Les 15 personnages de jeux vidéo les plus rapides de tous les temps et leur vitesse de pointe estimée

Dans les jeux, le besoin de vitesse est fort. Le frisson absolu de la grande vitesse est quelque chose de si simple, mais si primaire, qu'il fait partie du jeu depuis qu'il y avait des jeux à jouer.

Nous avons d'abord eu Pong, où la petite boule blanche passant sur votre écran CRT aveuglant finirait par devenir plus rapide que vos mains ne pourraient suivre. Ensuite, il y avait Pac Man, où il alternait entre fuir ou courir vers des fantômes homicides en fonction de ce qu'il mangeait pour le petit-déjeuner. Après de tels pas, Excitebike et Cruisin 'USA, Mario Kart et Need for Speed, Wave Race et Gran Turismo ont suivi .

Il semble que je sois tombé dans les jeux de course, mais il y a aussi beaucoup de personnages de jeux vidéo rapides. De Sonic à Samus, ces 15 âmes rapides sprintent dans les livres d'histoire en tant que personnages de jeu les plus rapides à briller à l'écran. Sans plus tarder, je présente les 15 personnages de jeu les plus rapides de tous les temps.

En fait, un peu plus adieu - il y a pas mal de personnages qui sont super rapides, et sont présentés dans les jeux, mais ne sont pas principalement connus comme des personnages de jeux vidéo. Je parle de The Flash de J ustice League, Goku de Dragon Ball, Hermes de God of War, ou même The Roadrunner dans ses différents jeux Atari et Sega. Aux fins de cette liste, nous nous en tiendrons aux personnalités et aux personnes qui ont d'abord été présentées dans les jeux vidéo.

15 Sonic le hérisson

Quelle liste de personnages rapides serait complète sans le hérisson de bande dessinée original «je dois y aller vite»? Pendant des décennies, ce rongeur irrévérencieux ornait nos écrans et attaquait nos cœurs.

Bien qu'il soit clair que Sonic aime aller vite, il peut être un peu difficile de déterminer sa vitesse maximale. Les jeux originaux ( Sonic 1, 2 et 3 ) ont signalé sa vitesse au-delà de 767 miles par heure (soit 1234, 37 km / h pour le reste du monde, ce qui coïncide également avec la vitesse du son). Si nous allons à Sonic Unleaded, les points de contrôle indiqueraient que sa vitesse est supérieure à 2 500 miles par heure. Le manuel Sonic Adventure DX répertorie sa vitesse de pointe à 3840 miles par heure. Et puis nous avons Sonic Heroes, où le gros robot méchant E-123 Omega a calculé que sa vitesse était «peut-être supérieure à la vitesse de la lumière». Nous ne sommes qu'à un ou deux jeux de Sonic de pouvoir parcourir le temps, voire les dimensions.

Vitesse de pointe estimée: en augmentation exponentielle au moment où nous parlons.

14 Tracer

La plus récente speedster à apparaître, Lena "Tracer" Oxton est connue dans Overwatch pour être une harceleuse mortelle, capable d'apparaître et de disparaître à volonté pour harceler impunément les guérisseurs d'une équipe.

La rapidité de Tracer remonte (hah!) À son époque en tant que pilote d'essai, où elle était le seul pilote assez courageux pour gérer le Slipstream, un avion de chasse expérimental à téléportation. Le prototype a échoué lorsque la matrice de téléportation a mal fonctionné, entraînant sa disparition et celle du Slipstream. Elle réapparaîtrait des mois plus tard, mais avec une condition bizarre appelée «dissociation chronique», ses molécules mêmes étant désynchronisées du flux normal du temps. Ce n'est que lorsque Winston, le scientifique devenu gorille préféré de tout le monde, lui a donné l'accélérateur chronologique qu'elle a pu sauter à travers le temps à volonté, ce qui lui a permis de se téléporter.

Fait amusant: si vous aviez également des capacités de voyage dans le temps, vous auriez pu jouer à Tracer avant son rôle principal dans Overwatch . Elle était disponible dans MOBA de Blizzard, Heroes of the Storm, avant la sortie d'Overwatch.

Vitesse de pointe estimée: pas un nombre.

13 Personnage Joueur dans Saints Row 4

Appeler quelque chose de bizarre dans la série Saints Row semble complètement inutile pour un jeu qui vous permet de battre à mort vos adversaires avec une chauve-souris géante en forme de quelque chose qu'une femme utilise comme `` aide conjugale ''. Cela dit, la quatrième entrée de la série est devenue un peu folle.

