The Legend Of Zelda: 15 secrets cachés que vous avez manqués dans Wind Waker

The Legend of Zelda: Wind Waker est un merveilleux ajout à la franchise Zelda. Alors que de nombreux fans étaient initialement sceptiques quant à son style "cartoonish" (le produit de la technique cel-shading), ce jeu a rapidement été acclamé par la critique pour son gameplay fluide, son histoire incroyable, son monde étendu et ses graphismes magnifiques qui ont probablement vieilli le meilleur de tous les jeux Zelda .

Ce jeu a tout ce dont un jeu Zelda a besoin: humour, aventure, batailles intenses, personnages intéressants et une histoire très intrigante. C'est un jeu incroyablement amusant pour les personnes de tous âges.

Une partie de ce qui a rendu Wind Waker plutôt amusant était son élément d'exploration. Dans ce jeu, Link naviguait vers différentes îles, découvrant de nouveaux secrets et combattant une grande liste d'ennemis. Il y avait plusieurs quêtes secondaires assez étendues que Link pouvait poursuivre pour obtenir des objets intéressants et établir de merveilleuses connexions avec les gens de ce monde.

Avec toutes les grandes aventures et l'exploration viennent de petites références amusantes et des secrets que le jeu a cachés. Wind Waker a de nombreuses références intéressantes aux précédents jeux Zelda, à d'autres jeux vidéo et même au monde réel. Même l'histoire elle-même est imprégnée de secrets et de la connaissance qu'il se passe beaucoup plus de choses que nous ne l'avions peut-être imaginé au départ. Nous allons donc jeter un oeil à certaines des références dans Wind Waker que vous avez peut-être manquées.

Pensez-vous que j'en ai manqué? Avez-vous trouvé des secrets et des références intéressants dans Wind Waker ? Faites le moi savoir dans les commentaires ci-dessous!

15 signes brisés peuvent être guéris à nouveau

Si vous avez joué à Ocarina of Time, vous avez peut-être découvert qu'en pratiquant vos compétences de combat à l'épée, vous pourriez couper des panneaux. Vous avez probablement aussi découvert qu'après avoir coupé un signe avec votre épée, si vous jouez à la berceuse de Zelda, le signe se guérira comme par magie. C'était une super astuce introduite dans le gameplay.

Ce qui est cool, c'est que vous pouvez recommencer dans Wind Waker . Si vous coupez le signe avec votre épée, puis jouez l'aria du dieu du vent sur le waker du vent, le signe se guérira comme par magie. Cela peut être une référence à Ocarina of Time, ou juste la continuation d'un petit truc amusant. Quoi qu'il en soit, bien que cela n'ait pas ou peu d'incidence sur l'histoire, cette astuce rend le gameplay beaucoup plus intéressant.

14 Il y a plus de croisement de caractères que vous ne le pensez

Valoo, Jabun et l'arbre Deku sont tous de grands êtres mystiques avec lesquels vous interagissez afin d'obtenir les perles de la déesse. Si vous regardez ces trois grands êtres, vous remarquerez peut-être quelque chose de familier à leur sujet.

Il s'agit d'une théorie populaire selon laquelle Valoo, Jabun et l'arbre Deku sont tous des descendants d'êtres d'Ocarina of Time. Valoo est un descendant du grand dragon Volvagia, Jabun est un descendant de Lord Jabu Jabu, et l'arbre Deku est soit un descendant soit la forme adulte du Deku Tree Sprout. Cela a du sens, car les événements de Wind Waker ont lieu dans la chronologie adulte dans Ocarina of Time, donc pour que ces grands êtres soient des descendants de ceux dans Ocarina of Time, cela s'inscrit parfaitement dans la chronologie.

