15 œufs de Pâques et mythes de Skyrim fou que vous devez voir
The Elder Scrolls V: Skyrim est un jeu extrêmement gigantesque, non seulement en termes d'attrait de masse, mais uniquement en termes de quantité de contenu Bethesda emballé dans ce jeu. Personnellement, j'ai mis plus de 150 heures dans Skyrim et je sais que j'ai raté tant d'autres quêtes, rencontres et boss. Il s'agit en fait d'un problème intéressant qui commence à devenir plus répandu à mesure que les jeux vidéo continuent de s'agrandir et de se densifier. Les gens n'auront jamais le temps de s'asseoir et de fouiller tous les coins et recoins ... enfin, peut-être que s'ils sont encore des adolescents avec peu de responsabilités et tout le temps libre dans le monde, je suppose. Dans un jeu en monde ouvert comme Skyrim, vous supposeriez qu'il y aurait des tonnes d'oeufs de Pâques et des références à d'autres jeux, films et émissions de télévision, et c'est certainement le cas ici. Il en regorge. C'est assez étonnant, en fait, le nombre de références qui apparaissent dans le paysage du jeu de diverses manières.
Un effet secondaire de la création d'un monde vivant comme Skyrim est que les joueurs rencontreront des événements étranges, qui se transformeront souvent lentement en mythes populaires sur le jeu (qui peuvent ou non être vrais). Chaque fois que je suis chargé d'écrire quoi que ce soit concernant Skyrim, je sais que je vais laisser beaucoup de grandes choses de la liste. Cela étant dit, jetons un coup d'œil à 15 des œufs de Pâques et des mythes les plus fous que vous devez voir dans le monde de The Elder Scrolls V: Skyrim.
15 Casque bleu (High Hrothgar)
Ainsi, au début du jeu, le joueur est chargé de traverser un flanc de montagne dans l'espoir d'atteindre High Hrothgar et de parler à une ancienne communauté d'hommes connue sous le nom de Greybeards. En montant sur cette colline, vous avez droit à de nombreuses batailles avec des animaux sauvages et une quantité anormalement importante de comprimés gravés. Le joueur peut choisir d'activer ces tablettes, peut-être même toutes, mais leur signification et la récompense pour avoir activé chacune d'entre elles ne sont jamais vraiment apparentes. Il s'avère que si le joueur va jusqu'à activer chacun d'eux, il reçoit une belle récompense. Vous recevrez une capacité où aucun animal ne vous attaquera pendant 24 heures complètes. C'est aussi en temps réel, pas seulement dans le jeu, donc si vous marathonez Skyrim, assurez-vous d'en tirer le meilleur parti.
14 J'ai perdu la tête (Cavalier sans tête)
Le pays de Skyrim peut devenir un endroit très particulier une fois la nuit tombée. Si un joueur voyage le long des routes la nuit, il a une chance de rencontrer un fantôme sans tête à cheval. Le cavalier a également une hache sur le dos. Il s'agit sans aucun doute d'une référence à The Legend of Sleepy Hollow de Washington Irving. La meilleure partie est que si le joueur le suit assez longtemps, le cavalier les conduira à un endroit appelé Hamvir's Rest. Cet endroit est occupé par des squelettes dangereux protégeant un trésor important. C'est une chose d'ajouter une référence à une légende effrayante, mais le faire récompenser réellement le joueur pour sa curiosité est un excellent choix de conception et une manière admirable d'inclure une référence.
13 Faire des bulles (physique)
Les gens ont tendance à oublier la physique et l'attention aux détails dans beaucoup de ces jeux AAA. Les mondes sont détaillés et profonds, il est très facile de perdre la trace des petits détails. Dans Skyrim, vous avez la possibilité de créer des bulles. Maintenant, je sais à première vue que cette déclaration semble stupide. Cependant, le fait que vous puissiez marcher jusqu'à une zone d'eau peu profonde et lancer un sort de flamme pour créer des bulles est incroyable. Bethesda attrape souvent des flaks pour leurs jeux ayant des bugs ou n'étant pas à la pointe des graphismes. Ce sont des critiques dignes, mais il ne faut pas oublier la quantité de détails et la portée qu'ils mettent dans ces jeux. Je ne sais pas pour vous mais je prendrai ce genre de richesse et de portée sur les graphiques 4K n'importe quel jour de la semaine.
