Skyrim: 25 emplacements cachés impossibles à trouver (et où les trouver)
Trouver ces 25 emplacements cachés dans The Elder Scrolls V: Skyrim est un défi, en particulier compte tenu de la grande échelle de la carte principale. Il y a des dizaines d'endroits dont vous avez peut-être entendu parler et que vous souhaitez voir, mais vous ne savez pas où les trouver (car ils ne sont pas marqués sur la carte). Certes, dans la plupart des cas, ils sont pratiquement introuvables. Bethesda a réussi à créer un monde magnifique avec un contenu et des surprises sans fin, qui est de loin l'un des jeux les plus populaires à ce jour. Ce serait dommage de ne pas prendre la peine d'explorer ce qu'il a à offrir d'autre, car ils l'ont mis là pour que nous le trouvions après tout.
Ces endroits cachés dans Skyrim vous enverront de nombreuses aventures merveilleuses, entraînant souvent des récompenses comme des œufs de Pâques, du butin, des coffres au trésor et d'innombrables autres surprises que l'ambitieux RPG fantastique a en réserve.
Si vous pensez que vous avez déjà parcouru chaque centimètre de la carte Skyrim, détrompez-vous et préparez-vous à partir pour un voyage passionnant à travers de nombreuses grottes sombres, de superbes paysages, des donjons, des sanctuaires et bien plus encore. En chemin, vous trouverez des quêtes secondaires que vous n'avez peut-être pas rencontrées et en apprendrez plus sur l' histoire mystérieuse de Skyrim . Soyez averti - vous rencontrerez de grandes difficultés dans certains de ces domaines, que ce soit juste pour les trouver ou si quelque chose vous trouve ...
Pour vous aider, cette liste comprendra tous les secrets les plus recherchés de Skyrim et exactement comment y accéder. Emportez votre équipement car vous allez en avoir besoin - potions, nourriture, tout ce que vous pouvez mettre la main,
Êtes-vous prêt à découvrir les inconnus?
25 Kagrenzel
À l'extrême est de la carte, Kagrenzel est une ruine Dwemer située très haut dans les montagnes Velothi. Des frissons courent le long de votre colonne vertébrale lorsque vous entrez dans la mystérieuse grotte où les structures squelettiques persistent au-dessus de vous. Toute personne sensée n'oserait pas entrer seule dans cet endroit, mais la curiosité nous submerge.
Au milieu de la grotte se trouve un mystérieux orbe lumineux - l'activation de l'orbe déclenche une porte où les bandits morts reposent en paix. Une cage vous prend soudainement au piège, et maintenant vous commencez à vous demander dans quoi vous vous êtes embarqué en laissant tomber un trou dans un lac souterrain. Kagrenzel offre non seulement la beauté, mais un jackpot d'objets de collection.
24 Grotte aux puants
Êtes-vous assez courageux pour vous aventurer dans l'antre du troll de givre redouté?
Pour les joueurs qui détestent manquer un objet de collection, celui-ci est situé sous l'ambassade de Thalmor, alors laissez tomber la trappe assez impressionnante ou suivez jusqu'à ce que vous voyiez les portes avant orientées vers le nord. Cela vous mettra en tête-à-tête avec un Dragonborn, alors tournez rapidement vers l'ouest et dirigez-vous vers les rochers, en descendant vers le bas avant de suivre la route vers le nord. Finalement, vous rencontrerez une ouverture sombre entre un rocher et un arbre - l'entrée de Reeking Cave. Vous trouverez ici le dernier lieu de repos d'un mage et un livre de compétences!
23 Un mystérieux sentier
Quelqu'un a-t-il dit une carte du trésor? Suivez ce sentier jusqu'aux corps de deux elfes des bois pour réclamer votre récompense.