13 Espérons que ceux-ci ne tombent pas entre de mauvaises mains

Tout au long de Wind Waker, vous avez probablement découvert Nintendo Gallery, une île de Forest Haven où un sculpteur peut créer de belles figurines des créatures et des personnes tout au long du jeu. C'est une quête latérale amusante qui vous permet d'utiliser la boîte de pictogrammes généreusement. Et pourtant, il y a plus dans cette galerie que ce qu'il n'y paraît. Par exemple, saviez-vous qu'il y a une référence au masque de Majora dans cette galerie?

Si vous montez à la réception et regardez derrière, vous remarquerez des décorations intéressantes. Sur le mur à votre gauche, vous verrez quatre masques, qui ressemblent à des masques du masque de Majora, à savoir le masque Goron, le capot de lapin, le masque All-Night et le masque Keaton. Cela vous fait vous demander ce que le sculpteur faisait avec ces masques.

12 Cette carte cache un secret

Saviez-vous que la carte elle-même dans Wind Waker a un design caché? Celui-ci nécessite un peu de travail, mais c'est plutôt cool. Vous pouvez réellement dessiner la Triforce sur la carte, en utilisant les îles. Pour ce faire, vous devez tracer des lignes entre ces deux ensembles d'îles:

  • Île du Triangle de l'Est, Île du Triangle du Nord, Île du Triangle du Sud, Île du Triangle de l'Est,
  • Dragon Roost Island, Forest Haven, Greatfish Isle, Dragon Roost Island

Cela créera une Triforce sur la carte avec la Tour des Dieux placée directement au centre. C'est une excellente référence, d'autant plus que les îles Triangle sont connectées aux autres îles où vous avez initialement obtenu les perles de la déesse. Avoir la Tour des Dieux au centre est également très approprié car c'est là que vous allez recevoir le Master Sword.

11 Même ses épées ont un lien

Ganondorf est bien connu pour son style de combat distinct avec des épées jumelles. Dans Wind Waker, nous voyons ses capacités avec ces épées de première main. Mais avez-vous déjà regardé de près les épées elles-mêmes? Si vous regardez de plus près, vous y trouverez un script Hylian. Cela a du sens, mais que dit réellement le script?

Selon le premier cryptographe Hylian du monde, le script énonce les noms Zabora et Gamora. Ces noms vous semblent familiers? Zabora et Gamora sont les forgerons de Majora's Mask . C'est à travers eux que vous obtiendrez l'épée de rasoir et l'épée dorée. Bien que ce soit un grand cri pour le jeu, cela vous fait également vous interroger sur les implications. Si Ganondorf a obtenu ses lames de Zabora et Gamora, qu'est-ce que cela signifie pour nos charmants forgerons?

10 Requiem de vent et chanson d'Epona sont connectés

Ceci est une autre référence à Ocarina of Time . Dans ce jeu, pour invoquer Epona, votre cheval, vous deviez jouer une chanson sur l'ocarina. Dans Wind Waker, au lieu d'un ocarina, vous avez un bâton appelé Wind Waker. L'une des chansons les plus courantes à jouer était le Wind's Requiem, une chanson qui vous permettait de contrôler le vent et d'en changer la direction.

Voici la partie cool, les deux chansons nécessitent le même mouvement! Pour la chanson d'Epona, vous avez dû appuyer sur les boutons haut, gauche et droite. Pour le Wind's Requiem, vous avez dû déplacer le joystick vers le haut, la gauche et la droite. Certes, cela ne signifie pas que les chansons sonnent de la même manière, mais le fait qu'elles nécessitent toutes deux la même mécanique de direction est plutôt cool.

9 Les étoiles sont plus réelles que vous ne le pensez

Certains jeux auront des références au monde réel en eux. Cela peut être intéressant, surtout si le jeu est un jeu fantastique qui n'a pas grand-chose en commun avec le monde réel, comme les jeux Zelda . Une telle référence est dans Wind Waker .