12 Heigh Ho, Heigh Ho! (Sept nains)
Bethesda crée de grands jeux remplis de tonnes d'oeufs de Pâques depuis des années. Ils ont appris de nouvelles façons intéressantes d'injecter ces choses dans leurs jeux, et certains d'entre eux sont incroyablement subtils. L'une de ces méthodes plus subtiles est les références environnementales. Au lieu de simplement jeter un modèle de personnage ou une ligne de dialogue, ils injecteront des références dans la conception des bâtiments, des pièces et des objets. Lorsque les joueurs rencontrent Blackreach, par exemple, ils trébuchent près d'un bâtiment appelé War Quarters. Dans ces quartiers, les joueurs trouveront une chambre avec sept lits entourant tous une lanterne au milieu. Curieusement, cette chambre se connecte à un long couloir qui se termine par une grande pièce avec un grand lit. On dirait que Blanche-Neige et ses amis aimaient Blackreach.
11 Qui vas-tu appeler? (Ghostbusters 2)
Ghostbusters est un film qui a été référencé plus de fois que n'importe qui peut compter. C'est un classique pour lequel les gens montrent des tonnes de nostalgie, et qui résonne encore d'une manière ou d'une autre avec les enfants plus de 30 ans plus tard. Il regorge de moments emblématiques, de personnages et de doublures. Maintenant, Ghostbusters 2 est toujours aimé par certains, mais ne porte pas le même prestige ou les pièces emblématiques que son prédécesseur. C'est pourquoi il est étrange que Bethesda ait décidé de mentionner spécifiquement le deuxième film. Les joueurs rencontrent une âme dans le Soul Cairn qui dit "La mort n'est qu'une porte, le temps n'est qu'une fenêtre. Je serai de retour." Ce furent les derniers mots de l'antagoniste de Ghostbusters 2, Vigo le Carpathian, juste avant sa disparition totale.
10 Ils sont partout (Guilde des voleurs)
Nous avons parlé de la profondeur de Skyrim . De sa physique à sa tradition, il y a une tonne de choses qui travaillent ensemble pour rendre cette expérience immersive encore plus fantastique. L'une des parties intéressantes de Tamriel est les guildes. Il existe de nombreuses guildes différentes qui se spécialisent dans différents aspects de la société et du combat. La Guilde des voleurs en est un exemple qui n'est pas tout à fait ce qu'elle semble être à la surface. Vous supposez que c'est probablement un gang de gens de type Robin des Bois mal compris, mais l'homme est leur but encore plus surprenant que cela. Saviez-vous qu'ils ont marqué presque tous les bâtiments de Skyrim? C'est vrai. Si vous vous rendez simplement à Whiterun et inspectez chaque maison, vous découvrirez que chacune a un marquage dessus et ces marquages font partie du système stratégique de la Guilde.
9 points Eatin '(Pac-Man)
Une excellente raison d'inclure des œufs de Pâques dans votre jeu est de rendre hommage à ces premiers classiques qui ont ouvert la voie à votre propre vision et à votre créativité pour s'épanouir. S'il y avait un classement pour le jeu avec le plus de références dans d'autres jeux, Pac-Man serait probablement près du sommet. Ce n'est pas seulement un classique de l'arcade, mais cela a aidé à construire des arcades dans ce qu'elles étaient à leur apogée et, à son tour, a inspiré les entreprises à construire une solution pour jouer à des jeux à la maison. Tout est bouclé. Si vous êtes à Markarth, dirigez-vous vers la maison d'Endon. Une fois entré, regardez simplement l'étagère au fond de la pièce et vous aurez droit à un jeu de fortune de Pac-Man . C'est incroyable ce que quelqu'un peut faire avec une roue de fromage, de l'ail et un peu de nostalgie.
