25 mèmes de Skyrim Logic qui sont trop hilarants pour les mots
Soyons réalistes, Skyrim n'est pas parfait, mais il se rapproche assez. Il y a une tonne d'incohérences et de lacunes logiques qui empêchent le jeu d'être un RPG vraiment parfait. Pourtant, ces lacunes dans le modèle sont plus attachantes que révolutionnaires. Et réparer l'un d'eux laisserait le jeu moins bon qu'avant. Par exemple, disons que chaque marchand avait de l'or illimité et pouvait acheter n'importe quoi à tout moment, peu importe la valeur. Maintenant, je ne dis pas que j'ai un diplôme, mais en saturant l'économie avec autant d'argent généré par des choses embêtantes comme les os de dragon provoquerait une inflation drastique, laissant vos précieux septims presque sans valeur. Essentiellement, vous mettriez également tous les propriétaires de magasins en faillite, car leur offre ne peut pas répondre à votre demande. (Cela semblait scientifique, non?)
Quoi qu'il en soit, l'humour de cette prévalence inoffensive du code illogique est évident dans la culture du mème créée par la fanbase zélée. Plutôt que de faire rage à Bethesda pour des choses honnêtement stupides qui se produisent dans le jeu, nous nous moquons de cela et reconnaissons que nous ne voudrions pas le jeu d'une autre manière. Chaque caprice donne la personnalité du jeu, un souvenir affectueux sur lequel nous pouvons nous souvenir, comme la première fois que nous avons décidé de tuer le poulet et Riverwood et que le royaume de Tamriel est descendu rapidement sur nous comme un marteau de justice rapide mais exagéré.
Pour célébrer l'un des RPG les plus célèbres de tous les temps, revenons en arrière et parlons de tout ce qui n'allait pas!
25 Ils pensaient qu'ils pouvaient me contenir?!
Mis à part le fait que l'envoi du prétendu sauveur du monde en prison est une mauvaise décision pour commencer, c'est un vrai mystère de savoir comment certains gardes Skyrim moyens pourraient même gérer l'exploit. S'il ne s'agissait pas d'un système de justice intégré, vous n'auriez jamais à aller en prison. Bien sûr, vous devez vous débarrasser de tout le monde, mais c'est un petit prix à payer pour la liberté.
Pourtant, le jeu fait un bon travail pour que la peine de prison en vaille la peine. Pour les criminels les plus odieux, c'est le seul moyen d'obtenir tous les gardes et les citadins de votre dos afin que vous puissiez retourner sauver le monde ... ou quelle que soit la quête secondaire dans laquelle vous étiez. Bethesda a également fait du bon travail pour faire de la prison un endroit intéressant, avec des personnages intrigants à rencontrer et des complots détournés à faire éclore.
24 N'êtes-vous pas ... Froid?
Grimper les Sept Mille Pas vers High Hrothgar n'est pas une mince affaire. Les premières quêtes du jeu vous montrent bien la difficulté et le caractère sacré d'une telle tâche. Ils disent que même si les citadins et d'autres personnes de ce genre grimpent une partie du chemin pour rendre hommage aux différents sanctuaires le long du chemin, le fait de monter jusqu'au sommet est réservé aux seuls aventuriers les plus courageux. Et pourtant, d'une manière ou d'une autre, dans cette montagne violente et gelée couverte de blizzards, vous trouverez sans aucun doute un courrier avec un message rien que pour vous. Peu importe comment il vous a trouvé au milieu de nulle part, pourquoi semble-t-il toujours mal habillé pour l'occasion?
Pourtant, c'est une façon amusante et surprenante de commencer de nouvelles quêtes. Certains ne sont que des tâches de base tandis que d'autres peuvent vous conduire dans un trou de lapin beaucoup plus profond.
