25 choses cachées dans Fallout 76 qui sont trop géniales pour les mots

Malgré les récentes controverses entourant le mashup multijoueur Fallout de Bethesda, des hordes insatiables de survivants enthousiastes tracent néanmoins une piste à travers la Virginie-Occidentale de manière raffinée, découvrant quels secrets les bombes ont enfouis sous les décombres. Et avec Fallout 76 bénéficiant d'une carte plus grande que même Fallout 4, cela ne devrait surprendre personne qu'ils soient incroyablement nombreux. Vraiment, vous attendiez-vous à moins? C'est toujours un titre Fallout, après tout.

Ce pourrait être un coin ou un recoin dans lequel une réserve de butin a été cachée, ou le fil d'un complot qui a été stocké sur un holotape à l'écart. Ce pourrait être une nouvelle et rare race d'animaux sauvages irradiés, ou ce pourrait être quelque chose de vraiment, vraiment bizarre. Bethesda a parfois l'habitude de faire de même. En tout cas, Fallout 76 fait définitivement sa part pour garder la friche sauvage.

Cela étant dit, nous avons pensé partager vingt-cinq des morceaux les plus intéressants de ce jeu massif. Bien sûr, vous pouvez simplement faire défiler l'article, hocher la tête, caresser votre barbe et ajuster votre monocle, mais c'est beaucoup plus amusant si vous décidez de pénétrer dans les Appalaches et de les chasser par la suite. À moins que vous n'ayez pas le jeu, que vous ne l'ayez pas remboursé ou quelque chose. Mais dans ces cas, vous pouvez vous sentir absolument libre de vivre par procuration à travers nous! Quoi qu'il en soit, plongeons-nous.

25 Rencontres aléatoires «Gagner à la loterie»

Avez-vous déjà souhaité que quelqu'un vienne et vous remette une grosse pile d'argent? Eh bien, apparemment, les rêves se réalisent dans les Appalaches, même s'ils sont un peu trop tard. Il semble que ce soit une rencontre purement aléatoire, mais à l'occasion, un "Prize Bot" de M. Handy vous retrouvera pour vous informer que vous avez réussi à avoir de la chance.

Que ses capteurs soient frits ou que vous ayez vraiment participé à la loterie avant d'être caché dans le coffre-fort, tout le monde peut le deviner.

Jusqu'à présent, j'ai collecté quelques centaines d'argent d'avant-guerre auprès de lui. Bien que ce soit pratiquement inutile, c'est agréable de savoir que j'aurais pu le frapper gros. Je veux dire, avant que les bombes ne tombent, de toute façon.

24 Prendre une longueur d'avance

Une courte promenade au nord de l'entrée du coffre-fort 76, et nous voulons dire une très courte promenade, vous rencontrerez une cabane de survie absolument remplie de fournitures qui seraient vitales pour tout résident du coffre-fort qui fait ses premiers pas à l'extérieur. Comme c'est pratique!

Parmi le butin que vous pouvez accrocher, il y a un tas de denrées non périssables, de l'eau et même une arme à feu avec un peu de munitions. Ce n'est peut-être pas une mine d'or, mais pour commencer, cela pourrait tout aussi bien l'être.

23 animaux de fête d'Halloween

Vous trouverez la tour North Mountain Lookout à l'extrémité nord de Savage Divide, au nord-est des pistes de ski Sunnytop et au nord-ouest de Pumpkin House. La première chose que vous remarquerez peut-être à l'approche est la pile de meubles posée en bas.

Après être arrivé au sommet, on dirait que quelqu'un a fait une folle fête d'Halloween. Alcool, décorations, même un costume squelette astucieux. Quelques télécopies éparpillées sur la table vous informent que les rangers qui gèrent cette tour ont vraiment organisé une fête d'Halloween sauvage, ayant volé les décorations d'Halloween de toutes les autres tours de guet, jetant les meubles par le haut et probablement perdant leur emploi dans le processus. Ça vaut le coup, à en juger par les choses.

