15 Pokémon interdits de tournois (et 10 qui devraient l'être)

S'il y a une chose sur laquelle nous, les joueurs, avons tendance à être touchés, c'est l'équilibre des personnages. Dans les jeux de combat, qui sont par nature super compétitifs, cela est particulièrement crucial.

Prenez par exemple Super Smash Bros. La discussion de la série est toujours dominée par les listes de niveaux, les matchs et qui vaut mieux que qui. Rappelez-vous quand Little Mac a été ajouté à la série? Les torches et les fourches étaient destinées à un pugiliste de la taille d'une pinte, qui était considéré comme profondément OP avant que les gens ne se rendent compte qu'il était en fait… enfin, sacrément mauvais.

La même chose sera vraie du roi K.Rool, probablement, une fois que les joueurs remarqueront que ses attaques tardives prennent environ sept siècles pour se terminer. Pourtant, il y avait tellement de tumulte à son sujet qu'il était déjà nerveux.

Dans le monde Pokémon, l'équilibre est un mal de tête encore plus grand. C'est un sacré mal de tête pour le combattant moyen, avec une liste de 25 personnes environ, alors qu'est-ce que Game Freak peut faire ici? Avec toutes les différentes formes prises en compte, nous parlons maintenant d'une liste d'environ mille Pokémon.

L'approche de Game Freak à ce dilemme d'équilibrage était nouvelle. Eh bien, non, c'était l'approche que la plupart des gens adoptent: ce n'est pas notre problème sacré, laissez quelqu'un d'autre s'en occuper. Ils ont juste fait tout ce qu'ils voulaient, et l'ont laissé à des communautés compétitives comme Smogon (et Nintendo, lors d'événements officiels) pour interdire ce qui devait être interdit.

De Mewtwo et Mega Kangaskhan aux humbles Wobbuffet et Smeargle, jetons un coup d'œil à certains Pokémon qui n'avaient pas leur place dans les tournois (et certains qui l'ont apparemment fait).

25 Banni: Mewtwo

Eh bien, naturellement. Depuis les tout premiers jeux en 1998, Mewtwo est l'un des êtres les plus redoutables du Pokéverse. Ce sentiment que vous avez ressenti lorsque vous avez finalement obtenu votre entrée dans la grotte de Cerulean et que vous avez dû affronter cette tâche? Son sprite était sacrément troublant et il n'entrerait absolument pas dans le Poké Ball (non, Simon, mon copain de troisième année, l'astuce Up and B ne fonctionne pas ). Pourtant, c'est ma faute si je me mets au défi de ne pas utiliser le Master Ball.

Peu importe, cependant. L'important est que Mewtwo soit concerné par Uber par Smogon (que ce soit sous sa forme standard ou en tant que Mega Mewtwo X / Y), et est généralement banni des tournois officiels aussi.

24 Interdit: Deoxys

Comme nous le verrons, il existe plusieurs zones grises dans le monde de l'équilibrage Pokémon. Heck, il y a plus de zones grises que dans les tempes d'un courtier en valeurs mobilières stressé. Parfois, un Pokémon est tout simplement trop fort pour être autorisé (les légendaires du boxart comme Kyogre et Groudon, par exemple, doivent généralement s'asseoir en tournois). Parfois, c'est tout simplement trop fort, mais c'est quand même permis.

D'autres fois encore, un Pokémon n'est pas particulièrement fort, mais il est quand même interdit. C'est un peu le bordel. Deoxys possède plusieurs de ces caractéristiques en même temps. Il a tendance à être un Pokémon d'événement, et bien qu'il soit également très fort sous certaines formes (et super-fragile, donc gérable), c'est une raison suffisante pour son interdiction.

23 devrait être interdit: Mega Kangaskhan

Donc oui. Autant que je me suis accroché à Game Freak et à l'équilibrage de Pokémon, il y a une chose que nous pouvons certainement dire pour eux: quand c'est vraiment nécessaire et que le tollé est assez fort, ils interviennent parfois et essaient de réparer certains de leurs plus gros des erreurs. Finalement.

