The Witcher 3:10 choses que vous ne saviez pas sur les nécrophages

Les nécrophages sont parmi les créatures les plus emblématiques et les plus terrifiantes qu'un joueur puisse rencontrer dans The Witcher 3: Wild Hunt . Ces êtres morts-vivants sont une peste trouvée dans les cimetières, les champs de bataille, les cryptes et les lieux de mort.

Pourtant, même le joueur le plus curieux peut ne pas en savoir beaucoup sur ces horribles créatures. D'où ils viennent, leur comportement étrange et le fait qu'ils sont basés sur des organismes réels. Si vous souhaitez en savoir plus sur ces fêtes des morts, voici quelques choses que vous ne saviez peut-être pas sur les nécrophages.

10 Basé sur des organismes réels

Le mot nécrophage fait référence à tout organisme qui obtient des nutriments par la consommation de matière organique en décomposition. La forme la plus courante de nécrophages est les champignons ou les champignons qui tirent leurs nutriments de la matière en décomposition.

Le seul animal qui est un charognard obligé, ce qui signifie que 100% de sa nourriture provient d'un cadavre en décomposition, est le vautour. Ces vils oiseaux se rassembleront autour des morts récentes et se régaleront des cadavres en décomposition, un peu comme une goule ou un démon. Heureusement, il n'y a pas de nécrophages humanoïdes dans la vraie vie, du moins à notre connaissance.

9 corps brûlants les éloignent

Parce que les nécrophages se nourrissent principalement de cadavres en décomposition, un moyen efficace d'éviter leur présence est de brûler les morts. N'importe où qui enterre les morts court le risque d'attirer des goules ou des Hags Graves qui s'installeront et se régaleront de ceux qui se trouvent sous la terre.

Ceci est particulièrement important sur le champ de bataille car la masse des corps commencera à attirer les Rotfiends et autres nécrophages vers ce qui est essentiellement un buffet à volonté. Bien que cela n'élimine pas la présence de Foglets ou de Wights, cela minimisera les risques d'apparition de nombreux autres nécrophages dans la région, brûlez donc les corps.

8 Ne chasse pas pour le sport

Une particularité intéressante à propos des nécrophages est que, dans l'ensemble, ce ne sont pas des créatures prédatrices par défaut. Par exemple, un Grave Hag résidant dans un cimetière sera parfaitement satisfait de l'approvisionnement en cadavres en décomposition et aura peu de raisons de s'aventurer et d'attaquer des êtres vivants, il a déjà un approvisionnement régulier en nourriture, alors pourquoi courir le risque de se blesser? Surtout quand il faudra enterrer la victime et laisser le corps pourrir avant de manger.

La plupart des nécrophages laisseront les gens tranquilles tant qu'ils auront un approvisionnement abondant en nourriture, ne se sentiront pas menacés et que personne n'entrera sur leur territoire. Ce n'est que lorsqu'ils ont faim, sont blessés, menacés ou désespérés qu'ils attaquent, mais par tous les moyens, n'hésitez pas à les massacrer lorsqu'ils sont sous contrat pour le faire.

7 La plupart étaient autrefois humains

À l'exception des Foglets, la plupart des nécrophages étaient autrefois des humains ou une espèce similaire aux humains comme les elfes. C'est à travers un acte tragique ou horrible à leur mort ou dans la vie qui conduit à transformer un humanoïde en une de ces monstruosités de morts-vivants.

Certes, la véracité de l'affirmation selon laquelle les nécrophages étaient autrefois humains est contestée, ce qui sera traité plus tard. Mais pour l'instant, regardons les différentes façons dont certains de ces nécrophages sont créés.

6 Le cannibalisme transforme les humains en nécrophages

La principale méthode pour devenir un nécrophage est le recours au cannibalisme. Peu importe que ce soit le résultat d'un humain essayant de nouvelles choses ou forcé au cannibalisme de mourir de faim et de survie, si vous consommez la chair d'un autre humain, vous finirez par devenir un horrible monstre.