23 La vie est trop courte pour tirer dessus
Le tir à l'arc furtif est un jeu gratifiant mais dangereux. Beaucoup diront que c'est la classe la plus facile à jouer, avec le plus grand nombre de dégâts et un risque de mort minimal. Mais même les meilleurs d'entre nous manqueront occasionnellement ce coup de tête crucial, alertant les méchants de notre présence et rendant notre travail encore plus difficile. Dans de tels cas, nous avons deux choix: aller aggro et prendre plus de dégâts, ou recharger la dernière sauvegarde. Et la vie est trop courte pour être rechargée économise à chaque fois que nous gâchons.
De plus, ne nous leurrons pas, les tirs avec un arc vieillissent après un certain temps. Parfois, vous voulez juste sortir une grande épée et hack n 'slash votre chemin à travers le donjon suivant, juste pour le sport.
22 J'ai une licence pour tuer, me déplacer
La première fois que nous avons été dotés du titre de Thane, on nous a donné la possibilité d'acheter une maison et Lydia. C'est du moins ce qu'ils nous ont dit. Un peu plus loin, nous commettons inévitablement un crime, que ce soit exprès ou par accident. Nous évitons les gardes aussi longtemps que possible, mais finalement la parole de droit nous rattrape. Mais alors, quand tout espoir semble perdu, nous voyons une nouvelle option de dialogue: nous déclarer comme Thane, nous excusant de la plupart des délits mineurs.
Après cette première rencontre, tout se déroule bien. Attaqué un villageois? Thane. Vous avez volé des pièces? Thane. Tué un poulet ... eh bien, même le titre de High King ne peut pas vous éviter de payer pour celui-là.
21 Je vais juste enregistrer ici très rapidement ...
La grande chose à propos de Skyrim est que presque rien n'est complètement impossible. Vous pouvez choisir un verrou Expert à faible niveau, c'est juste vraiment très difficile. Vous pouvez combattre des méchants de haut niveau sans les qualifications, mais vous mourrez probablement.
Et puis il y a le vol à la tire, l'une des compétences qui vous donne un taux de réussite explicite pour chaque élément. Avec une chance de 1%, vous êtes probablement un niveau vraiment bas à essayer de le frapper avec les grands garçons et à échouer. Allez-vous prier les dieux RNG et tenter votre chance? Allez-vous monter à un niveau qu'aucun n'a jamais atteint? Ou volerez-vous trop près du soleil? Quoi qu'il en soit, assurez-vous d'abord d'enregistrer rapidement.
Soit dit en passant, soyons tous d'accord. Il n'y a rien de pire que de voir 99% de chances de voler et d'échouer.
20 Venez de loin d'un petit Thane
Vous pouvez vous en sortir avec juste un peu d'or. Il y a plus que vous pouvez vous en sortir lorsque vous êtes un Thane. Mais en tant que haut roi de Skyrim, le monde est votre huître. Si vous vous demandez pourquoi vous n'êtes jamais tombé sur une quête pour devenir le haut roi de Skyrim, c'est parce qu'il n'a jamais fait partie du jeu original, mais un petit mod pratique. De nombreux fans se sont plaints de la façon dont la guerre civile canonique est principalement basée sur la question de savoir qui devrait être le prochain haut roi, alors que le Dragonborn semble être le candidat évident. Lorsque les fans se plaignent, les mods répondent.
Le mod a engendré un nouveau mème sur les différentes façons de punir les résidents de Skyrim, même pour les infractions les plus élémentaires. Découvrez la galerie complète ici.
19 If (isUnderwater () == true) {beLitAnyway (); }
Je ne dis pas que je me suis spécialisé dans le codage (j'avais un BS en comp sci) mais cela semble être une erreur facile à corriger. Quelque part, il y a une fonction qui vérifie si l'environnement est sous l'eau, et il y en a une autre qui anime une torche. Mettez 2 et 2 ensemble et vous devriez obtenir une torche qui ne brûle pas sous l'eau. Connaissant Bethesda, c'était peut-être juste un œuf de Pâques destiné à humour les fans qui ont en fait suffisamment exploré les zones sous-marines pour trouver ce butin.
L'absurdité de cette découverte a été une source de grand amusement pour la fanbase et le choix évident pour un mème logique. C'est dans la même veine que de trouver des fruits frais dans un ancien donjon ou un dragon lâchant des armes comme butin.