Mega Kangaskhan en est un exemple. Lors de la transition vers Pokémon Soleil et Lune, sa capacité Parental Bond a été nerfée, de sorte que le deuxième coup n'a infligé qu'un quart des dégâts du premier.

Avant ce changement, Mega Kangaskhan était absolument monstrueux ( pourquoi Power-Up Punch lui donne-t-il deux boost d'attaque?), Et a dominé le tournoi en conséquence.

22 Interdit: Mew

Maintenant, Mew est un cas assez intéressant. Pour l'instant, Smogon n'a aucun problème avec Mew. Il est là dans le niveau OU (jeu standard, essentiellement), faisant joyeusement son truc et ne dérangeant personne.

Ce n'est pas particulièrement rapide, puissant ou défensif, mais possède des statistiques de base 100 à tous les niveaux. Combinez cela avec sa capacité à apprendre à peu près toutes les MT existantes, et vous avez un Pokémon incroyablement polyvalent.

Un Pokémon trop «cassé» pour un jeu standard? Pas du tout. Un Pokémon mythique? Oui, et c'est le problème. Largement disponible uniquement via des événements, Mew est banni de la plupart des tournois Battle Spot et autres afin de niveler le terrain de jeu.

21 Interdit: Shaymin

Donc oui. Il est difficile d'implémenter Mythical Pokémon dans le jeu officiel du tournoi, avec les restrictions sur leur obtention. Pour cette raison, ils ne font généralement pas la coupe (même là où les centrales électriques comme Rayquaza sont autorisées, comme avec les règles récentes du VGC).

Cela signifie également que Shaymin (offrant également des statistiques de base de 100 tout autour) est sorti. Il y a cependant une mise en garde intéressante dans ce cas.

Alors que le hérisson vert fleuri standard Shaymin (qui n'est peut-être pas le nom officiel du formulaire) est interdit en raison de cette technicité, Shaymin-Sky n'est qu'une bête.

20 devrait être interdit: Smeargle

Prenons juste un moment ici pour regarder Smeargle. Cela ressemble-t-il au visage de la puissance, de la méchanceté et de la destruction implacable? Non, non. Il ressemble à mon beagle, Fluffington Smythe III.

Mais ne vous y trompez pas. Bien que Smeargle ait des statistiques terribles, c'est un sympathique partisan de VGC (il peut apprendre tout mouvement de soutien dont il a envie, après tout), et a été une énorme menace dans le passé. En grande partie grâce à un atout: Dark Void.

La communauté a fait des allers-retours sur l'interdiction de Dark Void (cela ne peut être appris que de Darkrai, qui est lui-même interdit), car endormir les deux adversaires à la fois n'est pas cool. À partir de maintenant, nous avons dû nous contenter d'un nerf à la précision du mouvement, ce qui est au moins quelque chose.

19 Interdit: Blaziken

Il fut un temps où Blaziken n'était pas vraiment à craindre. Je veux dire, un Pokémon de départ Feu / Combat? Allez, nous vous avons tous entendu jouer cet air quelques fois de trop à ce stade. Il avait une piscine mobile soignée et une puissance raisonnable, mais ce n'était rien de vraiment excessif.

Quand il a obtenu sa capacité cachée, tout a changé. Speed ​​Boost permet à cet oiseau de battlin de faire boule de neige incroyablement rapidement. Souvent, une simple protection suffit pour dépasser des équipes entières. Si vous pouvez prédire cela et le frapper assez fort, vous pouvez le retirer immédiatement de la bataille avant qu'il ne devienne un problème, mais avec ses mouvements puissants et sa bonne couverture, Speed ​​Boost Blaziken peut être une véritable force oppressante. C'est dans le niveau Ubers pour une bonne raison.

18 Interdit: Aegislash

Quand Aegislash a été introduit pour la première fois dans Pokémon X et Y, j'étais juste un peu sceptique. Avec les sacs à ordures génériques et les cornets de crème glacée dont les opposants se plaignaient, un Pokémon maudit ne semblait pas contrecarrer la tendance moins que créative.

