EAG 2020 - Découvrez les nouveaux jeux d'arcade de Sega
L'Expo 2020 Entertainment, Attractions & Gaming International s'est récemment tenue à Londres et TheGamer était sur place pour essayer les nouveaux jeux qui pourraient bientôt faire leur chemin dans les arcades, les centres commerciaux et les parcs à thème près de chez vous.
Le stand Sega avait un mélange de jeux basés sur des franchises Sega classiques et des films liés. L'accent était mis sur les machines qui offrent un retour physique et des effets spéciaux qui donnent au joueur l'impression d'être vraiment dans le jeu, ce qui a donné lieu à des démonstrations impressionnantes.
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Mission: Impossible Arcade
Mission: Impossible Arcade est un jeu de tir pour jusqu'à quatre joueurs. Deux joueurs peuvent entreprendre des missions ensemble tout en rivalisant avec deux autres joueurs rivaux sur les mêmes scènes. Le jeu est nettement plus violent et bourré d'action que les films sur lesquels il est basé, mais c'est normal pour un tireur, car le joueur doit abattre des hordes de réplicants et de cyborgs dans différentes missions, avec le moment occasionnel d'espionnage lancé en ... qui dure environ cinq secondes avant que le carnage ne recommence.
Chaque joueur a accès à deux pistolets qui sont connectés ensemble. Le joueur peut tirer un pistolet seul pour une précision accrue ou utiliser les deux pour une plus grande couverture sur une zone. Le jeu a beaucoup de QTE et de mini-jeux qui impliquent d'appuyer sur un bouton au bon moment, de viser les boutons afin de saisir des mots de passe, ou même de rechercher des éléments dans les zones. Ces sections QTE peuvent être frustrantes (en particulier celles basées sur le timing) et le jeu excelle quand il s'en tient à abattre les ennemis.
Les visuels, la musique, le retour de force et l'action dans Mission: Impossible Arcade sont tous stellaires. Les QTE le retiennent un peu en arrière, mais la version que nous avons jouée était toujours une version prototype du jeu, il y a donc une chance que cela puisse être atténué ou rendu moins frustrant dans la version commerciale.
Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Tokyo 2020 Arcade Edition
Pour les plus jeunes joueurs du public, il y a Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 Arcade Edition. Le jeu comprend douze événements et quatre jeux rétro, qui se jouent à l'aide de trois boutons différents. Ces boutons sont utilisés à partir de tout pour déplacer des personnages, construire des compteurs et des événements QTE. Les jeux sont basiques, mais il est destiné aux enfants et ils en tireraient un coup de pied, en particulier dans les événements compétitifs qui utilisent plusieurs machines.
Les établissements qui ont acheté le Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 peuvent également commander des kits permettant de mettre à niveau leur machine vers l'édition Tokyo 2020.
ATV Slam
Il y a eu une tendance croissante des machines d'arcade à utiliser les commentaires et les effets pour simuler ce qui se passe à l'écran, ce que le marché domestique a du mal à offrir. ATV Slam a eu certains des effets de rétroaction les plus impressionnants de la série, avec les vélos saccadés de manière réaliste, des explosions d'air à chaque fois que le joueur augmente et des vibrations qui correspondent à ce qui se passe à l'écran. Le joueur peut également désactiver les effets en appuyant sur un bouton s'ils se sentent trop graves.
En termes de gameplay, ATV Slam n'est qu'un autre jeu de course, mais les effets sont ce qui en fait une expérience authentique et c'est l'un des jeux qui nous a fait revenir pour plus tout au long du spectacle.
Maison des morts: l'aube écarlate
House of the Dead: Scarlet Dawn est certainement impressionnant à voir de l'extérieur. L'armoire est enveloppée, avec des monstres essayant de s'échapper de l'intérieur, tandis que les volets d'obturation de style boucher agissent comme des portes pour garder le monde extérieur à distance. L'enceinte est censée inclure un son surround 5-D avec des effets d'ambiance, mais ceux-ci ont été perdus sur un sol d'exposition massif et occupé, donc l'efficacité de ces éléments différera d'un lieu à l'autre.
Quant au jeu lui-même, c'est essentiellement une version beaucoup plus rapide des anciens jeux House of the Dead . Au lieu des petits groupes de zombies et de monstres des anciens jeux, le joueur est maintenant chargé de combattre des hordes de monstres et de tirer sur des parties de l'environnement pour les tenir à distance. Le joueur a accès à des pistolets mitrailleurs, qui tirent à un rythme beaucoup plus rapide que les pistolets dans les jeux originaux et ils peuvent également apporter des sous-armes à chaque étape (comme des fusils de chasse ou des lance-grenades) qui infligent beaucoup plus de dégâts mais ont des munitions limitées . Le jeu conserve également la voix en bois des jeux originaux, comme cela est devenu une tradition. House of the Dead: Scarlet Dawn ne réinvente pas la roue, mais il a affiné et amélioré le design des jeux classiques de House of the Dead .
Transformers Shadows Rising
Comme House of the Dead: Scarlet Dawn, le cabinet Transformers Shadows Rising est impressionnant à voir de l'extérieur, car il est conçu pour ressembler à Optimus Prime sous sa forme de camion, avec sa tête robotique et ses yeux brillants qui se profile vers le joueur.
Transformer Shadows Rising a une conception de niveau impressionnante, allant de la course dans les rues de la ville au vol dans l'espace. C'est juste dommage que la plupart des ennemis du jeu ne soient pas si impressionnants en termes de design, car la plupart d'entre eux ressemblent aux Chitauri de The Avengers. Le gameplay offre un amusement rapide et frénétique quand il s'agit de tirer des choses, en mettant l'accent sur le ciblage de parties du corps spécifiques sur les Decepticons plus grands, mais les QTE laissent à désirer. Le jeu est livré avec un levier qui est utilisé pour les événements QTE, où le joueur reçoit un préavis d'un moment pour le tirer dans la bonne direction. Ces moments peuvent sembler vraiment bon marché et deux personnes jouant ensemble pourraient en venir à bout en tirant le levier dans la mauvaise direction.
Chaos de mille-pattes
Centipede Chaos est développé par Triotech Games et est une version étendue du Centipede original . Jusqu'à trois joueurs peuvent contrôler des vaisseaux spatiaux et lutter contre des hordes de mille-pattes, dont les corps se brisent en barrières lorsqu'ils sont abattus. Le jeu ressemble à un croisement massif Space Invaders / Centipede, avec un certain nombre d'insectes venant sur le joueur dans toutes les directions, des power-ups qui augmentent la zone et les dégâts des attaques du joueur, et des monstres boss qui occupent la majeure partie de l'écran.
Centipede Chaos était certainement l'un des jeux les plus difficiles que nous ayons essayés à EAG et il récompense les compétences et les réflexes pointus, ce qui est particulièrement amusant lorsque vous jouez avec des amis de niveau de compétence égal. Il est juste dommage que certains ennemis se sentent bon marché, notamment les insectes qui volent incroyablement vite sur le joueur à un angle diagonal, ce qui les rend difficiles à tuer. Le jeu est toujours très amusant, surtout avec des amis, mais il peut parfois être impitoyable.
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