Le guide ultime des mutations dans Fallout 76

Fallout 76 est la première incursion de la franchise Fallout dans le multijoueur, et il y a une tonne de nouvelles choses à découvrir dans le nouveau monde ouvert de Bethesda. L'une des mécaniques les plus intéressantes ajoutées dans Fallout 76 sont les mutations. Vous avez la possibilité de muter chaque fois que vous interagissez avec quelque chose qui vous donne un rayonnement, et vous êtes plus susceptible de développer certaines mutations que d'autres.

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Il y a dix-neuf mutations qui ont été découvertes jusqu'à présent, et vous pouvez développer différentes mutations en même temps. Vous avez une chance de guérir les mutations chaque fois que vous utilisez Radaway, mais vous ne le voudrez pas toujours. Presque toutes ces mutations changent radicalement la façon dont vous jouez au jeu, et il existe des synergies vraiment intéressantes qui peuvent accentuer la construction souhaitée.

19. RÉACTION ADRÉNALE

La mutation Adrenal Reaction est destinée aux joueurs qui aiment vivre dangereusement. Tout ce qui concerne la mutation de la réaction surrénalienne tourne autour de la détérioration de votre santé. Dans ce cas, les dégâts de votre arme augmentent et vous obtenez une régénération de santé plus rapide. Mais comme la plupart des mutations, il y a un hic; vous perdez -50 HP au total pendant que vous êtes muté. Cela aidera à garantir que cette mutation s'active plus souvent, mais elle peut également entraîner des écueils assez évidents.

18. OS D'OISEAUX

Bird Bones est l'une des mutations les plus uniques et créatives du marché. Cela augmente votre agilité de quatre, ce qui la rend incroyablement utile pour une construction lourde en agilité. Mais le plus cool est que chaque fois que vous tombez avec cette mutation, vous tomberez beaucoup plus progressivement, un peu comme si vous dériviez au sol. Cela aide à annuler certains des dégâts de chute et peut vraiment vous aider à faire une sortie rapide que votre poursuivant aura du mal à suivre.

L'inconvénient de Bird Bones est qu'il diminue votre force de quatre, ce qui peut frapper beaucoup de builds assez durement. Si vous pouvez prendre le coup Force, alors, ces mutations sont géniales.

17. CARNIVORE

Celui-ci est assez simple. Vous préférez la viande à l'alternative plus feuillue? Alors c'est la mutation pour toi. Carnivore garantit que vous ne contracterez aucune maladie de la viande et vous donne un bonus 2x à votre barre de faim pour la manger. L'inconvénient est que vous ne pouvez pas manger de fruits ou de légumes en mutation, vous devez donc vous assurer d'avoir un approvisionnement régulier en viande.

16. CHAMELEON

C'est une autre mutation vraiment intéressante qui pourrait se prêter à des moments uniques. Avec cette mutation, tant que vous n'avez pas d'armure équipée et que vous vous tenez parfaitement immobile, vous serez rendu invisible. C'est très bien si vous repérez un camp de joueurs ennemis et que vous ne voulez pas nécessairement qu'ils vous connaissent, et cela peut également faire des évasions assez hilarantes. Canard derrière un arbre et immobile, et d'autres joueurs courront juste à côté de vous en supposant que vous avez continué à bouger. C'est l'une des rares mutations qui semble n'avoir aucun effet négatif, en plus du fait que vous ne pouvez pas avoir d'armure équipée pour l'utiliser.

15. YEUX D'AIGLE

La mutation Eagle Eyes augmente vos dégâts critiques de 25%, ce qui peut être très utile, en particulier lorsque vous utilisez une construction qui dépend de lourds dégâts par tir; en utilisant quelque chose comme un fusil de sniper ou un fusil de chasse. Cela augmente également votre perception de quatre, ce qui est idéal si vous avez une version lourde de VATS. L'inconvénient, tout comme la mutation Bird Bones, est que Eagle Eyes diminue votre force de quatre, ce qui, comme mentionné ci-dessus, peut être assez rude.