Cependant, vous vous sentez sur cette question, cependant, il y a une chose que vous ne pouvez pas vraiment nier: Aegislash est un excellent Pokémon. Sa capacité exclusive de changement de position lui permet d'être extrêmement puissant physiquement et extrêmement défensif comme le souhaite le joueur. Pas en même temps, cependant, il peut donc être exploité, mais il est très efficace lorsqu'il est utilisé correctement.

En tant que type Steel, c'est aussi un arrêt complet pour beaucoup de Pokémon Fée, et est considéré comme assez oppressant pour être également Uber aux yeux de Smogon.

17 Devrait être interdit: Talonflame

Ah oui. Voici un autre Pokémon qui a connu une période de notoriété au cours des premiers jours de X et Y. Vous ne l'auriez pas pensé, quand vous avez attrapé Fletchling dans les premiers moments du jeu, mais cette chose est formidable.

Comme Mega Kangaskhan, sa capacité était à blâmer pour cela. Gale Wings lui a donné la priorité sur tous les mouvements de type volant, ce qui signifiait une chose: priorité Brave Bird. Couplé à sa vitesse de base très élevée, cela signifiait qu'il avait un mouvement de priorité absurdement fort qu'aucune autre priorité ne pouvait vraiment toucher non plus. Il était capable de mater la plupart des types de combats et de les empêcher de se déplacer simplement en existant, ce qui n'était pas cool non plus.

Heureusement, Talonflame a également obtenu un nerf bien mérité dans la transition vers la génération sept. Gale Wings n'intervient désormais que lorsque l'utilisateur est à pleine puissance.

16 Interdit: Mega Gengar

Quand je l'ai vue pour la première fois, j'avais le sentiment que la Mega Evolution de Gengar allait être ma préférée de tous. Le design est tout simplement fantastique, prenant toute la malveillance grimaçante pour laquelle Gengar est connu et le composant d'un cran (et en ajoutant des jambes hilarantes minuscules). Je peux apprécier tout cela, je le peux absolument.

Qu'est-ce que je ne peux * pas * apprécier? Les manigances de Perish Trap de Mega Gengar.

Cette stratégie s'articule autour de la capacité Shadow Tag et du mouvement Perish Song, qui empêche l'adversaire de s'éteindre et le fait s'évanouir lorsque trois tours sont finis (il a le même effet sur Gengar, mais il peut s'éteindre).

Gengar lui-même est tombé en disgrâce (c'est actuellement UU sur Smogon), mais sa forme Mega est considérée comme Uber pour sa capacité à sélectionner et piéger les adversaires qu'il veut éliminer.

15 Interdit: Mega Rayquaza

Le Mega Pokémon de la génération six était un peu un sac mixte, dans l'ensemble. Certains d'entre eux ont réussi à rendre plus viables des Pokémon moins appréciés, ce qui aurait dû être le point de départ de tout le concept. Mega Kangaskhan est allée trop loin, mais c'est un exemple de cela.

D'autres fois, cependant, Mega Evolutions a été distribuée à des Pokémon qui n'en avaient pas besoin à distance. Le déjà Uber Rayquaza était tout à fait bien comme il était, mais ensuite nous avons eu Mega Rayquaza. Ce mastodonte offensif n'a même pas besoin d'une méga pierre (ce qui lui permet d'utiliser un objet pour augmenter encore plus ses dégâts).

Mega Rayquaza a la particularité d'être si puissant qu'il a été interdit de jouer à Ubers. Le niveau Anything Goes de Smogon est le seul endroit où vous trouverez cette abomination.

14 devrait être interdit: Wobbuffet

Oh, Wobbuffet. Il n'est pas nécessaire d'être comme ça, il n'y en a vraiment pas.

Un problème fréquent avec la franchise Pokémon est que beaucoup de joueurs jouent tous le même rôle. Des attaquants spéciaux rapides, par exemple. Si on est un peu plus rapide et un peu plus fort qu'un autre, c'est celui que vous allez choisir, n'est-ce pas? Les choses deviennent un peu identiques en conséquence.

En tant que tel, nous devrions probablement être heureux que des Pokémon uniques comme Wobbuffet existent. Le fait est, cependant, que cette grande douleur gélatineuse derrière a été conçue juste pour être agaçante.