Dans Saints Row IV, le joueur est pris au piège dans une simulation extraterrestre, très similaire à, mais pas du tout comme The Matrix (pour des raisons de droit d'auteur). À l'intérieur, les joueurs obtiennent des capacités très similaires à Matrix, comme être capable de sauter par-dessus de grands bâtiments, incendier vos adversaires avec des boules de feu Street Fighter, et une capacité appelée Super Sprint, qui vous permet essentiellement de courir comme Flash tout au long de la ville / simulation.

Le jeu indique officiellement que vous pouvez courir «plus vite que les voitures», mais étant donné que vous pouvez réellement courir d'un bout à l'autre de la ville en environ 30 secondes, cela représente environ 1800 km / h (ou 1118 mph pour vous Yanks).

Vitesse maximale estimée: 1 800 kilomètres à l'heure. Obtenez métrique!

12 Samus

Ahh, Samus, le chasseur de primes aux cheveux blonds et aux yeux bleus préféré de tout le monde. Compte tenu de sa capacité à donner des coups de pied et à prendre des noms dans la galaxie, cela ne devrait surprendre personne d'entre vous qu'elle peut tout faire assez rapidement pour être à la maison à temps pour le dîner.

Bien qu'il ne soit pas vraiment connu pour être un super speedster (en particulier compte tenu de sa représentation en tant que char à mouvement lent dans Smash Bros. ) Le costume de Samus lui permet de se déplacer à une super vitesse. À quelle vitesse demandez-vous? Selon les manuels de Metroid Fusion et Metroid Zero Mission, une fois équipée du Speed ​​Booster, elle peut se déplacer à des «vitesses supersoniques». Étant donné que «supersonique» peut signifier différentes choses à différentes altitudes, nous allons clouer l'équivoque et dire qu'elle se déplace à mach 1.2, ou 920 mph (soit 1480 km / h).

Vitesse de pointe estimée: Mach 1.2, peut-être

11 Capitaine Falcon

La franchise F-Zero a toujours été une question de vitesse et en tant que mascotte de facto de la série, Captain Falcon a toujours eu la réputation d'un véritable démon de la vitesse.

Cela dit, le capitaine Falcon n'est qu'un homme et sa vitesse est liée à n'importe quel siège dans lequel il se plante. Heureusement pour lui, il a quelques choix rapides. Son véhicule emblématique, le Blue Falcon, se déplace à une vitesse pas si fulgurante de 457 km / h (soit 284 mph), une vitesse à laquelle même les voitures non fictives peuvent s'approcher (la Bugatti Veyron 16.4 Super Sport, la route la plus rapide du monde voiture de production légale, a une vitesse de pointe de 431 km / h). Avec l'augmentation de vitesse, il peut atteindre 573 km / h, ce qui est un peu mieux, mais pour une vitesse réelle, il doit attacher le Falcon Flyer, son vaisseau spatial. Parce que vous ne pouvez pas être conducteur de voiture de course / justicier intergalactique sans vaisseau spatial.

Vitesse maximale estimée: quoi qu'il soit assis à l'époque.

10 Cole MacGrath

Le protagoniste pionnier de la franchise Infamous, Cole McGrath était un parkour pratiquant, messager de vélo, jusqu'au jour où il livre un paquet qui explose, détruisant la moitié de la ville et lui conférant de mystérieux pouvoirs électrocinétiques. Au fur et à mesure que vous jouez au jeu et découvrez vos capacités, vous finissez par apprendre que vous avez le pouvoir de rouler sur des voies ferrées comme une planche à roulettes électrique.

Cole ne va jamais vraiment plus vite qu'un train de métro, donc estimer sa vitesse est assez simple. Étant donné qu'Empire City est vaguement basé sur New York, nous savons que Cole peut atteindre une vitesse de pointe d'environ 89 km / h (ou 55 mph), qui est la vitesse de pointe d'un train de métro de New York. Mais salut; il le fait juste sur ses pieds, avec des étincelles volant partout. C'est bien plus cool que le parkour.

Vitesse de pointe estimée: jamais assez rapide pour attraper un train.

Personnage à 9 joueurs dans Warframe

Dans Warframe, le joueur assume le rôle du Tenno, les descendants d'une ancienne race quasi mystique qui - vous savez quoi, oubliez l'explication - vous êtes un robot ninja monstre, d'accord? Et en plus d'être un robot ninja effrayant, vous obtenez des capacités physiques impressionnantes. C'est certainement satisfaisant de trancher et de découper votre chemin à travers des hordes de soldats ennemis, mais ce qui est peut-être le plus satisfaisant, c'est la facilité avec laquelle vous traversez le champ de bataille.

