Witcher 3: Les 10 créatures les plus puissantes, classées

Comme tous les meilleurs jeux de rôle basés sur la fantaisie, Witcher: 3 propose de grandes séquences de gameplay (certaines liées à la quête principale tandis que d'autres sont le choix du jeu et le produit du monde relativement ouvert) qui impliquent l'errance dans le paysage pittoresque . Bien que ce soit vraiment un monde impressionnant dans lequel on pourrait facilement se perdre, il faut éviter d'être hypnotisé par le paysage magnifiquement rendu car il est jonché de créatures qui cherchent à mettre fin à tous ceux qu'ils rencontrent.

Que l'on s'en tienne à la quête principale ou l'ignore complètement, les créatures ne peuvent pas être échappées. La meilleure façon de vaincre ces créatures est de les étudier, d'apprendre leurs faiblesses et de les exploiter dès que possible.

10 loups

Bien qu'il existe d'autres créatures et ennemis bien plus dangereux dans le jeu, les loups ne doivent pas être sous-estimés. Les loups errent dans le monde du jeu et attaqueront le joueur à vue. Ils choisissent également de chasser en meute, ce qui signifie que la menace qu'ils présentent est multipliée par le nombre dans lequel ils apparaissent.

Puisqu'ils apparaissent en multiples, ils peuvent facilement submerger le joueur s'ils reçoivent une blessure avant de pouvoir obtenir un avantage sur les bêtes. Dans Witcher 3, il est important de noter que les créatures sont faibles pour Beast Oil.

9 noyés

Bien que certains croient que les noyeurs sont ce que deviennent ces humains qui jouent trop près du bord de l'eau et finissent par nager avec les poissons, de telles choses sont fausses. Les noyés sont des créatures vivant dans les lacs qui cherchent à noyer ceux qui errent trop près de leur plan d'eau choisi.

Ils attaquent en meute, ont des mouvements incroyablement rapides qui peuvent être écrasants pour le joueur, et peuvent même rendre le joueur immobile pendant que d'autres Drowners touchent des coups de fin de vie. Ils sont faibles pour Igni et lorsqu'ils pleurent leurs camarades tombés au combat.

8 sirènes

Les sirènes du monde Witcher ne s'éloignent pas trop des traditions traditionnelles. Ces belles créatures attirent les marins remplis de luxure avec leur beauté humaine; pour devenir des bêtes à crocs au moment où le marin est à leur portée.

Bien que puissants dans l'eau et dans le ciel, ils sont entièrement vulnérables sur terre. Mais expédiez avec eux rapidement car leur cri peut étourdir ceux qui cherchent à les éliminer et convoqueront leurs sœurs, qui se rueront et attaqueront pendant qu'elle se rétablira.

7 Grottore

Grottore est une créature qui réside dans les grottes au pied du mont Gorgon. Grottore est une créature très puissante qui possède plusieurs capacités qui font de lui un adversaire digne. Grottore a la capacité de se téléporter d'un endroit à un autre à mi-bataille.

Il peut utiliser une forme de magie pour invoquer ses propres racines et infliger des dégâts méchants, et est connu pour avoir la capacité de infliger des coups élevés. N'oubliez pas que Grottore est faible pour reliquer le pétrole, la bombe au diméritium et que l'igni et l'un peuvent survivre à la rencontre.

6 loups-garous

Les loups-garous sont un groupe vraiment méchant qui s'appuie entièrement sur les tendances animales d'un humain entièrement conduit par le désir et l'instinct de chasse naturel que possèdent les loups de l'univers Witcher.

Non seulement ils sont brutaux, mais ils ont également la possibilité d'invoquer des amis pour qu'ils se battent à leurs côtés s'ils se sentent dépassés par leur ennemi. Les loups-garous ont plusieurs faiblesses, dont la poussière de lune et l'huile maudite. Il faut s'assurer qu'ils sont correctement équipés de telles choses avant de se déplacer dans une zone où les loups-garous sont connus pour être.

5 Noonwraiths

Comme le prouve l'image ci-dessus, les Noonswraiths ne sont pas un groupe agréable. Ils apparaissent dans des conditions spéciales à midi et sont le résultat de la mort de jeunes femmes la veille de leur mariage. Bien qu'ils préfèrent attaquer des hommes ou des menteurs infidèles, ils consommeront tout sur leur passage.

Si l'on voit une alliance abandonnée dans un champ ouvert, courez. Ils sont capables de créer des illusions d'eux-mêmes qui peuvent encercler une cible et les vider de leur force de vie jusqu'à ce que les Noonwraiths reculent. Comme les loups-garous, ils sont faibles à la poussière de lune. Il ne faut jamais errer dans le paysage du monde Witcher sans un pack plein de poussière de lune et d'huiles nécessaires.

4 Archgriffin

Les Griffins sont déjà des créatures plutôt hostiles, mais ils ne sont rien comparés à l'Archgriffin. L'Archgriffin a tous les mêmes pouvoirs et capacités qu'un Griffin ordinaire, mais ils peuvent également cracher de l'acide sur leurs cibles.

Ils sont immunisés contre le feu, il faut donc éviter tous les mouvements offensifs et défensifs basés sur le feu. Lorsque vous tentez de vaincre un Archgriffin, il faut bien chronométrer ses attaques. Le lancement d'une attaque montée est une bonne option car il peut fournir un avantage; cependant, si l'Archgriffin hurle, le coursier peut paniquer.

3 Le prince crapaud

Le prince crapaud était à l'origine un vrai prince qui a été maudit par Olgierd von Everec quand il a découvert que son véritable amour devait être marié avec ledit prince. Après avoir été placé dans les égouts, son venin toxique a empoisonné l'eau et a rapidement fait tomber malade les habitants des environs.

Le prince crapaud est l'une des créatures les plus difficiles à affronter dans Witcher 3. Pour le mieux, il faut se rappeler que le prince crapaud est vulnérable au pétrole maudit et au vent du Nord.

2 Djinn

Les Djinn sont des esprits aériens qui ne sont pas des êtres agréables. Il faut éviter de les combattre à tout prix mais si on n'a pas le choix, alors ils doivent se préparer pour la bataille du siècle. Ils ont la capacité de tirer des sorts de haut niveau, d'invoquer des catastrophes et des attaques aériennes, ainsi que de se téléporter afin d'éviter les mouvements offensifs des joueurs. 3

Ils deviennent également de plus en plus puissants à mesure qu'ils approchent de la fin. Le Djinn est faible à la fois au pétrole Elementa et à la bombe au Dimeritium, et il faut utiliser les faiblesses à leur avantage.

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1 Vampires supérieurs

Les vampires supérieurs sont des gens plutôt désagréables. Bien qu'ils ne recherchent pas activement les humains, ils possèdent plusieurs capacités impressionnantes qui en font des adversaires dignes. Ils ont une force surhumaine, sont incroyablement intelligents, peuvent devenir entièrement invisibles, attaquer à une vitesse fulgurante, posséder la capacité de contrôler les créatures vivantes autour d'eux et de les plier à leur volonté, et sont incroyablement difficiles à envoyer.

Ils sont faibles vis-à-vis de l'huile de vampire et d'Igni. S'ils sont en feu, ils seront temporairement étourdis. Exploitez ce bref avantage.

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