Choisissez votre propre aventure: 10 jeux où vos décisions comptent vraiment
Les fins multiples sont un mécanisme de jeu quelque peu courant, mais choisissez vos propres jeux d'aventure pour aller plus loin. Souvent, ils canalisent l'effet papillon, une théorie qui suggère que quelque chose d'aussi petit qu'un papillon battant des ailes peut changer l'avenir.
Alors que certains jeux donnent l'impression que vos choix sont importants alors qu'ils ne le sont pas réellement, les jeux à choisir soi-même sont presque entièrement basés sur les décisions que vous prenez. Cette liste comprend 10 jeux qui se soucient réellement de ce que vous avez à dire!
10 La ville lumière
Bien qu'il y ressemble, The Town of Light n'est pas nécessairement un jeu d'horreur, c'est un thriller psychologique basé sur l'histoire. Il suit une fille de seize ans nommée Renée alors qu'elle travaille à reconstituer ses souvenirs en lambeaux en explorant un asile italien délabré appelé Ospedale Psichiatrico di Volterra, où elle était autrefois une patiente. Alors qu'elle s'approche lentement de l'asile, elle commence à trouver des indices sur son passé trouble et reconstitue sa vie, bien qu'elle puisse finir par souhaiter qu'elle ne l'ait pas fait.
Il existe plusieurs informations contradictoires disséminées dans les dossiers, les journaux intimes et les dossiers médicaux, et tout au long du jeu, il vous sera demandé de donner votre avis sur ce que vous croyez. Les choix que vous faites ici ont un impact direct sur le déroulement de l'histoire.
9 Firewatch
Un homme troublé nommé Henry prend une position de guet d'incendie afin d'échapper à sa vraie vie. Dans le désert du Wyoming, sa seule préoccupation est de s'assurer que l'été particulièrement chaud et sec ne met pas le feu à la forêt nationale de Shoshone - ici, il n'a pas à s'inquiéter de la démence précoce de sa femme. Son seul contact avec le monde extérieur est avec son superviseur, Delilah, via un talkie-walkie, et sa connexion avec elle devient rapidement le seul significatif qu'il ait, d'autant plus que des événements étranges commencent à se dérouler autour de lui.
L'histoire et la relation qui se déroulent entre Delilah et Henry dépendent de vous. Firewatch se concentre principalement sur le développement de personnages et l'exploration de l'environnement.
8 sans bœuf
Alex se rend sur l'île fictive d'Edwards pour une fête de week-end avec son ami, Ren, et son nouveau beau-frère, Jonas. Sur l'île, ils rencontrent Nona, une fille sur laquelle Ren écrase, et Clarissa, l'ex-petite amie du frère décédé d'Alex, Michael.
Après quelques tensions sur la plage, Alex et ses deux amis décident d'explorer les grottes qui, selon les rumeurs, abritent des événements surnaturels. Sans le savoir, ils provoquent une faille dimensionnelle et se retrouvent à travailler contre une force paranormale pour remettre les choses en ordre. Vous aurez plusieurs choix tout au long du jeu, principalement par le biais d'options de dialogue, et ils affecteront directement les relations des personnages entre eux et la façon dont le passé et le futur se déroulent.
7 Monster Prom
La saison de bal à Spooky High approche à grands pas. Avec seulement quelques semaines, vous devrez travailler dur pour convaincre l'un de vos camarades de classe de vous accompagner. Il existe plusieurs intérêts amoureux, mais ceux qui sont réellement disponibles pour vous à ce jour seront décidés en fonction de vos choix tout au long du jeu. Il existe six statistiques différentes: l'intelligence, l'audace, la créativité, le charme, le plaisir et l'argent, qui influencent la façon dont votre intérêt amoureux potentiel vous voit.
Monster Prom n'est peut-être pas un type de jeu typique Choisissez votre propre aventure, car c'est une simulation de rencontres - mais il a plusieurs fins différentes qui sont directement affectées par votre gameplay, donc c'est assez proche!
6 Le Club des cordes rouges
Dans un univers alternatif cyberpunk, une société appelée Supercontinent Ltd. fournit aux humains un accès à des dispositifs implantés qui leur permettent de modifier leur apparence physique et leur état mental à volonté. Leur nouvelle version, le système Social Psyche Welfare, éliminera complètement les émotions comme la colère et la dépression.
Cependant, un trio improbable s'est réuni pour les arrêter: Brandeis, un pirate indépendant et un humain amélioré, Akara-184, un androïde qui effectuait des chirurgies implantaires pour Supercontinent, et Donovan, le propriétaire humain sans implant du Red Strings Club . Vous parcourrez les trois personnages différents et tout au long du jeu, vous aurez des choix qui influeront sur le déroulement de votre voyage.
