Qu'est-il arrivé à la rumeur de Mass Effect Trilogy Remaster?
En 2017, dans le sillage d'un Mass Effect sous-performant : Andromeda, BioWare a annoncé son intention de suspendre indéfiniment la série Mass Effect . Cette nouvelle était particulièrement décourageante à la lumière des rumeurs d'un remasterisation de la trilogie Mass Effect qui circulait sur Internet depuis plusieurs années.
C'était décevant, mais pas totalement inattendu à la lumière des défis majeurs de BioWare. La société mère Electronic Arts avait récemment recruté des employés de BioWare pour aider à soutenir la prochaine sortie du studio EA Motive, Star Wars: Battlefront II . D'autres employés de BioWare travaillaient sur un projet nommé Dylan (que le studio publierait plus tard sous le titre Anthem ), selon un article de Kotaku publié en mai de la même année.
Cette nouvelle a écrasé les espoirs des fans de voir un remasterisation de la trilogie de masse à tout moment dans un proche avenir. Pendant des années auparavant, la communauté des joueurs avait partagé son enthousiasme pour le projet dans les fils de discussion et les babillards électroniques Reddit sur Internet, spéculant sur le moment où cela pourrait se produire et ce qui pourrait changer dans l'exécution du jeu.
En fait, en 2014, Aaryn Flynn, qui était à l'époque le directeur général de BioWare, a pesé sur l'idée d'un remasterisation de la trilogie Mass Effect . Dans un tweet, il a partagé que l'équipe en avait discuté en interne mais n'avait pas encore de plan solide en place.
@ shinobi602 @YanickRRoy Nous en avons discuté en interne. Si nous pouvons mettre en place des plans solides, nous partagerons. Heureux d'entendre que vous êtes désireux
- Aaryn Flynn (@AarynFlynn) 2 mars 2014Plus de deux ans plus tard, dans une interview d'août 2016 avec Game Informer, Patrick Soderlund, qui était alors vice-président exécutif d'EA Studios, a confirmé que l'équipe EA envisageait un remasterisation de la trilogie Mass Effect mais n'a fait aucune annonce officielle.
Cependant, beaucoup de choses ont changé depuis, notamment le fait que Flynn n'est plus affiliée à BioWare et Soderlund n'est plus à EA.
Les dernières années ont été difficiles pour BioWare. Anthem, qui était la première sortie très attendue du studio après Mass Effect: Andromeda, n'a pas non plus fonctionné comme prévu. Malgré sa belle esthétique et ses mécanismes de jeu innovants propulsés par un jetpack, Anthem semble n'avoir pas réussi à obtenir le niveau de traction nécessaire pour maintenir un titre au sommet.
De plus, l'équipe de BioWare travaille actuellement sur Dragon Age 4, la suite de Dragon Age: Inquisition . Malheureusement, la turbulence autour de Mass Effect: Andromeda et Anthem a également ralenti les progrès sur le développement de ce jeu, selon un long article de Kotaku publié en avril de cette année.
En août 2018, BioWare a publié un article de blog qui contenait une note brève mais importante faisant allusion à un nouveau projet Mass Effect à ses débuts.
"Et oui - nous entendons haut et fort l'intérêt pour BioWare de faire plus de Dragon Age et Mass Effect, alors soyez assuré que nous avons des équipes cachées travaillant sur des trucs secrets que je pense que vous allez vraiment aimer - nous ne sommes tout simplement pas prêt à en parler pendant un petit moment ", lit le message, qui est attribué au directeur général de BioWare, Casey Hudson.
Les déclarations publiées par Polygon en février corroborent cela, mais ajoutent peu de détails supplémentaires.
"Nous n'avons définitivement pas fini avec Mass Effect ", déclare le producteur exécutif d' Anthem, Mark Darrah, dans le profil Polygon . «Il y a beaucoup d'histoires à raconter. Nous pourrions tirer sur les fils que nous avons déposés avec Andromède ; nous pourrions tirer sur les fils de Mass Effect 3 . Il y a beaucoup d'espace intéressant à explorer. »
«Dans mon esprit, c'est très vivant», ajoute Hudson. «Je pense tout le temps à des choses qui, je pense, seront formidables. Il s'agit juste d'y revenir dès que possible. »
En attendant, les fans espèrent un remaster de Mass Effect Trilogy .
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Les remasters de jeux ont gagné en popularité ces dernières années et sont des moyens relativement rentables d'améliorer les titres existants. Non seulement ils étanchent la soif de nostalgie des fans, mais ils peuvent également introduire un jeu classique dans une base de fans entièrement nouvelle. En règle générale, les remasters de jeux conservent des scénarios et des dialogues originaux, mais incluent des améliorations des composants audio et visuels, tirant souvent parti de l'utilisation d'une technologie audiovisuelle qui n'était pas disponible au moment de la sortie originale du jeu.
Bien qu'il ait fallu du temps pour reprendre la tendance, l'annonce par EA de Burnout Paradise Remastered en 2018 a marqué la volonté de l'entreprise d'explorer les remasters et a conduit certains à penser que la trilogie Mass Effect pourrait être la prochaine.
Cela fait plus d'une décennie que BioWare a sorti le premier jeu Mass Effect . Les critiques ont adoré l'odyssée spatiale de 2008, qui a mis les joueurs dans la peau du commandant Shepard alors qu'il se lançait dans un voyage pour sauver l'humanité d'une éradication complète. Le récit hautement interactif du jeu a obligé le joueur à prendre des décisions qui ont finalement influencé le résultat du jeu, qui est devenu une caractéristique déterminante de tous les jeux Mass Effect .
Mass Effect 2 et 3 ont poursuivi l'histoire, la série culminant dans une énigme éthique et morale qui oblige Sherpard à prendre une décision difficile qui conclut efficacement la trilogie Mass Effect .
Mais, avec les avancées technologiques dans tous les domaines, de la puissance de traitement informatique à la technologie de capture de mouvement, les fans pensent qu'un remasterisateur est attendu depuis longtemps.
Par rapport aux jeux modernes, y compris l' hymne de BioWare, les visuels de la trilogie Mass Effect n'ont pas résisté à l'épreuve du temps. Selon les normes d'aujourd'hui, ils semblent maladroits et périmés. Une refonte graphique améliorerait massivement une très belle série de jeux.
La trilogie dans son ensemble bénéficierait de modifications apportées aux éléments de l'interface utilisateur pour rendre l'expérience de jeu plus fluide dans son ensemble. Un remasterisateur pourrait également rendre les personnages et les paramètres plus visuellement cohérents tout au long des jeux individuels de la série, en mettant l'accent sur la cohérence de la colorisation et des caractéristiques du visage. Cette cohérence pourrait s'étendre aux mécanismes de gameplay, au point où cela ressemblerait moins à trois jeux différents et plus à un seul jeu plus long.
Il ne semble pas y avoir de doute que les joueurs voudraient que tous les DLC soient inclus, d'autant plus que les tendances dans le jeu semblent s'éloigner de ce modèle de DLC traditionnel. Un remasterisateur pourrait également répondre à des questions de parcelle en suspens, soit avec de nouvelles mises à jour du contenu environnemental ou des cinématiques supplémentaires et étendues.
Quoi qu'il en soit, sans aucune mise à jour officielle récente concernant la rumeur de remasterisation de la trilogie Mass Effect, le meilleur espoir des fans est de continuer à exprimer leur soutien enthousiaste à ce projet.