8 Sans cœur (Briarheart)
Le vol à la tire est l'une des parties les plus drôles et les plus angoissantes de tout jeu Bethesda. C'est exaltant de voir ce que vous pouvez retirer et d'utiliser plusieurs fichiers de sauvegarde pour recharger et obtenir votre processus juste. Nous sommes à peu près tous familiers avec la possibilité de placer une grenade en direct dans la poche de quelqu'un dans la série Fallout pendant que vous les volez à la tire, non? Sinon, je suppose que vous êtes le bienvenu pour cela. Quoi qu'il en soit, saviez-vous qu'il existe une autre façon intéressante de provoquer la mort par pickpocket? Le Briarheart est un groupe d'ennemis dans Skyrim est surtout connu pour sa dépendance et son respect de la nature. Si vous volez le cœur d'un Briarheart, il mourra immédiatement et vous verrez un trou dans sa poitrine. Cette méthode de mise à mort furtive est aussi impressionnante que dérangeante.
7 Un pour les gouverner tous (Seigneur des anneaux)
Au cours d'une mission dans Skyrim intitulée "Une nuit inoubliable", vous devez obtenir une alliance. Les joueurs doivent obtenir cet anneau spécifique auprès d'un Hagraven nommé Moira. Hagraven peut être décrite plus facilement comme des sorcières vautours étranges. Lors de votre rencontre avec Moira, elle se réfère à l'anneau comme précieux lors de votre tentative de le lui prendre. C'est une référence, bien sûr, à Gollum du Seigneur des Anneaux et se moque de l'obsession de la créature cauchemardesque avec l'anneau. La ligne de dialogue est excellente, mais cela aurait été encore mieux si Moira avait été retrouvée recroquevillée avec les mains jointes autour de l'anneau. Ou peut-être mieux encore, nous aurions pu avoir droit à une belle chanson en la voyant tuer un poisson en le claquant dans un rocher.
6 attirés à mort (300)
Plus tôt, nous avons parlé de la façon dont la mise en œuvre intelligente des œufs de Pâques et des références peut aller très loin. Nous avons parlé de la façon dont Bethesda a mis en place un bâtiment pour sentir et ressembler à celui tiré directement de Snow White. Ce n'était pas la seule fois qu'ils l'ont fait dans Skyrim, cependant. Si vous allez simplement au nord-est de la pierre d'amant, vous rencontrerez un squelette qui est juste à côté d'un chat sabre coincé entre deux rochers ... avec une épée dans la tête. Au début, cela peut sembler familier même si vous ne pouvez pas immédiatement comprendre pourquoi. Il s'agit d'une référence directe à une scène déterminante en 300 qui nous présente les tactiques brillantes de Leonidas. Il utilise la même technique pour conduire un loup géant à travers un passage étroit et le tue avec sa lance.
5 Tout est à moi (Minecraft)
C'est l'œuf de Pâques dans Skyrim, je suppose que 99% de la base de joueurs était au courant, probablement en partie en raison du succès énorme que Minecraft a connu au fil des ans. Oui, la pioche crantée est en effet une référence à Minecraft et à son créateur Markus "Notch" Persson. La pioche elle-même est assez pratique, mais elle nécessite de faire tout le trajet pour l'obtenir. Comme je l'ai dit précédemment, toute conversation sur les œufs de Pâques dans Skyrim commencera presque certainement par la pioche crantée. Minecraft est un phénomène culturel tel que lorsqu'il est référencé dans quelque chose, il a tendance à exploser très rapidement sur Internet. Minecraft, bien qu'il ne soit pas un jeu très complexe, possède de nombreux aspects uniques qui lui permettent d'être facilement reconnaissable n'importe où.
