Fallout 4: 10 avantages affreux que personne ne devrait choisir et 10 que vous devriez certainement

Qui n'aime pas un bon RPG? Les arbres de compétences et les avantages vous permettent de personnaliser votre façon de jouer et de donner votre touche personnelle à votre personnage. Mais les jeux vidéo prennent de plus en plus d'ampleur et les joueurs exigent plus de choses en ce moment, ou bien ils mettent le jeu à la poubelle sur leur chaîne vide de «révision» YouTube. Cette course pour entasser plus de choses dans les jeux nous donne d'excellents moyens de jouer au jeu, mais cela oblige également les développeurs à mettre en place des avantages et des compétences en tant que remplisseur. De cette façon, ils peuvent dire que vous obtenez une tonne de nouveaux trucs, peu importe qu'un tas d'entre eux soit inutile.

Entrez Fallout 4 . Le nouveau système d'avantages rationalise les compétences et les avantages en un système simple qui est soit une amélioration de gameplay amusante, soit un mouvement décontracté de «normie» qui annonce la fin de la franchise Fallout, selon le nerd que vous demandez. Il y a beaucoup de trucs sympas dans le nouveau système, mais il y a aussi beaucoup d'avantages qui vous feront penser, "mais pourquoi?"

Dans Fallout 4, vous êtes un anachronisme américain utilisant la science rétro-future pour apprivoiser le désert impitoyable. Certains avantages vous aident à le faire, et d'autres ne sont que des fosses ponctuelles qui gâchent votre expérience. Des centaines de pillards et de ballonnements sont morts pour ce niveau; vous devez à leur mémoire de le dépenser judicieusement. Dans cet esprit, examinons dix avantages qui vous aideront à ramener la lumière de la civilisation à l'humanité et dix que seul un putz post-apocalyptique choisirait.

20 Pro Perk: Obtenez un butin de données

La série Fallout consiste à accumuler des trucs, à utiliser ces trucs pour acheter ou créer de meilleurs trucs, à utiliser ces meilleurs trucs pour tuer des gens pour prendre leurs trucs, et ainsi de suite à l'infini. Les meilleures choses qui peuvent être utilisées pour acquérir le pouvoir de tuer sont souvent cachées dans des coffres, des coffres-forts secrets et dans des maisons privées où vous n'êtes techniquement pas autorisé. Mais allez, vous avez plus besoin de cet adhésif que de cette famille.

Pour accéder à tout le bon butin qui reste en quelque sorte impassible après des centaines d'années, vous devrez franchir certaines barrières physiques et électroniques. Hacker et Locksmith sont des incontournables. Si vous êtes en bas de l'OPP, prenez ces avantages, mais uniquement les trois premiers rangs, pour des raisons que nous discuterons.

19 Putz Perk: l'échec est pour les perdants

Des niveaux d'avantages plus élevés signifient entrer dans des cachettes plus sécurisées, non? Eh bien oui, mais seulement jusqu'à un certain point. Les hackers et les serruriers de rang 4 vous permettent de ne jamais vous enfermer dans un terminal et de ne jamais casser vos crochets, respectivement.

Le problème est que si vous êtes sur le point de manquer de suppositions sur un piratage de terminal, il suffit d'annuler l'ordinateur et de revenir dans la matrice pour une nouvelle série de chances. Et pour les épingles à cheveux, vous trouverez tellement de ces choses dans le désert que vous pourriez créer votre propre entreprise de produits de beauté. Je n'ai pas besoin d'une épingle à cheveux en adamantium; Je me noie en eux.

18 Bon avantage: transporter un butin de données

Donc, vous avez obtenu un tas de butin doux de la maison de ce pauvre colon ou, comme vous le direz au marchand, "un camp de pillards". Il ne vous reste plus qu'à trouver comment tout transporter. En laisser quelques-uns? C'est un discours communiste. Vous êtes l'un des seuls véritables Américains qui restent, alors allumez ce domaine éminent et manifestez le destin parce que vous avez droit à tout ce butin.

Prenez l'avantage Strong Back afin que vous puissiez transporter tout ce butin volé, euh, je veux dire, «libéré». Des avantages plus élevés vous permettent même de voyager rapidement tout en étant surchargé. Plus besoin de ramper vers un marchand ou de sauter sur les échecs juste pour obtenir quelques bouchons supplémentaires.

17 Goof Perk: Scrounging est pour les suceurs

L'avantage Scrounger vous permet de trouver plus de munitions dans des conteneurs. Pardon? Avez-vous manqué la partie où je tire tout ce qui n'est pas cloué comme un Katamari post-apocalyptique tueur? J'ai déjà toutes les munitions dont j'ai besoin.