Voyagez directement au sud de Lord Stone jusqu'à ce que vous voyiez un monticule de rochers. Contournez les rochers vers l'est et continuez jusqu'à ce que vous rencontriez le prochain monticule de rochers - ici, vous verrez le cadavre de l'elfe des bois femelle. Suivre les empreintes de pattes vous ramènera à son compagnon qui, malheureusement, n'a pas réussi non plus. Rassemblez tous les objets et conservez cette carte!
Encore une chose! Nous n'avons pas encore fini ...
Ensuite, vous devez vous diriger vers le côté sud de Korvanjund depuis un terrain élevé (attention à ne pas tomber!), Recherchez une grande arche avec un arbre et à la base de son tronc se trouve un coffre. Maintenant, réclamez votre trésor!
22 Hunter Jacuzzi Camp
C'est aussi agréable que cela puisse paraître - un grand bain à bulles relaxant situé au nord-ouest de Darkwater Crossing. Cependant, vous ne pourrez pas y aller pour un bain effronté à moins d'être gentil avec les chasseurs. Ils ne vous dérangeront pas, mais si vous essayez de déplacer ou de voler l'un de leurs effets personnels, ils deviendront hostiles. Évidemment, vous pouvez simplement voler leurs affaires et fuir si c'est comme ça que vous voulez jouer. Ou vous pouvez simplement les rejoindre et laisser vos muscles se détendre dans les sources chaudes ...
21 Dame du lac
Nous aimons tous chasser les œufs de Pâques, mais pas seulement dans la vraie vie ... dans les jeux vidéo aussi. Faisant référence à la légende du roi Arthur, la dame du lac a l'épée légendaire «Excalibur».
Cette image ne vous fait-elle pas vous demander comment elle s'est retrouvée dans cette position?
Sa main squelettique sans attrait, longue au-dessus du sommet du lac, au nord-est du bassin Bleakwind. Une fois que vous aurez ramassé l'épée, son bras se cassera et restera dans l'eau pendant le reste de la partie. Les poissons et les plantes habitent également la région, alors gardez l'œil ouvert!
20 La lune d'argent
Non seulement il y a des endroits impossibles à trouver à pied, mais aussi sous l'eau. Situé au sud de la pierre Lady sous les eaux du lac Ilinalta, vous verrez un mât qui sort au sommet de l'extrémité la plus sombre du lac. Descendez dans les eaux troubles jusqu'à ce que vous tombiez sur Silvermoon, un ancien navire de commerce. Il n'y a aucune information sur pourquoi ou comment le naufrage s'est terminé là-bas, mais nous supposons qu'il a une histoire assez cool!
Il y a beaucoup de choses à récupérer ici, alors assurez-vous de faire des plongées répétées si vous n'avez pas accès à la capacité de respirer l'eau. Il y a un coffre sur le pont du milieu et d'autres objets notables (il pourrait même y avoir une hache nivelée quelque part là-bas!).
19 Barrow fantôme
Afin d'acquérir une armure nordique ancienne assez impressionnante, vous devrez peut-être rester dans les ruines de Kjenstag et attendre qu'un fantôme apparaisse (entre 20h00 et 04h00). N'ayez pas peur, il n'est pas hostile et plus serviable, car il vous conduira à un petit cairn funéraire avec un butin modéré à l'intérieur. Pendant que vous suivez avec désinvolture l'esprit d'un mort, les bandits se dispersent, mais l'un d'eux a un livre sur lui, alors ATTAQUEZ! Une fois à l'intérieur du tombeau, vous remarquerez qu'il y a un tas d'équipement cool que vous pouvez obtenir.
Comment un fantôme peut-il avoir une armure?
Éliminez le fantôme (la plupart des gens ne pensent pas à le faire parce que, eh bien, les fantômes sont déjà partis), et vous pouvez piller l'ensemble complet de l'ancienne armure nordique avec une arme de coup de pied pour l'accompagner!
18 Sanctuaire de Bromjunaar
Ce sanctuaire (alias «Dragon Priest Shrine»), s'est délabré dans les ruines de Bromjunaar. Il est situé dans la Barrow centrale, à l'est du Labyrinthien. Une fois entré, vous verrez un masque en bois près de restes squelettiques, ainsi qu'une note. Mettez le masque en bois et vivez l'expérience de la téléportation à une époque antérieure à la destruction du sanctuaire.