22 Le Mothman

Fallout 76 est assez gros sur les cryptides, ou créatures mythiques principalement basées sur le folklore du monde réel. Parmi les plus intéressants et étoffés se trouve le Mothman, qui, comme vous pouvez le deviner, est un gigantesque papillon de taille humaine.

Vous pouvez rencontrer plusieurs variantes de ce type, mais la façon la plus simple de le voir est de terminer l'événement au phare Landview, juste à l'est de Vault 76.

Après avoir écrasé des lucioles et allumé la balise, vous aurez droit à une visite du sage Mothman. Celui-ci est en fait assez amical et sera plus qu'heureux de vous bénir avec un bonus d'expérience de 5% pour l'heure suivante si vous interagissez avec lui. Oh, et ne manquez pas l'opportunité d'un selfie!

21 Heure de la confession

Juste de l'autre côté de la rivière à Flatwoods, vous remarquerez peut-être un petit camp installé avec une dame décédée assise près du long feu brûlé. Il y a quelques petits morceaux de butin dispersés autour, y compris des chems, de l'eau et une trousse de premiers secours toujours la bienvenue.

Mais le pillage de la femme révèle un holotape, et l'écoute pourrait en fait vous brûler un peu. Son histoire est assez triste, tissant une histoire de dépendance à la chimie et d'amour qui a incroyablement mal tourné. Wow, Bethesda. Manière de devenir un peu trop réel sur celui-là. Sérieusement, c'est agréable de découvrir un peu d'humanité de temps en temps quand il s'agit d'un monde dépourvu de PNJ.

20 Répondant sur glace

À Flatwoods, prenez une minute la prochaine fois que vous vous trouvez dans la taverne locale pour ouvrir toutes les portes du réfrigérateur au rez-de-chaussée. Surprise! L'un d'eux contient un Répondant particulièrement malheureux. Parcourez ses affaires pour trouver un enregistrement holotape de ses derniers moments désespérés, au cours duquel il révèle l'emplacement de ses «économies de vie».

Bien? Allez-y, ce n'est pas comme s'il en aurait plus besoin.

En suivant les instructions exactes qu'il fournit, vous trouverez un coffre-fort logé dans une souche d'arbre. Ce n'est pas grand-chose, mais une belle somme de casquettes, de munitions et d'un nouveau pistolet brillant sont toujours les bienvenues, même si vous finissez par jeter le pistolet pour des pièces.

19 Dapper Radroach

Près du carrefour entre l'usine de Kanawha Nuka-Cola et le parc de Camden, sur le côté ouest de la carte, se trouve une petite maison banalisée. Il y a beaucoup de choses incroyablement étranges à l'intérieur, mais le chef d'entre eux est ce cafard bien habillé assis en évidence sur le trône de porcelaine.

Il a un joli chapeau, une canne élégante et sur lui est une alliance chère. De toute évidence un insecte irradié au goût perspicace et de la plus haute classe. Nous ne pouvons que nous demander qui est la chanceuse.

18 The Creepy Nancy Dearest Message

Si vous fouillez dans le triage de Charleston, prenez quelques minutes supplémentaires pendant que vous peignez les podiums - vous remarquerez un squelette avec une note écrite et un fusil de chasse accroché au-dessus de l'une des caisses d'expédition.

Sautez sur la caisse suspendue pour réclamer la petite cache de butin et offrez-vous le récit déchirant d'un amour perdu, ou peut-être déplacé, griffonné sur la note. Pauvre homme. Eh bien, il n'aura plus besoin de ce fusil de chasse, au moins.

17 Vivre sur un rocher

Je dois admettre que je devais me demander si c'était ou non un bug quand je suis tombé dessus pour la première fois. Mais tout le placement semble trop intentionnel pour que cela soit vrai. Ce que vous voyez est ce que vous obtenez avec celui-ci, mais c'est certainement assez étrange pour être mentionné.