18 Ils ne sont pas facilement impressionnés
Vous ne pouvez pas les tuer (à moins que vous n'ayez le mod), vous ne pouvez pas les ignorer (à moins que vous évitiez complètement les prises). Il semble que leur seul but dans le jeu soit de vous mettre en colère, si un enfant veut vous combattre ou se vanter du statut social de son père. Et puis certains vous verront dans une armure effrayante, couverte de sang, et vous proposeront de jouer au tag. Et vous, en tant que meurtrier dragon innocent et ludique que vous êtes, pourriez simplement dire oui.
Parfois, c'est juste ennuyeux, mais parfois, vous investirez de longues heures dans un niveau suffisamment élevé pour obtenir le meilleur équipement, en meulant pendant des jours jusqu'à ce que vous ayez finalement terminé l'ensemble. Puis un gamin arrive comme dit "Je pensais que les aventuriers étaient censés être durs." Et ça ... ça fait juste mal, mec.
17 Les Daedra étaient plutôt démodés
Apparemment, il n'y a que deux types de serrures dans Skyrim: une porte rotative en pierre qui ne convient qu'à un type spécifique de griffe de dragon d'or et des serrures normales de tous les jours. On pourrait penser que les artefacts de l'ancienne conception daedrique seraient cachés par un peu plus que ce dernier, mais il semble que ces dieux sombres respectaient les aventuriers qui savaient comment choisir une serrure.
Pendant que nous sommes sur le sujet, voici une astuce intéressante sur les verrous Skyrim. Il est connu que les crochets durent plus longtemps et le "sweet spot" peut être trouvé plus facilement plus votre niveau de crochetage est élevé. Mais saviez-vous également que vous pouvez réellement entendre un bruit de craquement métallique lorsque vous placez la serrure au bon endroit? Écoutez assez attentivement et vous pouvez utiliser cet indice auditif au lieu de conjectures fantaisistes.
16 Oh, Lydia
Je ne vais pas mentir, la première fois que j'ai joué à Skyrim, j'ai réussi à faire tuer Lydia, ce qui est en fait une chose incroyablement difficile à faire. Elle ne peut pas être tuée par le joueur, mais elle peut être tuée par des ennemis. Chaque fois que Lydia est faible en santé, elle s'accroupira et les ennemis la laisseront tranquille.
Mais en tant que mage passionné, j'ai commencé le jeu en poursuivant des boules de feu et autres. Lydia ne cesserait littéralement pas de gêner, et la plupart des dégâts qu'elle a subis venaient de moi. Avec un timing incroyablement malchanceux, elle parvient à frapper la critique de ma main juste au moment où un ennemi porte le coup final. Je voudrais dire qu'elle l'a amené sur elle-même, mais je suis hanté par le souvenir à ce jour.
15 Quand vous pensiez que vous et votre cheval volé aviez une connexion
Ce n'est pas comme si vous pouviez vous attendre à ce qu'un cheval reste fidèle s'il était volé. Il semble que l'IA ait été codée pour revenir à son point d'apparition si elle est abandonnée, vous laissant. Cependant, si vous achetez le cheval, il sera traité comme un compagnon, ce qui signifie qu'il voyagera rapidement avec vous et attaquera les ennemis à proximité, les chassant si nécessaire.
Essentiellement, même les chevaux apprivoisés dans Skyrim ne sont pas réellement apprivoisés, ils sont simplement gérés par une IA saccadée qui cherche à vous rendre la vie un peu plus difficile. Pourtant, il existe de nombreux mods qui transformeront un cheval ordinaire en un compagnon de voyage et de voyage digne. Mais encore une fois, pourquoi auriez-vous besoin d'un cheval quand le voyage rapide existe? Peut-être que l'équitation est plus immersive.