Avec ses énormes statistiques HP, sa capacité Shadow Tag, Counter, Mirror Coat et Encore, Wobbuffet a tout ce dont il a besoin pour jouer avec ses adversaires. Il peut les piéger, les forcer à attaquer, survivre à cette attaque (généralement) puis éliminer l'adversaire. Ce n'est jamais un moment amusant.

13 Interdit: Archeops

Maintenant, je sais à quoi tu penses. Archeops? Banni? Mais… c'est sans espoir! Vous ne vous trompez pas non plus en ce qui concerne le jeu principal. Ce Pokémon fossile possède des attaques et une vitesse élevées, mais il est auto-nerf par sa terrible capacité Defeatist (qui réduit de moitié son attaque et son attaque spéciale lorsqu'il est à 50% de PV ou moins).

Archeops dans le TCG, cependant, a été une histoire complètement différente. Les Noble Victories Archeops avaient la tristement célèbre capacité de pouvoir antique, qui empêchait les deux joueurs d'évoluer Pokémon en jouant aux cartes de leurs mains. Ce fut un énorme facteur limitant et ruina le déroulement du jeu, d'où l'interdiction.

12 Interdit: Shiftry

Alors que nous parlons du TCG et de certaines de ses cartes les plus discutables, il y a un autre Pokémon que nous devons examiner. C'est aussi un autre sans prétention, apparemment innocent: Shiftry.

La carte Shiftry controversée publiée dans l'extension Next Destinies a également causé un énorme problème. Sa capacité, Giant Fan, était déjà puissante, permettant au joueur de lancer une pièce et (si c'est face) de ramener un des Pokémon de l'adversaire dans son deck.

Cela ne pouvait être fait qu'une seule fois, en jouant à Shiftry pour faire évoluer un Pokémon, mais cela formait un combo totalement cassé avec Forest of Giant Plants (permettant à Giant Fan de se déclencher plusieurs fois).

Après l'interdiction de Forest of Giant Plants, Shiftry a de nouveau été autorisé à utiliser dans le format Expanded.

11 devrait être interdit: Xerneas

C'est là que toute la politique d'interdire certains Pokémon et d'en autoriser d'autres devient profondément timide. Les goûts de Mew et de Shaymin (ordinaire) sont interdits parce qu'ils sont mythiques, pas parce qu'ils sont des forces destructrices Godzilla-with-a-bazooka qui mettront le feu au métagame.

Xerneas, quant à lui, à 100% est une force destructrice Godzilla-with-a-bazooka qui mettra le feu au méta-jeu, mais apparemment, ça allait.

Les formats VGC de ces dernières années ont présenté beaucoup de Xerneas, et il y a une raison simple à cela: c'est juste fantastique.

Avec une Power Herb en main, il peut se donner un +2 en attaque spéciale, en défense spéciale et en vitesse en un seul tour (via la géomancie). Ensuite, tout ce qu'il faut faire est de déclencher une lueur éblouissante ou un Moonblast, boosté par Fairy Aura, et de fondre l'opposition en une flaque de gâchis joyeux de couleur arc-en-ciel (comme l'un de ces Frappuccinos Unicorn de Starbucks).

10 devraient être interdits: Klefki

Maintenant, ce sont les types de Pokémon qui me touchent le plus. C'est toujours une période difficile lorsque votre adversaire jette un Xerneas ou quelque chose, mais je prendrais généralement cela sur quelque chose spécifiquement conçu pour être un troll de statut.

C'est toi, Klefki. Comme vous pouvez le voir par son apparence minuscule, cette petite chose ne peut pas faire grand-chose en termes d'offense, mais elle compense cela par d'autres moyens. Avec ses manigances diaboliques, surtout.

La combinaison Swagger et Foul Play est toujours exaspérante (vous augmentez simultanément l'attaque de l'adversaire de deux niveaux et les confondez, puis utilisez Foul Play pour les frapper avec leur propre puissance boostée), et avec son excellent typage Fairy et Steel, personne ne le retire mieux que Klefki.