C'est littéralement tout le mobilier ordinaire d'une maison, même une porte avec un cadre de porte, sans murs, un toit et un plancher. Sauf si le rocher compte comme un sol. Je suppose que oui. Peut-être un jeu sur vivre sur le rocher plutôt qu'en dessous? Qui sait. Faites une courte randonnée au nord-est du Camp McClintock si vous souhaitez en charger une, recherchez simplement la grande tour en métal.

16 Un petit détour du camp Venture

Vous devrez vous rendre au Camp Venture à un moment donné pour l'une des quêtes principales de toute façon, alors pourquoi ne pas faire un petit effort pour attraper un bon butin? Dirigez-vous vers l'ouest à partir de là, vous verrez une grande et haute tour métallique à mi-chemin entre là-bas et le Centre national de recherche en radioastronomie.

Regardez vers les falaises voisines - il y a un chemin facile et vous devriez pouvoir distinguer la cabane que nous recherchons à partir de là. Celui-ci est absolument rempli de matériaux d'artisanat rares, de conteneurs à piller, d'établis et même de recettes d'artisanat. Méfiez-vous, car celle-ci est généralement gardée par une tourelle de haut niveau.

15 Un peu sur le nez

Les développeurs ont tendance à s'amuser avec les blocs de bois lettrés dispersés tout au long du jeu. Certes, ce n'est pas nouveau, mais c'est certainement une tendance qui s'est maintenue pour Fallout 76 .

Ils vont du typique au bizarre, comme quelques blocs épelant "HI" au-dessus d'un terminal, ou arrangés pour épeler "PWEASE" devant un squelette tenant un grille-pain et une fourchette étendus dans une baignoire. Ensuite, vous avez ce paramètre particulier trouvé dans le temple de Winding Path. C'est euh, plutôt révélateur.

14 Le sanctuaire épouvantail explosif

À l'est et juste au nord du National Radio Radio Array, niché parmi les falaises, vous pouvez témoigner de cette scène étrange. Ou peut-être prendre un genou et lui offrir quelques prières? Je veux dire, tu le fais.

Les caisses d'explosifs qui soutiennent cet épouvantail à tête de citrouille sont toujours pleines à craquer, alors assurez-vous de les vérifier si vous avez besoin de grenades, de mines et de choses qui vont "boum" pendant que vous lui payez un visite.

13 Les scorchbeasts sont ... Et maintenant?

Les scorchbeasts sont à peu près les gros défauts de Fallout 76 . Ce sont des monstruosités volantes de haut niveau capables d'attaques incessantes de dégâts élevés, d'attaques à distance pénétrant en surface. Vous seriez pardonné de penser que vous jouez à Skyrim avec des armes à feu quand elles frappent.

Bien que le gameplay puisse vous faire penser à des dragons, croiriez-vous que ce ne sont en fait que de gigantesques chauves-souris irradiées? Selon une entrée du terminal dans le bunker d'Ella Ames, vers la partie nord du Mire, ce sont essentiellement des chauves-souris. Bizarre.

12 Minigun à l'étang de Salomon

Si vous vous promenez près de l'étang de Salomon et que vous pensez à vous-même: «Mec, je pourrais vraiment utiliser un minigun en ce moment», eh bien, vous avez de la chance aujourd'hui. Vérifiez le lit du camion près des stations d'artisanat, derrière la maison voisine.

Vous devriez vous retrouver en regardant un.

Caché discrètement à côté de quelques barils devrait être votre prix. Celui-ci réapparaît, alors n'hésitez pas à charger à nouveau la zone si vous avez besoin d'en décomposer quelques-uns pour obtenir des modifications.

11 Viande secrète de Big Fred

Big Fred's est un stand de barbecue niché dans la Savage Divide, au sud-est du sommet du monde et directement au nord du site d'élimination d'Emmett Mountain. Après avoir éliminé les paramètres régionaux de toute présence hostile, vous pouvez choisir votre chemin à travers pour votre réserve habituelle de fournitures et de récupération.

