22 images hilarantes de The Legend of Zelda trop drôles pour les mots
La série Legend of Zelda a plus de trente ans! C'est étonnant de voir à quel point c'est toujours d'actualité aujourd'hui comme c'était le cas il y a toutes ces années sur la NES. En fait, je dirais que c'est encore plus pertinent depuis le lancement de Breath of the Wild aux côtés du Switch en 2017. C'était un match fait au paradis et les deux produits n'auraient pas fait aussi bien sans l'autre. En fait, je l'ai joué à l'origine sur la Wii U car je voulais attendre l'achat du Switch, donc je suppose que ce point est théorique pour moi car je l'ai aimé sur la Wii U. Globalement, tout le monde l'a joué sur le Switch au moins 3: 1 si pas plus sur la Wii U. Mon point est que c'était vraiment bon!
Aussi bon que soit ce jeu, il avait ses problèmes. La même chose peut être dite pour chaque jeu de la franchise. Bien qu'aucun d'entre eux ne soit vraiment mauvais, à l'exception des monstruosités Philips CD-i, ils ont des problèmes que les fans ne peuvent s'empêcher de se plaindre. Ces plaintes légitimes sont plus digestes sous forme de comédie. Rire et craquer est un mécanisme d'adaptation. Alors que ça craint que les armes se brisent si facilement dans Breath of the Wild, et que votre espace d'inventaire était extrêmement limité, et que la pluie puisse en sucer une grosse, nous avons tous surmonté cela à cause des mèmes et des fan arts fous. Cela et, encore une fois, les bonnes parties l'emportent de loin sur les mauvaises parties. Voyons quelles autres tragédies de Zelda ont été transformées en mécanismes de comédie.
21 Comment dans le…?
Si vous avez joué à Ocarina of Time, vous pouvez probablement imiter cette réaction de Link. L'un des plus grands mystères du jeu concernait la véritable identité de Sheik. Qui était ce guerrier masqué aidant Link dans son voyage? Il s'avère que c'était Zelda, qui était fou et c'est toujours fou pour moi. Comme le fait qu'elle est impuissante à Ganondorf, mais pas non plus? C'est très déroutant, mais pas aussi déroutant que cette révélation. Je suppose que Link est un gars chanceux maintenant.
20 Un creuset de liens
Même si Link est fondamentalement le même personnage dans un jeu, il ne l'est pas. Je veux dire que le garçon est généralement différent, sauf pour quelques suites directes. Cela dit, oui, ils se résument principalement aux mêmes types de personnalité. Bien que cela puisse être vrai, cette scène de Wind Waker, Twilight Princess et Breath of the Wild Links cuisinant ensemble est adorable. Je ne suis pas sûr que le ragoût soit génial. Il y a trop de cuisiniers dans la cuisine.
19 Attaque sur Tingle
Ouais, cette parodie est plutôt parfaite. Tout d'abord, Tingle a une façon étrange de marcher et / ou d'agir comme les Titans anormaux dans Attack on Titan . Cette partie est donc dorée.
Je suis également content que cet artiste soit allé avec Linkle au lieu de Link. Je pense que c'est pour rendre hommage à Mikasa, la guerrière la plus étonnante de l'anime / manga, ou à tout le moins, la combattante la plus féroce. Mikasa est BAE.
18 Besoin d'un itinéraire?
L'original The Legend of Zelda sur NES était révolutionnaire à l'époque. C'était un monde ouvert, avec des tonnes de donjons à aborder et des secrets à découvrir. Il ne vous a pratiquement rien dit non plus. Il n'y avait pas de fées ou d'esprits d'épée surgissant à chaque seconde pour expliquer quelque chose de rudimentaire. Aussi agréable et simple que cela ait été, cela a rendu le jeu difficile. Une application pour téléphone aurait fait du chemin à l'époque. D'ailleurs, le GPS réel est une aubaine.
17 emballé à ras bord
Vous êtes-vous déjà demandé comment Link transportait tout son équipement? Cela n'a pas de sens logique, en particulier dans Ocarina of Time . Vous me dites que j'ai besoin d'un nouveau portefeuille pour transporter de l'argent, mais je peux faire sortir tout cet équipement de l'espace infini? C'est ce qui a rendu le tout si inimaginable sinon je ne me plaindrais pas. Le pire match a été Breath of the Wild en termes de délinquants spatiaux. Ecoute, je t'aime, mais il faut qu'on parle, Nintendo. Ne tirez pas à nouveau sur ce coup.
16 Un lien vers l'avenir
Le voyage dans le temps fait partie de la série The Legend of Zelda depuis A Link to the Past, qui était le troisième jeu. Depuis cette itération, elle n'a été que plus développée. Le jeu le plus profond était probablement Oracle of Ages sur la Game Boy Color.
Super Scott!
Voici une pensée que cette œuvre d'art de fan évoque. Et s'il y avait un jeu Zelda au niveau de Chrono Trigger dans lequel vous ne faites pas de va-et-vient entre une époque, mais plusieurs? Sonne bien, non?
15 Besoin d'un cookie maintenant
Albino Raven a fait ce design et l'a mis sur Tumblr.