Maintenant, nous aimons tous une petite quête secondaire aléatoire dont nous n'avions aucune idée. Récupérez les huit masques de dragon (en éliminant les prêtres) et associez-les à leurs bustes corrects sur le sanctuaire. Chaque masque confère une série de bonus de compétence lorsqu'il est équipé - je pourrais vous dire où sont les prêtres, mais vous devez en comprendre vous-même, non?
17 Forge lunaire
Il s'agit d'une ancienne forge enchantée avec une histoire de fabrication d'armes magiques. Situé dans le Silent Moons Camp, explorez jusqu'à ce que vous rencontriez un escalier, dirigez-vous vers le sommet jusqu'à ce que vous arriviez à l'intérieur d'une petite brouette et ici vous verrez la forge.
L'application de l'enchantement de la lune silencieuse à votre épée offre un bonus de dégâts.
Dans la zone, vous rencontrerez un établi. Ici se trouve un livre intitulé Notes On The Lunar Forge - qui vous expliquera comment fabriquer des armes lunaires en utilisant l'ancienne forge (elle ne peut être exécutée que la nuit). BONUS: Il y a aussi plusieurs armes lunaires qui traînent…
16 Bluff du nécromancien
Comme la plupart des endroits de Skyrim, la découverte d'un nouvel emplacement n'est pas facile. Au Necromancer's Bluff, situé à l'est du camp de l'arbre endormi, vous serez bombardé par un tas de squelettes. Sortez-les tous!
Approchez-vous maintenant de l'autel où un autre mec squelettique se trouve paisiblement (ne vous inquiétez pas, il ne vous attaquera pas), et vous trouverez ici un livre de compétences, entre autres ingrédients et objets. D'accord, ce site n'est peut-être pas le plus excitant, mais il vous permet d'admirer une vue pittoresque.
15 ruines du pilier déroutantes
Vous pensiez peut-être que ces ruines n'étaient qu'un point de repère historique, mais vous vous trompez… ce n'est qu'un gros puzzle! Pour trouver cet endroit, vous devez suivre le chemin rugueux vers Sleeping Tree Camp et finalement vous les repérerez.
Psssst! Cherchez un livre de compétences!
Trouvez les pièces du puzzle sur les piliers nordiques (elles ne sont pas toutes sur elles, vérifiez également la zone) et placez-les dans la bonne position. Une fois que vous avez compris, activez la poignée pour ouvrir la grille dans le sol. Cela vous mènera dans un escalier venteux, où vous vous retrouverez par un coffre à côté d'un cadavre squelette.
14 Rivière Darkwater
L'une des meilleures choses à propos de Skyrim est la beauté du monde ouvert. Bien que nous aimions tous le combat, la magie, les intrigues captivantes et le massacre de dragons, prendre un moment pour explorer des zones avec des paysages exceptionnels vous donne la possibilité de tirer le meilleur parti du jeu. Nous avons ici, Darkwater River. Il n'y a pas grand-chose ici à récupérer, cependant, la caractéristique la plus importante de la rivière est l'ensemble des cascades qui la nourrissent.
Il est relié du lac Geir à la rivière Blanche. Partir à l'aventure; peut-être prendre une capture d'écran ou deux?
13 Dayspring Canyon
Cet emplacement éblouissant se trouve dans un emplacement banalisé trouvé au nord de Stendarr's Beacon dans le premier module complémentaire du jeu - The Elder Scrolls V: Dawnguard. Vous vous retrouverez ici dans la partie introductive du DLC pour commencer une quête, mais vous manquerez la vue à couper le souffle si vous ne montez pas assez haut ou explorez les zones environnantes qui ne sont pas marquées sur la carte. Dayspring Canyon est un endroit luxueux qui ne vous décevra pas.