Vous rencontrerez également une note faisant l'éloge de la cuisine de Fred, ainsi que le choix "inventif et abondant" dans les viandes.

Vous pourriez alors remarquer que toute la viande que vous avez prise dans les grillades est en fait de la viande de chien. Vous allez aussi probablement hausser les épaules et penser à vous-même: "J'ai mangé pire", avant de chow down. Hé, ce compteur de faim est assez brutal.

10 Vlad & Mia

En parcourant la route au nord-est depuis la station R&G, vous pouvez rencontrer deux robots en pleine conversation. Gardez à l'esprit que cela pourrait être une rencontre aléatoire, donc votre kilométrage peut varier. Ce sont Vlad et Mia, un M. Handy et Miss Nanny qui ont réussi à se retrouver après la chute des bombes. Et mec, ont-ils beaucoup à dire.

Leurs morceaux de conversation sont étranges, disjoints et entièrement hilarants. Parmi les sujets abordés, ils se demandent s'ils devraient attaquer les humains, le sens de la vie et Vlad demandant constamment à Mia si elle est célibataire. Je suppose que les robots aussi se sentent seuls.

9 Camping hors des sentiers battus

Il y a des dizaines et des dizaines d'endroits non marqués disséminés dans les Appalaches, mais un bon charognard ne laisse jamais passer une occasion! Assis au nord-est du West Tek Research Center, et même pas à une marche rapide au sud-ouest du National Radio Astronomy Research Center, vous trouverez ce petit camping confortable.

Vous trouverez un certain nombre de tentes et de conteneurs pillables, quelques armes, des tas de bûches, des morceaux de nourriture et d'autres cotes et extrémités utiles éparpillées. Oh, et quelques piles de guano Scorchbeast. Pouah. Eh bien, peut aussi bien les piller. Ne me regarde pas comme ça. Qu'est-ce que j'ai dit d'un bon charognard?

8 L'arme rare sur les rails

Pas vraiment. C'est un gros homme caché sur une piste de monorail. Oui, vraiment. Nous allons assez direct avec celui-ci. Rendez-vous au siège social de Garrahan Mining dans le quadrant sud-ouest de la carte, à sud de Lewisburg et au sud-est de la station de remplissage Red Rocket.

Il ne devrait pas être difficile de remarquer la station de monorail à proximité. Montez-le, et une fois que vous êtes sur la plate-forme, notez qu'il y a des escaliers en bois menant au toit. Prenez-les, puis descendez sur le rail lui-même et suivez-le jusqu'à ce que vous ayez les yeux sur le prix. Maintenant, il vous suffit de trouver des mini-armes nucléaires!

7 Propriété privée

Il faut une âme courageuse pour aller explorer dans le bourbier. En plus d'être totalement effrayant, il abrite également certaines des créatures les plus difficiles du jeu. Mais sortir des sentiers battus en vaut toujours la peine. Loin, loin au nord, au nord, même des bas-fonds noueux, se trouve cette petite cabane peu accueillante.

Vous pouvez ignorer assez facilement le panneau "No Trespassing", mais faites attention aux pièges à ours. Ils piquent un peu.

À l'intérieur, vous trouverez une petite collection de butin et d'ordure, ainsi qu'un ours en peluche confiné dans une cage à oiseaux. Cela sert également de point de réapparition pour quelques méchants assez durs, j'ai fini par rencontrer un caméléon deathclaw qui se bat avec un tas de super mutants de haut niveau, alors emportez un peu de puissance de feu si vous allez chercher celui-ci.

6 True Love

Dirigez-vous vers Torrance House, au nord-ouest un peu du Riverside Manor, et grimpez sur le toit depuis le deuxième étage. Sautez de toit en toit et il ne devrait pas vous falloir longtemps pour tomber sur cette scène bizarrement romantique.

Ici, nous avons tous les ingrédients d'un couple de jeunes mariés heureux. Une superbe vue, des bougies, des fleurs, des oeuvres. Oh, et M. Chubs, ainsi qu'un arrangement de blocs de bois indiquant "Hubba Hubba". Tout ce que vous pourriez demander. Eh bien, sauf la partie où ils sont encore en vie pour en profiter. Cela pourrait aider à bien lier toute la scène, selon qui vous êtes.