14 Il y a probablement un chemin mais ...
En parlant de chevaux, levez la main si vous avez déjà gravi une montagne à cheval, ou même à pied. Une partie de nous savait qu'il y avait probablement un chemin si nous nous promenions un peu et suivions notre carte. Mais comme je le dis toujours, la vie est trop courte pour emprunter la voie facile. Parfois, vous devez vous éloigner des sentiers battus et tracer votre propre chemin. Parfois, ce sentiment d'accomplissement euphorique une fois que vous atteignez enfin le sommet vaut bien les heures de saut, d'escalade, de chute et de pleurs. Un jour, certains passants verront des traces imprimées le long de l'extrémité escarpée d'une montagne et penseront: "Wow, quel aventurier ils doivent être." Et tout tourne autour de l'héritage à la fin, n'est-ce pas?
13 Lydia, je vais avoir besoin que vous teniez quelque chose
D'accord, donc celui-ci n'est pas techniquement un mème. Mais alors je demande, qu'est-ce qu'un "mème?" Ce petit, bien appeler ça un `` comique '', illustre parfaitement le système de poids étrange dans Skyrim, une formule trop mathématique pour juger un concept autrement fluide et réaliste. À 300 livres, vous vous déplacerez rapidement comme la rivière qui coule. À 301 livres, vous bougerez comme si vous teniez deux poids lourds dans chaque main lorsque vous tentez de grimper sur un poteau (c'était une référence Mulan, juste FYI). Il semble qu'il serait facile d'avoir un autre paramètre de vitesse qui évolue dynamiquement avec le poids, plutôt qu'une simple variable binaire. Mais si nous n'avions pas cela, nous n'aurions pas de bandes dessinées hilarantes comme celle-ci.
De plus, quelqu'un peut-il expliquer pourquoi manger de la nourriture vous fait perdre du poids dans Skyrim ?
12 Peut-être ... Nous sommes tous nés de dragon!
Voici une revue rapide sur Dragonslaying: les dragons ont une âme de dragon, et le Draognborn est un humain avec l'âme d'un dragon. Cela leur donne le pouvoir d'absorber les âmes d'autres dragons et qui utilisent cette énergie pour les cris et autres. Si un humain ordinaire devait tuer un dragon, il ne pourrait pas absorber son âme, et l'âme pourrait alors trouver son chemin vers une autre bobine mortelle pour continuer à faire ce que font les dragons.
En tant que tel, il est tout à fait possible pour les PNJ non nés de dragons de tuer des dragons, ce qui vous laisse profiter des avantages en termes de vol d'âme. C'est peut-être la raison pour laquelle un garde dit parfois: "Je pense, peut-être que je suis le Dragonborn, et je ne le sais pas encore" même si vous venez de tuer un dragon et d'absorber son âme sous ses yeux.
11 Juste pour être en sécurité ...
La grande chose à propos de la sauvegarde rapide est que c'est un acte complètement innocent qui peut avoir des intentions vraiment sombres derrière. Cela transforme les prochaines minutes en une période de «et si» où vous pouvez faire à peu près n'importe quoi et tout reprendre si les choses tournent au sud en appuyant sur un bouton. Tu veux essayer de supprimer une ville entière de gardes? Sauvegarde rapide. Vous voulez combattre un dragon légendaire même si vous êtes désespérément sous-qualifié? Sauvegarde rapide. Vous voulez voir si vous pouvez furtivement tuer ce poulet embêtant sans que personne ne sache que c'était vous? Sauvegarde rapide. Deux fois pour être en sécurité.
Et puis, parfois, quelqu'un vous défiera, le Dragonborn, dans un combat décontracté. Honnêtement, vous n'auriez même pas besoin d'enregistrer rapidement à ce stade, mais cela ne fait pas de mal ...
10 Je ne peux pas lui en vouloir
Ne le prenez pas personnellement, il n'y a pas beaucoup de choses plus importantes que le sommeil. Même les affaires du Dragonborn viennent après une bonne nuit de sommeil. Quelque part dans leur esprit, le Dragonborn veut secrètement laisser le monde être détruit pendant qu'il fait une petite sieste à l'auberge la plus proche. En outre, le nombre de fois où nous avons fait cela dans la vraie vie est honnêtement une blague, nous pouvons donc excuser Talen-Jei d'avoir fait ce que nous aurions fait à sa place. Pourquoi prendre des responsabilités et travailler alors que nous pouvons nous détendre et succomber à la douce libération du sommeil.