5 créatures telles que nous
Vous vivez sur la lune, et ce n'est pas exactement idéal. En fait, c'est émotionnellement éprouvant, mentalement épuisant, et surtout, solitaire. La forme d'évasion que vous avez choisie est les jeux vidéo, qui vous entraînent dans des mondes fantastiques et vous éloignent de tous les problèmes du monde réel, lavant tout avec une simplicité joyeuse que vous souhaitez seulement avoir.
Mais qu'en est-il lorsque le jeu auquel vous jouez commence à mal tourner? Que se passe-t-il alors? Creatures Such As We est un jeu entièrement textuel raconté à travers un roman. C'est dit à la deuxième personne, et vous jouez à la fois votre personnage et le personnage de votre personnage alors qu'ils naviguent dans un jeu qui leur est propre. Vos choix auront un effet sur leurs deux vies.
4 Catherine (et Catherine: corps entier)
Vincent est fiancé à son amour de lycée, Katherine, mais il a des doutes. Entrez Catherine, une fille blonde pétillante et courbée qu'il rencontre au Stray Sheep, son bar préféré, qui est exactement ce qu'il veut chez une femme - et avec qui il a apparemment eu une rencontre ivre. Il se retrouve soudain à jongler avec deux femmes, alors qu'il essaie de comprendre la signification de ses cauchemars vifs et terrifiants qui coïncident étrangement avec une vague d'hommes trouvés morts dans leur lit.
Tout au long du jeu, des questions vous seront posées sur le type de vie que Vincent veut mener, ce qui influencera laquelle des huit fins vous vous retrouvez. Dans Catherine: Full Body, il y a un troisième intérêt amoureux nommé Rin, le pianiste des moutons errants. Cet itinéraire doit être déverrouillé la nuit 6 lorsque Vincent est interrogé, sinon seuls les intérêts amoureux originaux sont disponibles. L'inclusion de Rin donne un total de treize terminaisons.
3 La vie est étrange
Max Caulfield est senior à Blackwell Academy à Arcadia Bay, Oregon. Après avoir vu la mort de sa meilleure amie d'enfance, Chloé Price, elle découvre qu'elle a la capacité de remonter le temps et de changer les événements du passé. Dernièrement, elle a eu des visions d'une ville destructrice se dirigeant directement vers la baie d'Arcadia, et elle se retrouve avec la responsabilité de sauver sa ville.
Chaque choix que vous faites en tant que Max aura un effet papillon - même les plus petites décisions peuvent avoir un impact énorme sur l'avenir.
2 Jusqu'à l'aube
Quand une farce a mal tourné a entraîné la mort des sœurs jumelles Hannah et Beth Washington, leur groupe d'amis s'est effondré au lendemain. Un an plus tard, leur frère aîné, Josh, envoie une invitation à tous ceux qui étaient là cette nuit fatidique, leur faisant signe de retourner dans la cabane de sa famille sur Blackwood Mountain.
Étonnamment, chacun d'eux revient, mais le groupe découvre rapidement qu'ils sont traqués par un tueur fou. Avec la neige abondante à l'extérieur, il n'y a aucune chance de sauvetage jusqu'à l'aube - s'ils peuvent survivre aussi longtemps. L'effet papillon joue un rôle important dans Until Dawn . Il y a même un menu spécial qui vous permet de voir quels événements ont été influencés par vos choix. Les morts de personnages sont permanentes, brutales et incroyablement faciles à provoquer.
1 Détroit: devenez humain
Dans une vision futuriste de Détroit, les androïdes ont joué un rôle clé dans la société. Ils sont destinés à servir les humains sans libre arbitre, mais en 2038, plusieurs ont dévié de leur programmation et ont commencé à ressentir les pensées et les sentiments humains. Ces androïdes sont connus comme des déviants.
Detroit: Become Human suit trois personnages et leurs histoires alors qu'ils s'entrelacent. Connor est un androïde envoyé par Cyberlife pour travailler aux côtés des humains pour arrêter les déviants. Kara est une androïde gardienne qui a dévié pour protéger sa charge, une jeune fille nommée Alice. Markus est un déviant qui veut conduire son peuple dans une révolution pour l'égalité. La façon dont leur vie se déroule dépend entièrement de vous en tant que joueur. Il existe plusieurs fins différentes, qui sont toutes directement affectées par les choix que vous faites tout au long du jeu.