14. TÊTE D'ŒUF

Egg Head augmente votre Intelligence d'un énorme six, ce qui est inestimable lorsque vous créez n'importe quel type d'objet. Plus votre intelligence est élevée, meilleure est l'état général de l'arme / armure que vous fabriquez, jusqu'à un bonus de 75%. Devoir constamment réparer des armes et des armures sur de longs trajets peut être assez fastidieux (sans parler de cher), c'est donc une bouée de sauvetage absolue. L'inconvénient est que cela diminue à la fois votre force et votre endurance de trois, vous aurez donc besoin d'une construction assez spécialisée pour utiliser cette mutation.

13. CHARGE ÉLECTRIQUEMENT

L'une des nombreuses mutations qui est un bonus extrême pour les constructions de mêlée, Electrically Charged a une chance de choquer quiconque vous attaque. C'est très bien lorsque vous êtes pris en embuscade par une horde de goules ou un groupe de rats taupes, que vous utilisiez ou non la construction en mêlée. Mais si vous utilisez une construction principalement en mêlée, cela sera utile dans presque toutes les situations. Il ne semble pas y avoir d'inconvénient à cette mutation, il n'y a donc vraiment aucune raison de faire tout son possible pour la guérir.

12. EMPATH

L'empathie est une mutation assez unique, mais ce n'est certainement pas celle qui va être utile dans toutes les situations, et elle peut en fait vous tuer assez facilement si vous ne faites pas attention. Empath réduit les dégâts subis par les coéquipiers de 25%, ce qui peut être très agréable si vous avez des amis qui ne font pas particulièrement attention à l'endroit où ils pointent leur arme, ou s'ils utilisent beaucoup d'explosifs. L'inconvénient est que tout joueur qui n'est pas un coéquipier fait 33% de dégâts supplémentaires, ce qui rend les rencontres PvP une expérience particulièrement difficile. Cette mutation doit être utilisée avec prudence.

11. MIS À LA TERRE

La mutation Grounded est une mutation très spécialisée, mais avec la bonne construction et lorsque vous combattez les bons ennemis, elle peut vous faciliter la vie un million de fois. Cette mutation augmente votre résistance énergétique de cent, ce qui signifie que chaque fois que vous combattez un ennemi à l'aide d'une arme laser, d'une arme à plasma, d'un blaster extraterrestre ou d'un cryolator, ils feront beaucoup moins de dégâts. Le seul inconvénient est que tous les dégâts d'énergie que vous faites sont réduits de 20%, vous voudrez donc certainement garder les armes énergétiques à la maison avec cette mutation.

10. FACTEUR DE GUÉRISON

Le facteur de guérison peut être une mutation très utile, à condition de ne pas compter sur des chems. Cette mutation augmente votre régénération de santé d'un incroyable 300%, vous permettant de reprendre le combat trois fois plus rapidement que vous ne le feriez sans lui. Mais, ce même facteur de guérison fonctionne contre vous lorsque vous prenez des chems, ce qui réduit leur efficacité de 55%. Cela peut être paralysant pour un joueur qui utilise souvent des chems, mais si vous ne les utilisez pas beaucoup du tout, il n'y a pas beaucoup d'inconvénients.

9. HERBIVORE

La mutation Herbivore est l'opposé polaire de la mutation Carnivore; celui-ci vous permet de manger des légumes et des fruits au double du bénéfice, sans risque de contracter une maladie. Il est relativement facile de créer une ferme dans votre CAMP, donc cette mutation va être utile pour beaucoup de joueurs. Cela étant dit, si vous comptez sur la viande dans le cadre de votre alimentation, celle-ci n'est pas pour vous.

8. MENTALITÉ DU TROUPEAU

La mentalité de troupeau est une bénédiction pour certains et une malédiction pour d'autres. Si vous êtes un joueur solo, Herd Mentality va réduire chaque statistique SPÉCIALE de deux, détruisant efficacement la construction que vous avez, au moins jusqu'à ce que vous montiez de niveau un peu plus. Mais, si vous jouez principalement dans un groupe, Herd Mentality va augmenter chaque statistique SPÉCIALE de deux, vous permettant de faire la construction que vous recherchez beaucoup plus rapidement que vous ne le feriez autrement.