Qu'est-ce que c'est? Oh, je suis hors d'un calibre particulier de balles? Eh bien, permettez-moi de choisir parmi les 13 armes que je porte sur moi à tout moment "juste au cas où". Je ne quitte pas la ville avec moins que le potentiel de tuer d'un peloton, donc les munitions ne sont jamais un problème.

16 Dope Perk: niveau Tesla

En tant que seul survivant, vous êtes du passé, qui était plus avancé technologiquement, donc c'est plus comme si vous étiez du futur même si vous avez des centaines d'années. C'est déroutant d'être un terminateur rétro, mais heureusement, vous êtes trop occupé à désintégrer les pillards pour vous en soucier. La meilleure façon d'y parvenir est avec la science! L'avantage et le concept général.

Pourquoi construire un pistolet, alors que vous pouvez construire un pistolet à plasma à la place? Les lasers se sont avérés scientifiquement plus amusants que les balles, alors utilisez-les. L'humanité a utilisé son intellect pour trouver de nouvelles façons passionnantes de se tuer les uns les autres depuis des millénaires, pourquoi arrêter maintenant?

15 Doofus Perk: Comment non civilisé

Vous ne pouvez pas apprivoiser le désert si vous vous penchez au niveau du raider. Ces singes radieux pensent que c'est toujours une bonne idée de charger une menace armée avec un tire-fer. Ne voient-ils pas le sac à dos rempli de machines à mort artisanales que vous avez apportées avec vous?

L'avantage Big League vous permet de frapper plus fort avec des armes de mêlée, mais pourquoi? Vous n'êtes pas un paysan; vous êtes un futur inversé qui voyage dans le temps et prétend ce qui vous appartient dans le Commonwealth. La construction en mêlée n'est ni viable ni amusante. Puisque vous ne pouvez pas faire exploser les gens ou les liquéfier avec une arme de mêlée (encore), restez avec le pouvoir nettoyant de la science.

14 Grand avantage: faites ce que je dis parce que

En tant qu'un des derniers Américains restants, il est de votre devoir en tant que seul survivant de dire à tout le monde quoi faire malgré vos défauts et votre amoralité. Pour une «diplomatie» maximale, procurez-vous les avantages Intimidation et Wasteland Whisperer.

Vous obligerez les gens et les animaux à faire avancer votre agenda et à lancer des guerres par procuration en un rien de temps! Qui a dit que vous ne pouviez pas vous amuser dans le désert? Faites un deathclaw déchirer vos ennemis! Forcez quelqu'un à allumer ses amis et sa famille! Ignorez le miracle qui communique avec les insectes par la parole verbale en ordonnant à un cafard de tuer un voleur. Les possibilités sont infinies!

13 Goober Perk: Ne laissez pas les chiens sortir

Je ne suis pas contre les chiens. Je les aime, et pas parce que les chats sont des trous du cul distants. Cependant, la viande de chien en tant que compagnon est simplement stupide. C'est un bon garçon, mais il y a tellement de meilleures options disponibles. Pourquoi devrais-je dépenser un tas de points d'avantage dans l'avantage Attack Dog juste pour améliorer l'un de mes nombreux compagnons?

Jetons un coup d'œil à mes options ici. Maire de la goule violente, détective robot, droïde majordome britannique lourdement armé, waifu irlandais qui boit dur, waifu robot français, waifu moraliste qui pardonne vos transgressions parce que vous choisissez bien les serrures et ... un chien. Désolé Dogmeat, j'ai une armée de robots à construire.

12 Sweet Perk: tous à bord

En tant que dernier rejeton de Lady Liberty, vous occupez une position de supériorité sur les masses misérables. Sinon, comment êtes-vous si meilleur en friche que les déserteurs qui ont vécu ici toute leur vie? Puisque vous êtes si loin au-dessus d'eux, la seule façon appropriée d'engager les habitants du Commonwealth dans des combats rapprochés est de les traiter comme les paillettes minces et sans substance qu'ils sont et de les parcourir comme s'ils n'étaient rien.

L'avantage Pain Train vous permet d'exécuter même les adversaires les plus massifs avec suffisamment de rangs. En utilisant votre Dieu et, je suppose, le droit conféré par la Constitution à une armure puissante, vous pouvez traverser vos ennemis et les faire voler. Quels imbéciles ils sont contre vous!

11 Silly Perk: ce n'est pas comme ça que vous l'utilisez

Les armes sont destinées au tir. La constitution est assez claire à ce sujet. Ce qu'il ne nous dit pas, c'est d'utiliser nos outils avancés de destruction de projectiles comme de simples clubs. Laissez cela aux singes et aux pillards.

