Chaque jeu Ys du pire au meilleur, classé

Ys est une série intéressante. Non seulement c'est l'une des franchises RPG les plus importantes de l'ensemble du support de jeu, mais c'est aussi l'une des plus obscures, du moins en dehors du Japon. Pour une raison quelconque, Ys n'a jamais complètement décollé à l'ouest, même face à des localisations cohérentes sur la majeure partie de sa course.

En conséquence, ces jeux sont très appréciés des fans mais ignorés par la population en général. C'est dommage, car plusieurs entrées dans la franchise constituent certains des meilleurs RPG jamais développés. En ne regardant que les jeux canoniques (à une exception très notable), il est temps de plonger dans chaque jeu Ys qui vaut la peine d'être joué.

10 souvenirs de Celceta

Memories of Celceta a des problèmes assez spécifiques qui manquent aux autres entrées de la franchise. Bien qu'il raconte une histoire généralement décente - qui ajoute en fait une couche d'intimité au personnage du protagoniste Adol Christin - il y a une qualité précipitée qui ne peut pas exactement être ignorée.

Cela dit, les donjons sont généralement bien conçus, le gameplay est toujours aussi solide et Celceta se distingue comme l'un des paramètres les plus intéressants de la franchise. Dans un monde idéal, Memories of Celceta serait plus raffiné, mais cela montre que même dans le pire des cas, la série Ys mérite d'être vécue.

9 Kefin perdu, royaume de sable

Lost Kefin, Kingdom of Sand n'était pas le seul jeu Ys à sortir sur Super Famicom, mais c'est le seul qui reste canon à ce jour. Là où les Wanderers d'Ys et Mask of the Sun ont été reconnectés, Lost Kefin, Kingdom of Sand se démarque toujours dans sa glorieuse obscurité.

Cela dit, Kefin est un peu un sac mixte. En tant que jeu Ys, il est du côté décevant, manquant de nombreux agrafes de la série. En tant que RPG d'action Super Nintendo, cependant, il est passionnant, excitant et à l'échelon supérieur. C'est pitoyablement facile pour la série, mais le Ys V Expert publié aide à équilibrer considérablement le jeu.

8 Ys II

Bien que Ys I & II soient le plus souvent regroupés en tant que duologie, il s'agit en réalité de deux jeux distincts. Ce qui empêche II d'atteindre le succès de son prédécesseur se résume principalement aux spécificités du gameplay.

Le premier jeu se concentre sur le combat au corps à corps tandis que le second se concentre sur la magie. En conséquence, Ys II n'est pas aussi serré qu'un match. Dans cet esprit, cependant, c'est toujours une excellente continuation du premier match, même si c'est parfois décevant. Le déclassement en vaut la peine, ne serait-ce que pour vivre l'une des fins les plus importantes de l'histoire du jeu vidéo.

7 Seven

Ys Seven n'était pas le premier jeu à présenter des personnages jouables qui n'étaient pas Adol, mais c'était le premier à proposer un système de fête plutôt que les aventures en solo pour lesquelles la série était devenue connue. Franchement, cela se voit, car Seven est un peu rude sur les bords tout en consacrant sa première moitié à une intrigue basée sur des clichés.

Seulement pour rompre spectaculairement avec lesdits clichés en seconde période, c'est-à-dire. Il ne compense pas la première mi-temps plutôt décevante, mais Seven est un jeu unique qui a essayé quelque chose de nouveau à un point où Ys était sans doute à son apogée. C'est un jeu audacieux qui ne réussira peut-être pas de toutes les manières qu'il espère, mais qui reste fort malgré tout.

6 Oui I

Le jeu qui a tout déclenché, oui, je peux être un peu rebutant, étant donné l'archaïque de son design global. Mais cela ne signifie pas que ce n'est pas un grand jeu qui résiste fièrement à l'épreuve du temps. À bien des égards, Ys I rappelle beaucoup la légende originale de Zelda, inspirant peut-être même le classique de Nintendo à certains égards.