Si le boomerang de Link peut récupérer quoi que ce soit, ce serait le rêve d'un homme paresseux. Pensez à tout ce que vous pourriez en faire. Besoin d'un cookie? Boomerang it! Besoin d'obtenir la télécommande? Boomerang it! Après un long voyage pour sauver la princesse d'un nombre incalculable de mal, je pense que Link mérite d'être paresseux pendant un certain temps. Je me demande ce qu'il fait avec ses autres outils. Pourquoi ne pas ranger les cookies dans ses pots vides?
14 Jelly Belly
Chibiterasuchan a fait ce design et l'a mis sur Zerochan.
Avez-vous déjà regardé une gelée Chuchu de The Legend of Zelda et vous êtes-vous demandé à quoi cela ressemblait? Je ne l'ai pas fait avant que Breath of the Wild ne soit sorti et j'ai acquis une tonne de leur essence pour les recettes. Je parie que ça ne goûterait pas comme Jell-O. Ce serait probablement plus comme une méduse, mais avec un goût de gamier. Quoi qu'il en soit, j'essaierais certainement de la gelée Chuchu Jelly si Nintendo commercialisait des faux.
13 Prenez un coeur
Ds_designing a réalisé ce design et l'a mis sur TeePublic.
La plupart des jeux, de retour sur la NES, représentaient la vie avec un compteur de vie statique. Soit cela, soit il était représenté par des power-ups, comme dans Super Mario Bros. Le pire exemple de tous était des jeux qui n'avaient pas de compteur de vie et vous faisaient périr après un coup.
Voilà le pouvoir du Cœur, Ma-Ti.
Mon point est que le cardiomètre est l'une des images les plus emblématiques de The Legend of Zelda . Cela dit, est-ce que quelqu'un trouve ça étrange? Je veux dire, Link a-t-il réellement vingt cœurs qui pompent dans sa poitrine?
12 La fée d'or
Harebrained a réalisé ce design et l'a mis sur TeePublic.
Le Vif d'or, représenté à la fois dans l'art du livre et les films Harry Potter, ressemble énormément à Navi d' Ocarina of Time . Qui a copié qui? Le premier livre, Harry Potter et la pierre philosophale, sorti le 26 juin 1997 au Royaume-Uni et le 1er septembre 1998 aux États-Unis. Le lancement japonais d' Ocarina of Time a eu lieu le 21 novembre 1998. Avec cette histoire cachée dans votre caboche, vous pouvez maintenant obtenir le processus de pensée de cet artiste avec la blague.
11 Mauvaise île
Trheewood a fait ce design et l'a mis sur TeePublic.
Le Wind Waker est toujours mon aventure 3D préférée dans la série au sens le plus classique. Breath of the Wild est tout près derrière. Quoi qu'il en soit, j'aimerais voir une suite moderne avec des tonnes d'îles supplémentaires à explorer comme un affrontement entre Wind Waker, Breath of the Wild et Assassin's Creed IV: Black Flag . Pensez juste aux œufs de Pâques qu'ils pourraient mettre comme l'exemple de cet artiste sur l'île de Maître Roshi.
10 Just Blow
Naolito a fait ce design et l'a mis sur TeePublic.
Au fil des années, Link, dans ses nombreuses incarnations, a eu beaucoup de choses à souffler dans un instrument, ou autre. Cela dit, je ne pouvais pas croire qu'ils n'avaient fait cette blague dans aucun de leurs jeux.
Tu te trompes, Link.
Il serait tellement logique que Link essaie de souffler dans une cartouche uniquement pour qu'un message d'erreur apparaisse et dise quelque chose comme: "Le soufflage ne fonctionne jamais, vous avez ruiné cet élément." Ce serait hilarant.
9 Réveillez-vous!
PsychoDelicia a réalisé ce design et l'a mis sur TeePublic.
C'est un adorable mashup s'il y en a jamais eu. Pour ceux qui ne le savent pas, dans Pokémon Rouge et Pokémon Bleu, la seule façon de réveiller un Snorlax endormi bloquant votre chemin est avec un Pokéflute. Link n'est pas étranger aux flûtes, c'est pourquoi ce crossover fonctionne si bien. Je peux le voir comme un Pixar animé comme court. Shigeru Miyamoto a réalisé des courts-métrages Pikmin assez mignons, il devrait donc essayer cette idée aussi.
8 Les quatre épées dans la pierre
Phil-SH a fait ce design et l'a mis sur DeviantArt.
Celui-ci a probablement besoin d'une petite explication. L'artiste a emprunté la scène classique du film The Sword in the Stone de Disney dans lequel Arthur tire une épée, vous l'aurez deviné, d'une pierre. Cette idée est également à l'origine de la légende de Master Sword de Nintendo. Eh bien, cela et la mythologie Arthur actuelle. Quoi qu'il en soit dans les quatre épées, lorsque Link prend l'épée de la pierre, il se divise en quatre entités. Comprenez-vous la blague maintenant?
7 3DS refusés
JamesmanTheRegenold a réalisé ce design et l'a mis sur DeviantArt.
