Je ne peux pas croire que nous disons cela, mais nous allons avoir besoin d'un lanceur de jeux anti-émeute

Lors de l'événement anniversaire des 10 ans de Riot Games en octobre dernier, les développeurs de League of Legends ont annoncé 7 nouveaux titres et d'autres en préparation. Malgré la frustration de tous ces lanceurs de jeux, il est déjà évident qu'il faut un lanceur Riot Games pour garder tous ces jeux en un seul endroit.

Les jeux de ligue existants sont déjà répartis

Au moment de l'événement anniversaire, Riot n'avait que 2 matchs: League of Legends, qui jusqu'en juin 2019 était leur seul match, et Team Fight Tactics, le spin-off auto-battler d' Auto Chess, le spin-off de Dota 2, le spin-off de Warcraft 3 ... Je m'écarte.

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Les deux jeux peuvent être joués depuis le lanceur de League of Legends . En fait, basculer entre les jeux est aussi simple que de cliquer sur un autre onglet. Les deux jeux partagent le même compte de magasin de cosmétiques, ce qui signifie que la progression de l'expérience est cohérente entre les deux jeux. À bien des égards, TFT ressemble à un mode de jeu dans LoL, bien qu'il s'agisse d'un jeu complètement différent.

Puis, le mois dernier, quelque chose nous a donné un mal de tête collectif. Legends of Runeterra, le jeu de cartes de Riot basé sur LoL a été lancé - mais pas dans le lanceur LoL comme TFT, plutôt, dans un lanceur entièrement séparé juste pour Runeterra.

La fatigue du lanceur s'est déjà installée

Personne ne peut échapper à la friche apocalyptique des lanceurs de jeux dans laquelle nous nous trouvons aujourd'hui. Personne ne pensait que Valve pouvait le faire il y a 16 ans lorsque Half-Life 2 est sorti aux côtés de Steam, mais maintenant il y a tellement de lanceurs de jeux que nous avons tout simplement perdu de vue. Voici une liste juste à côté de ma tête:

Steam, Epic Game Store, GOG Galaxy, Itch.io, EA Origins, Ubisoft Uplay, Battle.Net, Bethesday Launcher, Rockstar Launcher, Windows Store, Xbox App, Amazon Games, Twitch App, Facebook Gameroom, Launchbox, Humble Bundle, En Masse, ect, ect, ect.

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C'est fou, et ça ne fait qu'empirer. Oui, nous demandons encore un autre lanceur de Riot. Mais à ce stade, cela n'a-t-il pas simplement un sens?

In For A Penny, In For A Pound

Idéalement, du point de vue du joueur, les 8 autres jeux de League et Riot seraient tout simplement jouables à partir d'un lanceur existant comme Steam. De toute évidence, cela ne se produira pas, nous devons donc avoir un lanceur Riot Games pour consolider tous ces titres.

À l'heure actuelle, Riot a 2 lanceurs. Que se passe-t-il quand ils sortent leur jeu de combat Project L, leur jeu de tir Project A et quel que soit le projet F? Y aura-t-il un lanceur distinct pour chaque jeu qu'ils sortent? Je veux dire, deux lanceurs de jeux Riot sont déjà trop nombreux, sans parler d'une demi-douzaine.

Riot Forge rend un lanceur d'émeutes centralisé encore plus impératif

Riot Forge est le nouveau bras d'édition de Riot Games, travaillant avec des développeurs tiers pour publier encore plus de jeux dans l'univers de League of Legends . Il y a déjà 2 jeux annoncés en développement de Riot Forge: Ruined King, un RPG au tour par tour, et Conv / rgence, un jeu de plateforme d'action solo.

D'ici la fin de 2020, il y a de fortes chances que nous ayons 8 jeux de League of Legends différents ou plus, et s'ils ne sont pas tous au même endroit, je dis que nous nous débattons (jeu de mots voulu)

À quoi pourrait ressembler un lanceur Riot Games

Un lanceur de Riot Games aurait plus de continuité visuelle et stylistique que tout autre lanceur de jeu, y compris Battle.Net de Blizzard. Imaginez la méta-progression que Riot pourrait offrir avec tous leurs jeux en un seul endroit. Vous pouvez gagner de l'expérience sur votre compte et débloquer des mises à niveau cosmétiques sur votre lanceur, similaires aux antécédents de Steam obtenus en fabriquant des badges et des cartes à échanger.

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Comme Steam, Riot pourrait organiser des événements de vente, et comme Battle.Net, Riot pourrait promouvoir les événements saisonniers et les mises à jour dans tous leurs jeux à partir du lanceur. C'est une victoire pour les joueurs qui veulent un moyen pratique de suivre leurs jeux préférés et de gagner pour Riot Games lorsqu'ils nous piégent tous dans leur toile de titres f2p addictifs.

Mais bien sûr, Riot sait déjà tout cela

Nous ne sommes pas naïfs, bien sûr, Riot sait déjà qu'ils ont besoin d'un lanceur pour consolider tous leurs titres. La question est, où est-elle? Si la sortie de Legends of Runeterra n'était pas l'occasion idéale pour révéler leur nouveau lanceur de jeu, quand est-ce?

La version actuelle du lanceur LoL ressemble certainement au début d'un lanceur Riot Games: un logo Riot Games apparaît devant un grand écran de démarrage de connexion. Une fois connecté, les seuls jeux auxquels vous pouvez jouer sont League and Team Fight Tactics. Fait intéressant, le lanceur Legends of Runeterra est presque identique à celui de LoL . Une fois connecté, cependant, il va directement dans Runeterra .

Un lanceur Riot Games semble inévitable à ce stade. Le lancer aux côtés de Runeterra et évoluer avec la sortie de chaque nouveau titre aurait été idéal, mais peut-être que Riot adopte une approche différente des lanceurs de jeux. Tout le monde semble désespéré de sauter dans le train du lanceur de jeux avant qu'il ne s'effondre sous son propre poids, y a-t-il une chance que Riot ait déjà 2 étapes d'avance, travaillant sur l'avenir de la technologie des lanceurs de jeux?

Je ne connais pas la réponse, bien sûr. Je ne veux simplement pas avoir à garder un dossier appelé "Riot Games" sur mon bureau avec 8 raccourcis différents, car cela me fait me sentir comme un vieil homme.

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