Classé: Ne pas affamer les personnages du meilleur au pire

Don't Starve est un jeu de survie incroyablement unique qui regorge d'une profondeur incroyable. Depuis sa sortie en 2013, le jeu est très apprécié pour son style artistique et son gameplay incroyablement impitoyable. Il y a une profondeur ridicule ici que la seule façon de comprendre est de jouer au jeu.

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Une partie de la profondeur du jeu provient de différents personnages jouables que vous pouvez débloquer. Chaque personnage joue assez différemment des autres, et certains joueurs auront plus de succès avec certains qu'avec d'autres. Bien qu'il n'y ait aucun moyen possible d'avoir une liste définie classant les personnages dans Don't Starve car cela dépend principalement de vos préférences personnelles, cette liste est un bon point de départ:

10. EN OSIER

Wickerbottom commence le jeu avec deux Papyrus dans son inventaire. Elle peut également fabriquer des objets qui nécessitent un niveau de Machine scientifique à un niveau inférieur à tout autre personnage, ce qui lui permet d'accéder à de meilleurs éléments beaucoup plus rapidement. Elle a également la capacité unique de créer des livres en papyrus, dont chacun donne un effet différent lors de la lecture. La lecture des livres lui coûte beaucoup de santé mentale, mais les effets donnés par les livres peuvent être super utiles.

Wickerbottom souffre d'insomnie et préfère les aliments frais plus que les autres personnages.

9. WOLFGANG

Wolfgang commence avec une faim maximale plus élevée que la plupart des autres personnages, et pour une bonne raison. Plus Wolfgang est complet, plus il va faire de dégâts, plus vite il va bouger et plus il aura de santé. Plus la faim est faible, plus l'effet est inverse, jusqu'à ce qu'il soit beaucoup moins utile que les autres personnages.

Wolfgang a peur du noir et y perd plus de santé mentale que lorsqu'il est autour de monstres. Si vous parvenez à rester près de la plupart du temps, Wolfgang est un personnage incroyablement puissant.

8. WX-78

Le WX-78 est un robot et a la capacité unique de se mettre à niveau progressivement. En mangeant des engrenages, WX-78 peut améliorer sa santé à 400, sa faim à 200 et sa santé mentale à 300. Cependant, certains effets météorologiques peuvent avoir un impact drastique sur WX. S'il est découvert sous la pluie, le WX-78 subira des dégâts constants. Lorsqu'il est frappé par la foudre, le WX gagnera un léger éclat pendant un petit moment et pourra se déplacer un peu plus vite.

WX peut manger des aliments périmés et gâtés sans aucun effet négatif.

7. MAXWELL

Maxwell commence par quelques éléments à sa disposition, dont le plus utile est le Codex Umbra. Le Codex permet à Maxwell de générer jusqu'à trois marionnettes fantômes de lui-même, qui font toutes ses enchères. L'apparition de chacune de ces marionnettes d'ombre diminue la santé mentale maximale de Maxwell d'un bon morceau, mais quand ils meurent, il récupère la santé mentale.

Outre le Codex, Maxwell apparaît avec son propre équipement de combat, ainsi que d'autres objets de valeur. Maxwell restaure également constamment sa propre santé mentale.

6. WENDY

Wendy perd moins de raison dans l'obscurité et à proximité des monstres. Elle peut également invoquer le fantôme de sa sœur décédée Abigail pour l'aider au combat, au prix d'une cinquantaine de raison. Wendy commence avec la fleur d'Abigail dans son inventaire, et lorsqu'elle fleurit, elle peut être placée pour invoquer son fantôme. Pour l'invoquer, une foule doit mourir près de la fleur.

Wendy inflige moins de dégâts que la normale, augmentant considérablement la valeur d'avoir Abigail pour vous aider.

5. WILSON

Wilson est le personnage par défaut de Don't Starve. Sa seule capacité unique est la barbe qu'il pousse, lui donnant un peu de répit contre le froid en hiver. Wilson peut se raser la barbe et ramasser les poils de la barbe.

Du point de vue statistique, Wilson est la valeur par défaut à laquelle tout autre personnage s'écarte, ce qui signifie qu'il n'est pas particulièrement mauvais en quoi que ce soit, mais pas particulièrement bon en la matière non plus.

4. WILLOW

Willow commence par un briquet dans son inventaire, qui fonctionne comme une torche moins utile, bien qu'elle puisse brûler indéfiniment. Willow est immunisée contre les dégâts de feu, et lorsqu'elle est proche d'un feu, elle va progressivement restaurer sa santé mentale. Plus le feu est grand, mieux c'est, et n'ayez pas peur de vous en approcher de près. Une fois que Willow atteint soixante ou moins de santé mentale, elle allume au hasard un feu à ses propres pieds. Bien que cela ne puisse pas l'endommager, cela pourrait potentiellement transformer le travail de votre vie en cendres, donc garder sa santé mentale plus élevée est un must absolu.

3. WOODIE

Woodie commence par Lucy la hache, qui peut abattre des arbres plus rapidement qu'une hache normale et a une durabilité infinie, bien qu'elle inflige la moitié des dégâts d'une hache normale. Si Woodie est un peu trop occupé à abattre des arbres ou à la pleine lune, il se transforme en castor. En tant que tisserand, Woodie ne peut pas accéder à la carte, à son inventaire ou voir ses statistiques. Au fil du temps, il reviendra à son état normal, mais à cinquante points de vie, trente-sept faim et cinquante santé mentale. Cela pourrait être une augmentation ou une diminution selon ce que vous étiez auparavant, mais si vous revenez à votre état normal au mauvais moment, cela peut être une condamnation à mort.

2. WES

Wes n'a vraiment rien pour lui. Sa faim se vide plus rapidement que la normale et il inflige moins de dégâts que la moyenne. Wes apparaît avec des ballons Pile o ', qui coûtent chacun cinq points de santé mentale à exploser. Les ballons ont une petite chance de distraire les foules et éclatent lorsqu'ils sont attaqués ou un autre ballon près de lui éclate, infligeant cinq dégâts. Wes a été créé pour un défi supplémentaire, et dans cette entreprise, il réussit avec brio.

1. JOUEZ À CE QUE VOUS VOULEZ

Et, s'il vous plaît gardez à l'esprit, ce n'est même pas à distance une liste définitive. La plupart des personnages ont des forces et des faiblesses, tout comme la plupart des joueurs. Certains d'entre vous peuvent absolument aimer jouer en tant que personnage avec leurs forces s'intégrant parfaitement dans votre style de jeu, tandis que d'autres peuvent trouver ce personnage complètement et complètement inutile. Mon meilleur conseil serait d'essayer chaque personnage plusieurs fois et de donner à chacun une chance légitime de vous surprendre. Découvrez ce qui vous convient le mieux, et surtout, passez un bon moment à expérimenter!

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