Cela se traduit généralement par des goules, bien que certains joueurs croient que Rotfiend est également créé de cette façon. Il semble que l'acte de se régaler de l'un des vôtres ait des conséquences terribles et vous soumette à une vie de folie insensée et à une faim insatiable de chair humaine.

5 Les noyés se sont noyés

Les Drowners sont un peu différents des Ghouls en ce qu'ils sont le résultat d'une noyade humaine et d'une réanimation en quelque sorte dans un cadavre pourri. On ne sait pas si les eaux du monde de The Witcher ont une propriété magique, si une créature inconnue réanime les cadavres, ou si, comme les âmes de l'homme partent, quelque chose prend sa place, mais l'acte de noyade se traduira parfois par un noyade .

Le Beastiary dans le jeu mentionne que l'acte de noyade entraînera un Drowner ou si un cadavre est jeté dans l'eau, il deviendra un Drowner.

4 rumeurs d'eau seraient des épouses de noyeurs

Le folklore du jeu suggère que lorsqu'un homme meurt et devient un noyeur, sa femme devient un Hag. On ne sait pas pourquoi cela serait le cas, bien que certains joueurs pensent que cela a à voir avec le fait que la femme devienne folle ou soit la première victime du Drowner récemment créé.

Une théorie plus probable est que les Hags sont le résultat de femmes qui succombent au cannibalisme et à la folie. Bien sûr, l'entrée finale fait allusion à une autre possibilité quant à l'origine de ces Hags.

3 criminels deviennent un noyeur spécial

Lorsqu'un criminel est noyé dans le cadre de sa punition ou que le corps est jeté dans les eaux, il est censé devenir une forme spéciale de noyade appelée les noyés morts. Ce sont des variantes beaucoup plus fortes et plus hostiles.

Ce pourrait être la rage supplémentaire qu'un criminel pourrait ressentir lorsqu'il est exécuté par noyade qui pourrait entraîner cette variante. Ou n'importe quel processus qui se produit pour créer un Drowner est tout simplement plus efficace avec des personnalités méchantes. Certains joueurs soupçonnent qu'un damné criminel est plus susceptible de conclure un pacte avec tout ce qui réanime ces créatures.

2 Foglets peuvent involontairement créer de nouveaux nécrophages

Les Foglets sont des créatures méchantes qui utilisent la tromperie et les illusions pour attirer les voyageurs hors du chemin et vers leur destin. Parfois, il s'agit de les attirer dans un endroit éloigné avant que les Foglets n'attaquent le voyageur faible et fatigué ou qu'ils les attirent au large des falaises où ils tombent à mort ou dans les tourbières où ils se noient.

En tout cas, cela pose la question du nombre de Nécrophages créés par les actions des Foglets. Sont-ils des hommes et des femmes perdus qui ont recouru au cannibalisme pour survivre? Des gens qui se sont noyés dans les tourbières et les rivières et sont devenus les noyés? Ou de vieilles femmes qui deviennent folles et deviennent Hags? C'est une possibilité effrayante qui rend les Foglets beaucoup plus problématiques.

1 Conjonction des sphères

Comme promis, cette entrée reconnaît un événement appelé la conjonction des sphères, qui est un peu un spoiler pour les livres et les jeux dans une certaine mesure. La conjonction des sphères est un événement historique où plusieurs royaumes sont entrés en collision, résultant en un seul royaume peuplé par des êtres de divers royaumes tels que les humains, les elfes, les vampires et les goules.

De nombreux joueurs ont interprété cela comme signifiant que toutes les créatures sont le résultat de cette collision, donc les nécrophages n'étaient pas auparavant des humains mais des êtres transplantés similaires aux elfes. Bien sûr, une deuxième théorie est que cette conjonction a entraîné des actes comme le cannibalisme ayant des conséquences désastreuses magiques soutenant les méthodes susmentionnées pour devenir un nécrophage. Il se pourrait également que les deux soient vrais, certaines goules étant de vraies goules et d'autres autrefois humaines. C'est à vous.

Articles Connexes