5 explosifs tout-terrain et plus

À quelques pas au nord-est du Centre national de recherche en radioastronomie, gardez les yeux ouverts pour un camion et une voiture transportant un bateau, juste à côté de la route principale. Le lit du camion a plusieurs caisses pleines de grenades, et il y a une demi-douzaine ou plus de sacs polochons pillables éparpillés dans la zone.

Quant à savoir quelle est l'histoire derrière les nombreux squelettes jonchant le sol à proximité, je n'ai aucune idée. Ce que je sais, c'est que les divers pistolets qu'ils saisissent ne leur sont plus utiles. Quel chanceux êtes-vous!

4 Sous la pioche rouillée

Le Rusty Pick est un bar de mineurs au sud de Charleston, à quelques pas au sud-ouest du service d'incendie de Charleston. L'intérieur ressemble à peu près à ce que vous attendez, mais c'est lorsque vous vous aventurez dans le sous-sol que les choses deviennent intéressantes.

À part qu'il y a une armure de puissance qui apparaît derrière une barrière de sécurité là-bas, il y a un trou dans le mur qui semble conduire à un puits de mine. Soyez prêt pour un peu de combat, car il y a généralement plusieurs mineurs de taupe de niveau supérieur qui traînent ici, faisant des choses de mineur de taupe. Les «choses de mineur de taupe» tournent généralement autour du fait de faire du mal aux habitants des coffres chaque fois que possible, alors ne vous sentez pas mal de les traverser pour collecter quelques délicieux morceaux de butin.

3 Le jeu le plus dangereux

Tout comme les blocs de bois, les développeurs semblent vraiment préoccupés par l'organisation des ours en peluche dans des scénarios de nature morte étranges, drôles ou vaguement troublants. Vous pourriez les trouver jouer à tourner la bouteille, ou serré entre les mains d'un membre squelettique tendu à partir d'un tas de gravats, par exemple.

Ou vous pourriez les trouver chassant le gros gibier, évidemment. Je ne sais pas ce qui m'inquiète le plus, le fait qu'il y ait un Yao Guai abattu à proximité, ou le squelette clairement humain qui est à ses pieds. De toute façon, ne plaisante pas avec ce Teddy. Dirigez-vous vers le nord et juste un peu à l'ouest du Whitespring Golf Resort pour le vérifier, gardez simplement un œil sur un véhicule garé à proximité.

2 Il y a de l'or dans ces collines

En explorant dans le bourbier vers le côté est de la carte, regardez bien après avoir localisé le bunker saccagé. C'est juste un peu au sud du milieu. La falaise abrupte peut sembler infranchissable, mais des yeux aigus peuvent localiser quelques points d'ancrage ainsi qu'un ensemble d'échelles en bois menant vers le haut.

Vous passerez quelques butins et des tentes en cours de route, et en atteignant le sommet de la falaise, vous tomberez sur des nœuds d'extraction de trésors. Si vous êtes à court de cuivre ou d'or, cela doit absolument faire votre itinéraire, sinon, cela en vaut vraiment la peine juste pour la vue impressionnante au sommet.

1 Grahm, Super Mutant Trader Extraordinaire

Fallout a toujours eu un Super Mutant amical, que ce soit en tant que compagnon ou dans une autre implémentation du concept. Fallout 76 maintient cette tradition en nous apportant Grahm, ainsi que son brahmane préféré, Chally the Moo Moo.

Son chemin d'errance est un peu difficile à suivre, il peut donc être un peu aléatoire, apparemment hors de la rencontre bleue. Il est difficile à trouver, mais vous pouvez consulter son itinéraire ici si vous cherchez à lui parler. Apportez juste beaucoup de casquettes, car il propose certains des objets et des plans d'artisanat les plus rares du jeu.

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