En parlant d'auberges et de sommeil, si vous ne l'avez pas déjà fait, allez passer une nuit au Old Hroldan Inn au sud du gouffre de Soljund. C'est un moment amusant.
9 potions pour les jours
Chaque coffre de butin a une potion, chaque table d'alchimie a une potion, et presque tous les méchants lâchent une potion. Ils sont si communs dans le jeu, c'est une merveille que vous en ayez jamais besoin. Une chose que le jeu ne tient pas vraiment compte est le manque général de nécessité d'utiliser des potions. Le système de classe a une certaine personnalisation, mais il y en a trois principaux: guerrier, archer et mage. Les mages guérissent par magie, les archers ne subissent pas suffisamment de dégâts pour avoir besoin de soins, et les guerriers ... eh bien, je suppose qu'ils ont suffisamment de santé pour que les potions ne soient généralement pas nécessaires.
Et au cas où vous auriez besoin de guérir, la nourriture est toujours la première chose à faire. La plupart pensent "Je vais juste guérir un peu avec cette nourriture et utiliser mes potions quand j'en ai vraiment besoin." Mais voici le truc: vous n'en avez jamais vraiment besoin.
8 Son exploit le plus légendaire
Les grands guerriers sont connus pour leurs exploits au combat. Les guerriers légendaires sont connus pour les royaumes qu'ils défendaient. Et seuls ces guerriers mythiques dignes de se tenir parmi les dieux eux-mêmes sont connus pour leur étiquette à table. Vous pensez qu'Ysgramor est célèbre parce qu'il est devenu le chef des cinq cents compagnons et a élevé l'humanité au pouvoir à Tamriel? Non, c'était parce qu'il était assez courageux pour utiliser une fourchette pour manger de la soupe.
Nous pourrions mettre cela sur le compte d'une simple erreur d'animation. L'équipe de développement demande une cuillère et les animateurs mélangent leurs ustensiles de cuisine de tous les jours. Ou peut-être que les codeurs espiègles de Bethesda l'ont fait exprès, et en réalité, voler la fourchette / cuillère confère un buff super secret.
7 Que voulez-vous dire qu'il y a d'autres classes?
Tu te souviens du chemin du retour quand j'ai dit que la vie était trop courte pour prendre le chemin facile? Eh bien, ce n'est que parfois vrai. Dans la plupart des cas, le moyen le plus simple est le meilleur. Je ne mentirai pas, dans mon premier playthrough, j'ai rechargé une sauvegarde tout le chemin du retour aux pierres debout initiales après mon premier donjon parce que j'ai vu autant de valeur en tir à l'arc.
La seule arme qui fait plus de dps qu'un arc est un poignard, mais cela implique de se faufiler. Avec des flèches, entrer furtivement est une formalité; vous serez assez loin pour qu'ils ne vous voient pas vraiment si vous n'êtes pas furtif.
En outre, Skyrim a malheureusement affaibli le pouvoir de la magie depuis Morrowind . Dans cet épisode, la magie était la meilleure forme d'attaque, car elle était juste codée pour être aussi puissante.
6 Je porte un dragon mort, attrape-moi
Ce ne sont pas seulement les enfants qui n'ont aucun respect pour votre statut, votre équipement, votre réputation ou votre apparence. Partout dans Skyrim, les bandits cherchent toujours à se battre, que vous soyez un débutant modeste obligé de courir ou un mage de bataille paré qui peut éliminer une bande entière de maraudeurs en un seul sort. Il semblerait prudent d'ajouter un paramètre de "peur", semblable au système de Némésis de Shadow of Mordor . Tuez suffisamment de méchants et les futurs méchants réfléchiront à deux fois avant de jouer avec vous. Ou même s'ils vous voient dans une armure Daedric avec une épée rougeoyante, cela devrait en quelque sorte calculer dans leur IA simpliste que l'attaque serait la dernière option de leur liste.
