10 choses que nous voulons voir dans Titanfall 3

Respawn se concentre actuellement sur Apex Legends, qui se porte plutôt bien. Il se déroule dans l'univers Titanfall, bien qu'il ne dispose pas de la mécanique Titan. Respawn a indiqué qu'ils n'avaient pas de plans pour un troisième titre Titanfall, mais nous ne sommes pas du tout convaincus que la série a été mise sur la glace.

En préparation de ce jour inévitable où nous verrons la troisième entrée de la franchise, nous comptons 10 choses que nous voulons vraiment voir dans Titanfall 3. Cela peut être prématuré, mais nous le disons quand même - Stand by for Titanfall!

10 UNE AUTRE CAMPAGNE UN JOUEUR

Titanfall 2 a introduit une campagne solo basée sur une histoire dans la franchise, et c'était plutôt bien. Des personnages solides, une relation cool entre le pilote et Titan, et de nombreux décors et séquences d'action excellents et variés à jouer.

Pour Titanfall 3, nous aimerions voir une autre campagne solo avec un peu plus de concentration sur les scénarios de branchement. Nous voudrions que nos décisions soient importantes et que le résultat de chacune affecte le gameplay. Cela vaut également pour la sélection Titan. Au lieu de nous concentrer sur un seul modèle évolutif, nous voudrions choisir notre Titan spécifique dès le départ et le personnaliser à notre goût. Au fur et à mesure que le jeu progresse, de nouveaux objets pourraient être débloqués en fonction de vos performances dans les niveaux précédents.

9 PLUS DE PERSONNALISATION TITAN

Les jeux Titanfall passés se sont principalement appuyés sur des modèles Titan autonomes qui peuvent être améliorés, mais nous voulons plus de saveur en ce qui concerne les armes et les sous-objets. Cela nécessiterait un peu de refonte de la formule de jeu existante, mais cela permettrait beaucoup plus de flexibilité lors de la conception de votre Titan.

Anthem a adopté la bonne approche ici, et c'est quelque chose que Respawn pourrait prendre pour que les joueurs puissent choisir non seulement le Titan de base, mais son armure, ses membres, ses armes et son bouclier. Moins d'arcade, plus de profondeur.

8 PLUS D'ARRIÈRE-PLAN

Nous ne sommes toujours pas trop intéressés par toute l'histoire de Titanfall, principalement parce que les jeux se déroulent soit dans l'arène multijoueur, soit dans un scénario autonome distinct de la situation dans son ensemble.

Nous voudrions un jeu Titanfall qui raconte une histoire à plus grande échelle galactique. Nous voudrions savoir qui sont les acteurs du pouvoir dans la guerre, et un peu plus de trame de fond concernant les missions clés, les victoires, les pertes et les projections. Si cela peut être lié au gameplay de manière à ce que votre jeu se répercute sur les événements futurs, qu'il en soit ainsi.

7 PLUS DE TITANS

Jusqu'à présent, la sélection des Titans dans les deux jeux a été ultra-cool, mais nous pensons qu'il y a de la place pour quelques designs supplémentaires. Nous aimerions voir certains Titans abandonner la conception bipède au profit de marches de char, d'unités aériennes ou de pattes d'araignée.

N'importe quoi pour varier les conceptions des Titans contribuerait grandement à augmenter le facteur cool vers de nouveaux extrêmes. Cependant, la forme ne devrait pas l'emporter sur la fonction, de sorte que chaque nouveau design devrait intégrer une multitude d'attaques spéciales, d'armes et de fonctionnalités pour tenir la distance, en particulier en multijoueur.

6 PLUS GRANDES CARTES

La sélection de cartes multijoueur actuelle de Titanfall est assez bonne, mais elles sont toutes densément regroupées dans un petit espace. Bien que cela maintienne le carnage et la frénésie des échanges de coups de feu, cela ne nous dérangerait pas qu'une sélection de cartes se déroule à plus grande échelle.

Cela pourrait considérablement changer le gameplay en donnant aux joueurs une raison de faire une pause et de calculer leurs stratégies, surtout si les bons objectifs étaient en jeu. Plus de course et de tir pour un frisson. Des cartes plus grandes nécessiteraient un travail d'équipe et une coordination réels pour réussir.

5 UN NOUVEAU MOTEUR

Le moteur Source a jusqu'à présent réussi à nous offrir de bons jeux Titanfall, mais il ne peut pas y rester éternellement. Nous aimerions voir la licence Respawn Frostbite ou Unreal 4 pour le prochain jeu.

En fait, nous serions absolument ravis d'ajouter des graphiques tracés par rayons également! Nous ne pouvons qu'imaginer à quel point il serait incroyable de voir des effets d'éclairage réalistes aux côtés d'une expérience Titanfall plus réaliste et plus réaliste. Ce serait certainement un changement de paradigme pour la franchise.

4 PLUS DE FACTIONS

La majeure partie des guerres de Titanfall se compose du conflit entre la milice frontalière et l'IMC, mais nous aimerions également que d'autres participent à l'action. Les pirates, les syndicats de criminels et les chefs de guerre interstellaires locaux pourraient tous avoir la chance de profiter de la guerre ou de s'y laisser emporter!

Ces factions tertiaires pourraient avoir leurs propres Titans, avec des technologies volées des deux côtés, et bâtardes avec des add-ons et des armes illégaux (et potentiellement dangereux) qui autrement n'auraient pas obtenu l'approbation officielle. Cela nous donnerait également une fenêtre sur la façon dont la guerre affecte le personnel non militaire.

3 UN NOUVEAU CALENDRIER

On ne sait pas exactement quand la franchise Titanfall se déroule en termes de date, mais un troisième jeu devrait très certainement avoir lieu plus tard. Pas besoin d'aller trop loin dans le futur, mais faire avancer les choses 50 à 80 ans pourrait rafraîchir les choses, tout comme Star Trek: The Next Generation l'a fait pour la série télévisée originale.

Naturellement, un cadre futur viendrait également avec une bosse dans les armes et la technologie Titan, aussi. Nous aimerions voir des Titans plus gros, meilleurs et plus rapides avec des armes plus dévastatrices avec lesquelles jouer.

2 PLUS GRAND MODE CO-OP

L'une des grandes joies de Titanfall est de s'associer à trois de vos compagnons primates pour affronter des vagues d'ennemis de l'IA. Ce mode devrait certainement faire son retour, mais avec une certaine expansion en remorque. Nous voulons voir une coopération avec 8 à 12 joueurs au total, avec des vagues ennemies plus grandes et plus variées.

La coopération dans Titanfall 2 était excellente, mais la plupart des niveaux descendraient pour repousser un barrage fou de Nuke Titans avant de marquer une victoire. Un mode coopératif mis à jour devrait défier les joueurs non seulement par la force des nombres, mais aussi par des ennemis et des objectifs variés. Protéger le moissonneur devient vieux!

1 BATAILLES SPATIALES

Titanfall se déroule strictement sur le terrain, mais que se passe-t-il si Respawn a inversé le script et a glissé dans quelques niveaux qui se déroulent en gravité zéro? Cela changerait la dynamique et forcerait le joueur à passer à un style de jeu complètement différent. Les Titans pouvaient se déplacer avec des propulseurs et des avions à réaction dans un style de combat de combat à 360 degrés.

Il serait également cool de s'éjecter de votre Titan avant sa destruction et de vous laisser prendre dans l'immensité de l'espace où vous devez utiliser des propulseurs de costume pour vous déplacer et réaliser divers objectifs avant de faire naître un autre Titan. Il y a de la place pour un mode comme celui-ci, et nous aimerions le voir!

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