12 Grotte d'Arondil
Cette grotte glacée et isolée, qui abrite un nécromancien et ses amis fantomatiques, nous donne de loin l'un des endroits les plus effrayants de Skyrim . Situé directement à l'est de Dawnstar, le nécromancien Arondil a fait de la zone abandonnée sa maison après avoir été expulsé de Dawnstar pour ses `` expériences ''. Les fantômes qui entourent la région auraient été autrefois les jeunes laitières de la ville - ils ont été enroulés par le charme maléfique d'Arondil et utilisés pour ses actions crapuleux.
Divers articles disséminés dans la pièce et le journal d'Arondil qui liront une histoire plus approfondie de son inconduite, ces journaux peuvent également être utilisés pour réclamer une récompense pour la quête parallèle, "Toying With The Dead".
11 Sabre Cat Ravine
Si vous êtes un de ces joueurs qui aime fouiller toutes les parties du jeu à la recherche d'une arme enchantée, c'est l'endroit qu'il vous faut. Ne vous inquiétez pas, il n'y a pas vraiment de sabre dans cette zone (pas de chats vivants de toute façon) ...
Vous pouvez trouver le ravin qui monte raide parmi les montagnes, juste un peu au sud du sanctuaire de Peryite. Ici vous pouvez trouver un arc de chasse enchanté - espérons qu'il soit solide!
10 Giant's Grove
Le sentier qui mène à ce bosquet «géant» n'est accessible qu'en jouant à la quête «La tribu maudite», qui est sacrément difficile, mais en vaut la peine si vous êtes suffisamment déterminé.
Si vous pouvez terminer une quête secondaire difficile, une arme unique est à gagner!
La quête peut être facile à manquer, mais ce que vous devez faire est d'aller aux portes de Largashbur et de vaincre les deux géants (attention à ne pas retirer l'orc ou vous n'y arriverez jamais). Une fois que vous avez terminé les géants (applaudissez), vous devez ensuite aller parler à l'orc amical nommé Atub. De là, vous serez conduit au Giant's Grove.
9 Pont des arbres tombés
En vous dirigeant vers le sud du tombeau de Hillgrund, un grand arbre tombé sera vu au-dessus de la gorge. Une cascade descend les rochers dans le rapide de la rivière ci-dessous, vous offrant un autre paysage magnifique à regarder pendant que le soleil se couche. Cependant, faites attention aux bandits, car ils n'aiment pas les gens fouineurs!
Sur le côté nord du pont, un coffre au trésor peut être trouvé avec une serrure d'apprentissage et à l'intérieur, vous découvrirez un butin aléatoire. Près de la souche d'arbre, il y a un livre de compétences sur l'illusion, The Black Arts on Trial.
8 Pincushion Peter
Trébucher sur cet endroit vous récompensera avec un jackpot!
Épinglé sur une pente, situé à l'est de l'ambassade de Thalmor, se trouve un squelette avec cinq armes différentes à emporter. A proximité se trouve un arbre où vous pouvez mettre la main sur un bâton de boules de feu et un sac à dos. Cet endroit peut être facile à manquer car il se trouve au-dessus du repaire de chats de Haafingar Sabre (surveillez votre dos!)
AVERTISSEMENT: une fois que vous avez pris les armes, elles ne réapparaîtront pas, alors assurez-vous que votre Dragonborn est de niveau 50+ afin de pouvoir équiper des armes plus fortes.
7 L'émeraude indigeste
Les émeraudes sont des pierres précieuses dans ce jeu et particulièrement rares à trouver, en particulier sur les cadavres. Ils sont généralement des butins nivelés, trouvés dans les coffres, mais sur un chemin étroit sur une rive rocheuse remplie d'herbe le long de la rivière White, il y a des restes squelettiques d'un wapiti. Ici, vous découvrirez une émeraude scintillante dans sa cage thoracique - allez-y, prenez-la!
L'émeraude réapparaît en fait toutes les quelques semaines, donc si vous vous sentez gourmand pour les joyaux de la couronne, envisagez peut-être de revisiter?