Obtenir les bonnes préquelles peut être extrêmement difficile, surtout lorsque vous essayez d'expliquer les origines de quelque chose. Solo a fait un travail terrible pour expliquer comment Han a obtenu son nom de famille comme si c'était une question que les fans avaient posée. Comme toujours!
Pas de temps pour les jeux, mon garçon!
Le chapeau Minish expliquait en quelque sorte pourquoi le chapeau vert était important à conférer à un nouveau guerrier. C'est parce que ce sorcier grincheux s'est transformé en chapeau-oiseau, et grincheux.
Courir avec Cuccos
Jennyisdrawing a réalisé ce design et l'a mis sur DeviantArt.
Dans la vraie vie, je ne pouvais pas avoir moins peur des poulets que je ne le suis déjà. Quand il s'agit de The Legend of Zelda, eh bien, je suis terrifié. Les poulets, ou si nous voulons être techniques, les Cuccos, sont plus vicieux qu'autre chose dans les jeux. Jouez avec un et vous avez terminé. Cet artiste a fait un excellent travail pour capturer la peur que cela se produise dans les jeux. C'est effrayant, mais toujours un petit œuf de Pâques amusant que j'essaie à chaque nouvelle entrée.
6 Un sourire sournois
Kevinbolk a fait ce design et l'a mis sur DeviantArt.
Dans de nombreux jeux The Legend of Zelda, Link n'est qu'un enfant. Il peut être destiné à de grandes choses, mais un enfant est toujours un enfant. Il y a juste des choses que les garçons ne peuvent pas aider, mais faire du héros ou non. Par exemple, utiliser un grand filet pour attraper des fées dans des bocaux. C'est super pour guérir, mais c'est aussi un peu psychotique. Au moins, il n'enlève pas leurs ailes et ne les brûle pas avec une loupe.
5 Seigneurs d'Hyrule
LoftyAnchor a fait ce design et l'a mis sur DeviantArt.
Quelque chose ne va vraiment pas avec Tingle. C'est un personnage très, disons, spécial. Et si cette tenue et cette attitude loufoques n'étaient qu'un déguisement? Et si Tingle était en fait un seigneur de la guerre, vous savez, comme ce film de Nicolas Cage.
Vous voulez des bombes?
Les armes et les gadgets doivent provenir de quelque part. Cette configuration aurait pu être implémentée dans A Link Between Worlds avec le commerçant, mais j'ai aimé la façon dont ce jeu l'a géré malgré tout.
4 La légende de Derp Link
Superretardedlinkplz a fait ce design et l'a mis sur DeviantArt.
Oui, vous ne vous trompez pas. Il s'agit de la version Twilight Princess de Link. Alors, qu'est-ce qui se passe avec son visage moqueur? Eh bien, au cas où vous ne le sauriez pas, Nintendo a laissé Philips concevoir trois titres The Legend of Zelda et un jeu Mario pour leur console Philips CD-i. Ils sont mauvais, très très mauvais, mais heureusement drôles. Le visage remplacé sur ce lien rappelle celui de ces autres jeux. Ce lien est le monstre du temps.
3 Go, Forth Tingle
Thegreyzen a fait ce design et l'a mis sur DeviantArt.
Tingle est un peu, eh bien, soyons gentils et disons juste bizarre. Son design est bizarre dans Majora's Mask, mais aussi effrayant, surtout par rapport à celui de Wind Waker . Il est beaucoup plus agréable dans celui-là. De toute façon, il parle d'un gros match. Imaginez juste si Link était assez stupide pour croire en ses fantasmes. Imaginez maintenant que Link porte la même tenue. Cette photo est douce mais me fait aussi poser des questions. Je peux juste voir Tingle réclamer tout Hyrule avec Link.
2 Look Out Linebeck
TwilightSaphir a fait ce design et l'a mis sur DeviantArt.
Le capitaine Linebeck était le clone bien trop évident de Nintendo de Jack Sparrow de la franchise de films Pirates des Caraïbes . Il est moins ivre mais tout aussi gourmand.
J'en ai attrapé un!
Il est assez étonnant qu'il voyage avec Link car il ressemble également à un lâche et Link est sujet au danger à la fois sous la forme de ses ennemis et du fait qu'il est naturellement attiré par le danger. Même la simple tâche de la pêche pourrait se terminer en catastrophe.
1 Les garçons d'Hyrule
Wings-of-Art a réalisé ce design et l'a mis sur DeviantArt.
Comme je l'ai mentionné plus tôt, Four Swords Adventures a vu Link divisé en quatre clones colorés. Vous pouvez jouer seul, contrôler les quatre avec des formations, ou vous pouvez réunir trois amis et jouer avec quatre Game Boy Advances avec des câbles de liaison pour le GameCube. C'était certes une configuration coûteuse, mais amusante néanmoins. Vous pouvez également brancher votre GBA tout en jouant à Wind Waker où un autre joueur pourrait contrôler un Tingle volant et vous aider à vous guider. Je pense que ce doodle rend hommage aux idées multijoueurs des deux jeux.