Monster Hunter World: les meilleures armes, classées

Monster Hunter: World est officiellement sorti depuis un peu plus d'un an maintenant (sur consoles, environ la moitié de celui-ci sur PC), et les joueurs se sont empressés de s'attaquer aux monstres seuls ou avec des amis depuis.

Il y a une tonne de façons différentes de combattre dans ce jeu, avec 14 types d'armes différents, chacun a sa propre saveur et son propre flux de combat, et chacun avec ses propres arbres de mise à niveau en profondeur et divers.

Il n'y a pas une arme qui soit objectivement meilleure que les autres, et chaque arme est efficace avec un certain style de jeu ou au sein d'un certain groupe si vous ne jouez pas en solo. Cela étant dit, certaines armes excellent plus facilement que d'autres, et il y en a qui accusent un peu de retard.

J'ai jeté un coup d'œil à certaines opinions de la communauté sur les armes et les ai combinées avec ma propre expérience dans le jeu pour faire une liste de mon classement personnel pour chaque arme dans Monster Hunter: World.

14 lames doubles

Arrivant au numéro 14 sont les lames doubles. Autrement dit, ces choses ont un potentiel de dégâts absolument incroyable, capable de chaîner des combos incroyablement longs qui accumulent rapidement des dégâts.

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L'utilisation de ces moyens signifie que vous renoncez à tout type de défense, vous obligeant à rouler en cas de danger, mais une fois que vous avez appris la mécanique d'un monstre, ce n'est pas trop grave. Une fois que vous serez en mode démon et archidémon, vous serez une force avec laquelle il faudra compter.

13 épée longue

Au numéro 13, j'ai l'épée longue. Il s'agit d'une arme assez polyvalente qui est relativement facile à comprendre comment l'utiliser efficacement; combinez cela avec la longue portée et la capacité de sortir de la plupart des chaînes d'attaque, et c'est l'une des armes les plus complètes du jeu. Chaque attaque avec la longue épée remplit le Spirit Spirit de l'arme, permettant des attaques spirituelles qui ne rebondiront pas sur la peau d'un monstre et infligeront des dégâts supplémentaires.

Pistolet à 12 lumières

Le numéro 12 est le Light Bowgun, un excellent choix pour les joueurs qui aiment un style de jeu à distance et préfèrent avoir un haut niveau de mouvement.

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Bien que cette arme n'ait pas la portée la plus élevée, elle a une cadence de tir rapide, ce qui signifie que vous pouvez garder des dégâts rapides et durables sur une cible. Vous pouvez fournir à cette arme différents types de munitions pour appliquer également différents effets; assurez-vous de faire vos devoirs sur le monstre que vous chassez.

11 Lame de charge

La lame de charge est l'une des armes les plus compliquées du jeu, mais apprendre comment cela fonctionne en vaut la chandelle. Il a deux formes: la forme épée / bouclier et la forme hache. Le premier est utilisé pour accumuler une charge dans le système de fiole de l'arme, et le second est utilisé pour libérer ce bonus de fiole.

10 Bow

L'arc est une arme à distance très polyvalente qui permet beaucoup de mobilité, des dégâts ridiculement élevés par seconde et des munitions illimitées. Cependant, l'arc nécessite un niveau élevé de connaissances à la fois avec l'arc lui-même et avec le monstre que vous combattez afin d'être utilisé au maximum de ses capacités. Déterminez le point faible du monstre et restez dans votre plage optimale, et cette arme ne peut pas vous orienter mal.

9 Bowgun lourd

Le Heavy Bowgun a une portée très élevée et a également des dégâts assez élevés par tir.

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Gardez à l'esprit que cela va limiter votre mobilité un peu et que vous devrez fournir vos propres munitions, tout comme avec le Light Bowgun, mais le potentiel de dégâts et les possibilités de cerf-volant font de cette arme un choix solide pour un style de jeu à distance. .

8 Switch Axe

Autre arme avec un système de fiole et deux formes, la Switch Axe est assez polyvalente, avec une bonne portée et des dégâts et une grande mobilité, surtout en mode épée. Le mode épée, c'est quand vous allez utiliser les ampoules que vous avez stockées, et quand vous allez voir une quantité incroyable de dégâts entrer. C'est une autre de ces armes dont vous aurez besoin pour prendre quelques le temps d'apprendre correctement mais vaut votre temps.

7 Grande épée

La grande épée a le plus de dégâts par coup de toutes les armes dans le jeu. Il a un manque de mobilité certain; vous devrez vous assurer que vous vous positionnez judicieusement, car vous ne pouvez pas compter sur le déplacement avec rapidité.

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L'épée elle-même peut bloquer; c'est le bloc le plus faible de tout dans le jeu, mais c'est mieux que d'être touché de plein fouet.

6 Gunlance

Le Gunlance est l'une des armes les plus intéressantes du jeu, offrant une portée et une défense solides. Il excelle vraiment à briser certaines parties de monstres qui ne sont pas faciles à briser en raison de sa sortie de dégâts super fiable. Il a un grave manque de mobilité, mais il le combat quelque peu avec les meilleures capacités de garde de toutes les armes du jeu.

5 Lance

La lance est une excellente arme défensive, à égalité avec le meilleur garde de toutes les armes du jeu et la capacité de bloquer tout en se déplaçant. Il a une excellente portée et de bons dégâts; Ajoutez à cela la capacité d'infliger des dégâts tout en restant relativement en sécurité, et vous avez une recette pour une arme assez décente.

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Cela dit, cela nécessite une bonne connaissance des points faibles d'un monstre et gêne un peu la mobilité.

4 marteau

Le marteau est une arme assez unique. Il n'inflige que des dégâts de type contondant, ce qui en fait une excellente arme pour de superbes monstres avec des attaques à la tête. Malgré son poids élevé, il ne présente pas non plus de graves inconvénients de mobilité; vous pouvez même courir avec l'arme dégainée. L'inconvénient est qu'il a une portée assez faible et que les attaques sont incroyablement lentes, ce qui vous oblige à rester sur vos gardes pour bien choisir le moment.

3 Insect Glaive

L'Insect Glaive récompense les joueurs qui aiment avoir une grande mobilité, et si vous avez cette arme équipée, vous passerez beaucoup de temps dans les airs.

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Il combine l'arme elle-même avec un Kinsect, dont chacun peut appliquer différents effets aux monstres ou vous soigner, vous et vos amis. Il a une grande portée, mais les dégâts sont assez faibles et vous devrez garder un œil sur votre endurance à tout moment.

2 Épée et bouclier

L'épée et le bouclier sont une autre arme qui vous permet d'attaquer ou d'utiliser des objets tout en bloquant, bien que chaque attaque ne fasse pas beaucoup de dégâts elle-même. Et bien que vous puissiez garder la plupart du temps lorsque vous utilisez cette arme, le gardien lui-même fait un peu défaut. Vous devrez également passer beaucoup de temps à affûter l'arme, car la netteté diminue très rapidement.

1 cor de chasse

Le Hunting Horn, comme le Hammer, est capable d'étourdir des monstres assez facilement avec des coups répétés à la tête.

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Chaque attaque avec cette arme peut être tissée dans une mélodie, et une fois créée, ces mélodies peuvent être jouées pour vous et vos amis divers buffs. C'est probablement l'arme la plus créative du jeu et c'est toujours un bon moment.

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