6 Chambre isolée
Située à flanc de montagne oriental en dehors de Solitude, la chambre isolée est vraiment… isolée (et impossible à trouver assise sous la montagne principale). L'emplacement est à peu près juste à côté des catacombes de Potema, dans lesquelles vous entrerez en jouant la quête secondaire "La reine des loups éveillée".
Si vous n'avez pas terminé cette quête secondaire, nous vous recommandons de le faire!
Recherchez attentivement une petite ouverture dans la montagne, qui vous mènera à la porte en fer de la chambre. Il y a beaucoup de choses à l'intérieur que vous pouvez choisir, mais assurez-vous de prendre le casque à cornes en acier!
5 Sundred Hills
Cette région est incroyablement impressionnante. Nous ne savons pas vraiment où se trouve Sundered Hills, c'est donc un défi pour ces vrais explorateurs. Ce que nous savons, c'est qu'il est situé dans la cale «The Reach» - située quelque part entre Rorikstead et Karthwasten. La quête d'un Aigle rouge se déroule dans la même région (Sundered Towers), alors faites attention à une grande zone surélevée, car cela pourrait être le cas.
Il n'y a pas exactement quelque chose d'intéressant à collecter à cet endroit, cependant, l'élément de mystère est ce qui nous ravit.
4 Péage en ruine et puits de Wispmother
Nous savons ce que vous pensez, Wispmother's Well? Oui, cela signifie que vous devrez vous défendre contre les créatures fougueuses. Les Wispmother sont des ennemis de haut niveau et se trouvent généralement dans les régions montagneuses gelées. Pendant le combat, une Wispmother invoquera certains de ses petits soldats (mèches ou ombres) et vous lancera des sorts givrés. Soyez furtif - elle vit dans le puits en gardant le butin!
Si vous avez le courage de déranger la dame de glace, suivez le chemin de terre d'Ivarstead nord, puis traversez la rivière avant les cascades. Continuez à suivre le chemin de terre et vous atteindrez bientôt une porte en fer.
3 Le repos d'Hamvir
Hamvir's Rest est gardé par les yeux d'un fantôme légendaire - The Headless Horseman. Si vous avez la patience et ne savez pas comment vous rendre au repos de Hamvir, alors il sera vu à cheval sur son coursier toute la nuit. Il apparaît au hasard n'importe où dans le monde entre 22 h 00 et 4 h 00 (cela semble impossible de le trouver, n'est-ce pas?). Rappelez-vous: il est INVINCIBLE, mais ne vous fera probablement pas de mal.
Un fantôme qui manie une hache de bataille en acier et une armure? Non, merci!
Si vous le trouvez, il vous conduira au Repos de Hamvir. Vous trouverez ici quelques objets de collection dignes, y compris un coffre de niveau maître - ooooh!
2 bateaux de pêche coulés
Le bateau de pêche coulé est vraiment impossible à trouver ...
Quelque part au nord de Half-Moon Hill, profondément sous les eaux troubles parmi les mauvaises herbes, se trouvent les restes du bateau et un coffre. Il n'y a aucune histoire derrière pourquoi ou comment il est arrivé là-bas, mais ça vaut vraiment la peine juste d'explorer et potentiellement, de trouver un bon butin!
1 Le froid
Dernier point, mais non le moindre - The Chill. Vous devez être un criminel ou un explorateur inconditionnel pour trouver ces cellules de prison glacées sous la grotte profonde et sombre. Ceux qui ont commis un crime dans la cale, Winterhold, sont envoyés dans cette prison pour être punis et ont probablement de la chance d'être envoyés là aussi parce qu'il est impossible de les trouver.
Voulez-vous vous engager à le trouver ou commettre un crime?
À l'intérieur des portes sont gardées par Frost Atronachs et une fois vaincu, vous obtiendrez du butin. Soyez sûr de rester une fois les couchers de soleil, car la vue extérieure la nuit est luxueuse.