Magic The Gathering: 10 meilleures cartes de buffet contre Tron
Le jeu de cartes à collectionner extrêmement populaire Magic: The Gathering dispose d'un pool de cartes complet et d'une grande variété de decks pour les formats Standard, Modern, Legacy et Vintage. Les decks peuvent être combo, aggro, control ou midrange dans une variété de couleurs. Ensuite, il y a Tron, l'un des géants du format moderne.
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Tron est un spectacle courant dans Modern depuis des années, et il ne montre aucun signe de ralentissement. Il existe en Eldrazi, en versions mono-verte et mono-bleue, et sans doute, la version mono-verte est la plus courante et la plus puissante de la famille Tron. Mais ce deck n'est pas imbattable. D'autres decks ont toutes sortes d'options de buffet pour les jeux 2 et 3 contre ce deck avide de mana, beaucoup d'entre eux ciblant la manabase unique de Tron ou les nombreuses capacités activées parmi ses permanents. Quelles cartes Modern-legal agissent comme un bon point de départ pour n'importe quel buffet anti-Tron?
10 Lune de sang
Les nouveaux joueurs modernes apprendront bientôt que Tron utilise Ancient Stirrings, Sylvan Scrying et Expedition Map pour assembler la tour d'Urza, la centrale électrique d'Urza et la mine d'Urza dès le tour 3. Ensemble, ils peuvent exploiter sept manas incolores à la fois, faisant tourner -Trois Karn libérés et Wurmcoil Engine 100% faisable.
Au-delà de cela, Tron peut également lancer Ugin, le dragon spirituel et faire un usage intensif de la pierre de l'oubli. Comment l'arrêter? Jouez à Blood Moon! Pour 2R, cet enchantement convertit tous les terrains non basiques en montagnes génériques. Après tout, aucun Karn Liberated n'a été jeté en payant RRR. Assurez-vous simplement que votre propre base de données peut gérer les effets de Blood Moon, tels que la recherche de terres de base comme les forêts et les îles.
9 Lune alpine
Voici une autre lune rouge qui donnera aux joueurs de Tron un vrai mal de tête. Cet enchantement ne coûte qu'un mana rouge, ce qui signifie qu'un joueur peut le lancer et utiliser son pouvoir bien avant que Tron ne soit assemblé. Sur le tirage au sort, une lune de sang au troisième tour pourrait être trop tard si le joueur Tron sortait un moteur Wurmcoil. Alpine Moon, en revanche, vous permet de nommer un terrain non basique, puis de forcer ce terrain à n'engager que pour un mana de n'importe quelle couleur.
Ces terres perdent toutes leurs autres capacités et types, donc Tron s'arrête tout de suite! Avec suffisamment de temps, cependant, un deck Tron peut jouer à travers tout cela, alors assurez-vous de passer à l'offensive!
8 Silence pierreux
Prenons une courte pause des attaques terrestres et réfléchissons aux capacités activées. Stony Silence est un enchantement coûtant 1 W, et il désactive toutes les capacités activées de tous les artefacts, y compris les capacités de mana. L'étoile prismatique, la sphère chromatique et la carte d'expédition deviennent inutiles pour le joueur Tron, les forçant à assembler Tron par des tirages de cartes réguliers (et c'est certainement la manière la plus lente).
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Mieux encore, Stony Silence neutralise également Oblivion Stone, de sorte que vous n'aurez pas à vous soucier de la disparition de votre présence sur la planche! N'oubliez pas que certaines versions de Tron incluent Walking Ballista, une centrale électrique d' Aether Revolt . Mais avec Stony Silence sorti, cette Ballista est maintenant un simple batteur, rien de plus. Il ne peut même pas se donner plus de marqueurs + 1 / + 1!
7 Aven Mindcensor
Le mana blanc a une autre réponse aux manières délicates de Tron: un flyer 2/1 pour 2W nommé Aven Mindcensor. Cette créature peut attaquer les planeswalkers à volonté, et plus important encore, elle ne permettra pas à un adversaire de fouiller sa bibliothèque au-delà des quatre premières cartes!
Cela rend difficile l'utilisation correcte de la carte d'expédition et de Sylvan Scrying, avec si peu de cartes dans la bibliothèque pour y accéder. En bonus, Aven Mindcensor a un flash, donc les joueurs de contrôle peuvent laisser le mana au tour de leur adversaire soit pour un contre-sort, soit pour l'Aven.