5 Temps désespérés, mesures désespérées
Imaginez une bataille du point de vue du Dragon. Vous écrasez ce petit humain qui saigne et semble s'affaiblir de seconde en seconde. Ensuite, il y a un petit problème dans le tissu de la réalité et cet humain guérit en quelque sorte toute sa santé presque instantanément. Si vous regardez attentivement, vous pouvez les voir engloutir un tas de nourriture vraiment très rapidement.
C'est en quelque sorte l'essentiel de l'apparence de la mécanique de pause et de manger dans la vraie vie. Imaginez un mode hardcore où la guérison devait être effectuée en temps réel, où vous deviez en quelque sorte trouver une couverture avant de restaurer la santé ... non, ce serait trop réaliste.
4 Mais quand le monde avait le plus besoin de lui, il a disparu
Vous savez essentiellement ce qui est en jeu depuis le début de la partie. Les Dragons sont en train de ressusciter, Alduin est de retour et le monde est en danger d'être détruit par ces forces obscures du mal. La seule personne qui peut les arrêter est vous, le Dragonborn, doté de connaissances et de capacités intemporelles dans votre quête pour accomplir votre véritable destin.
Mais voici le truc: il y a, comme, une tonne d'autres guildes qui ont également besoin de votre aide pour des choses moins importantes comme tuer l'Empereur ou guérir la lycanthropie. Les enjeux sont insignifiants mais les récompenses sont tentantes. De plus, faire toutes les quêtes secondaires en premier vous rend super maîtrisé pour la quête principale, il y a donc un autre avantage.
3 Ce n'était pas moi
C'est généralement à ce stade que vous vous déplacez pour recharger votre sauvegarde précédente. C'est ce moment nerveux où un gardien vous lance un regard suspect (oui, ils portent des casques mais vous voyez ce que je veux dire) lorsque vous regrettez instantanément d'avoir volé à la tire cette vieille dame. Parfois, le jeu vous permettra de vous en tirer, mais parfois le gardien réalisera à quel point vous êtes un sale voleur / assassin / tueur de poulet. À ce moment-là, vous payez le prix ou allez en prison ou rechargez réellement votre sauvegarde.
Ou, si vous êtes un Thane, vous déclarez que oui, le gardien vous connaît en fait comme une personne de statut considérable qui devrait être autorisée à piller et à assassiner à volonté.
2 Je t'achèterai plus de poulets, CHILL
Et bien sûr, le mème auquel chaque joueur peut se rapporter. C'est presque comme si les poulets sont des objets de culte pour les habitants de Riverwood, et en tuer un équivaut à un blasphème extrême. Chaque jeu a une sorte d'animal trivial errant dans le monde que les joueurs n'ont besoin de tuer que s'ils en ont envie. Le fait est qu'il ne devrait y avoir aucune répercussion.
Et si ce n'est pas exprès? Même si vous essayez de sauver la ville d'une attaque de dragon, une flèche perdue pourrait vous faire passer du héros légendaire à l'ennemi public n ° 1. Bien sûr, c'était un accident, mais tout le monde voit un poulet mort embroché avec votre flèche. Affaire classée.
1 Je ne peux pas attendre l'édition remasterisée Deluxe Deluxe Ver. 2
Et enfin, celui-ci jette une nuance discrète à Bethesda pour ses rééditions constantes de Skyrim au lieu de travailler sur Elder Scrolls 6 et permet également à la base de joueurs de reconnaître que, quelles que soient leurs plaintes, ils auront toujours un à Skyrim, mais pas toujours par choix.
Mais bon, si vous n'êtes pas familier avec la référence, c'est de The Simpsons, une affiche quelque peu déprimante qu'Homère a à l'œuvre. Cependant, il le recouvre de photos de sa fille Maggie, couvrant les lettres d'une manière telle que l'affiche se lit plutôt "Faites-le pour elle". Maintenant, la seule question qui reste est, qui vous motive à continuer à jouer à ce RPG intemporel?