7. MARSUPIAL

Marsupial est, peut-être, la mutation la plus amusante de Fallout 76 jusqu'à présent. Cette mutation augmente votre poids de portage de vingt et vous permet de sauter à des hauteurs incroyables, vous permettant essentiellement de vous garer partout où vous le souhaitez. Cela vous permet d'accéder à de nombreuses positions créatives et dominantes dans les combats d'armes à feu, sans oublier que cela peut faire de vous une cible étonnamment difficile à atteindre pendant que vous sautez comme un fou. Cela étant dit, si vous appréciez le cerveau plutôt que le muscle, cette mutation va vous frapper assez durement car elle réduit votre Intelligence de quatre.

6. PLAGUE WALKER

L'une des mutations les plus difficiles à obtenir, Plague Walker vous donne une aura de poison qui évolue avec votre maladie, ce qui rend pratiquement impossible pour quiconque de se tenir près de vous pendant une longue période de temps. Cela va être une mutation inestimable pour les personnes utilisant une construction de mêlée, mais c'est certainement une mutation avec laquelle vous devez être prudent. Il y a beaucoup de maladies dans Fallout 76 qui ont des effets débilitants dévastateurs, donc en trouver une avec laquelle vous pourrez vivre va être primordial.

5. PEAU SCALY

La peau écailleuse est une autre mutation que certains trouveront géniale et que d'autres voudront guérir immédiatement. Cette mutation augmente à la fois votre résistance aux dégâts et votre résistance énergétique de cinquante, ce qui est fantastique si vous recherchez une construction semblable à un tank, mais elle diminue également vos points d'action de cinquante. Beaucoup de gens trouvent cela trop difficile à faire, car cela annule fondamentalement votre capacité à utiliser VATS, et signifie que vous n'allez pas fuir pratiquement rien. Cela dit, cette mutation vous permettra de vous mesurer à des ennemis contre lesquels vous ne pourriez pas avoir une chance autrement.

4. SPEED DEMON

Speed ​​Demon est une mutation assez courante, et elle n'a pas trop d'inconvénients non plus. Cette mutation augmente considérablement votre vitesse de déplacement et augmente votre vitesse de rechargement. Cela accentue à peu près toutes les versions du jeu, et lorsqu'il est combiné avec la mutation marsupiale, cela peut être un bon moment hilarant. Mais, cette vitesse supplémentaire signifie que votre métabolisme doit travailler plus dur, ce qui met une pression supplémentaire sur vos niveaux de faim et de soif. Cependant, tant que vous avez beaucoup de nourriture, vous n'avez pas à vous inquiéter.

3. TALONS

Il y a une longue et riche histoire de builds Fallout où vous frappez tout simplement à mort, et la mutation Talons cherchera à garder cette tradition très vivante. Cette mutation augmente vos dégâts de poinçonnage de 25% et vous donne la possibilité d'infliger des dégâts de saignement, qui sont des dégâts dans le temps. Mais cela diminue votre agilité de quatre, donc le compromis ne sera pas utile pour la plupart des versions.

2. MUSCLES TORDUS

Twisted Muscles est, très probablement, la mutation avec les pires effets négatifs à ce jour. Cette mutation augmente vos dégâts de mêlée de 25%, mais non seulement elle diminue la précision de votre arme de 50%, mais elle vous donne également une meilleure chance d'obtenir vos membres estropiés. Même dans une construction uniquement en mêlée où le détriment de la précision du pistolet ne vous affecte pas, les chances que vous obteniez une jambe cassée qui inhibe votre mobilité sont beaucoup plus élevées, ce qui signifie que cette mutation n'aide généralement pas autant qu'elle fait mal.

1. ISOTOPE INSTABLE

La dernière mutation découverte jusqu'à présent dans Fallout 76 est l'isotope instable. Cette mutation vous donne la possibilité d'irradier les attaquants en mêlée. Ce n'est pas particulièrement utile dans la plupart des situations, mais contre les joueurs, cela peut offrir certains avantages, surtout s'ils contractent une mutation nuisible au milieu d'un combat avec vous. Cette mutation ne semble pas avoir de conséquence négative, il n'est donc pas nécessaire de se démener pour guérir celle-ci non plus.

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