La seule grâce salvatrice de ce genre de chose est que la précision de Thunder Wave a été nerfée. Soyons tous reconnaissants pour cela.

9 Interdit: Dragonite

Oui, il se passe quelque chose d'un peu effrayant avec Dragonite, et je ne parle pas de celui de Lance qui a en quelque sorte réussi à apprendre Barrier (qui a été, beaucoup plus tard, donné à un événement spécial Dragonite en l'honneur de Lance).

Le type OG Dragon a reçu toutes sortes de buffs soignés au cours des dernières générations, avec la capacité Multiscale (réduisant de moitié tous les dégâts qu'il subit lorsqu'il est touché à pleine puissance), Dragon Dance, Extreme Speed ​​et ainsi de suite, il est toujours aussi pertinent sur le champ de bataille .

Comme nous l'avons signalé sur Screen Rant, cependant, il a souvent été interdit de jouer en tournoi. C'est simplement parce que le jeu compétitif tourne généralement autour des Pokémon de niveau 50, et Dragonair n'évolue pas jusqu'au niveau 55.

8 devrait être interdit: Gliscor

Comme le savent les joueurs de Pokémon compétitifs, une équipe équilibrée avec des rôles bien définis est la clé du succès. Entre autres choses, vous avez vos balayeurs, vos clercs et vos murs dédiés.

Vous ne pouvez pas vous plaindre des murs en soi. Ils sont généralement l'épine dorsale d'une équipe. C'est juste… putain de sacré, certains Pokémon inclinés sur la défensive sont odieux.

Chaque fois que vous voyez Gliscor, vous pouvez généralement être sûr que vous êtes dans une bataille longue et frustrante. Il a la capacité Poison Heal et portera presque toujours un Orbe Toxique pour en profiter. Une fois qu'il s'est empoisonné, vous ne pouvez pas le toucher avec un autre statut pour le porter avec le temps (ce qui est super important en ce qui concerne les murs), et cela ruinera votre journée entière.

7 Interdit: Ash-Greninja

Dans sa forme standard, Greninja a surpris beaucoup d'entre nous. Sur la première révélation de Froakie, Internet était super snarky sur le petit gars, mais il a finalement eu le dernier mot. Avec sa capacité cachée Protean (qui le change en type de mouvement qu'il utilise avant d'attaquer), cette chose a un résultat de dégâts bien meilleur que ses modestes statistiques ne le suggèrent.

C'est un grand Pokémon tel qu'il est, mais Ash-Greninja est à un tout autre niveau. Il n'a peut-être pas de Protean, mais il a quelque chose d'encore plus puissant à sa place: Battle Bond. Avec cette capacité, s'il élimine un Pokémon adverse, il se transforme en Greninja semblable à la cendre du spectacle. Il a des statistiques vraiment excessives sous cette forme et est à juste titre interdit.

6 devrait être interdit: Cresselia

Ah oui. C'est vrai, mes amis, Cresselia est là. C'est ici, c'est maintenant, et nous devons tous y faire face.

Si vous avez essayé des Pokémon compétitifs au cours de la dernière décennie, vous avez presque certainement rencontré cette chose. Nous avons déjà évoqué le fait que les Pokémon défensifs peuvent être de vrais cauchemars à gérer, et Cresselia en est l'incarnation absolue.

C'est tellement solide. Ses défenses sont parmi les meilleures du jeu, et il a un grand mouvement de guérison (Moonlight) pour se maintenir.

Il peut heureusement se booster et infliger de beaux dégâts aussi.

Le principal atout de Cresselia, cependant, est la vaste gamme de mouvements de soutien auxquels elle a accès. Trick Room? Soleil? Coup de main? Peut-être quelque chose d'un peu différent, comme Gravity? Il peut tout faire.

5 Interdit: Phione

Phione est un autre cas curieux. Comme nous le savons, la règle générale est que les Pokémon légendaires ne peuvent pas se reproduire. Cela enlèverait un peu leur mystique unique, n'est-ce pas, si n'importe qui pouvait se promener avec un œuf d'Articuno dans ses poches? Ce n'est pas Harry Potter, tu sais.