Plus important encore, Ys I est fou en avance sur son temps, avec une histoire bien racontée qui n'augmente que la portée, des combats de boss exceptionnels et un score incroyable. C'est un peu court, et le combat de choc peut être frustrant pour les nouveaux arrivants, mais Ys I est un jeu légendaire qui mérite plus d'amour.

5 L'arche de Napishtim

L'Arche de Napishtim n'a peut-être pas le même héritage que Ys I, mais c'est tout aussi important un jeu. Après la sortie de Lost Kefin, la franchise a pris une pause de près d'une décennie. Il n'a été rompu qu'avec la sortie de The Ark of Napishtim, un jeu qui a pris les influences de chaque entrée de la série tout en modifiant radicalement le gameplay.

Au lieu d'un combat de choc ou d'un combat traditionnel ala Zelda, The Ark of Napishtim a mis l'accent sur l'action de hack et de slash à indice d'octane élevé avec une vue aérienne, tout en racontant l'une des histoires les plus épiques de l'histoire de la franchise. C'est le jeu qui a sauvé Ys et a inauguré un âge d'or de gameplay pour la série.

4 Origine

Premier jeu, et jusqu'à présent uniquement, canonique de la série à ne pas mettre en vedette Adol, Ys Origin se déroule 700 ans avant les événements du premier match. Une lettre d'amour à tout le monde Ys, Origin a été le dernier jeu à utiliser le moteur Napishtim, et il sort en force, avec trois styles de jeu distincts et certains des meilleurs patrons de la série.

Bien qu'il s'agisse d'une histoire tout aussi fascinante, Origin est l'un des points forts de la franchise. Cela dit, jouer trois fois le même jeu pour une expérience complète peut être un peu fastidieux, mais Origin se débrouille assez bien là où cela n'est jamais un problème lors du démarrage d'un nouveau jeu. Dès que le premier boss frappe, la navigation est fluide.

3 L'aube d'Ys

The Dawn of Ys est le seul jeu Ys non canon qui se compare vraiment au reste de la série, dépassant même la plupart des entrées de la franchise. Le "quatrième" jeu, The Dawn of Ys a été repris par Memories of Celceta (techniquement par Mask of the Sun dans les temps anciens), mais c'est néanmoins un triomphe dans la conception de jeux.

Tout fan qui aime les deux premiers matchs ou tout simplement le combat de choc en général se doit de rechercher The Dawn of Ys . Il a certains des meilleurs musiques, donjons et combats de boss de la série. L'histoire est simple pour Ys mais si bien exécutée qu'elle importe peu. À bien des égards, il s'agit du retour du Jedi à Ys I & II, si le retour du Jedi était rétabli des années plus tard.

2 Lacrimosa de Dana

Lacrimosa de Dana a subi un cas assez malheureux de «localisation incompétente» à sa sortie, mais il a depuis obtenu un script mis à jour bien nécessaire. Hormis cela, cependant, Ys VIII est une entrée remarquable dans la franchise, équilibrant ce qui est facilement la meilleure histoire de la série avec certains des meilleurs gameplay de la série.

En plus d'être le seul épisode le plus long de la série, Lacrimosa of Dana deviendra probablement la «deuxième» arche de Napishtim d' Ys, le jeu sur lequel toutes les futures entrées se construiront. Sinon, Falcom laisserait passer une énorme opportunité, car Lacrimosa de Dana est aussi proche des Y parfaits depuis le Serment de Felghana . En parlant de...

1 Le serment à Felghana

En tant que jeu Ys, The Oath in Felghana est le sommet de la franchise. En tant que jeu d'action, The Oath in Felghana est l'apogée du genre. Ou du moins ridiculement proche du sommet. Avec des patrons parfaitement conçus, des donjons incroyables et le combat de base le plus fluide de la série, The Oath in Felghana est un véritable chef-d'œuvre.

Même s'il est léger sur l'histoire, il parvient à raconter une petite intrigue remplie de drame de personnage. Ce n'est pas une entrée particulièrement importante dans le catalogue d' Ys, mais elle n'essaye pas de l'être. Il comprend ses limites et choisit d'exceller sur la base de ses seules forces. Peu de jeux sont presque aussi bien conçus que The Oath in Felghana .

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