminez une expérience vieille de plusieurs siècles

La série Fallout contient plusieurs entreprises qui aimaient expérimenter sur d'autres. Vault-Tec est l'entreprise la plus connue qui a testé sur des personnes. Au Cambridge Polymer Labs, le survivant unique peut participer à un test vieux de 200 ans avec Molly, un robot Miss Nanny.

Après avoir accepté le travail, ils se changeront en un nouvel uniforme et suivront l'orientation. Le guide enferme alors le joueur sans méfiance dans une pièce verrouillée. Le joueur doit terminer la création de l'armure de puissance piézo-nucléique. Si le survivant unique refuse, ils peuvent s'échapper du laboratoire et combattre Molly.

8 Évasion d'un labyrinthe menaçant

Il existe plusieurs endroits non marqués au sein du Commonwealth. Le garage de stationnement de Milton est un endroit où vous pourriez regretter d'être entré. Le garage de stationnement a été aménagé comme un lieu de divertissement composé de divers pièges et puzzles.

Si le survivant unique réussit à naviguer dans le labyrinthe, il découvrira plusieurs boîtes de butin et de munitions. Emmener un compagnon rend le voyage plus dangereux car ils peuvent facilement déclencher les pièges. À la fin du labyrinthe se trouvent des cellules verrouillées avec une mini-bombe nucléaire ou quatre noyaux de fusion. Une fois que le survivant unique a choisi son prix, il peut s'échapper du garage.

7 Trouvez l'homme derrière «l'art»

Pickman's Gallery est une maison d'horreurs. Les peintures sont faites de substances dérangeantes. Beaucoup entrent dans la galerie et en sortent immédiatement.

Il y a une quête pour rencontrer "l'artiste" derrière les tableaux.

Dans les tunnels du sous-sol, Pickman est pourchassé par un gang de Raiders. Le survivant unique peut le retirer ou le secourir. La récusation du peintre vous rapportera la lame de Pickman, qui est un couteau unique. La plupart des joueurs peuvent décider que les besoins pervers de Pickman doivent être définitivement arrêtés.

6 Faites de Diamond City un endroit magnifique

Les habitants de Diamond City vivent à l'intérieur d'un stade de baseball. Ils ont construit des maisons et des entreprises à l'abri des murs. Abbé au mur a une demande plus inhabituelle. Il demande au survivant unique de ramasser une boîte de peinture verte pour repeindre les murs.

Le Sole Survivor peut soit mélanger la peinture, soit ramasser une boîte à Hardware Town. Dans un jeu où construire des colonies, combattre des créateurs irradiés et se lier d'amitié avec des robots, peindre un mur se démarque.

5 Découvrez ce qui hante le mystérieux musée

Le Musée de la sorcellerie détient un secret dangereux que peu souhaitent révéler. Le survivant unique peut entrer dans ce bâtiment par le sous-sol. Alors qu'ils se rendent au dernier étage, des choses inhabituelles se produiront. Vous entendrez des sons de piétinements troublants.

Une fois que vous atteignez le sommet, vous devez combattre un Deathclaw dans la petite enceinte. Après avoir vaincu la créature, vous comprendrez pourquoi elle se battait. Le Deathclaw protégeait son nid d'oeufs. Tous les œufs ont été détruits, sauf un. Le survivant unique peut ramener l'œuf à Wellingham dans Diamond City pour une récompense.

4 Aidez la famille Cabot à régler sa querelle

La maison Cabot est un immense domaine du Commonwealth. C'est la maison de la famille Cabot. La goule Edward Deegan embauchera le SOLE Survivor pour commencer à travailler avec la famille. Grâce à la quête, vous apprendrez que la famille est vivante depuis plus de quatre siècles.

L'archéologue Lorenzo Cabot a découvert un artefact extraterrestre, nommé plus tard la couronne de Lorenzo, qui a stoppé le processus de vieillissement de la famille.

Le fils de Lorenzo pense que la couronne a rendu leur père fou, mais chaque histoire a deux côtés. Le survivant unique doit décider qui dit la vérité et les éliminer de la famille.

3 Devenez le héros vigilant de Goodneighbors

The Silver Shroud est un héros dont les histoires ont été racontées par la radio. The Sole Survivor admet qu'ils étaient autrefois fans. Kent Connolly, un fan actuel, veut se débarrasser du mal au sein de Goodneighbors. Il demande l'aide du survivant unique pour obtenir la tenue du Suaire et le pistolet mitrailleur en argent.

Kent raconte au héros où le crime se produit à la radio. Après avoir trouvé chaque cible maléfique, le survivant unique utilise une voix exagérée pour appeler le malfaiteur. Bien que cela commence par de bonnes intentions, Kent se retrouve rapidement en danger.

2 Désactiver le piège du Covenant

Le Pacte est un règlement qui exige que chaque visiteur passe un test SAFE. Ces tests sont destinés à découvrir des synthés, mais cela ne fonctionne pas toujours. Ceux qui sont qualifiés de suspects sont pris en otage. Ces victimes sont ensuite obligées de subir une série de tests pour découvrir leur véritable identité.

The Covenant pense que ces tests aident leurs recherches à trouver de vrais synthés, mais cela ne fait que blesser des innocents. Le survivant unique peut aider à mettre un terme à leurs mauvaises voies dans la quête secondaire "Erreur humaine". Après avoir découvert la menace, le survivant unique peut débloquer le règlement en tant que nouvelle maison.

1 Aidez les robots à décoller

La Constitution de l'USS est coincée au sommet du bâtiment Weatherby Savings & Loan. Le navire abrite un groupe de robots, dirigé par un Sentry Bot nommé Ironsides.

Pendant le "dernier voyage de l'USS Constitution", le survivant unique peut aider l'équipage robotique à reprendre son voyage.

Il y a un groupe d'humains qui veulent prendre le contrôle du navire. Les charognards demandent votre aide pour se débarrasser de l'équipage robotique. Ils espèrent sauver le bateau. C'est au seul survivant d'aider les robots ou les humains.

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