L'exception à cette règle est le Pokémon Mythique Manaphy. Il peut se reproduire avec Ditto pour produire un Phione (qui peut également produire plus de Phiones de la même manière).

Qu'est-ce que Phione, exactement? Peut-il être classé comme légendaire? Est-ce une forme de «bébé» de Manaphy? Il est difficile de vraiment dire ce qui se passe ici, mais une chose est sûre: Phione est également banni des tournois officiels, malgré le fait que ses statistiques globales soient un peu plus basses que celles de Manaphy.

4 Interdit: Caterpie

C'est vrai. Au cours de ce récapitulatif, nous avons jeté un œil à Mewtwo, Mega Rayquaza et à d'autres Pokémon redoutables. Peu importe, cependant. Nous n'avons même pas encore évoqué la véritable menace. Saviez-vous que le tout-puissant Caterpie (de toutes les créatures) a déjà été interdit de jouer en tournoi? Eh bien, évidemment, il y a une mise en garde ici. ce n'est pas strictement Caterpie qui a été interdit, mais plutôt un mouvement qui est devenu bien connu pour: String Shot.

Comment diable est-ce arrivé? Eh bien, dans VGC 18, le mouvement (avec Curse et quelques autres) pourrait, dans des circonstances spécifiques, provoquer des pépins et geler le jeu lorsqu'il est utilisé. C'était quelque chose que des joueurs sans scrupules auraient pu utiliser à leur avantage (pour forcer un redémarrage de la bataille dans des circonstances perdantes, par exemple), donc cela a été interdit.

3 devrait être interdit: Chansey

Donc, vous pensiez que nous avions sondé les profondeurs des Pokémon défensifs odieux avec Cresselia? Eh bien, vous ne vous trompez pas, exactement, mais pour mon argent, Chansey est la pire de toutes.

Le pire à gérer, je dois dire. Il est incroyablement efficace dans ce qu'il fait, peut-être même plus que sa forme évoluée Blissey. C'est secret? Eviolite.

Avec cet objet en main, les défenses de Chansey sont encore plus élevées (pas que cela puisse prendre beaucoup du côté physique). On le voit le plus souvent tirer des manigances d'évasion avec Minimize, et quiconque se heurte à cette stratégie vous dira que ce n'est pas le bon moment.

2 devrait être interdit: Jirachi

Pokémon compétitif est certainement un concert difficile. Le fait est que le jeu n'est tout simplement pas conçu pour le jeu compétitif. Dans votre match moyen, toutes sortes de facteurs indépendants de votre volonté apparaîtront, prêts à jouer avec vous. Coups critiques, ratés, brûlures, gels, paralysie complète, confusion… sans oublier ce vieux favori, le tressaillement.

Jirachi est un autre Pokémon qui arbore également la capacité Serene Grace (doublant les chances d'effets bonus), et le mouvement parfait pour en profiter: Iron Head.

Certains ensembles se composent simplement d'un spamming Choice Scarf et Iron Head, ce qui est souvent suffisant pour contourner toutes sortes de choses que Jirachi ne devrait vraiment pas faire. C'est probablement le moins de plaisir que votre adversaire aura jamais, ce qui rend ce genre de chose si populaire.

1 Interdit: Arceus

Le voici alors, mes amis. Nous sommes arrivés à l'entrée finale et la plus formidable de toutes.

Arceus, nous apprend la tradition, est le `` Original One '', le créateur de la région de Sinnoh (et Ransei, de Pokémon Conquest ) et peut-être tout le Pokéverse. Quand il s'agit de se battre, alors, il est probablement prudent de supposer qu'il va pouvoir prendre soin de lui-même.

Bien que les statistiques individuelles d'Arceus soient battues par de nombreux Pokémon, son total de base 120 est extrêmement puissant. Yipes.

Il peut également être de n'importe quel type de son choix, grâce à la capacité Multitype et aux plaques équipables.

En tant que Pokémon événementiel, Arceus ne peut pas participer à la plupart des tournois. C'est probablement un peu occupé de le faire de toute façon, avec le fait d'être une divinité et tout.

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