4 Esprit compétitif (Seigneur des anneaux)
Nous avons déjà parlé d'une référence au Seigneur des Anneaux dans Skyrim, il ne devrait donc pas être surprenant qu'il y en ait une autre. Le monde de Skyrim et de la Terre du Milieu sont similaires à bien des égards donc, bien sûr, Bethesda va s'inspirer et vouloir rendre hommage. Whiterun est l'une des premières grandes villes rencontrées par les joueurs et possède plusieurs références au Seigneur des Anneaux . La ville elle-même ressemble beaucoup à la capitale de Rohan, Edoras. Ils sont tous deux construits au sommet d'une falaise avec un palais au sommet. De plus, lors de la quête "Bataille pour Whiterun", une fois la bataille terminée, une IA près du mur de la ville peut être entendue disant "Je suis presque sûr d'avoir tué plus que vous. Je comptais." C'est, bien sûr, une référence à Gimli et Legolas pendant la bataille de Helms Deep.
3 A Lion's Roar (Game Of Thrones)
Les œufs de Pâques du Seigneur des Anneaux peuvent être vus dans Skyrim à plusieurs reprises, il ne devrait donc pas être surprenant que Game of Thrones soit également référencé au moins une fois. Après avoir terminé une mission pour Thonar Silver-Blood, il s'excuse auprès du Dragonborn et lui donne sa bague familiale. Il dit aux joueurs qu'un Silver-Blood paie toujours leurs dettes. C'est presque certainement une référence à la célèbre citation maison de la famille Lannister dans Game of Thrones. Tyrion Lannister déclare souvent «Un Lannister paie toujours ses dettes», parfois au point de gêner les autres. Bien que, à sa parole, Tyrion a remboursé toutes les dettes qu'il avait jamais contractées. Il sera intéressant de voir comment cette citation familiale se déroule à l'approche du roman et de la série télévisée.
2 Emmenez-moi à Valhalla (endroits nordiques)
Alerte spoiler: un jeu se déroulant dans un pays nordique rempli d'une course de type Viking et de tonnes de neige est inspiré par la mythologie nordique. Cette entrée elle-même pourrait probablement être sa propre liste! La quantité d'inspiration et de corrélation directe entre Skyrim et les domaines de la mythologie nordique est pour le moins lourde. Sovngarde est étrangement familier à Asgard, la maison d'Odin et Thor. Le Hall of Valor est évidemment le point de vue de Bethesda sur Valhalla, essentiellement la définition nordique d'une vie après la mort. Il y a des tonnes de créatures, de légendes et d'architecture qui semblent être directement sorties des fables nordiques. Au-delà de Skyrim, le prochain jeu God of War semble également se dérouler dans un pays de la mythologie nordique, et il sera fascinant de voir si et comment Asgard et Valhalla se révèlent.
1 dragon souterrain (boss caché)
Les boss cachés sont l'un des joyaux cachés les plus cool de tous les jeux vidéo. Dans Skyrim, il existe plusieurs boss cachés, et certains d'entre eux nécessitent la possession de DLC. Je pensais que je me concentrerais sur celui qui était super surprenant et ne nécessitait que le jeu de base. Vous souvenez-vous d'avoir exploré le ventre humide et sombre de Blackreach? L'orbe géant au centre de ce royaume caché est bien plus qu'un simple spectacle! Si vous le regardez et donnez un cri de dragon implacable, vous serez traité par un boss de dragon clandestin. Vulthuryol n'est pas exactement le dragon le plus dur que vous rencontrerez dans Skyrim, mais le fait que vous soyez clandestin donne le ton. Lorsque nous avons tous joué à Skyrim pour la première fois , nous étions tout simplement excités par la possibilité de combattre un dragon, point final. Nous ne savions pas que nous pourrions en combattre un dans les recoins les plus profonds de Tamriel!