L'avantage brasher vous permet de frapper plus fort les gens avec vos armes. Quoi? Si quelqu'un se rapproche trop, utilisez un fusil de chasse ou parcourez-le simplement avec cette armure de puissance que vous avez depuis le niveau un. Cette utilisation d'armes à feu à des fins autres que leur destination est une pente glissante qui mène à une armure d'armes à feu et à manger des armes à feu pour se nourrir.

10 Dank Perk: bougez! Bouge toi! Bouge toi!

Avec votre glorieuse armure de puissance et votre arsenal de preneurs de vie scientifiquement conçus, vous êtes prêt à vous ruiner à travers le Commonwealth. Il y a beaucoup de biens qui aspirent à être soulagés de leurs propriétaires légitimes, et pour tout faire, vous ne pouvez pas perdre de temps sur des choses comme des «tactiques» ou «se mettre à couvert». Vous êtes ici pour faire deux choses, et tout le chewing-gum est irradié de sorte qu'il ne reste plus qu'un.

L'avantage Cible mobile vous rend presque imparable tant que vous bougez. Puisque nous avons déjà établi que vous êtes chef de train dans le train de marchandises de 6h30 à destination de Killtown, vous apprécierez de vous lancer dans la mêlée tout en prenant une dent sur votre armure électrique. Et si vous devez avancer dans l'autre sens (c'est une «retraite» pour vous tous, vous êtes là-bas), vous serez protégé en fuyant les citadins qui ne comprennent pas votre revendication sur leur propriété.

9 Dummy Perk: La lecture est pour les perdants

L'avantage Awareness vous permet de voir les résistances et les faiblesses d'un ennemi dans VATS Permettez-moi de vous faire gagner du temps. Chaque ennemi a la même faiblesse: les armes. Ouais, tu sais comment surmonter une résistance aux balles? Plus de balles. Sensible à l'énergie? Comme pour toutes les autres situations, une explosion fera l'affaire à la place.

Moins n'est pas plus dans Fallout . Plus c'est plus. La grenade à main ne fonctionne pas? On dirait que c'est mini-heure nuke, alors. Le fusil laser n'est pas efficace? Ma montre indique «la moitié de toutes mes cellules d'énergie au visage». Ne laissez personne vous dire la meilleure façon de tuer quelque chose; c'est l'Amérique, tu fais ce que tu veux.

8 avantages justes: comme c'est la tradition

Donc, c'est un jeu Bethesda en monde ouvert. Dans la longue tradition des titres Elder Scrolls et Fallout en bac à sable, votre premier personnage est probablement un archer furtif. Pas besoin de le nier, il n'y a ni honte ni jugement ici. Bien sûr, il existe de nombreuses façons de faire face à une menace, mais de loin l'une des plus satisfaisantes est de se faufiler à travers une rencontre et de tirer des têtes inconscientes un par un et de sortir sans aucune égratignure.

L'avantage Sneak est obligatoire pour tous les playthroughs de Fallout . Parfois, vous ne pouvez pas charger sur un champ de bataille. Parfois, vous devez vous faufiler à travers des campements de raiders fermés et leur éclater la tête comme des ballons un par un, en faisant une pause assez longue entre les attaques pour que leurs camarades cessent de vous chercher parce que c'est trop de travail de trouver la personne qui massacre leurs amis du ombres.

7 Roody Poo Perk: Je n'ai pas le temps pour ça

Malgré vos manières sournoises, l'avantage Mister Sandman est inutile. Tuer quelqu'un instantanément pendant son sommeil? Qui a le temps pour ça? Je veux les affaires de ce gars maintenant, et je n'attends pas qu'il s'endorme. Il aura beaucoup de temps pour se reposer quand il sera mort.

Oh mais vos armes silencieuses font plus de dégâts d'attaque sournoise? Big whoop. Les silencieux sont pour les timides. Je ne veux pas me taire quand j'abat des raiders. "Shock and awe" est le nom de ce jeu. Même en tirant dessus, la fissure du fusil devrait être un rappel constant que le moment est venu.

6 Wicked Perk: Donnez-le-moi ou je le prends

Peut-être que l'avantage Pickpocket n'est pas exactement nécessaire pour survivre dans le désert, mais il est tout simplement trop amusant à ignorer. Bien sûr, vous pourriez faire exploser ce gars avec un RPG pour voler ses affaires, mais c'est beaucoup plus amusant de mettre une grenade amorcée dans son pantalon à son insu, puis de le regarder exploser en morceaux. De plus, vous vous en sortez sans scot! Personne ne sait que c'était toi! Faire exploser les gens sans en prendre le blâme? Maintenant, vous enseignez à ces gaspilleurs l'American Way.