Se rendre à une extrémité de la carte est trivial pour un Tenno. Tu peux marcher. Tu peux courir. Vous pouvez rebondir de falaise en falaise dans une impression terrifiante d'un singe araignée. Le plus rapide de tous est un rouleau de baril fringant bizarre qui vous permet de parcourir les terrains de football en une seule fois. Les joueurs vétérans de Warframe savent que c'est la seule façon de voler.

Et puis votre robot ninja obtient des ailes spatiales, parce que, vous savez, les robots ninjas dans l'espace.

Vitesse de pointe estimée: la vitesse est un concept relatif au Tenno.

8 crabes demi-vie

Tu es piégé. C'est une ruelle sombre et dégoûtante. Autour de vous est la puanteur des ordures et des cadavres en décomposition. Votre défense n'est qu'un pied-de-biche et un demi-paquet de gomme. Ensuite, derrière vous et sans avertissement, vous entendez le cri strident du plus redoutable ennemi de Half-Life : le Headcrab.

Bien qu'ils ne soient pas particulièrement rapides lorsqu'ils se promènent, ces petits bouffons peuvent sauter. Ou plus précisément, sautez. Quand ils le font, ils s'accrochent à la tête de leur victime et la dévorent, la remplaçant par leur propre corps dégoûtant en forme de crabe. Le cadavre est ensuite réanimé par le crabe en un zombie, qui n'existe que pour aider le headcrab à trouver une autre victime à dévorer.

Pire encore, la sous-espèce Fast Headcrab, qui peut non seulement sauter à travers une pièce, mais les zombies qu'ils créent peuvent facilement dépasser une gazelle.

Vitesse maximale estimée: 97 km / h pour un Headcrab rapide (60 mph) pour chasser et manger une gazelle

7 Sam Gideon

À Vanquish, vous incarnez Sam Gideon, un soldat de la DARPA armé de la combinaison de réaction augmentée expérimentale. Le costume augmente non seulement considérablement le temps de réaction du soldat (représenté par le «temps de balle» dans le jeu), mais permet également au soldat d'arriver précisément là où il doit être aussi rapidement que possible - quelque chose qui est particulièrement utile au combat.

Dire que le gameplay de Vanquish est exagéré est un peu un euphémisme. Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas joué à Vanquish, votre personnage a des mouvements similaires à la plupart des autres jeux d'action à la troisième personne, à l'exception des moteurs à réaction attachés à chaque pouce de votre corps . Lorsque vous vous mettez à couvert, vous ne vous contentez pas de basculer agilement vers l'avant, vous vous glissez dans les genoux avec la fureur de mille avions de chasse.

Avec sa combinaison d'augmentation ridicule, Sam peut facilement exécuter le tableau de bord de 100 mètres en un peu plus d'une seconde, sauf que ce serait plus comme un toboggan électrique de 100 mètres.

Vitesse de pointe estimée: 360 km / h (ou 224 mph) directement dans un mur jusqu'à la taille

6 Foi Connors

Le parkour est l'art d'amener le corps humain d'un point A à un point B aussi efficacement que possible. Dans Mirror's Edge, vous incarnez Faith Connors, un Runner (essentiellement un courrier illégal) qui exprime son attitude punk-rock, avec l'homme en allant partout où elle veut bien grâce à la maîtrise du parkour. Le jeu se déroule comme une série de sauts et de limites sur un magnifique paysage urbain recouvert de béton et de verre.

L'objectif du parkour est de se mettre au courant et de ne jamais s'arrêter, quoi qu'il arrive. La vitesse de pointe d'un humain est d'environ 44 km / h et Faith peut aller au moins aussi vite. Parfois brièvement plus rapide lorsqu'elle atteint la vitesse terminale après quelques sauts assez pénibles.

Fait amusant: regarder des speedrunners jouer à ce jeu sans le son peut être étrangement méditatif.

Vitesse de pointe estimée: 44 km / h dans toutes les directions, pour toujours.

5 Le scout

Originaire de Boston, Massachusetts, The Scout est un gars un peu impertinent. Pour cette raison, il a appris à courir, car la réaction normale à sa présence est un besoin intense de l'assassiner. Sur les champs de bataille de Team Fortress 2, il utilise cette capacité pour être un combattant agressif spécialisé dans les tactiques de délit de fuite. Fondamentalement, il court très vite avec une chauve-souris et raille les gens.

À quelle vitesse? Selon le wiki du jeu, le Scout peut fonctionner à 133%, ce qui est un tiers plus rapide que n'importe qui d'autre. Puisque nous savons que la vitesse de course la plus rapide d'un humain est de 44 km / h, c'est une vitesse de pointe de 58, 7 km / h. Mais attendez - il y a plus! Avec un Baby Face's Blaster entièrement boosté, ce nombre grimpe à 173%, ce qui donne à notre Bostonian à la bouche intelligente une vitesse de pointe de 76, 12 km / h.