6 Extraction chirurgicale
Maintenant, le mana noir obtient un tour pour attaquer Tron avec cette nouvelle sorcellerie Phyrexia . Cela coûte un mana Phyrexian, donc les joueurs peuvent payer 2 points de vie au lieu de B! L'idée ici est de détruire un terrain Tron ou de forcer le joueur Tron à en défausser un, puis à lancer l'extraction chirurgicale. Cela récurera la main, le cimetière et la bibliothèque du joueur Tron de la même manière pour toutes les autres cartes de ce nom, et les exilera!
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Une fois cela fait, l'assemblage de Tron devient absolument impossible. Dans un pincement, un joueur peut utiliser cela sur un moteur Karn ou Wurmcoil dans le cimetière du joueur Tron pour éliminer définitivement ces menaces. L'extraction chirurgicale fonctionnera sur tout sauf les terrains de base.
5 Sphère d'amortissement
Pour l'essentiel, la technologie de buffet contre Tron signifie attaquer la manabase unique de Tron, et cette tendance se poursuit avec Damping Sphere. Fraîchement sorti de Dominaria, cet artefact à deux gouttes arrête les terres d'Urza au froid. Si un terrain (le vôtre ou le leur) est engagé pour plus d'un mana, ce terrain n'ajoutera qu'un mana incolore plutôt que tout autre type ou montant.
Même avec les trois terrains Tron ensemble, cette base de données ne peut faire que trois manas incolores, bien loin de ce dont Karn ou Ugin ont besoin. En bonus, cela fonctionne également contre les terrains de filtre Shadowmoor / Eventide tels que Graven Cairns.
4 Rejet cérémonieux
Supposons que votre adversaire Tron dispose d'une base de mana entièrement fonctionnelle, et que vous soyez trop tard pour la perturber ou que vous n'en ayez même pas les moyens. Ne désespérez pas! Vous avez encore des options, et Ceremonious Rejection est une belle carte de buffet en bleu. Pour juste U, cet instant peut contrer un sort incolore, parfait contre Tron.
Cela peut parfaitement contrer Wurmcoil Engine, tous les Karns, Ugin et même Oblivion Stone. Il peut également contrer les Eldrazi comme Ulamog, mais sachez que ce contresort n'arrêtera pas un déclencheur "lorsque vous lancez". Au début, vous pourriez l'utiliser contre Expedition Map, pour perturber indirectement une manabase Tron en cours de création. Mais soyez prudent, au cas où le joueur Tron pourrait jouer avec ça.
3 Ghost Quarter
Ces deux prochaines cartes de réserve cibleront la base de données du deck Tron. Commençons par Ghost Quarter, une terre imprimée dans Dissention et imprimée à nouveau dans Innistrad et d'autres produits. Ce terrain peut exploiter pour un mana incolore, mais il peut également exploiter pour détruire un terrain. Le contrôleur de ce terrain peut ensuite enseigner un terrain de base (comme avec Path to Exile) et le mettre sur le champ de bataille.
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C'est génial contre les terres Tron, et mieux encore, n'importe quel deck peut utiliser Ghost Quarter. Les decks Hatebears en particulier peuvent également avoir Leonin Arbiter ou Aven Mindcensor, ce qui rend plus difficile pour le joueur Tron d'obtenir un terrain de base de l'accord. Méchant!
2 Fulminateur Mage
Il s'agit de la dernière carte de la liste pour attaquer les terrains. Le mage Fulminateur peut se sacrifier pour détruire un terrain non basique, et oui, il ciblera les terrains Tron avec joie. Le Mage n'a même pas besoin d'appuyer pour le faire; il est juste sacrifié.
Avec un mana hybride rouge et noir, ce chaman 2/2 est assez facile à lancer, et il peut être réanimé pour détruire une deuxième terre! Les decks Jund peuvent faire face à cela contre Tron, et les decks Living End vont encore plus loin en ayant le Mage dans la carte mère!
1 aiguille à paver
La liste se termine par une certaine technologie contre les capacités activées, à l'exclusion des capacités de mana. Il s'agit d'un artefact abordable, qui ne coûte que {1} à lancer (vous pouvez donc le jouer avant l'arrivée de Karn). Nommez une carte, et les capacités activées de cette carte ne peuvent pas être utilisées du tout!
Si vos couleurs ne prennent pas en charge Stony Silence, cela peut bien fonctionner contre Expedition Map ou Oblivion Stone, ou même Walking Ballista. Mieux encore, il peut cibler n'importe quel Planeswalker, donc Karn et Ugin auront l'air assez stupides une fois que cette aiguille les piquera.
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