Les 10 meilleures citations de NieR: Automates

Soyons francs, si vous avez joué à NieR: Automata (ou à l'un des jeux NieR vraiment), vous saurez que ce n'est pas ce que vous appelleriez un "jeu conventionnel". De son histoire à son gameplay, il y a beaucoup de folie à s'adapter à ce titre de jeu de rôle d'action. Là encore, si vous êtes un fan des autres titres de PlatinumGames, vous vous ajusterez peut-être très bien. Mais quelles que soient vos réflexions sur les thèmes et la présentation extravagants du jeu, vous ne pouvez certainement pas nier son ambition.

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Non seulement le jeu tente-t-il de construire une histoire complexe à plusieurs niveaux à travers plusieurs parties avec un coup de poing d'une séquence de crédits, il a également beaucoup à dire sur la nature de l'humanité et ce que cela signifie de vivre. En tant que tel, il y a beaucoup de citations poignantes dispersées à travers les nombreux chapitres du jeu qui frappent un sentiment d'espoir et de mélancolie dans une égale mesure. Ce sont les meilleures citations qui aident à donner un sens à cette apocalypse morne et cynique.

10 "Tout ce qui vit est conçu pour finir. Nous sommes perpétuellement piégés dans une spirale sans fin de vie et de mort. Est-ce une malédiction? Ou une sorte de punition? Je pense souvent au dieu qui nous a bénis avec ce puzzle énigmatique, et je me demande si nous aurons jamais la chance de le tuer. "

Il semble seulement approprié de commencer par la citation qui ouvre le jeu et donne le ton de l'aventure à venir. Ce monologue d'ouverture vient du protagoniste, 2B. Cette citation transmet très efficacement non seulement le ton et les questions philosophiques qui seront abordées tout au long de la campagne, mais en dit également long sur 2B en tant que personnage.

2B commence son voyage extrêmement amer et cynique à propos de sa quête et de son but. Elle est censée ne ressentir aucune émotion et se concentrer uniquement sur la mort des machines dispersées à travers la Terre. Cependant, cette citation montre immédiatement qu'elle porte déjà une émotion qui la définira pour de grandes parties du jeu: le ressentiment.

9 "Nous avons détruit des machines au-delà du comptage. Peut-être que quelqu'un voit cela comme un péché."

Cette citation arrive à la fin de la quête latérale "Machine Examination 2", mais pour bien la comprendre, un certain contexte est nécessaire. Après avoir terminé la quête "Assaut", vous pouvez rencontrer une grande machine Engels réparable. Après avoir trouvé les composants nécessaires pour le faire, il s'identifie comme Engels 110B à qui vous pouvez parler quand vous le souhaitez. Engels réfléchira souvent avec vous à l'état du monde avant de commencer à contempler la nature du péché.

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Le péché est un concept introduit par 9S lorsque Engels revient pour la première fois en ligne, ce qui conduit à "Machine Examination 2". Au cours de cette quête secondaire, Engels reconnaît les nombreux androïdes qu'il a tués. Il dit qu'il doit expier ce péché et offre ses pièces comme pénitence. Peu de temps après, il décède en raison de l'arrêt de son système. 2B est celui qui dit la citation susmentionnée lors de son décès, montrant un moment de réflexion surprenant pour l'androïde habituellement stoïque et pragmatique.

8 "Il y a une leçon importante ici: plus un imbécile vous prend, plus vous en apprendrez sur leur vraie nature."

Lors de votre deuxième partie en tant que 9S, vous pouvez trouver un personnage nommé simplement The Weird Machine dans le village de Pascal. Il est appelé la machine étrange parce que les enfants plus âgés continuent de lui offrir une pièce bon marché ou une pièce chère, mais il continue de sélectionner la pièce bon marché. Cela donne aux autres enfants l'impression qu'il est en quelque sorte défectueux. Cependant, en piratant Weird Machine, vous découvrez qu'il est en fait extrêmement complexe et intelligent. Lorsque vous le confrontez à cela, Weird Machine révèle qu'il n'agit que comme un idiot afin qu'ils continuent de lui offrir des pièces bon marché, sachant qu'ils cesseront de lui donner de l'argent facile dès qu'il choisira la plus chère.

C'est à ce moment qu'il dit la citation ci-dessus, qui, bien que de nature cynique, offre un aperçu très révélateur de la nature de l'humanité. Ou, à tout le moins, les choses que certaines personnes feront lorsqu'elles penseront qu'elles ne peuvent pas être vues ou comprises.

7 "Un avenir ne vous est pas donné. C'est quelque chose que vous devez prendre pour vous-même."

Cette citation du Pod 042 est en fait la dernière ligne du jeu à la fin de Ending E, ou "la vraie fin". Il survient peu de temps après la confrontation finale entre A2 et 9S au cours de laquelle les deux sont tués. Leurs gousses, cependant, sortent du conflit et tentent apparemment de réparer les androïdes tombés. Les pods 153 et 042 passent un certain temps à débattre pour savoir s'ils sont simplement en train de les configurer pour répéter les mêmes erreurs qu'ils ont faites avant leur décès.

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Alors que 042 reconnaît que c'est une possibilité, il ne le voit pas non plus comme une certitude. Avec cette citation, 042 offre un peu d'espoir pour ce qui va arriver en disant que l'avenir est un choix, non pré-ordonné. Ainsi, bien qu'ils puissent absolument faire les mêmes erreurs qui les ont conduits sur cette voie, ils devraient avoir le choix de le faire.

6 "le temps que j'ai pu passer avec vous. C'était comme des souvenirs de lumière pure. Merci ... Neuf ..."