Vitesse maximale estimée: 76, 12 km / h avec les bons armements et la bonne attitude

4 Mario

La plupart d'entre nous connaissent Mario comme un cavalier maître, capable de sauter facilement sur un goomba sans défense pour en éliminer la morve toujours vivante. Mario en tant que speedster est en quelque sorte une innovation récente, et il doit tout à Super Mario Galaxy .

Tout comme Super Mario 64, Super Mario Galaxy est un jeu de plateforme d'action, cependant, il y a une torsion. Au lieu de sauter dans des portails déguisés en peintures, le plombier courageux saute de la planète au système solaire vers des galaxies complètement différentes. Étant donné que la galaxie la plus proche (la galaxie d'Andromède) est à 2, 5 millions d'années-lumière, le fait que Mario puisse sauter aussi loin en quelques secondes fait de lui le personnage le plus rapide de cette liste. Et aussi le plus défiant la physique.

Vitesse de pointe estimée: 8 × 1, 0 21 mètres par seconde, soit environ 13 billions de fois la vitesse de la lumière

3 La chèvre

D'accord, écoutez-moi. Oui, normalement, la chèvre n'est qu'une chèvre. La vitesse enregistrée la plus rapide d'une chèvre est d'environ 17 km / h, ce qui la rend plus lente que les humains. Mais Goat Simulator n'est pas seulement un jeu où vous jouez comme une chèvre. C'est un jeu où vous jouez comme une chèvre sautant de grands immeubles, ou frappé par des voitures qui roulent à grande vitesse, ou simplement rebondissant sur un trampoline de plus en plus haut jusqu'à ce que vous soyez le premier satellite caprin au monde.

Dans cet esprit, notre vitesse de pointe estimée devra tenir compte des différentes méthodes par lesquelles la chèvre se propulsera réellement. Les vitesses normales sur autoroute se situent généralement autour de 120 km / h. Par conséquent, lorsque vous êtes heurté par une voiture, nous savons que l'impact initial donnera une vitesse au moins aussi élevée, étant donné la masse négligeable d'une chèvre par rapport à une voiture. La chute de l'orbite entraînera éventuellement une vitesse terminale qui, selon Google, n'a jamais été enregistrée pour une chèvre. Cependant, pour une personne, c'est environ 195 km / h ou 122 mph, donc nous allons simplement rendre les choses faciles et supposer que c'est à quelle vitesse notre chèvre va tomber.

Vitesse maximale estimée: 195 km / h à partir de grandes hauteurs

2 Taxi fou

Si Mirror's Edge est comme le parkour avec les gens, alors Crazy Taxi est comme le parkour avec les voitures. Votre objectif est d'amener votre passager du point A au point B aussi rapidement et efficacement que possible. Si les gens gênent, c'est leur problème. Les limites de vitesse, les panneaux d'arrêt, même les piétons sont tous ignorés dans votre tiret fou pour tirer le meilleur parti de votre client.

Contrairement à la plupart des jeux de conduite, Crazy Taxi ne vous donne pas réellement d'indicateur de vitesse pour vous dire à quelle vitesse vous allez. Mais cela vous donne un chronomètre et avec un peu d'estime, vous pouvez déterminer la vitesse à laquelle vous allez. Votre taxi semble pouvoir traverser une promenade de plage d'un kilomètre de long en cinq secondes environ, ce qui signifie que vous roulez à 720 km / h (447 mph). C'est juste timide de la vitesse du son.

Vitesse maximale estimée: 720 km / h tant que vous ne conduisez pas dans un bâtiment

1 Chaque quête donne un PNJ qui vous dit de les rencontrer dans une autre ville. Déjà.

Cela s'est produit tellement de fois que je ne peux même pas penser à un exemple spécifique pour le présenter, mais c'est toujours la même histoire. Vous êtes dans la ville X, où vous rencontrez le PNJ Y, qui vous dit de le rencontrer dans la ville Z pour poursuivre la quête que vous poursuivez. Bien sûr, à ce stade du jeu, vous avez déverrouillé la monture volante, ou le dirigeable super futuriste, ou autre chose, de sorte que vous pouvez essentiellement vous rendre à la ville Z en quelques minutes. Et quand vous le faites, ce PNJ vous attend toujours, prêt à continuer votre quête.

Mais cette monture volante / dirigeable super futuriste / tout ce qui est spécial! C'est unique! Personne d'autre au monde n'en a! Alors, comment ce PNJ s'est-il rendu dans la prochaine ville avant vous?!

Nous ne le saurons peut-être jamais.

Vitesse maximale estimée: toujours plus rapide que vous

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