Obtenez assez haut dans cet avantage, et vous pouvez littéralement voler la chemise du dos de quelqu'un. Oh non! Tu m'as surpris en train de voler tes affaires! Tu vas me tirer dessus, hein? Avec quel pistolet? Tu veux dire cette arme? Aussi, où est ton pantalon? Tu veux dire ce pantalon?

5 avantage faible: je joue à des jeux vidéo pour éviter cette chose

L'avantage Solar Powered semble être un bon choix à première vue. Stat augmente et guérit lentement tout le temps? Génial! Sauf que vous n'obtenez ces bonus que pendant la journée et récupérez en plein soleil. Boiteux.

Ce défilé d'armure assistée n'a pas de freins. Je n'attends pas des bonus spécifiques au temps; J'ai des cadavres à piller et des gens dont je dois me transformer en cadavres pour pouvoir les piller. Arrête d'essayer de me faire sortir, Bethesda, ce n'est pas pour ça que j'ai acheté ton jeu. J'ai donné de l'argent à Todd pour qu'il puisse me fournir une bonne excuse pour devenir ermite.

4 avantage serré: si au début ils ne le font pas, tirez-les à nouveau

Il y a beaucoup de méchants durs dans le Commonwealth, et les tirer ne fonctionne pas toujours. Parfois, vous devez adopter une approche différente et les tirer beaucoup . L'avantage du feu concentré rend chaque tir ultérieur dans VATS plus précis s'il s'agit de la même partie du corps.

Cet avantage vous assurera que les six tirs à la tête que vous avez alignés dans VATS trouveront leur marque. De plus, si vous devez fuir un griffe de la mort ou un mec explosif super mutant, vous pouvez transformer leur jambe en bouillie rouge en plaçant 14 obus précis dans leur rotule et rire en boitant après vous. Alors, prenez cet avantage et tirez, ces membres ne vont pas se paralyser.

3 outils: les fans de Marvel ne doivent pas appliquer

Certaines personnes disent que c'est ce qui est à l'intérieur qui compte, pas ce que vous avez à l'extérieur. Ces gens n'ont pas d'armure de puissance à l'extérieur. Tu fais. Votre coque de protection technologiquement avancée est la manifestation physique de votre richesse et de toutes les morts que vous avez causées pour y parvenir. Il vous protège et vous rassasiez la soif de sang de l'armure de puissance qui mijote juste en dessous de ses sous-processus.

Vous n'avez pas besoin de l'avantage Adamantium Skeleton pour protéger vos membres. Vous n'êtes pas un personnage auto-inséré fan-fic qui est le neveu de Wolverine ou quelque chose. Vous dépensez vos casquettes durement gagnées en armure afin que vos parties du corps ne soient pas touchées en premier lieu. La réduction des dommages aux membres n'est pas nécessaire lorsque vous pouvez simplement éviter complètement les dommages.

2 Nice Perk: LOL, il l'a dit

Pénétrateur. Vous avez gloussé? Bien. Cet avantage vous permet d'exploser à travers la couverture lorsque vous tirez sur des gens. C'est le meilleur. Vous n'avez pas le temps de flanquer ou de manœuvrer. Cela va vous prendre une éternité pour peigner cette cachette de voleur pour chaque balle et chaque morceau de ruban adhésif.

On ne vous cache pas. Plus tôt le Commonwealth apprendra cela, mieux ce sera pour eux. Peu importe où ils se recroquevillent, ils sentiront votre contact lorsque vous traverserez les barrières les plus dures pour attaquer leurs corps mous et mettre des balles au plus profond d'eux. Quelle? Qu'est ce qu'il y a de si drôle? Oh vous.

1 Noob Perk: mieux vivre est possible

L'avantage Partyboy vous permet de conjurer les propriétés addictives des boissons dans le jeu et même d'augmenter les bonus qu'il vous offre. C'est un message dangereux pour les enfants et les adolescents qu'ils peuvent résoudre tous leurs problèmes avec ces boissons et qu'il n'y a aucune conséquence. Ce n'est pas ainsi que nous le faisons en Amérique, après l'apocalypse ou non.

Il faut leur apprendre la bonne façon, c'est-à-dire utiliser d'autres substances à la place. Ils offrent de meilleurs bonus et élargissent vos capacités. Quelle? Ce n'est pas faux, j'ai une prescription pour ça, donc ce n'est pas illégal. Je veux dire, eh bien, en fait je les ai trouvés dans un hôpital abandonné. Mais c'est à peu près aussi proche d'une prescription que vous pouvez en sortir ici dans le désert. Cela ou payer beaucoup de médecins sans scrupules pour des quantités dangereuses de chems. Certaines choses ne changent jamais, je suppose.

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