Skyrim: Les 10 objets les plus fous inaccessibles du jeu

La vaste gamme d'objets excessivement rares cachés à l'intérieur de Skyrim offre de nombreux bibelots, artefacts et bizarreries pour les collectionneurs intrépides à traquer. Mais essayez comme ils pourraient, il y a certains objets que même le chasseur de trésor le plus diligent ne peut pas mettre la main sur. Qu'ils soient codés spécifiquement pour être utilisés par un PNJ particulier ou qu'ils n'apparaissent jamais dans le jeu au-delà des extraits de code inutilisé, ils ne peuvent tout simplement pas être obtenus.

Eh bien, pas loin de briser la règle d'or et d'ouvrir la console, de toute façon. Quoi qu'il en soit, ils sont un spectacle rare et particulier pour la plupart, c'est pourquoi TheGamer les braque aujourd'hui sur les projecteurs. Continuez à faire défiler pour découvrir dix des éléments les plus cool qui ne peuvent pas être obtenus dans The Elder Scrolls V: Skyrim .

10 Arc de Karliah

À première vue, l'arc que Karliah brandit semble être l'arc Nightingale. En fait, lorsqu'elle nous donne «son» arc, l'arc Nightingale est précisément ce qui se retrouve dans notre inventaire. Cependant, il s'avère que l'arc réel de Karliah est juste un peu différent.

L'arc de Karliah possède en fait un taux de dégâts de base beaucoup plus élevé que l'arc Nightingale, semblant être supérieur au début. Cependant, comme l'arc de Karliah ne bénéficie d'aucun des avantages de la forge, l'arc Nightingale finit par gagner en fin de compte.

9 Bouclier Spriggan

Le Spriggan Shield est un bouclier d'armure légère avec un indice de défense de 24, ce qui n'est pas trop minable. Il se trouve également qu'il est complètement invisible, car la seule raison de son existence était de fournir aux Spriggans une méthode de blocage sans les équiper visiblement d'un bouclier.

Malgré son statut officiel d '«objet impossible à obtenir», il y a eu quelques rapports épars d'eux apparaissant dans les inventaires des Spriggans tués dans la version spéciale de Skyrim . Les joueurs de l'édition spéciale pourraient donc avoir de la chance s'ils ont envie d'un bouclier invisible, pour une raison quelconque.

8 Vêtements de Nocturne

Le mécène daedrique des voleurs sait certainement faire bonne impression avec cet ... ahem, ensemble très skinny. Il peut être piraté dans l'inventaire du joueur, mais si vous jouez un personnage masculin, il devient très évident qu'il n'a jamais été conçu avec le corps masculin à l'esprit.

La robe révélatrice de Nocturnal n'a jamais été conçue pour être équipée sur des personnages dépourvus de certains attributs féminins. Lors de son équipement, un bug fera que les personnages masculins développeront tout à coup ces attributs afin de s'adapter au maillage.

7 Forteresse d'Herebane

Herebane's Fortress est l'un des deux objets inutilisés appartenant à un PNJ coupé du nom de Herebane Sorenshield, apparemment un soldat impérial de bonne réputation, à en juger par sa tenue vestimentaire. Quant à son rôle exact et à toutes les quêtes auxquelles il aurait pu participer, votre supposition est aussi bonne que celle de n'importe qui d'autre.

Sa soi-disant forteresse est en fait un bouclier elfique assez décent. Il est enchanté par une augmentation considérable de cinquante pour cent de la résistance au gel, ce qui n'est pas quelque chose à vous faire du nez.

6 Bâton de Sild

Sild the Warlock, l'homme qui aurait tenu ce bâton magique, est bien entré dans le jeu, même si son personnel ne l'a pas fait. Il peut être rencontré au jeûne de Rannveig, où il piège des aventuriers trop curieux pour une expérimentation cruelle et un asservissement spirituel. Ce n'est pas le gars le plus gentil que vous puissiez espérer rencontrer dans les profondeurs d'une vieille ruine nordique poussiéreuse.

Curieusement, le bâton a un taux de dégâts de base (qui ne peut pas être utilisé car vous ne pouvez pas attaquer avec lui) et possède un enchantement qui invoque un Atronach de givre pendant une dérisoire dix secondes. Il est théorisé que l'enchantement était à l'origine censé invoquer l'un des PNJ fantômes subjugués uniques qui gardent l'entrée du repaire de Sild.

5 Courage d'Herebane

Herebane's Courage est le deuxième des héritages mystérieusement inutilisés d'Herebane. Son courage est très vif, apparemment, ou au moins aussi vif qu'une épée elfique, et il est assez fougueux.

Il a un enchantement de feu assez puissant placé dessus, infligeant vingt-cinq points de dégâts de feu par coup et mettant le feu à la cible. Cela en fait un kit assez solide, tout bien considéré, mais malheureusement, ce n'est pas celui que nous pouvons utiliser sans un peu de magie de la console.

4 Collier d'armure et de pierre de cœur du général Carius

La présence de Falx Carius dans le DLC Dragonborn de Skyrim est un rappel agréable de son rôle original dans l'extension Bloodmoon pour The Elder Scrolls III: Morrowind . Certes, il est beaucoup moins amical et beaucoup plus mort-vivant maintenant, mais au moins nous avons l'occasion de reposer notre vieil ami.

Carius possède un ensemble unique d'armures, la plus notable étant l'armure et le collier de torse. Son armure de torse comporte un harnais de poitrine contenant une fente vide, dans laquelle un nécromancien a inséré une pierre de cœur afin de lui contrôler. Cependant, le Heartstone lui-même compte comme un élément de collier et est absent de l'armure à moins d'être équipé.

3 Geis de cœur bruyant

Le Briarheart Geis, en bref, est une hache forsorn unique avec des dégâts renforcés ainsi qu'un enchantement unique qui fait des dégâts supplémentaires contre les Nords. Cela aurait été une bonne saveur à inclure dans l'arsenal Forsworn, bien qu'il soit mystérieusement absent du jeu approprié.

Quant à savoir pourquoi, eh bien, c'est un mystère. Il ne semble pas particulièrement maîtrisé ou brisé, et compte tenu de la magie noire connue pour être pratiquée par les abandonnés, il semble qu'elle s'intègre incroyablement bien avec le savoir associé.

2 Frost Giant's Club

Tout comme le Giant's Club, le Frost Giant's Club est, sans surprise, un club réservé aux géants qui ont passé un peu trop de temps à languir à l'arrière du congélateur, à côté de ce sac de légumes mélangés que vous continuez à jurer que vous allez commencer à inclure dans votre régime rotatif de nouilles en tasse et de sandwichs au beurre d'arachide grillé.

Bien qu'il ne soit pas très différent de son cousin moins givré, il a en fait un punch beaucoup plus grand. Il possède vingt dégâts de base de plus que l'original et est enchanté par un effet de dégâts de gel méchant qui inflige vingt dégâts à la santé et à l'endurance.

1 Zahkrii Do Dovahkiin

Cette lame mystérieuse a été enterrée dans les fichiers du DLC Dragonborn mais n'y a fait aucune apparition corporelle. Le nom de l'épée, vaguement traduit de la langue du dragon, signifie «Épée du Dragonborn».

À toutes fins utiles, il est fonctionnellement et esthétiquement identique à une épée Daedric, mais son texte d'accompagnement texte allègue que "le véritable pouvoir de l'épée ne peut être débloqué que par le Thuum of the Dovahkiin", ce qui semble très prometteur et cool. Mais malheureusement, il ne semble pas que nous pourrons jamais comprendre les implications de son «vrai pouvoir».

Articles Connexes