Lorsque vous naviguez sur l'océan la nuit, assurez-vous de jeter un œil au ciel nocturne. Si vous regardez attentivement, vous verrez des constellations du monde réel comme Orion et la Grande Ourse. Leurs positions sont même précises. De plus, la lune changera de phase avec les nuits suivantes. Donc, si cela signifie que le monde dans Wind Waker a les mêmes constellations que le monde réel, on pourrait soutenir que les jeux Zelda sont connectés au monde réel. Quoi qu'il en soit, c'est amusant de voir quelles constellations vous pouvez trouver dans le jeu.

8 Cela ferait un jeu de croisement amusant

Vers le début du jeu, vous êtes chargé de trouver les perles des déesses. Une fois que vous les avez trouvés, vous devez les placer sur trois statues spécifiques sur ce que l'on appelle les îles Triangle. Mais si vous regardez de plus près ces trois statues, vous trouverez peut-être quelque chose de familier à leur sujet.

Les dessins des statues de la déesse sont une référence à Pikmin . Chaque statue reflète l'un des types de pikmin; La statue de Din a un bruit pointu comme le pikmin rouge, la statue de Farore a de longues oreilles pointues comme le pikmin jaune et la statue de Nayru a une bouche comme le pikmin bleu. C'est un grand détail que vous ne remarquez pas au début, mais une fois découvert, c'est assez évident. Maintenant, je suis juste curieux de voir à quoi ressemblerait un croisement de Zelda et Pikmin .

7 Manny a un design old-school

Lorsque vous accédez à la galerie Nintendo, vous constaterez que vous n'êtes pas la seule personne à l'avoir découverte. Un gars nommé Manny est également vu se promener dans la galerie, admirant les portraits et les figurines. Je soupçonne que les créateurs du jeu ont fait de Manny une référence pour nous, les fans de Zelda .

Une grande petite référence peut être trouvée sur le sac de Manny. Sur le sac se trouve la conception d'un Octorok 8 bits, l'un des ennemis originaux du premier jeu Zelda . C'est un merveilleux clin d'œil à The Legend of Zelda, le jeu classique qui a tout commencé. Ma seule question est de savoir comment Manny a réussi à se rendre sur l'île Nintendo Gallery en premier lieu?

6 Les Six Sages réapparaissent

Lorsque vous trouvez l'ancien Hyrule et entrez dans le château d'Hyrule, il y a beaucoup d'éléments intéressants de cet âge précédent. Une petite référence intéressante se trouve dans la pièce où vous trouvez le Master Sword. C'est une pièce ronde où le piédestal est entouré d'un demi-cercle de vitraux. Si vous regardez les fenêtres, vous remarquerez peut-être quelque chose d'intéressant.

7 des fenêtres sont des portraits des Six Sages d' Ocarina of Time . De gauche à droite, vous verrez Rauru, Saria, Darunia, Ruta, Impa et Nabooru. Chaque sage est également représenté avec le symbole qui leur est associé dans Ocarina of Time . Il est logique de les représenter dans la salle de Master Sword car ils sont les protecteurs du Royaume Sacré.

5 Le site Web de Wind Waker HD cache quelque chose

Ce n'est pas seulement le jeu où vous pouvez trouver des références intéressantes. Bien que cet œuf de Pâques ne se trouve pas directement dans le jeu, c'est toujours un clin d'œil amusant à la franchise. Si vous allez sur le site Web de Wind Waker HD, assurez-vous de rechercher le code source du site. Si vous faites défiler le code source, vous remarquerez peut-être quelque chose d'un peu inhabituel.

Dans le code source, il y a une section de code en forme de Triforce. Le code lui-même est également en vert. C'est une excellente petite référence au jeu lui-même caché dans un endroit auquel vous ne penseriez pas normalement. Cela crée également cette idée amusante que la Triforce est partout dans Zelda et que tout tourne autour d'elle. Je me demande aussi comment quelqu'un l'a trouvé.