C'est un dialogue caché que vous pouvez découvrir en trouvant l'unité de vol écrasée de 2B en tant que 9S. En découvrant la machine en panne, vous trouverez un journal audio enregistré avec un message final pour 9S. Il offre un dernier aperçu de la façon dont 2B a changé avant de succomber au virus logique. Lors de leur première rencontre, 2B a fait très attention à rester pragmatique et détachée de 9S, sachant qu'elle devrait le tuer s'il s'approchait trop pour découvrir la vérité.

Malgré cela, 2B a fini par se soucier de lui au point où son influence a définitivement changé sa perception du monde. Ainsi, ce dernier message révèle que pendant qu'elle vivait sa vie en ressentant son rôle donné et le monde qui le lui imposait, elle mourut enfin capable de revoir la lumière. Cela conclut efficacement son arc dans le jeu et laisse une impression durable non seulement sur 9S, mais aussi sur le joueur.

5 "Ça finit toujours comme ça."

Cette citation a plus de sens, plus vous en apprenez tout au long du jeu. Il arrive à la fin de la Route A (votre première partie) peu de temps après que 2B soit obligé d'étouffer 9S à mort après avoir été corrompu par un virus. Alors que 2B tient son corps, elle pleure ouvertement en disant cette ligne.

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Comme cela a été mentionné précédemment, 2B a une directive secrète pour tuer tout scanner Android qui commence à découvrir des informations classifiées, ce qui laisse délibérément 2B froid vers 9S de peur de s'attacher trop émotionnellement. Cette citation révèle, cependant, que non seulement elle a fait cette chose plusieurs fois, mais qu'elle a également dû tuer son partenaire encore et encore.

4 "Je ne sais pas trop ce que cela signifie de pleurer, ou même si nous avons une âme à nous occuper. Mais j'espère que vous êtes au repos 2B. Faites de beaux rêves. Je serai avec vous d'ici peu."

C'est au tour de 9S de pleurer cette fois-ci si vous recherchez la quête secondaire "Gathering Keepsake", qui a lieu après la mort de 2B. Après avoir récupéré les composants nécessaires, vous pouvez retourner au domicile d'Emil où 9S récitera ce monologue avant de planter un marqueur funéraire pour 2B.

Il dénote également la chute ultime du 9S dans l'obscurité. Contrairement à 2B, qui a commencé le jeu froid et détaché, 9S a commencé comme brillant et optimiste. Mais au cours du jeu, 2B apprendrait à embrasser ses émotions et à trouver sa propre lumière, tandis que 9S deviendrait lentement plus désespéré et, comme cette citation le démontre clairement, suicidaire.

3 «Pourquoi est-ce que je désire des humains comme ça?! Pourquoi est-ce que je désire toucher quelque chose qui n'existe plus? »

Lors de la confrontation finale du jeu entre 9S et A2, 9S a clairement perdu la raison de la douleur et du chagrin, ce qui l'a conduit à diffuser cette citation particulière. Et dans cette citation, vous pouvez voir l'aboutissement de tout l'arc de personnage de 9S. Sa curiosité continue pour l'humanité, le monde et tout ce que les deux avaient à offrir est une grande partie de ce qui le motive tout au long de l'histoire. Cependant, ce qui le motive le plus, c'est sa connexion à 2B.

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Une fois cette connexion rompue par la tragédie, il ne reste plus qu'un homme qui ne trouve plus de joie dans le monde qu'il a trouvé fascinant. Il ne trouve qu'un monde froid et cruel qui infecte et détruit tout ce qu'il touche. Malgré cela, il ne semble pas pouvoir arrêter de désirer une connexion avec l'humanité, se sentant à jamais comme s'il avait perdu quelque chose qu'il n'avait jamais eu.

2 "Ne vous sentez pas mal à ce sujet. Nous sommes vivants, après tout. Et être en vie est à peu près un flot constant d'embarras."

Celui-ci est certainement moins grave que certaines des autres entrées, mais néanmoins poignant. Cette citation provient d'une conversation entre le pod 153 et le pod 042 lors de la fin de E. Le pod 042 admet une certaine gêne à propos de ce qu'il appelle une "tentative de suicide" à la fin de l'apogée du jeu, auquel le pod 153 répond avec la citation susmentionnée. Le pod 042 admet que le concept est trop "abstrait" pour qu'il puisse le comprendre pour le moment, mais toute personne vivante peut comprendre ce concept assez facilement.

Il est intéressant de considérer ce qu'ils définissent exactement comme «embarrassant» dans ce cas, car il y a beaucoup d'émotions différentes qui peuvent être liées à l'embarras. À bien des égards, cette ligne essaie en fait de peindre la majorité des événements du jeu d'une manière sombre et humoristique, réfléchissant à l'inutilité de tout cela. Et il le fait juste avant de peindre la possibilité d'un avenir meilleur.

1 "Tout ce qui vit est conçu pour finir. Ils sont perpétuellement piégés dans une spirale sans fin de vie et de mort. Cependant, la vie est tout au sujet de la lutte dans ce cycle. C'est ce que" nous "croyons."

Il semble seulement approprié de terminer cette liste là où elle a commencé. Encore une fois pendant Ending E, Pod 153 offre ce mot de vue comme rappel et comme déclaration de clôture pour le jeu dans son ensemble. C'est simple, et cela ne dit pas grand-chose à lui seul, mais contrairement à l'intro, qui dégoulinait de ressentiment sur les concessions mutuelles de la vie, cette citation tente de trouver l'espoir et la beauté dans ce même cycle.

Et cela semble être un sentiment approprié pour terminer ce voyage. Pour terminer avec la conviction exprimée qu'un avenir meilleur est possible. Cette vie vaut toujours la peine d'être vécue et explorée malgré ses cruautés perçues.

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