Pourquoi les joueurs de Borderlands 3 sont en colère contre les taux de chute légendaires

Borderlands a toujours été une série qui se targuait de butin. Il y avait des millions d'armes différentes disponibles dans Borderlands 2, et Borderlands 3 a augmenté le nombre de combinaisons de pièces d'armes possibles en milliards. Les armes à feu sont la carte de visite de Borderlands.

Aussi amusant que de trouver cette arme incroyable dans une poubelle aléatoire, le vrai fan de Borderlands a toujours en vue quelque chose d'un peu plus spécifique. Les armes légendaires sont la cheville ouvrière typique de toute construction de fin de partie; ils ont des capacités ou des fonctionnalités spécifiques qui - lorsqu'ils sont soigneusement pris en charge avec l'équipement de soutien - augmentent le DPS d'un joueur dans la stratosphère.

Cela fait environ une semaine depuis la première arrivée de Borderlands 3 et déjà les joueurs atteignent le niveau maximum et discutent des constructions de personnages en fin de partie. Mais il y a un problème apparaissant dans Borderlands 3 qui fait que ces joueurs de fin de jeu sont classés, et cela a tout à voir avec le système de butin du jeu.

Comme avec les jeux précédents de la série, Borderlands a un système compliqué de diverses pièces d'armes à feu qui sont utilisées pour «construire» une arme donnée. Obtenir le pistolet idéal est donc extrêmement difficile car même si vous parvenez à trouver le pistolet spécifique que vous voulez, vous ne pouvez pas garantir qu'il aura les pièces qui maximiseront son potentiel.

Mais il y a un problème encore plus important dans Borderlands 3 autour des armes légendaires. Jusqu'à présent, il semble que la majorité des armes légendaires du jeu soient des gouttes aléatoires provenant de n'importe quelle source de butin appropriée. Cela signifie que s'il y a un objet légendaire spécifique que vous voulez, il n'y a aucun moyen de sortir et de le trouver - il vous suffit de continuer à jouer et d'espérer qu'il finira par tomber du cadavre d'un psychopathe aléatoire.

C'est un grand départ de Borderlands 2 où certains objets avaient une chance accrue de tomber de certains boss et personnages nommés. Si vous vouliez vraiment obtenir ce mod de grenade Rolling Thunder ou Bonus Package dans Borderlands 2, deux grenades de type légendaire, alors tout ce que vous aviez à faire était de continuer à tuer Boom Bewm et une finirait par tomber. Le système n'a pas éliminé la mouture - les chances d'une telle chute légendaire sont toujours de l'ordre de 10%, ce qui nécessiterait souvent plusieurs combats réussis - mais vous aviez essentiellement la garantie d'obtenir l'élément que vous souhaitez éventuellement.

Ce même système n'existe pas dans Borderlands 3 . Dans le dernier jeu pour frapper la franchise, votre seul espoir est de trouver le meilleur endroit pour cultiver des ennemis à haut risque et continuer à tuer ad nauseam. Cependant, étant donné que le jeu contient de nombreux objets légendaires, les chances d'obtenir quelque chose de spécifique sont incroyablement faibles, et les chances que cet élément spécifique ait les meilleures pièces possibles attachées sont encore plus petites.

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Le dernier correctif a même réduit les taux de baisse en mode Mayhem, ce qui rend cette batterie encore plus longue. Des threads apparaissent sur le subreddit Borderlands demandant à Gearbox d'implémenter un système similaire à Borderlands 2 qui permet à certains objets de tomber de certains méchants. Bien que cela n'élimine pas le grind, cela permet au moins aux joueurs de concentrer leurs efforts vers un objectif de construire leur chasseur de caveaux comme ils le souhaitent.

Merci à tous pour votre enthousiasme et votre soutien continus. Nous voulons que Borderlands 3 soit le meilleur jeu possible et surveillons activement vos commentaires. Nous travaillons sur l'amélioration des performances et de la qualité de vie et nous aurons bientôt plus à partager sur //t.co/eUsZlAuGWf. pic.twitter.com/EXCSK6OlUg

- Gearbox Official (@GearboxOfficial) 16 septembre 2019

Gearbox a déclaré qu'ils écoutaient les commentaires des joueurs et qu'un correctif était en préparation. Bien que la plupart recherchent probablement des correctifs pour les jeux, divers bugs et problèmes de performances, espérons que le butin soit également sur le radar de Gearbox.

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