4 Canaliser leur Cucco intérieur

Commençant dans Un lien vers le passé, les Cuccos ont été un phénomène courant dans les jeux Zelda . Il y a aussi eu le bâillon courant où si vous attaquez un Cucco suffisamment de fois, il invoquera ensuite d'autres Cuccos pour vous attaquer jusqu'à ce que vous mouriez ou que vous quittiez la zone.

Malheureusement, Wind Waker n'avait pas de Cuccos. Mais il a des cochons. Ces porcs feront la même chose en ce que si vous les attaquez suffisamment de fois, ils commenceront alors à vous attaquer jusqu'à ce que vous manquiez de cœur, que vous alliez dans l'eau ou que vous quittiez la zone. L'énorme cochon sur l'île Outset fait le plus de dégâts, éliminant trois cœurs en un coup. Ceci est une référence directe aux Cuccos et à leurs attaques. C'est un excellent moyen d'incorporer une configuration familière avec différentes créatures.

3 L'équipage pirate de Tetra est plus royal qu'il n'y paraît

Tetra et sa bande de pirates interagissent avec vous assez souvent tout au long du jeu. Qu'ils soient ou non vos alliés ou vos amis, cela dépend de la situation, mais la plupart du temps, vous pouvez compter sur eux pour vous aider. Ce que vous ne savez peut-être pas, c'est que tout cet équipage descend de la cour royale d'Old Hyrule.

La preuve derrière cela se trouve dans le château d'Hyrule. Si vous vous approchez d'une des entrées, vous verrez un portrait de la princesse Zelda entourée de plusieurs membres de la cour. Ces membres ressemblent tous beaucoup aux membres de l'équipage de Tetra. Maintenant, il est révélé plus tard que Tetra est la descendante de la princesse Zelda, mais nous pouvons également supposer que son équipage pirate est un descendant de la cour royale qui accompagnait Zelda. C'est une excellente référence qui fait allusion à la grande torsion de l'intrigue avant qu'elle ne se produise.

2 Ganondorf et Donkey Kong sont connectés

À première vue, on pourrait penser que Donkey Kong et Ganondorf n'ont pratiquement rien en commun. L'un est un singe géant doté d'un pistolet à noix de coco, l'autre est un homme connu sous le nom de roi du mal, déterminé à prendre le contrôle d'Hyrule. Le seul autre élément commun qu'ils partagent est qu'ils sont tous les deux méchants dans divers jeux, mais même dans ce cas, Donkey Kong n'est qu'un méchant dans quelques jeux par rapport au bilan de Ganondorf. On pourrait penser qu'il n'y a aucun lien entre ces deux.

Mais Donkey Kong et Ganondorf partagent une chose: ils sont tous deux exprimés par la même personne. Takashi Nagasako est un acteur vocal qui a fourni des voix à de nombreux personnages de jeux vidéo, notamment Donkey Kong, Cranky Kong et Ganondorf de Wind Waker .

1 Le tuner Tingle a une connexion réelle

Il n'est pas très courant que les jeux Zelda fassent référence à quelque chose dans le monde réel, généralement parce que les deux mondes sont très différents. Cependant, de temps en temps, une référence plus petite à la technologie du monde réel peut être vue. C'est le cas dans Wind Waker .

Dans la version Gamecube de Wind Waker, lorsque vous sauvez Tingle de sa cellule, il vous récompense avec le Tingle Tuner. Ce petit appareil vous a permis de connecter votre Game Boy Advance au GameCube et de vivre quelques aventures avec Tingle. C'était une façon amusante d'intégrer d'autres consoles Nintendo dans le jeu. Mais si vous regardez de près le tuner Tingle, vous remarquerez peut-être qu'il ressemble beaucoup au Game Boy Advance. Tingle a essentiellement donné à Link une avance sur Game Boy. C'est une excellente référence aux anciennes consoles Nintendo et elle a été fabriquée dans les limites du monde de Zelda .

Articles Connexes